「アクセルロンド」(2011/07/27 (水) 16:24:09) の最新版変更点
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*アクセルロンド
アーク、イーダを開発したOMESTRADA社が考案し、推進している武装を用いたバトルレース。
ルールとしてはまだ新しいが、ゴールという勝利の選択肢を用意する事で異なるバトルの可能性を提示し、バトルロンドに迫る勢いで流行が拡大している。
**『ゲームルール』
○コースの中で走行、もしくは飛行をしながら戦闘を行って敵神姫を撃破、もしくは先に指定された周回(基本は250m×5周)を走った方が勝ちとなる。
○最初のステージは基本的にランダムに選ばれる(公式試合であればサーキットを指定される事が多い)
○チーム戦の場合はチームの数だけ試合をして多く勝った方が勝ち(基本は三人チームによる二本先取)
○攻撃は一周した後から可能となる。(スタートダッシュでの速攻撃破を防ぐため)
○リアルで行うとコースアウトや撃破によって神姫が破損する可能性は高いため、基本はシミュレータで行うことになる。
○大型の神姫センターや大会ではリアルでのアクセルロンドも可能。この時はボディの破損を防止するために特例としてバトルロンドではレギュレーション違反の強度の高い素体パーツを使用する事ができる。
○バトルロンドと違ってシールドを武装セットに入れることができる。
○一定の推力を満たす必要がある関係上、バックユニット(もしくはそれに代わる物)を装備する必要がある。
○BMの条件が緩和される代わりに効果時間が短くなる。さらに、ファストオーガやヴィシュヴァルーパーといった走行、飛行に関わる能力を無制限に使用ができる(この時、車上射撃、突撃などの攻撃に関わるものは除く)
○制限コスト内(基本はCost 3×人数分まで)でアイテム(LPSP回復系除く)を選択肢し、レース中に任意のタイミングで使用が可能になる。
**『武装セッティング』
撃破の他にゴールが勝利条件となるため、武装セッティングはスピードを突き詰めてゴールを狙うスピードタイプか、五周以内に撃破する事を目的とした速攻のアタックタイプの二択となる。
***「スピードタイプ」
重量の削減やリアユニットの出力を強化する事で機動力を突き詰めるタイプ。武装は必要最低限のものとシールドが大半で極端なものとしては武装を持たないスピード特化の装備をする神姫もいる。
***「アタックタイプ」
バトルロンドと同じように攻撃をするタイプ。バトルロンドから来たオーナーはよくこのタイプで戦う。ある程度の速度を維持しつつ、攻撃力を高めて、射撃もしくは投擲で敵を撃ち落す事が多い。
近接の武器を使用することも可能だが、その場合はスピードタイプに分類されるセッティングとなる事が多い。
**『使用可能アイテム』
***「ヂェリカン」
使用することでステータス強化や状態異常の治療ができる。
単純に使えばいいというわけではなく、強力な攻撃をされたときにフルードチェリーで運動性能を引き上げて普段は回避できない攻撃を避けたり、ラストスパートでグリスヂェリーで一気に決めたりとオーナーの使用タイミングが問われる。
ニトロヂェリー(Cost 1):神姫の攻撃力が一時的に上昇する。
クーラントヂェリー(Cost 1):神姫の命中力が一時的に上昇する。
オイルヂェリー(Cost 1):神姫の防御力が一時的に上昇する。
フルードヂェリー(Cost 1):神姫の回避力が一時的に上昇する。
グリスヂェリー(Cost 1):神姫の機動力が一時的に上昇する。
ヴァニラヂェリカン(Cost2):スタン状態から神姫を復帰させる。
チョコレートヂェリカン(Cost2):神姫の索敵能力を数秒間飛躍的に高めて、ロスト状態を解除する。
BHSヂェリカン(Cost 1):バナナ・ハバネロ・スパークリングの略のヂェリカン。全てのアイテムの中からランダムに選ばれた一つの効果を発揮する(選ばれたアイテムのCostは無視して発動する)
***「ステージチェンジャー」
コースの環境を一変させる。自分の有利な環境にしたり、環境の変動によって突破口を開いたりと様々な用途がある。
シティ(Cost 1):コースをシティに変更する。ビル群の中を走行することになり、飛行型には不利な環境になる
ローグラビティ(Cost 1):コースをローグラビティに変更する。
ハイグラビティ(Cost 1):コースをハイグラビティに変更する。
アクア(Cost 1):コースをアクアに変更する。ヴァッフェドルフィンやイーアネイラの様な水中装備が無いと著しい減速を強いられる
ディープシー(Cost2):コースをディープシーに変更する。ヴァッフェドルフィンやイーアネイラの様な水中が得意な神姫の独壇場となる
ダークネス(Cost 1):コースをダークネスに変更する。
サーキット(Cost 1):コースをサーキットに変更する。アーク、イーダの様な車両タイプにとって有利なフィールドとなる
デザート(Cost 1):コースをデザートに変更する。砂漠の砂が車両タイプを妨害する。
マグマ(Cost2):コースをマグマに変更する。
アステロイド(Cost2):コースをアステロイドに変更する。デブリが浮いているため、飛行型はその障害物を避けての走行を強いられる
***「特殊アイテム」
ヂェリカンやステージチェンジャー以外のアイテムはここに分類される。妨害や特殊な効果が多く、相手に対して効果を発揮するものが多い。
アイテムブレイカー(Cost2):相手がアイテムを使用を一度だけ阻止する
アイテムスティール(Cost3):相手がアイテムを使用した時、そのアイテムを奪う。
Pジャマー(Cost 2):相手の神姫とオーナーの通信を一分間封じる
キュービッド3000(Cost1):相手の武装、所持アイテムなどの詳細なデータが得られる
コンバットハイ(Cost3):テンションゲージを満タンにして即座にBMを発動させる
グラスマインド(Cost3):対象のテンションゲージを0にしてBMを強制解除する
*アクセルロンド
アーク、イーダを開発したOMESTRADA社が考案し、推進している武装を用いたバトルレース。
ルールとしてはまだ新しいが、ゴールという勝利の選択肢を用意する事で異なるバトルの可能性を提示し、バトルロンドに迫る勢いで流行が拡大している。
**『ゲームルール』
○コースの中で走行、もしくは飛行をしながら戦闘を行って敵神姫を撃破、もしくは先に指定された周回(基本は250m×5周)を走った方が勝ちとなる。
○最初のステージは基本的にランダムに選ばれる(公式試合であればサーキットを指定される事が多い)
○チーム戦の場合はチームの数だけ試合をして多く勝った方が勝ち(基本は三人チームによる二本先取)
○攻撃は一周した後から可能となる。(スタートダッシュでの速攻撃破を防ぐため)
○リアルで行うとコースアウトや撃破によって神姫が破損する可能性は高いため、基本はシミュレータで行うことになる。
○大型の神姫センターや大会ではリアルでのアクセルロンドも可能。この時はボディの破損を防止するために特例としてバトルロンドではレギュレーション違反の強度の高い素体パーツを使用する事ができる。
○バトルロンドと違ってシールドを武装セットに入れることができる。
○レースのために一定の機動力を満たす必要がある関係上、バックユニット(もしくはそれに代わる物)を装備する必要がある。
○BMの条件が緩和される代わりに効果時間が短くなる。さらに、ファストオーガやヴィシュヴァルーパーといった走行、飛行に関わる能力を無制限に使用ができる(この時、車上射撃、突撃などの攻撃に関わるものは除く)
○制限コスト内(基本はCost 3×人数分まで)でアイテム(LPSP回復系除く)を選択肢し、レース中に任意のタイミングで使用が可能になる。
**『武装セッティング』
撃破の他にゴールが勝利条件となるため、武装セッティングはスピードを突き詰めてゴールを狙うスピードタイプか、五周以内に撃破する事を目的とした速攻のアタックタイプの二択となる。
***「スピードタイプ」
重量の削減やリアユニットの出力を強化する事で機動力を突き詰めるタイプ。武装は必要最低限のものとシールドが大半で極端なものとしては武装を持たないスピード特化の装備をする神姫もいる。
***「アタックタイプ」
バトルロンドと同じように攻撃をするタイプ。バトルロンドから来たオーナーはよくこのタイプで戦う。ある程度の速度を維持しつつ、攻撃力を高めて、射撃もしくは投擲で敵を撃ち落す事が多い。
近接の武器を使用することも可能だが、その場合はスピードタイプに分類されるセッティングとなる事が多い。
**『使用可能アイテム』
***「ヂェリカン」
使用することでステータス強化や状態異常の治療ができる。
単純に使えばいいというわけではなく、強力な攻撃をされたときにフルードチェリーで運動性能を引き上げて普段は回避できない攻撃を避けたり、ラストスパートでグリスヂェリーで一気に決めたりとオーナーの使用タイミングが問われる。
ニトロヂェリー(Cost 1):神姫の攻撃力が一時的に上昇する。
クーラントヂェリー(Cost 1):神姫の命中力が一時的に上昇する。
オイルヂェリー(Cost 1):神姫の防御力が一時的に上昇する。
フルードヂェリー(Cost 1):神姫の回避力が一時的に上昇する。
グリスヂェリー(Cost 1):神姫の機動力が一時的に上昇する。
ヴァニラヂェリカン(Cost2):スタン状態から神姫を復帰させる。
チョコレートヂェリカン(Cost2):神姫の索敵能力を数秒間飛躍的に高めて、ロスト状態を解除する。
BHSヂェリカン(Cost 1):バナナ・ハバネロ・スパークリングの略のヂェリカン。全てのアイテムの中からランダムに選ばれた一つの効果を発揮する(選ばれたアイテムのCostは無視して発動する)
***「ステージチェンジャー」
コースの環境を一変させる。自分の有利な環境にしたり、環境の変動によって突破口を開いたりと様々な用途がある。
シティ(Cost 1):コースをシティに変更する。ビル群の中を走行することになり、飛行型には不利な環境になる
ローグラビティ(Cost 1):コースをローグラビティに変更する。
ハイグラビティ(Cost 1):コースをハイグラビティに変更する。
アクア(Cost 1):コースをアクアに変更する。ヴァッフェドルフィンやイーアネイラの様な水中装備が無いと著しい減速を強いられる
ディープシー(Cost2):コースをディープシーに変更する。ヴァッフェドルフィンやイーアネイラの様な水中が得意な神姫の独壇場となる
ダークネス(Cost 1):コースをダークネスに変更する。
サーキット(Cost 1):コースをサーキットに変更する。アーク、イーダの様な車両タイプにとって有利なフィールドとなる
デザート(Cost 1):コースをデザートに変更する。砂漠の砂が車両タイプを妨害する。
マグマ(Cost2):コースをマグマに変更する。
アステロイド(Cost2):コースをアステロイドに変更する。デブリが浮いているため、飛行型はその障害物を避けての走行を強いられる
***「特殊アイテム」
ヂェリカンやステージチェンジャー以外のアイテムはここに分類される。妨害や特殊な効果が多く、相手に対して効果を発揮するものが多い。
アイテムブレイカー(Cost2):相手がアイテムを使用を一度だけ阻止する
アイテムスティール(Cost3):相手がアイテムを使用した時、そのアイテムを奪う。
Pジャマー(Cost 2):相手の神姫とオーナーの通信を一分間封じる
キュービッド3000(Cost1):相手の武装、所持アイテムなどの詳細なデータが得られる
コンバットハイ(Cost3):テンションゲージを満タンにして即座にBMを発動させる
グラスマインド(Cost3):対象のテンションゲージを0にしてBMを強制解除する
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