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*用語集 [[A-Z>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_59b7a5ec]] [[記号>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_162adafe]] [[あ行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_76123c5a]] [[か行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_d406b92a]] [[さ行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_c51585d9]] [[た行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_4ba52922]] [[な行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_607053f0]]  [[は行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_99837623]] [[ま行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_092c26eb]] [[や行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_6a8b8cb5]] [[ら行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_3e3a5ef9]] [[わ行>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/20.html#id_9ad5ce2f]] 自分が勝手に考えた用語も加えてしまうと良いとおもうのだ。 一般に浸透するのは見ていて楽しい(ってか嬉しい)ぞ? //どうでもいいけど自分の主観的な意見やチラ裏はコメントアウトした方がいいと思うんだ。 //長くなってきたな、どこかで分断した方がいい気がする //「用語集/英数字・記号」「用語集/あ行」みたいに? **A-Z ***【DJ】 惑星「[[ディジェ]]」のこと。 名前と曲そのまんまである。 ***【DM】 [[ダークマター>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/25.html#id_853f4929]]のこと。 攻撃の一種で、攻撃されると普通のメテオとは違う、 移動することも出来ないメテオが落ちてくる。 また、その攻撃によって落ちてきたメテオの事。 爆弾やロケットなどのアイテムで対処することが出来る。 その厄介な性質から、打つと場の空気が悪くなることが多く、 打ったことを特定されたが最後、猛烈な報復攻撃にあうことが多い。 打つのなら最低でも自分にもDMを落とされることは覚悟しておこう。 ダークマター&ref(DM.jpg) ***【DM乱舞】(でぃーえむらんぶ) ダークマターを連続で打つプレイスタイルの事。 まともに打てなくなる(速度の遅い惑星が特に)ため大変な事になる。 ひとりが打ったことで連鎖的に広まることが多い。 ***【DM祭り】(でぃーえむまつり) DM乱舞がやけくそになってしまった状態。もしくはDMのみ部屋の事。 誰がダークマターを打ったか解らなくなり収拾がつかなくなる。 これはこれでなかなか楽しいものである。 打ち上げがゆっくりな惑星・全列打ち上げで立場が有利になる惑星は 特にカタマリ分断によるダメージが大きいので、 これで勝ち抜くには列の狭い[[ファイアム]]や[[フリーザム]]で挑むが吉。 ***【DSルール】 DS版「メテオス」で採用されている縦移動のみ、一発滅亡のルール。 メテオスを持っている人には懐かしく、持ってない人には本来のメテオスがわかるルールだ。 ただしHP制、攻撃が多彩、アイテムは自分で使うといった変更があるためメテオスそのままのルールではない。 もっとこだわりたい人は通常攻撃のみにするとよい。 ***【FM】 フレンドメテオのこと。 チームで味方にターゲットを合わせることで発動。 打ち上げると、メテオに表示された数字が攻撃メテオの数に加算される。 使いこなせば強い。 ちなみにダークマターが場にあるなら必ずダークマターのある場所に落ちてくる。 ***【m9(^Д^)プギャー】 惑星「[[ルナ=ルナ]]」のこと。(現在未実装) 由来は滅亡時の音楽から。 ***【SM】 ショートメッセージのこと。 対戦中に1~0のキーを押すことで登録した文章を出す。 決してそのようなアレではない。 ***【WASD】 メテオの高速入れ替えキーのこと。 また、それを使用したプレイのこと。 マウスの中クリックはSキーと同じ効果。 **記号(読み方不明なものなので追加順) ***【卑】(読み方不明) 惑星「[[グラビトール]]」又はグラビトール星人を指す。 グラビトール星人に形が似ているため。 用語と言うよりもAAですが。 ***【吊】 惑星「[[ギガントガッシュ]]」又はギガントガッシュ星人を指す。(現在未実装) ギガントガッ(以下略 【卑】といっしょで用語というよりAAですが。 **あ行 ***【アイテム】 対戦中にさまざまな効果をもたらす物。 DSでは自然に落ちてきて、カウントが0になると発動。送り返されることもあったが メテオンでは自分の好きなタイミングで発動でき、送り返されることも無い。 だが、その性質のせいで気軽に使えなくなり、特に妨害アイテムは送るとフルボッコにされる状況である。 妨害アイテムは何でもあり部屋以外では使わないのが吉。 対戦相手にアバターを見せることができる唯一の方法でもある。(=送った相手がはっきりわかる) 使って嫌な顔をされないのは、HPリカバリーやフィールドクリーナーくらい。 ***【アクセル】 タイムアクセルのこと。有効にすることで基本的にスピードが速くなる。 画面右下、キーボードのSHIFTキー、マウスの右クリックおよびTキーで行える。 Tキーの場合はアクセルのON、OFF自体を切り替える。 Tキーでアクセルしているときに他のアクセル方法を使用すると、逆にアクセルが緩む。 ***【圧殺】(あっさつ) 大量の攻撃メテオをノーマルで送り込んで滅亡させること。 一撃~とつくと一発の攻撃で画面全体を埋め尽くす量の攻撃を送ることを指す。 ピストン惑星、特に[[ブビット]]や[[メックス]]などの得意技。 DS時代からあることもあり、正統派なブレイクのさせ方である。 //ここに書いてあったのは【集中攻撃】に入れたほうが自然と思い移動させた。 ***【ァナシス】 [[アナサジ]]のこと。 打ち上がーるず☆ブログにてアナサジ担当が間違えて覚えていた。 だってなωか似てるそうだ。 外部リンク:[[ァナシス>http://blog.meteosonline.jp/index.php?itemid=16]] ***【生贄】(いけにえ) ハイスコア更新部屋での攻撃標的のこと。 生贄惑星に攻撃を集中させることで、攻撃の無い状況を作る。 ***【一滅】(いちめつ) 一発滅亡ルールのこと。 その名のとおり一回滅亡すればゲームオーバー。他人のプレイを見るしか出来なくなる。 普通の部屋ではあまり見かけない。 非常に緊迫感のあるゲームが楽しめるが、初期に滅亡してしまうとかなりむなしい。 それが理由なのか、ゲーム終了時には1位と2位の人しかいないということも多々ある。 即死してしまうと楽しめないため、上級者が集まりやすい。 ***【打ちあがーるず】 メテオンのキャンペーンガール。 正直、存在理由がわからない妙な4人娘。 大した活動どころか、ブログの更新さえままならない彼女ら。 何気にアバター用のコスチュームとか出てますけど ***【独活】(うど) 惑星「[[ウドー]]」のこと。(現在未実装) 独活はウコギ科タラノキ属の多年草で(略 名前の由来はこれなのか英語のwoodをもじったものか… ***【オーバーフロー】 メテオがフィールドいっぱいのときに攻撃メテオが来ると、 メテオが降らない代わりにHPに直接ダメージを受ける現象。 普段はあまり気にするほどのダメージは受けないが 気を抜くとこれでトドメを刺されることもあり、危険。 列柱の攻撃メテオを打ち返すときにもなぜか起きる。 ***【押し下げ】(お―さ―) 塊の上に攻撃メテオが振ってきたとき、強制的に塊全体が降下すること。 タイミングによってはそのまま還元→滅亡の流れになることも。 惑星ごとに強いか弱いかが大きく違う。ゆったりした惑星は弱いことが多い。 強いのは[[アナサジ]]、[[ファイアム]]など。[[ワイヤロン]]は一切押し下げを受けない。 弱いのは[[ビュウブーム]]、[[ブビット]]など。[[ルミオス]]がおそらく最弱。 ***【おなか減った】 メテオス非公式大会において試合が行われた部屋の名前。 主催者のそのときの気分でつけられたらしい。 この先の大会もこの名前かは不明。 ***【錘】(おもり) ヘビーメタルのこと。 ピストン惑星の天敵。 **か行 ***【カオス】 混沌に満ちた、つまりはDM祭りとなってしまった部屋のこと。 主にDMを最初に送った奴が原因でこうなる。 勝てないからDM送るぜ→DM返し→ターゲット間違える→感染 といった具合で、惑星によってはまともに全消しすることさえままならない。 ヒートアップすると列柱や流星も交じってくる。 DM前提のカオス部屋では地獄が待っているそうだ。 ***【稼ぎ部屋】(かせ―べや) 特定の素材を稼ぐための部屋。主に「鉄稼ぎ」「電気集め」などの部屋名がつく。 ルールは惑星が若干限定される以外は【なかよくプレイ!】の部屋と同じ。 だが、列柱やDM、アイテムには、部屋の性質上非常に大きな報復を受ける。 また、集めている素材が出ないか非常に少ない星を使っても集中攻撃を受ける。 例)火集め部屋で[[フリーザム]]を使うなど。 それを避けるためにも迷惑をかけないためにも、部屋名はしっかり見るように。 ***【ガチャプレイ】 適当に上下左右高速移動をして点火させること。 運が良ければ滅亡を回避できる。 だが、冷静に点火した方が回避しやすいこともよくある。 また、浮いているカタマリのメテオを適当に動かすことを指す。 カタマリを飛ばすのが速くなり、余分に点火できるので得点が高くなる。 //初心者がピンチに陥ったときの救済手段のはずが、いつのまにやら外道な得点稼ぎの方法として使われているのはどうかと http://planetmeteos.com/movie/newbie_flash.html ***【還元】(かんげん) 攻撃メテオ(燃えカス)が一定時間を過ぎて普通のメテオに戻ること。 また、カタマリが地面に着き普通の状態に戻ること。 惑星によって還元時間が異なり、基本的に時間が経つほど短くなる。 積もったカスが還元するとダメージを受け始めるため、 素材を送ってもらう時などは注意。 [[ブビット]]、[[レイヤーゼロ]]などが特に短い例。 ***【ギガントぬるぽ】 [[ギガントガッシュ]]のこと ぬるぽ→ガッなのでギガント”ガッ”シュ ***【逆高速移動】(ぎゃくこうそくいどう) 高速移動をするとそのメテオの軌道上にあるメテオが全て逆向きに1マス移動する。 これを利用すると多数のメテオを一度に動かしたり、 特定のメテオを特定の方向に1マス確実に動かすのに使える。 それゆえ、上級者が正確な操作をするのに使われたり、 逆にガチャプレイに使われたりと、両極端な使われ方をする。 ***【救急箱】(きゅうきゅうばこ) HPリカバリーのこと。 相手を妨害するわけでもないので、 使っても空気が悪くなったりすることはない(はず)。 ベテランはチームメイトに使ってあげよう。 一発滅亡部屋やハイスコア更新部屋での延命にもよく使われる。 ***【強制カタマリ還元装置】(きょうせい―かんげんそうち) カタマリキャンセラーのこと。 元より名前が長いので略して【強制還元装置】とでも呼ぶのがよい! 【おもり】ことヘビーメタルと同じくピストン惑星の天敵であることはしっかり頭に叩き込むように。 ここテストにでますよ(嘘) ***【空中ドッキング】(くうちゅう―) メテオを、打ちあがったカタマリの下に残しておき その下から更に打ち上げ、カタマリを合体・大きくするテクニック。 着地を待たずにできるため、還元の早い惑星なんかでは重宝する。 http://www.meteosonline.jp/gamesystem/index5-1-6.html ***【ください部屋】(―べや) 欲しい素材が出る惑星を持っていない人が、その素材を集めるために作る部屋。 おもに「毒ください」「闇募集」などの部屋名がつく。 部屋に入る側は該当素材が出る星で部屋主を攻撃する。 部屋主は全員からの攻撃を受けるため、人数は慎重に設定しよう。 【稼ぎ部屋】と違うのは、素材を集める人が部屋主一人である点。 そのため、部屋主以外への攻撃や、該当素材が出ない星を使うなどは避けよう。 部屋主はビリがほぼ確定なので、順位や腕を理由に抜けないように。 部屋主が抜けたら、部屋はすぐに消すのが望ましい。 ***【警戒態勢】(けいかいたいせい) HPを減らさないために敵からの攻撃メテオを還元する前にすぐさま打ち上げるテクニック。 通常時の状態からする場合と、全列打ち上げ状態で受け止める場合とがある。 全列打ち上げからでは、すぐに飛ばさず攻撃メテオが降るのを待つのが基本。 こちらからの攻撃メテオの数は少なくなる(カスだらけのため)が、 還元速度に余裕がある惑星(特に序盤)では積極的に活用していきたい。 連続で攻撃されない限り全消し後が比較的安全になる。 ***【ゴキブリ】 ダークマターのこと。 「黒い嫌われ者」からの異称であることは言うまでもない。 //実際は紫っぽい ***【こける】 普段滅亡しないような簡単なミスで序盤にいきなり滅亡してしまう事。 主に一発滅亡で起こる時に使われる。いくら上級者だってたまには失敗する。 ***【誤爆】(ごばく) メテオの移動中に途中で並んで飛んでいってしまうこと。 これが起きると慌てて滅亡しがち。 特に最下段での縦誤爆は多くの惑星において非常に危険。 冷静に対処できれば上級者。 または、アイテムの対象を間違えること。 ダークマター消そうと思って相手に爆弾なんてよくある話。 もう一つの用法としてガチャプレイ中に攻撃方法が変化してしまうこと。 ミスでDMを落としてしまったなら終了後謝ったほうがよい。 初期のキー配置では起こりやすいため配置換えも手。 **さ行 ***【桜井】(さくらい) DS版メテオスのゲームデザイナーを勤めた桜井政博氏のこと。 転じて、惑星「[[スターリア]]」のこと。(現在未実装) 女神スターリアを桜井氏、スターリア星人をスレの住民に例えたことから。 桜色だから、という理由だと思っていた人も多いのでは? ***【ザク】 惑星「[[コロニオン]]」のこと。(現在未実装) 見た目がガンダムのザクに似ているため。 公式設定でもザク。 ***【ささやき戦術】(―せんじゅつ) 試合中にショートメッセージでどうでもいいことを言い相手の気を散らす戦法。 知らない相手にやるのは失礼極まりないので控えるように。 何でも有りの部屋ではいいかもしれないが。 非公式でも公式でも大会では失格になるかもしれないのでご注意を。 ***【ジオライトくん】 メテオスのマスコットキャラクター、[[ジオライト]]星人のこと。 よくジオ君と呼ばれている。 公式認定のいじられキャラとして定着している。 七賢さんに打ち上げられたり、ジャゴンボで食されかけたり、 その用途は実にさまざま。 ***【地震】(じしん) 降ってきたメテオで画面が揺れる事。 これのせいで移動方向がずれたりして誤爆してしまうことがある。 ***【自然発火】(しぜんはっか) 上から降ってきたメテオが地上で3つそろって打ちあがってしまうこと。 普段はこのようなことが無いように降ってくるのだが、地上のメテオの上部をいじるとたまに起こる。 誤爆につながることもあればこれによって救われることもある。 ***【七賢】(しちけん) 惑星「[[ヘブンズドア]]」およびヘブンズドア星人(七賢さん)のこと。 メテオを一瞬で打ち上げるほどの超能力の持ち主で、 公式サイトではジオ君と並んでよくネタに使われていた。 メテガチャでもそのお姿を確認できる。 ***【七賢化】(しちけんか) 後半、打ち上げ力が上がりきって[[ヘブンズドア]]のように 1回の点火で大気圏外に飛んで行ってしまう状態のこと。 比例して、降下メテオもかなりの速さでどんどん降ってくるので ほとんどマウス捌き(高速移動)と反射神経がモノをいうレベルになってくる。 [[レイヤーゼロ]]、[[サードノヴァ]]、[[ウドー]]など。 カウンターがリセットされる前にどんどん打ち上げれば 攻撃メテオの手数を稼げる(多く送れる)。 //しかし、七賢化する惑星は現在無い。海外DSだとサードは七賢化しないし。1ゲーム5分強制制限だからな。いるか?この項目。 ***【シフト】 タイムアクセルのこと。 キーボードのシフトキーでアクセルを有効にすることができる。 ***【ジャストディレイドステップジャンプ】 メテオが点火する瞬間に同じ種類のメテオをくっつけること。 やり方は↓にて。 http://www.geocities.jp/tstx75/das.htm ***【シュート】 地上の一番上にあるメテオを弾き飛ばす方法。 最上列のメテオを放り出すように上方向にドラッグすることで起こせる。 横向きや下向き、カタマリの中のメテオを飛ばすことはできない。 主な用途は、全列打ち上げた時にうっかり下に残ったメテオを シュートし、塊にくっつけて全消しを狙うこと。 もちろんシュートだけしても大気圏外には飛んでいかない。 惑星によっては全然飛ばなかったり([[ルミオス]]、[[ディジェ]]) なかなか落ちてこなかったりするので、常に使えるテクニックではない。 ***【シュート相殺】(―そうさい) シュートしたメテオが上から降ってきた同種のメテオとぶつかったとき、メテオが消える現象。 同じメテオを二つ続けてシュートしたときにも起こる。 一回ごとに300点入るが、実用性は皆無。 もし狙うとしたら、メテオの降下が遅い惑星がいいかも。 殺伐とした対戦中、地味に嬉しいシブい技。 ***【集中攻撃】(しゅうちゅうこうげき) 特定の誰かをターゲットして攻撃すること。 しつこいとその相手から報復攻撃を食らうことが多い。 逆にDM,列柱などの報復に行うこともあるが、まともな理由なしに行うのはまず嫌われる。 空気を読まず集中攻撃を仕掛けると険悪な雰囲気→DM列柱乱舞になってしまうので 通常の対戦では行わない方がいい。 わざと他人と同じ惑星を使ってカムフラージュするやつは下衆野郎認定。 勝ち負けにこだわっても何もいいことないのにね(´・ω・) //集中=トップ狙いというわけじゃないと思うんだぜ。トップ狙い=集中は事実だがな。数学の記号で表すと「トップ狙い⊃集中」が成り立つ ***【常時アクセル】(じょうじ―) 始まってからずっとタイムアクセルを使うこと。 全体のスピードが速くなり、多くのメテオを打ち上げることができ 必然的に得点は高くなるが、 落下速度などが速くなるため、滅亡しやすくなる。 これをうまく使いこなせれば上級者。 ***【ジョージ・アクセル】 =常時アクセル どこぞのハリウッド俳優な名前だが間違えないように。 類似品としてホボ・ジョージがある。 ***【ジョーンズ】 惑星「[[ダウナス]]」のこと。(現在未実装) ダウナスをエキサイト翻訳するとなぜか、 ダウ・ジョーンズ ナスと訳されることから。 ***【スコア】 その名のとおり得点のこと。 さまざまな条件で加算され、プレイヤーの腕の指標になる。 ひたすらハイスコアを目指すのも楽しみ方の一つ。 //だからといって初心者を生贄代わりにしてはいけないしする理由にもならない。 滅亡回数が同じ場合、この数値によって勝敗が決まる。そのため、高ければ高いほど良い。 惑星によって稼げる、稼げないがかなり違う。 稼げる星は[[フォルテ]]、[[リモチューブ]]など、 ピストンで点火数を稼げる惑星などが上げられる。 稼ぎにくい星は[[レイヤーゼロ]]、[[アロッド]]、[[ヘブンズドア]]など。 ***【ステップジャンプ】 カタマリが着地する地点にメテオを仕込んでおき、 カタマリと地面に残ったメテオとで点火すること。 全列打ち上げ・全消しには必要不可欠なテクニック。 http://www.meteosonline.jp/gamesystem/index5-1-5.html ***【スマート爆弾】(―ばくだん) フィールドクリーナーのこと。 スマートボムとも言う。 画面すべてのメテオをクリーンに消してしまう爆弾。 もちろん、全消しとしてはカウントされない。 ピンチのときにはかなり助かるのだが、 ピストンの途中だったりすると効果絶大。 スマート爆弾はDSでの名前。 ***【全消し】(ぜんけ―) きれいさっぱりメテオを消すこと。 成立したときは画面が一瞬白く光る。 見た目にもいいし、得点も大きく加算される。 しかし、落下中のメテオがあると全消しにはならない。 シュートで塊に巻き込んだときの凸凹から落下メテオが漏れ出すと目も当てられない //カタマリの切れ目めぇ! カ タ マ リ の 切 れ 目 め ぇ ! ! 複数の塊でも、ほぼ同時に打ち上げたときにごく稀に成立するときがある。 なぜかFMとDMはメテオとして見られていないのか。残っていても全消しになる。 //DMは普通どうやっても打ち上げられないからな。 ***【全列打ち上げ】(ぜんれつう―あ―) 全ての列を一つの塊として打ち上げている状態。 これができなければ全消しは事実上不可能といってよい。 落ちものパズルの連鎖と同じくらい重要なテクニック。 [[オレアナ]]や[[ビュウブーム]]では、 これを傘のようにして落下・攻撃メテオを受け止め、 攻防一体の体勢を作って有利に戦うことができる。 そのほか、[[ブビット]]や[[メックス]]などのピストン惑星の場合も、 これでまずカタマリをひとつにするのが基本。 なお、現象自体は下にメテオが残っていても成立する。 初心者と中級者の大きな分かれ目。 ***【臓物】(ぞうもつ) 惑星「[[アーニマ]]」のこと。(現在未実装) 生き物のような惑星のため。 また、滅亡時アーニマ星人が溶けることからも来ている。 ***【速度】(そくど) 全体的な打ち上げや全消しなど、展開の速さのこと。 当然のことながら、速い惑星は(特に後半が)忙しく、遅い惑星はゆったりとプレイできる。 速い惑星の例として、[[ファイアム]]や[[フリーザム]]、[[レイヤーゼロ]]などの 打ち上げ力が強く全消し頻度が高い、速攻型の惑星が挙げられる。攻撃的な星が多い。 遅い惑星では、[[オレアナ]]、[[ブビット]]、[[アロッド]]など 打ち上げが遅い、初心者向けといわれるものやピストン惑星が挙げられる。 //速い惑星は攻撃力が高く、遅い惑星は得点力が高い傾向にあるのだろうか。だがアロッドは得点低いしブビットは攻撃高いし、どうなんだ? **た行 ***【大気圏】(たいきけん) フィールドの12段目、最上部のラインのこと。 下に燃えカスの無い状態のメテオがここまで積みあがるとダメージを受ける。 反対に打ち上げたメテオがこのラインまで到達するとメテオは消え、相手への攻撃となる。 積みあがればゲームオーバーだが、自分から「打ち上げ」てこのラインを目指すシステムは 桜井氏の「リスクの反対をリターンに」の考えに基づき、このゲームの根幹を形成している。 ***【タイマン(部屋)】 主に上級者~の人と1対1で勝負すること。また、それを主旨とする部屋。 上級者同士のハイレベルな戦いとなることもあるので、 観戦ギャラリーが沢山つくこともある。 アイテムの使用、攻撃の種類など細かいルールは部屋主によって違うが もし使っても攻撃元がすぐに特定されるので覚悟を決めて。 大人数で苦い思いをした人が泣く泣く立てることもある。 また、部屋主やギャラリーとの雑談部屋として使われていることもある。 ***【タゲ(る・られる)】 ターゲットとして集中攻撃指定をしている事。 攻撃が全てロックオンされ特定の人物にだけ飛ぶようになる。 タゲるタゲられるとよく使われる。 あまりにしつこいと反撃されるので、ほどほどに。 ***【ダブルステップジャンプ】 中央を(惑星列数-4)列打ち上げて、左右を同時にステップジャンプでつなぐ 文章では分かりにくいハイレベルなステップジャンプだが、少ない点火回数で全列をつなげられるため、 打ち上げ力と点火ボーナスが極端に高い[[レイヤーゼロ]]なんかで役に立つかも ***【チェリーボーイ】 [[ジオライト~春]]のこと。 桜→チェリーなのでチェリーボーイ。 おも作でもネタになってた。 ***【超人ジオライトマン】(ちょうじん―) ジオライト星人になりきれる装飾品。 …なのだろうが首から下が地球人のままなのでかなり違和感がある。 その青々と輝く姿は、まさに異様。かなりのインパクトがある。 是非ともデカビームで相手惑星へ飛んでいこう。 ***【挑発】(ちょうはつ) 相手と同じ惑星にして勝負を挑むこと。 フェアな条件で戦いたいという人と、 (封印惑星を使われたときなどの)報復にとする人がいる。 ちなみに、ステータスにある「挑発回数」とは無関係。 //どんなものかは知らないけど早く実装してほしいよな。 実装したら、またこの項の名前も変えなければ。 ***【ディレイドステップジャンプ】 ステップジャンプの応用編。 カタマリが着地した後、還元する前に3つ以上のメテオをそろえ ステップジャンプよりも広い範囲で打ち上げるテクニック。 http://www.meteosonline.jp/gamesystem/index5-1-8.html ***【道具】 (どうぐ) そのまんまアイテムのこと。 部屋名の文字制限が少ないので略称として使われる。 たとえば「道具禁止」(アイテム使用禁止という意味)など ***【トップ狙い】(―ねら―) 常にその時のトップの人に集中攻撃すること。 余りにも部屋のレベルに合わない人相手ならいいかもしれないが、 「自分の得点ではなく相手の滅亡数を増やして勝つ」という考えが見えるため 基本的には嫌われる可能性のほうが高い。 特定して攻撃し返す人もいる。 トップになれるだけの人を敵に回すことになるため、しつこいのはあまり賢明とはいえない。 だが、[[レイヤーゼロ]]のようにこれを行わないと勝つのが非常に難しい星もある。 //なぜか初心者に多い。この1文は入れるべきじゃないよな、多分。勝敗にこだわる気持ちもわかるのだが ***【ドボン】 ブレイク・滅亡のこと。 こんなギャグも作れる。 『列柱落とされた[[サボン]]がドボン』 **な行 ***【ナイトメア】 フェニックスルール等で、復活直後に圧殺クラスや列柱2、3本など激しい攻撃を食らった状態のこと。 上級者以上のレベルの戦いでたまに、玄人以上の戦いでよく起こる。 また、トップの人がDMや列柱などの壮絶な集中攻撃を食らった状態のこと。 相手がひとりならまだしも、複数の場合がほとんどなので 反撃しようにもできないことが多い。 だが、そのときは自分だけがレベルが高かったりすることもあるので 部屋に入るときは他の参加者のレベル・戦績をよく見てから。 いずれも、3,4回も連続でされると落ち込む人もいる。 ***【なかよくプレイ!】 メテオンのデフォルト部屋名。 この名前の部屋ではほぼバトルロイヤル、フェニックス、横移動ありルールである。 集中攻撃、DM、妨害アイテム使用の禁止、封印惑星は大々的に使わないことが不文律となっている。 これらを無視した場合、大抵は他の参加者からの手痛い報復が待っている。 部屋名の通り、勝ち負けよりもなかよくすることが重要…っぽい雰囲気だ。 //個人的には対戦する以上いつだって勝ちたいんだがな。 //勝ち方の問題だろうな。圧倒しっぱなしだと自分以外が楽しくないだろうから。 ***【なんでもあり】 [[何でもあり形式>2ch部屋・ルール#id_8444248f]]を取る部屋によく使われる部屋名。 邪魔しあいで得点が取れないためか勝者と敗者の差が開きすぎるためか、 一発滅亡と組み合わされることが多い(「なんでもあり一滅」など)。 もちろん思いっきり勝負に徹するのもあり…のはずなのだが、 飛んでくるアイテムはジョークアイテムが多いような気がする。 ***【逃げ】 ピンチな列をとりあえず打ち上げ回避すること。 うまい具合に体勢を立て直せるとかなりの爽快感がある。 惑星によって逃げが苦手な惑星、得意な惑星がある。 上昇力が強い、上昇が長い、還元が遅いなどが得意な惑星と言えよう。 [[メガドーム]]などは、これによって救われることが多々ある。 逆に、尻上がりに上昇力が増す[[オレアナ]]や[[ゲルゲル]]には厳しい。 負けたからと言ってさっそうと部屋を出ること…ではないと思っている。 //そういう考えが嫌いと言うか…な? ***【ぬるぽ】 惑星「[[ギガントガッシュ]]」のこと。(現在未実装) DS版ではゲーム中に『ギガントガッ...』と表示されたため、 ガッ→ぬるぽになった。 【ギガントぬるぽ】と同じ。 **は行 ***【花火】(はなび) 爆弾をタイミングよくシュートして空中で発動すること。 効果をほぼ無効化できるテクニック。 シュートが弱い惑星ではほとんど意味なし。 ***【反撃】(はんげき) DM・列柱などの攻撃を(しつこく)されたときや トップ狙いで滅亡させられたときに、 ・攻撃の勢いを強めること。 ・攻撃方法を列柱(流星・DM)に変えたりすること。 ・負けたあとの次の試合で強力な惑星に変えて猛攻撃すること。 上級者でたまに見かける、とても大人げのない行為。報復とも言う。 負けたからといってムキになってはいけないよ(´・ω・)あまりにもしつこい場合は別だけどね(´・ω・) ***【ピストン】 カタマリを一気に飛ばさず点火数を稼ぐテクニック。 これを使う場合、常時アクセルは使いこなせた方がいい。 DSの時は、終盤カタマリがカスだらけで点火できない→還元→滅亡 という悲劇が起こることも多々あったが、 ヨコ移動ルールの追加で、根性さえあれば結構長く続けられる。 ただ、カスばかり送られるので(例外あり) どちらかというと得点を稼ぐのに向いている。 ***【ピストン惑星】(―わくせい) 連続点火による打ち上げ力の上昇が低い(又は無い)ため、 ピストンが容易に出来る惑星を指す。 [[グランネスト]]、[[メックス]]、[[ブビット]]、などが挙げられる。 ただ、実質の攻撃力が高く、相手を圧殺しやすい上に得点力もあるため 封印惑星として挙げられるものが多い。 ***【封印惑星】(ふういんわくせい) さまざまな理由により他の大多数の惑星よりも飛びぬけて強いため、 通常対戦での使用が疎遠される惑星。 場の雰囲気を読まずに該当惑星を使い勝ちまくると、手痛いしっぺ返しを食らうことが多い。 それどころか封印惑星を使っているというだけで弱い人が集中狙いされることすらある。 素材集めやハイスコア更新時以外では使わないが吉。 だからといっていつまでも封印していると、「慣れれば強い」タイプの惑星が多いため 激しく腕が落ちて通常の惑星より弱くなっていることもある。 [[ブビット]]、[[リモチューブ]]、[[メックス]]等の惑星が該当。 課金惑星に比較的多いため、初心者がそれと知らずに使っていることがある。 そのため、封印惑星=即集中攻撃はデリカシーのない行為と言えよう。 あまりギスギスせずに、寛大な心で迎えるべきだ。 //グランネストとジャゴンボはグレーゾーンといったところか?フォルテは「等」の中かな? ***【不発】(ふはつ) 列柱やDMのエフェクトが入るにもかかわらず降ってこない現象。 攻撃メテオがわずかに届かない場合に起こる。 また、攻撃メテオが降ってないのにカタマリが押し下げられること。 押し下げに弱い惑星では、これによってカタマリが還元し、一気に窮地に追い込まれることもある。 ***【フルアクセル】 常時アクセルを意味する。 イメージが伝わりやすいからかこちらを使う事もある。 ***【ブレイク】 滅亡のこと。 メテオを壊すぜ!惑星(ほし)も壊すぜ! ***【風呂(入ります)】(ふろ(はい-)) 惑星[[フロリアス]]のこと。 何を思ったか風呂入りますをフロリアスと読み間違えた事で始まった。 ***【屁】(へ) 惑星「[[ブビット]]」のこと。 異臭ガスの惑星のためにこの略称。 //メガドームもガス惑星だが臭いが無いためだろう。 ***【防御力】(ぼうぎょりょく) 相手から受けた攻撃に対する対応のしやすさ。 列柱返しのしやすさ、押し下げに対しての耐性があるかなど。 幅が狭い惑星や、メテオが揃えやすい惑星、還元が遅い惑星や カタマリの重さが関係しない惑星などが高いといえる。 惑星防衛力がステータス的なものであるのに対して、 こちらは打ちあげの強さなども考慮した実質の強さを言うことが多い。 多くの場合、防御力というと惑星防衛力でなくこちらをさす。 ***【防戦体勢】(ぼうせんたいせい) 滅亡数を0のままキープして、得点を争わず1位を狙う戦法。 初心者はまずここから慣れるのがいいが、 中級者以上が故意にやると集中攻撃の対象になる。 [[アロッド]]のようにこれをしないと勝つのが難しい惑星もある。 が、その場合も集中攻撃の対象になることが避けられない。 急に調子が悪くなって防戦体勢にならざるを得なくなった場合は実に悲惨。 ちなみに、全員が滅亡数0だと得点勝負になるので無意味。 攻撃重視の惑星で下手にやるとかえって自滅することもある。 **ま行 ***【水口】(みずぐち) DS版メテオスのプロデューサーであった水口哲也氏のこと。 転じて、惑星「[[ケイビオス]]」のこと。 DS版スレで水口氏の話とケイビオスの話が同時期にされたため、 この呼び方にされた。 ***【滅亡】(めつぼう) ゲームオーバーのこと。 体力がなくなると滅亡してしまう。 勝敗には得点よりもこっちが優先され、 いくら点数の差があれど滅亡数の少ない人が勝ちになる。 得点力の高い惑星はちょっとしたことで滅亡しやすい傾向にある。 ブレイクとも言う。 ***【メテオ】 アイテムや惑星合成に必要な素材。 または、落ちてくるブロックの事。 メテオスと混ざってる人が多いので注意。 「打ち上げ」て「相手に送って」いるのになぜ素材として蓄えられるのかはDS版からの最大の謎。 ***【メテオス】 このゲームの名称、またDS版メテオスのこと。 スレの中では普通メテオスオンラインのこと。 または、惑星[[メテオス]]の事。 上のメテオと混ぜないように。 ***【メテオスめぇ!】 DS版公式サイトで使われた言葉。 あれこれ説明するより見た方が早い。 http://planetmeteos.com/meteos/index.html ***【メテオン】 このゲーム、メテオスオンラインの略称。 ***【メルトダウン】 FMが時間制限すぎて弾けること。 数が多いほど時間は短くなる。 桁が3桁だとものすごい量のカスでしっぺ返し食らうので注意。 ちなみにみさくら語で「弾けひゃぅぅ」とマクロに入れたら漢。 **や行 ***【ヤケクソ点火】(―てんか) やけになって、とりあえず目に入ったものを点火するプレイ。 打ち上げ力が高い惑星に効果的であるが。 重さに弱かったり、打ち上げが弱い惑星、縦点火と横点火の差が大きい惑星だと自滅する。 擬似的な【ガチャプレイ】ともいえる。誤爆に注意。 点火と点火の間が短いため攻撃メテオを増やすのにも使える。 **ら行 ***【落下メテオ】(らっか―) 空から降ってきて地面や他のメテオの上に落ちるまでのメテオ。 惑星によっては、アクセルなしではなかなか降ってこないものもある。 もちろん、落下中は動かせない。 同じく空から降ってくる攻撃メテオとは区別され、カタマリを押し下げることがある。 惑星によらずグラフィックは同じ。 ***【りもつべ】 惑星『[[リモチューブ]]』のこと。 惑星名がYouTube(ユーチューブ)と似ていることから、 YouTubeの愛称「ようつべ」と同じように変化させたのがこれ。 ***【流星】(りゅうせい) [[燃えカス流星群>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/25.html#id_c81b77b0]]のこと。 攻撃メテオが普通のメテオと混ざって落ちてくる。押し下げに弱い、自然落下メテオが多い惑星に効果的。 還元が早いので、素材を送る時にもこれを利用することが多い。 嫌われる度合いは低いが、これが苦手な人ももちろんいるため 場合によっては報復の対象になることがある。 その場合、攻撃元の特定は免れない。集中されていると思ったら長くは続けないほうがよいだろう。 タイマンの時は、相手が攻撃方法を変えたりDMやアイテムを使ってきたときは嫌われている証拠。 ***【流星リンチ】(りゅうせいりんち) スタート直後から燃えカス流星群を特定の人を狙ってし続けるプレイスタイルの事。 されている側はアクセルが踏み込めなくてとても困る。 時々ランダムで打ってる人の攻撃が入り致命傷になることもある。 列柱やDMよりはマシだが、多くの場合いい印象は与えないので 狙うのもほどほどにしておいた方がいい。 ブラック登録されても泣かない。 タイマンのときの流星は自然とこれになってしまう。 ***【ルミオス】 メテオン限定惑星第一弾。 PSPゲーム「ルミネス」が元になっている。 が、メテオンでは「[[ルミオス]]」と若干名前が変わっている。 合成には光メテオが1万個も必要で、 フィーバーキャンペーンがなかった当時はかなりキツい条件だった。 2度合成のチャンスがあったが、持ってる人はあまり見ない。 そして、使ってる人はさらに見かけない。 |&ref(metenes.GIF)| ***【レアメタル】 稀に落ちてくるレアなメテオの事。 DMやFMのようにメテオを貫通して落ちてくるのでちょっと邪魔。 普段なかなか目にすることもないが、 たまに合成で必要になってくる。(グラビトールで使う『時』など) 現在、『時』と『魂』、新レアメタルの『氣』が確認されている。 どれが振ってくるかは惑星ごとに決まっている。 普通は1惑星1種類だが、現在[[ルミオス]]のみ時と魂が両方降ってくる。 『氣』は現在[[ヘブンズドア]]でしか落ちてこない。 DS版ではこれも合成によって増やせたのだが… 時&ref(time.jpg)魂&ref(soul.jpg) ***【レベル】 勝負に勝って経験値を貯めることによって上がっていく、 自分がどのくらいの力量なのかを表した数値。 部屋に入るときなど、確認して自分のレベルと 近い人と対戦すればお互い楽しく勝負できるはず。 上手な人でも下手な人でも長くやればそれなりに上がる。 なので、レベルのわりに強かったり弱かったりすることもよくある。 相手の力量を正確に知りたいのなら、プロフィール画面の 『戦績』を見たほうがより確実である。 ***【列柱】(れっちゅう) [[列柱落とし>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/25.html#id_b4f22416]]およびそれにより降ってきた攻撃メテオのこと。 これが落ち始めてから還元するまでの間、普通のメテオも他の攻撃メテオも落ちてこなくなる。 送られたほうはペースを大きく乱されるため、DMほどではないが嫌われる可能性が高い。 攻撃元の推測も容易なため、送った相手から集中攻撃を受けることは覚悟しておこう。 なお、還元後は点火出来るようにどれかしらのメテオが3つ必ず入っている。 ***【列柱返し】(れっちゅうがえ―) 列柱が落ちてきた列のメテオをシュートして被害を抑えること。 テクニックの[[列柱対策>http://www19.atwiki.jp/meteos/pages/15.html#id_ebc9dc23]]の通称。 シュートが上がらない、攻撃メテオが一瞬で落ちてくる惑星では使用不可能。 裏技かバグ的な存在だと思われる。 //上昇するメテオに燃えカスが含まれていると、打ち上がっているとみなされるためらしい。普通のシュートには燃えカスが含まれないので、大気圏外にいっても打ちあがったとはみなされない。 //ひそかに、DSでも攻撃をシュートで打ち返せる。 ***【浪漫飛行】(ろまんひこう) 仕込みに仕込んで連続して縦点火する事。 若しくは全列同時点火する事。 見た目がカッコイイだけで実用性は皆無。 対戦やスコア更新に疲れたプレイヤーの逃げ道。 応用は[[浪漫飛行]]へ… |例&br()&ref(roman.png)| **わ行 ***【惑星】(わくせい) メテオス(メテオン)をプレイするときのフィールドのこと。 「惑星=キャラ(ステージ)」の概念がこのゲームにはあり、 選んだ星によって背景だけでなく操作感もぜんぜん違う。 中には基礎ルールを無視するかのような独特の挙動をする所もある。 そのため、自分にあった惑星を見つけるのも楽しみの一つ。 厳密には惑星じゃない星もあるが(星ですらないものも)、ほとんどの星が惑星と思われるので 特に問題にはなってない様子。 惑星じゃないのは[[サードノヴァ]]、[[コロニオン]]など。(両方未実装) ***【惑星攻撃力】(わくせいこうげきりょく) メテオを打ちあげたとき、相手に送る攻撃メテオを増やすパラメータ。 攻撃的な惑星やあまり多くのメテオを打ちあげられない惑星では高いことが多い。 惑星攻撃力が低くても打ちあげるメテオの数が多ければ強い攻撃も出せる。 したがって実質の攻撃力には打ちあげ力も関係する。 [[レイヤーゼロ]]、[[アナサジ]]などがステータス的に高い代表。 [[ブビット]]、[[メックス]]などが実質的に強い代表だ。 ***【惑星防衛力】(わくせいぼうえいりょく) //用語としては防「衛」力ね。(ジオちしきより) 攻撃を受けたとき、攻撃メテオの数を減らすパラメータ。 だが、攻撃力と違い、高い・低いがほとんど実感できない。 列数の少ない惑星ほど高いことが多い。 惑星防衛力が高くても列数が少なければ攻撃メテオが高く積みあがることもある。 したがって実質の防御力は列数も関係する。 [[フリーザム]]、[[アロッド]]はステータス的に高いと思われる。 逆に、[[ジオライト]]、[[フロリアス]]は低い惑星の代表。 低い惑星の方は初心者向けで扱いやすいが、相手からの攻撃には弱い。 ***【ん】 惑星「[[アロッド]]」又はアロッド星人を指す。 【卑】、【吊】といっしょで用語というよりAAですが。 頭部分にσを入れると更に似ている。
*用語集  [[A-Z>用語集/英数字]]  [[あ行>用語集/あ行]] [[か行>用語集/か行]] [[さ行>用語集/さ行]] [[た行>用語集/た行]] [[な行>用語集/な行]]  [[は行>用語集/は行]] [[ま行>用語集/ま行]] [[や行>用語集/や行]] [[ら行>用語集/ら行]] [[わ行>用語集/わ行]] 長くなりすぎたのでページを分割しました。

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