「上白沢慧音」(2012/11/19 (月) 13:25:28) の最新版変更点
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*上白沢慧音
**ステータス
||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|117|15||
|SP|102|19||
|TP|14|||
|攻撃|58|11||
|防御|41|8||
|魔力|37|7||
|精神|36|7||
|敏捷|100|9||
|回避|2|2||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|10|||
|麻痺|10|||
|沈黙|16|||
|即死|16|||
|パラ低下|16|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|133|||
|冷属性|133|||
|風属性|129|||
|然属性|131|||
|魔属性|140|||
|霊属性|139|||
SP回復率:16%
レベルアップ難度:106
加入条件:25Fのアガストブラウマを撃破し、24Fのシャガの刻印を解除した先で会話
**スペル
|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考|
|旧秘境史 -オールドヒストリー-|52|敵全体|無|185%|攻185%|防50%|命中+40|40%||
|新幻想史 -ネクストヒストリー-|52|敵全体|無|185%|攻185%|精50%|命中+40|40%|攻撃依存の魔法スペル|
|三種の神器 剣|80|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃+48%|30%||
|三種の神器 玉|80|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|魔力+48%|30%||
|三種の神器 鏡|80|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|防御+48%|30%||
**備考
可もなく不可もなくといった平均的なキャラ。
旧秘境史 -オールドヒストリーと新幻想史 -ネクストヒストリーはSP消費量並みの力で強くもなく弱くもない。
どちらも無属性なので敵を選ばず安定したダメージが入るが、相手の弱点が突く事はないので大きいダメージが入ることもない。
三種の神器の剣、玉に関しては、PTメンバーによって使い分けるのがいいかと思う。
全体上昇スキルなので雑魚戦の硬い敵やHPが高い敵などに重宝するかも。
調整すれば最初に行動がとれる敏捷はあると思うので慧音三種の神器 剣または玉→他メンバーというのが理想。
(↑よほどの敏捷が高いキャラ以外なら十分調整できると思う。)
鏡の方は結界組の2人いる中で使うのも微妙なうえ防御しかあがらないのも使いにくい。
防御面は精神も上げることができる霊夢や紫に任せてしまった方が良いだろう。
ボス戦などの長期戦に対しては、攻撃スペルは火力不足ではあるが、
補助スペルだと貴重な全体攻撃or魔力上昇スペルを持ち、
//三種の神器 では藍などの上昇スペルの方が優秀のため輝くところがない。
//↑後列に効果がある有用性は別にしても上昇幅は藍の比ではない。衣玖は効果は高いが単体のみ。
//貴重な「高い効果量で全体の攻撃面を引き上げる」スキルを持つ点に着目したい。コメントアウト
アタッカーを物理か魔力かに揃えれば、一度のスペルで前列全体の攻撃or魔力+48%は結構な効果になるので、
前列にいても耐えれる耐久力を身につけてサブ壁で居座り続け、補助に徹する道もあるかもしれない。
しかし、耐久面での成長率は決して高くはないので補強しておかないと壁役になるのは難しい。
//それでも使うかどうかはプレイヤー次第(愛)である。
**ステータスの振りについて
攻撃は今までに入ったメンバーの中に十分いると思うので
使うのであれば攻撃型というのはこの際あきらめた方が良いと思う。
補助だと敏捷、防御、精神、HPとあげて補助兼壁役といったふうに目指すと良い。
属性耐性もあげてあげると尚更良い壁役になれるだろう。
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*上白沢慧音
**ステータス
||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|117|15||
|SP|102|19||
|TP|14|||
|攻撃|58|11||
|防御|41|8||
|魔力|37|7||
|精神|36|7||
|敏捷|100|9||
|回避|2|2||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|10|||
|麻痺|10|||
|沈黙|16|||
|即死|16|||
|パラ低下|16|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|133|||
|冷属性|133|||
|風属性|129|||
|然属性|131|||
|魔属性|140|||
|霊属性|139|||
SP回復率:16%
レベルアップ難度:106
加入条件:25Fのアガストブラウマを撃破し、24Fのシャガの刻印を解除した先で会話
**スペル
|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考|
|旧秘境史 -オールドヒストリー-|52|敵全体|無|185%|攻185%|防50%|命中+40|40%||
|新幻想史 -ネクストヒストリー-|52|敵全体|無|185%|攻185%|精50%|命中+40|40%|攻撃依存の魔法スペル|
|三種の神器 剣|80|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃+48%|30%||
|三種の神器 玉|80|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|魔力+48%|30%||
|三種の神器 鏡|80|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|防御+48%|30%||
**備考
可もなく不可もなくといった平均的なキャラ。
旧秘境史 -オールドヒストリーと新幻想史 -ネクストヒストリーはSP消費量並みの力で強くもなく弱くもない。
どちらも無属性なので敵を選ばず安定したダメージが入るが、相手の弱点が突く事はないので大きいダメージが入ることもない。
三種の神器の剣、玉に関しては、PTメンバーによって使い分けるのがいいかと思う。
全体上昇スキルなので雑魚戦の硬い敵やHPが高い敵などに重宝するかも。
調整すれば最初に行動がとれる敏捷はあると思うので慧音三種の神器 剣または玉→他メンバーというのが理想。
(↑よほどの敏捷が高いキャラ以外なら十分調整できると思う。)
鏡の方は結界組の2人がいる中で使うのも微妙なうえ防御しかあがらないのも使いにくい。
防御面は精神も上げることができる結界組に任せてしまった方が良いだろう。
ボス戦などの長期戦に対しては、攻撃スペルは火力不足ではあるが、
補助スペルだと貴重な全体攻撃or魔力上昇スペルを持ち、
//三種の神器 では藍などの上昇スペルの方が優秀のため輝くところがない。
//↑後列に効果がある有用性は別にしても上昇幅は藍の比ではない。衣玖は効果は高いが単体のみ。
//貴重な「高い効果量で全体の攻撃面を引き上げる」スキルを持つ点に着目したい。コメントアウト
アタッカーを物理か魔力かに揃えれば、一度のスペルで前列全体の攻撃or魔力+48%は結構な効果になるので、
前列にいても耐えれる耐久力を身につけてサブ壁で居座り続け、補助に徹する道もあるかもしれない。
しかし、耐久面での成長率は決して高くはないので補強しておかないと壁役になるのは難しい。
//それでも使うかどうかはプレイヤー次第(愛)である。
**ステータスの振りについて
攻撃は今までに入ったメンバーの中に十分いると思うので
使うのであれば攻撃型というのはこの際あきらめた方が良いと思う。
補助だと敏捷、防御、精神、HPとあげて補助兼壁役といったふうに目指すと良い。
属性耐性もあげてあげると尚更良い壁役になれるだろう。
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