クライクス Cryx


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“竜の父”黒竜トルクの操るアンデッドの軍団。
傾向としてSPD、DEFは高いがARMは低い。
接近戦は強いが、遠距離は極端に苦手。
アンデッドの軍団だけにそれっぽい能力が多い。

また、人類共通の敵みたいな勢力なので
雇えるマーセナリーが極端に少ない。

  • ウォーキャスター
平均してFOCが7と全ファクション中最高。相手を弱体化するスペルが
戦術の要なので、安価なアークノードとの組み合わせが特に有効。
多くのWCが相手のARMを下げるスペルを持つ。射撃は12人中2人しか持ってない。
つまり遠いところは基本的にスペルでなんとかするファクション。

ウォーウイッチ デネグラ FOC7
ARMは低いがステルス持ちのレアなウォーキャスター。
またフリーストライクを食らわない。ARMこそ低いが
総合的な防御力は高い。支援系能力に長ける。ARMを下げるパラサイト
ARMもDEFもSTRも下げるクリップリンググラスプ
更にノックダウンAOEスペルのスカージと
使い勝手のいいスペルが揃っている。
またなんでもかんでも-2というフィート・ウィザリングも強烈。
弱体化スペルが得意なので、アークノードが二機あると
安全に活用できる。
編成相性はバランス型。

レイスウィッチ デネグラ(エピックデネグラ) FOC7
姉妹のハーレイに殺されてアンデッドに。
対ユニットに向いたスペルがごっそり増えた。
ステルスは失ったがインコーポラル化する能力を
入手。殴ったモデルを移動させる能力も付いた。
B2Bしたウォリアモデル一体のコントロールもそのターンだけ得られるように。
フィートがエリア内の移動禁止&DEF-3なのでシナリオ戦で強烈。
編成相性はバランス型。

アイアンリッチ アスフィクシャス FOC7
対装甲においてはクライクス中最強。サイジングタッチで
ダメ+2、パラサイトで相手のARM-3すれば最大-5相当。
本人の武器がリーチ付きサステインドのP+S15。フィートで
FOCが全回復するのでごり押しも可能。
必殺技はテレポート(2コスト)によるヨーヨー。
チャージして散々殴ってからこのスペルで8インチ後退とかできる。
またAOE内POW12ダメージのダメージクラウドである
ブレスオブコラプションも使い勝手が良い。
これで相手の視界を塞ぐのは基本戦法。
編成相性はバランス型。


リッチロード アスフィクシャス(エピックアスフィクシャス) FOC7
下剋上をかまして、離れた箇所からでもソウルトークンを吸収できるように。
敵リビングウォリアモデルを殺害すると、味方アンデッドユニットにコンバートできる
特殊な攻撃スペルと、チャージの対象にならず周囲をラフレテイン化するスペルも。
パラサイトは残ったまま。エリア内にクラウドを配置できるスペルがあり
場をコントロールする能力が増えた。
フィートはデストロイされたクライクスウォリアモデルを
インコーポラル状態で召還、チャージさせる王の軍勢(嘘)
編成相性はユニット型。

パイレーツクイーン スカーレ FOC6
クライクス最強とも噂される海賊女王。
フィートで味方のSTRとARMを最大+5が激烈。
自分のHPをその分削るので、追い込まれる前に使いましょう。
コスト4と重いがメレーアタックロール+1D6のダークガイダンスも強い。
本人の武器が三つあるのと、トループの首を刎ねて
POW=トループのベースARMの自動ヒットでダメージを
飛ばせるのも強い。ヒットノックダウンの武器も。
フォーカス6が泣き所だが、スカーロックに
サクリフィシャルラムを使わせる事で
安定してフォーカスを八点ぐらいは毎ターン使える。
アークノード以外のジャックが理論上必要ない。
バックラッシュでウォーキャスター直撃しなくても
削っていける。
編成相性はユニット型。

スカーレ,クイーンオブザブロークンコースト(エピックスカーレ) FOC7
ユニットが基本になるスカーレと違い、完全にジャック編成向きになっている。
アドモニションは地味ながら強力。パーディションもバトルグループの
チャージレンジを大幅に伸ばせるのはえらい。
クライクスのWCには珍しくハンドキャノンを装備。ノックダウン武器は相変わらず。
フィートは味方が攻撃を受けなくなるか、敵の攻撃を封じる。
シナリオ戦ではかなり有効。
編成相性はジャック型。


ゴアシェイド ザ バスタード & デスウォーカー FOC7
高コストだが強烈なスペルを取り揃えている。
スペルやフィートを禁じるメイジブライト、バトルグループに
ステルスとダークシュラウドを付加するシャドウマンサー
ウォージャックを呼び戻すソウルゲート。
相手のアップキープを消せるヘックスハンマー。
またフィートもベインスラル6体を召還する凄まじい内容。
弱点はスペルのコストの重さによる隙のでかさ。
編成相性はややジャック型。

 デスウォーカー
 ゴアシェイド専用のソロ。
 周囲の敵リビングモデルを弱体化させ、一度だけゴアシェイドの復活が出来る。
 その代わり一定以上主人から離れると破壊されてしまう。

ゴアシェイド ザ カースド(エピックゴアシェイド) FOC7
ベインスラルがエリア内で敵リビングモデルをメレーで破壊すると
ベインスラルが増える。しかしフィートは極端に使いにくくなる。
スペルコストは安めになり、渋い効果が増えた。
なんだかんだでこいつも暗殺向き。クライクスは
そんなんばっか。
武器がヒットステイショナリーになった。また
ctrlエリア内だと敵はスペルやアニムスを使うと
ダメージを受け、Eゴアシェイドはそのたびに回復する。
フィートは使いにくいがシナリオ戦なら使い道もあるか。
編成相性はユニット型。

マスターネクロテック モーティネブラ&ダーリリス FOC7
素でノックダウンしない珍しいウォーキャスター。支援系。
また最初から強いスカーロックであるダーリリスとセット。
バトルグループがノックダウンやステイショナリー中でも
一発で起こすスペル有り。また本人がリペア(10)持ち。
バトルグループのジャックがリビングモデルに対して、チャージorスラム距離が伸びて
自動アタックブーストが付くスペルがあるので、実はホードに強い。
フィートはアタックダメージ振り直しで割りと地味。しかし事故には強い。
最大の強みは追加移動が可能なオーバーラン。これをどこまで使いこなせるか。
編成相性はジャック型。

 ダーリリス
 モーティネブラ専用ソロ。スカーロックの能力に加えて、FOC割り振り範囲を広げたり
 ソウルトークンを集める能力がある。

リッチロード ターミナス FOC6
硬くてでっかいラージベースモデル。無双系。
バトルグループにバーサークをつけるスペルと
本人の2インチ以内のDEFARMを下げるスペルで
近接範囲内は滅多切りに出来る。
射撃も10インチスプレーと強力。
しかし相手次第ではフィートが結構無意味だったり。
アンデッド支援の能力有り。また射撃耐性が高い。
編成相性はユニット寄りのバランス型。

ウィッチカヴンオブガーガスト & エグレゴア FOC3-9
三人のウォーキャスターとソロで一組の特殊なウォーキャスター。
人数*3のFOCを持つ。(最大9!)
ソロを中心に三角形を組むと、スペルのコストが1減る。
能力としては接近戦能力を放棄した完全支援系。
優秀なスペルは多いので、高いFOCをどこまで生かせるかが肝。
その性質上アークノードが非常に編成上重要。二機は欲しい。
編成相性はジャック型。

リッチロード ヴェネスラックス FOC7
新ウォーキャスター。無双系。ホードに強いという変わった特性がある。
自分のSTR,ARMを底上げするドラゴンスレイヤーと
相手のスペル使用を制限するラメンテーションを使い分けるWC。
ソウルハーヴェスターでソウルトークンを効率よく得られる。
フィートは大量のクラウドエフェクトを作り出すが、使い方は難しい。
編成相性はユニット型。

ロード・エクスヒュメーター スカベラス FOC7
支援系WC。ヘビージャック並にでかいのだが
無理やりミドルベースに乗っている。
ややDEFが低いがその代わりARMはターミナスに次ぐ17。
フィートは味方のマジックアタックロール自動ブースト。
自分のスペルコスト-1。敵のスペルコスト+1。
敵のARMを下げるスペル有り、敵ウォリアーモデルの
DEFを下げるスペル有り、ゴーストウォークと
珍しくARMを上げるスペルありと支援能力は多彩。
中でもテレキネシスがどえらい。
理論値ではクライクスのWCで一番硬くなれる。(最大ARM26)
編成相性はバランス型。


  • バトルエンジン

レイスエンジン
接近系バトルエンジン。射撃の無い唯一のバトルエンジン。
二ターンに一回インコーポラル化したり
ソウルトークンも吸収可能。3点まで持てて
これを使ってブーストや追加攻撃が可能。
クラウドも出せる。またリーチがあって、ダークシュラウドも。
おまけにアパリションでコントロールフェイズの最後に
2インチ自分をリプレイスできる。

  • ウォージャック
基本的に高機動力軽装甲高回避力という分かりやすいスペック。
基本の攻撃力はあまり高くないが、手数が多くMATが高め。
両手オープンフィストのジャックは多分最多。

リーパー
遠近両用のヘビージャック。ダメージの通った相手を引き寄せる銛打ち。
反対側の手はサステインドの付いたリーチの杭打ち機。

コラプター
遠近両用のヘビージャック。相手がリビングモデルだと
有効な能力を攻撃ごとに三つの内から一つ選ぶ。
WCを回復したり、敵リビングモデルを爆発させたり
アークノードにしたり。使いどころは難しい。

スレイヤー
最も安い接近系ヘビーウォージャック。しかし基本的な能力とコンボストライクが
あるのでコストパフォーマンスは良好。

シーサー
強化版スレイヤーその1。自動的にフォーカスが1点湧くのとMAT+1。
チャージもタダでできて、チェインアタックでパワーアタックが出来るスレイヤー。
ただしコンボストライクは無いので、火力は下がった。

ナイトメア
キャラクターヘビージャック。
強化版スレイヤーその2。ARMとMAT+1、リーチ、獲物相手はMAT+2STR+2
獲物の10インチ内だとMOVE+2が付くスレイヤー。ただしコストは1.5倍強。
デネグラのバトルグループだとステルスも付く。
DEFの高いウォーキャスター相手でも、獲物に指定すればブースト無しでも
ガンガン当てていける。

デスジャック
接近系キャラクターヘビージャック。
世界で唯一AD付きのヘビージャック。MATはスレイヤー+1。
火力装甲共にクライクスジャックでは最高。
フォーカス2点が自動で追加、ウォーキャスターのスペルも使える。
ソウルトークンを稼ぎ、それを使って回復も可能。
しかし、コストはスレイヤーの倍。

リヴァイアサン
遠近両用のヘビーウォージャック。
クライクスのジャックとしては足が遅いが
その代わりROFの3の長射程射撃を持ち
ノックダウンせず、ARMも18と高め。
ついでに水にも入れる。

ハロワー
リヴァイアサンのコンパチ機。
接近武器がリーチになり、射撃は単発の代わりにAOE。
それからソウルトークンを稼げる。

デスリッパー
接近系ライトジャック。足が速く、脆いがウォーキャスター並みの
DEFの高さ、アークノードを持つ。サステインドのアゴがあるので
ARMの低いウォーキャスターは単体で暗殺できなくも無い。

ディファイラー
射撃系ライトジャック。基本性能はデスリッパーと同じ。
ヒットコロージョンのスプレー射撃を持っている。
ややコスト高め。

ナイトレッチ
射撃系ライトジャック。基本性能はデスリッパーと同じ。
短射程だが火力の高い射撃を持っている。
フォーカス消費でAOEに。

リップジョー
接近系ライトジャック。基本性能はデスリッパーで
当然アークノードが付いている。スペシャルアタックで
アーマーピアシングか、相手の移動を封じられる。

ヘルダイバー
接近系ライトジャック。地面にもぐる能力があるので
近付く間に撃たれずにすむ。また出現位置を調整しやすいので
スラムがやりやすい。

ストーカー
接近系ライトジャック。ステルスとアーケインアサシンを持つ
暗殺専用機。DEFがやたら高いが、極端に脆い。
またコントロールエリアを倍扱いでFOCを割り振れる。

キャンカーワーム
接近系ライトジャック。ADとステルス、そしてアーマーピアシングを持つ。
ライトにしてはグリッドが多めでしぶとい。フリーストライクを食らわない。
アスフィクシャスが使うと追加移動が可能。

エレボス
接近系キャラクターWJ。DEF14ARM18と
微妙にスレイヤーより硬くなっている。
スカベラスとのアフィニティで、このモデルが
デストロイしたモデルのソウルトークンは
スカベラスが得られる。オーバーテイクが
あり、うまくすれば沢山のモデルを倒せる。
ポルターガイストがあるので、相手が攻撃を外せば
d3インチプッシュ可能。コンボストライクもあるよ。

スカヴェンジャー 
接近系ライトWJ。DEFは高いが、ストーカー並にもろい。
フライトでモデルを飛び越えた移動、チャージが可能。
スプリントもあるので機動性が高い。加えて
フィニッシャーを持ち、ダメージの入ったモデルに対して
ウェポンマスター。SPD7、MAT7がえらい。

デセクレーター
遠近両用のヘビーWJ。リヴァイアサン系の
WJでノックダウンせず、水に潜れる。
射撃武器はAOE4かつ場に残ってダメージを与える
スケーサーが付いている。接近戦武器は
クリティカルで追加攻撃が出る。

マリス
遠近両用のヘビーWJ。射撃強化版リーパーとでも
言うべきか。RAT+1の上、ハープーンのPOWが
14に上昇している。当然当たってダメージを与えたモデルを
引っ張れる。それ以外にソウルトークンを集めて
ブーストや追加攻撃、おまけに溜まってる分だけARMも
上昇する。接近戦武器はコーテックスの生きている
敵ジャックにヒットするとソウルトークン消費と引き換えに
敵ジャックをフルアドバンスさせた後、一回攻撃させられる。


  • ソロ
同種のユニットを強化するソロが多い。

スカーロック
ウォーキャスターの3コスト以下の一部スペルをタダで使える。
味方支援系のスペルがあると尚良い。クライクスの基本。

マシンレイス
ウォージャックを乗っ取れる。コストが1と安いのでポイント調整にも良い。

ネクロテック&スクラップスラル
ネクロテックはリペア持ちでレックマーカーからスクラップスラルを作り出せる。
スクラップスラルもソロで自爆能力がある。これもコストがセットで1と安い。

ブロートスラル
AOE5の大砲を持つ肉団子。自分がやられると爆発する。
DEFの高い軽歩兵にAOE5はかなり刺さる。

ジェネラルガーラク スローターボーン
リーチとHP持ち。チャージ距離が長く、高いMATと
敵を殺す毎に、1インチ移動して追加攻撃が出来る。
うまくすれば1ユニットを全滅させられる。
ダメージの入ったモデル相手にはダメージ+1d6の能力と
ブラッドゴーガーの支援も出来る。

ピストルレイス
基本はインコーポラルの二丁拳銃幽霊。
チェインアタックで相手の次ターン移動かアクション放棄
させる事ができる。

サティクシスレイダーキャプテン
レイダーズを支援するソロ。足を早くしたり、サティクシスのノックダウンを
防いだり。(スカーレのノックダウンも防げる)射撃武器も持っている。

ダラグ
ドラグーンソロ。ソウルハンターズがダラグのCMDレンジ内で
アクティベーション開始すると、アクティベーション中インコーポラル化する。
攻撃、防御、移動のスペルを各一で持っている。
特に影響範囲の広い移動スペルが便利。

キャプテンレングレイヴ
デストールでレヴナントクルーにモデルを追加できる。
またデストロイされたとき、レヴナントクルーを身代わりに出来る。
ベテランリーダーを持ち、レヴナントのアタックに+2できる。

ベインロード タータルス
ややコストが高いが、デストールで
スモールベースの味方ベインユニットにモデルを追加できる。
ベインモデルの支援とスレッシャー、ウェポンマスター
ダークシュラウドと優秀。更にゴーストリィもついた。

ウォーウィッチ サイレン
デネグラと同じ能力を幾つか持っているソロ。
FOCを持たないジャックにFOCを与えるパワーブースターと
ウォリアモデルを操れるセダクションが便利。

アイアンリッチ オーバーシーア
支援系ソロ。クライクス初のジャックマーシャル持ち。
自身の持つソウルトークンを、コントロール下の
WJに使わせる事が可能。それ以外に自身とB2Bしている
コントロール下のWJにステルスを与えるスペルや
倒したリビングモデルのソウルトークンを得られる
ダークファイアというスペルを持つ。
ステルスがあるのがえらい。


  • ユニット
アンデッドだったりフィアレスだったりで
ほとんど逃げないため運用面で楽。
やたらと接近戦ユニットが多い。

メカニスラル
安くて脆い。しかし意外といいパンチを持ってる。
コストが安い分編成に入れやすい。

 ブルートスラル(メカニスラルスペシャルウェポンアタッチメント)
 HPを持ち、火力の高いモデル。

ネクロサージョン&スティッチスラル
トークンを稼いでメカニスラルを生み出す事ができる。
またB2Bしたウォーリアモデルを回復する事も。

バイルスラル
足は遅いがSPの射撃と、自爆と引き換えのパージという必殺技有り。
範囲内自動ヒット+コロージョンという性能は
素晴らしい。一モデルで一ユニットを壊滅させられる
脅威のユニット。

ベインスラル
ステルスとウェポンマスターを持つ純血の接近戦ユニット。
加えてメレーレンジ内の敵のARMを下げる能力も有る。
足は5と遅めなので、ベインロードと組み合わせたい。

 ベインスラルオフィサー&スタンダードベアラー(ベインスラルアタッチメント)
 ベインスラルがタフを得た上に、メンテナンスフェイズ中にノックダウンと
 ステイショナリーから復帰するように。 

ベインナイト
ベインスラルの亜種。ステルスとARM下げ能力の代わりにリーチと
ゴーストリィとヴェンジェンスを得た。比較してやや割高。

サティクシスレイダー
足が速くてリーチ持ちの軽歩兵。ウォージャックにダメージを与えると
コントローラーにもダメージを1点飛ばせる。リビングモデル。
逃げるので注意。

 シーウィッチ(サティクシスレイダーアタッチメント)
 ADを付けられるのと1ゲームに一度、ユニットに
 ウェポンマスターを付けられる。

サティクシスブラッドウィッチ
足が早くてコストの安い軽歩兵。武器は二つでギャングもある。
片方の武器でリビングモデルをデストロイすると
追加効果を得られる。

 サティクシスブラッドハグ(サティクシスブラッドウィッチアタッチメント)
 一人だけステルスを持っていて、足が遅い。CMDレンジ内で
 タフや回復を封じる能力があり、一ゲーム中に一回だけ
 ユニットのアクティベーション終了時にインコーポラル化する。

レヴナントクルーオブアトラメンタス
やられても、その時点でのリーダーがやられない限り
次ターン復活する特殊なユニット。ギャングと
ブラックスポットもある。

 レヴナントクルーライフルマン
 レヴナントクルーオブアトラメンタスのスペシャルウェポンアタッチメント。
 長射程のライフルとCRAが可能。とはいえMax三人だけのCRAなので
 そこまで有効ではない。やられても復活するのがウリ。

ブラックベインズゴーストレイダーズ
全員インコーポラルという特殊なアンデッドユニット。
敵リビングモデルを殺すと、ユニットモデルにコンバート出来る。
また殴ると相手に火が付く。

ブラッドゴーガー
二刀流でタフ持ちの接近戦ユニット。ギャングがある上に
リビングモデルに対するチャージはMOVE+2。
クライクスでは珍しいリビングモデルのユニット。でも逃げない

ブラックオグラン
銛でダメージの通ったミドルベース以下のモデルを引き寄せられる。
五体しかいないがCRAも可能。逃げるリビングモデル。
やけにコストが安い。

ソウルハンターズ
二刀流のライトキャバルリー。やや火力が低い。
しかしソウルトークンを稼ぎ、それを使ってブーストが出来る。
またダラグと組み合わせると化ける。

セファリクススレイヴァー&ドラッジマインドスレイヴ
スレイヴはタフ持ちでCMAが出来る。逃げないリビングモデル。
コストがメカニスラルに次いで安い。

セファリクスオーバーロード
デストールでドラッジマインドスレイヴを増やせる。
また幾つかスペルが使える。

ウィザーシャドゥコンバイン
ステルスと幾つかのスペルとソウルトークンを集める能力があり
ウォージャックを壊すのも得意だが、更に敵ジャックを
破壊した時に条件を満たすと味方ジャックに
組み替える能力がある。特殊能力の塊。

レヴナントキャノンクルー
大砲を撃つ射撃ユニット。弾が特殊なので
インターベニングモデルを無視できる。

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