15F 底暗い影が満ちた異空窟
モンスター
名前 |
出現場所 |
危険度 |
能力 |
SPts |
EXP |
ドロップ |
備考 |
神通小天狗 |
|
|
スラッシュダイブ、桜吹雪、突風 |
328 |
680 |
質量を持つ残像 |
風・霊に強い、敏捷174 |
スペクター |
|
|
怪しい霧、影踏み、瘴気の風 |
360 |
620 |
冥界の指輪 |
敏捷152、回避が高い。冷・魔耐性 |
魔晶カブリ |
|
|
魔水晶の招護 |
400 |
620 |
アブソリュートディフェンス |
防御が高く(約10万)、魔法以外はほぼ0。然・魔耐性 |
ブラックエンメル |
|
|
痺紫雲、大震撃、サイレントクラウド |
400 |
628 |
ポリマーリキッド |
防御+精神が高い、防御無視攻撃でないとほぼ0 |
ハイドワーフ |
|
|
五月雨斬り、剛切斬 |
280 |
660 |
DX爆猿皇 |
麻痺が若干効きにくい |
オブシディアンナイト |
|
|
二段斬り、斬一閃、剛切斬、スラッシュ、シールドバッシュ |
350 |
740 |
青の剣 |
16Fにも出現。霊・魔耐性 |
オブシディアンソーサレス |
|
|
ダークブレイズ、フレイムブラスト、アイシクルコフィン |
400 |
540 |
クリスタルオーブ |
敏捷148、14Fにも出現 |
マップ
強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい
15F概要
※各目印について
白:階段、中継ポイント
青:イベント関連(一部ボス含む)
緑:宝箱
赤:ボス
として扱っています。
座標 |
内容 |
出現条件 |
H-8(白) |
14Fへの階段 |
|
H-8(白) |
中継ポイント |
|
D-4(白) |
16Fへの階段 |
|
H-8(青) |
H-2(青)へのワープ |
H-2の魔方陣を踏む事で出現 |
H-2(青) |
H-8(青)へのワープ |
|
D-9(青) |
隣の部屋へワープ |
カトレアの刻印を開放する事で使用可能 |
B-3(青) |
隣の部屋へワープ |
アスターの刻印を開放する事で使用可能 |
I-3(青) |
隣の部屋へワープ |
カトレアの刻印を開放する事で使用可能 |
G-5(青) |
隣の部屋へワープ |
ドラセナの刻印を開放する事で使用可能 |
E-4(青) |
隣の部屋へワープ |
アスターの刻印を開放する事で使用可能 |
F-5(緑) |
スキルポイント20000 |
|
B-8(緑) |
信念の指輪 |
|
B-3(緑) |
太陽のメガネ |
|
E-8(緑) |
スキルポイント20000 |
|
G-9(緑) |
生命の卵 |
|
A-7(緑) |
妖精の翅 |
|
E-2(緑) |
蝙蝠のクローク |
|
F-2(緑) |
スキルポイント16000 |
|
D-4(緑) |
LOVEマシン3322 |
|
I-6(緑) |
アイスソード |
|
G-6(赤) |
vsヒルギガース |
倒すとアスターの刻印開放 |
D-4(赤) |
vsグレイトスタンプ |
倒すとリリーの刻印開放 |
H-1(赤) |
vsフランドール・スカーレット |
11~14Fで会話後に出現、倒すと加入 |
ボス
ヒルギガース
推奨レベル |
55~60 |
EXP |
12600 |
Spts |
5680 |
ドロップ |
風の紡いだ鎧 |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
羅刹掌 |
無 |
単体 |
麻痺、防御精神無視 |
千手観音 |
無 |
単体 |
防御精神無視 |
大旋風 |
物理:風 |
一列 |
|
魂の風 |
魔法:霊 |
全体 |
|
概要
15Fドラセナの魔法陣の奥に出現
攻略
HP36万
熱・霊・風・然・霊にやや強く、魔に弱い
羅刹掌で3000~4000程度の威力
千手観音で6000~7000の威力
どちらも防御無視の無属性なので耐性でも軽減できない。実質固定ダメージと考えていいだろう。
まともに当たれば痛いが単体攻撃がメインな上に麻痺がよく効くので比較的楽に倒せる。
魂の風はあまり怖くないがHPが減った状態で羅刹掌が後衛にくるとまず沈められるので回復を怠らない事。
その他
戦闘後、15Fアスターの刻印の魔法陣が使用可能に
グレイトスタンプ
推奨レベル |
55~65 |
EXP |
24400 |
Spts |
12800 |
ドロップ |
生命の卵(低確率?) |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
羅刹掌 |
無 |
単体 |
麻痺、防御精神無視 |
大震撃 |
然 |
全体 |
|
大地弩震撃 |
然 |
全体 |
敏捷低下時のみ。素ダメージ12000 |
概要
16Fへ上がる階段付近で出現。
攻略
HP48万程
風に弱い。他の耐性は並程度。
敏捷は低めだが攻撃力が非常に高い。
大震撃は高威力の然属性全体物理攻撃でHPの高い戦士系のキャラでないと耐えられない上、
羅刹掌は防御無視なのでダメージを軽減できずHPの高い戦士系のキャラでもほぼ一撃で沈められる程の威力を持つ(防御5000+博麗大結界2回で6000オーバーとの報告あり)
風に弱いので攻撃役は風属性が使えると心強い。
能力低下はよく効くが麻痺や毒はあまり効かず、正攻法を強いられる。
まともに戦うと羅刹掌で一人一人殺され、大震撃で大きな被害を受けるという強敵。
小町や美鈴ならさほどのレベリングをしなくても耐えられるとはいえ、厳しい戦いとなるだろう。
が、敏捷低下中は大地弩震撃(然属性全体物理攻撃、壁で5000~6000)しか撃ってこない。この点を利用すると簡単に倒せる。
一見すると耐久の高いキャラでも即死しかねない攻撃を毎ターン仕掛けられ、瞬く間に全滅の憂き目にあう絶望的状況に見えるが、
壁役なら然耐性をきちんと上げておけば十分耐えられる。加えて攻撃力を下げるとなお安全性が増す。
従って1ターン目にチルノあたりで敏捷を下げ、弩震撃を受ける前に壁役以外を戻す。
それ以降は適当にステータス低下を入れつつ総攻撃を叩き込み、弩震撃の前に全員戻す。
そして弩震撃を壁役が耐えたら、再度攻撃を呼び出して総攻撃を叩き込む。これを繰り返せば簡単に勝ててしまう。
ただし足はさほど速くはないとはいえボスなので、天子が無念無想の境地を使って足が遅くなったり麻痺したりすると
連打を浴びて沈むこともあるので、穣子や霊夢などが防御・精神上昇や回復を担当し、壁役は交代役に徹するとよい。
幽々子でアクティブゲージを減らすのも効果的だが、防御・精神低下が十分なら魔力上昇付きのアリスで4万ほどいくこともあるので、
その辺は自分の攻撃役と相談して行おう。
敏捷を下げずに正面から戦うならアリス、永琳などで攻撃低下50%を維持すれば羅刹掌も3000強に収まるので耐えられるユニットも多くなる。
自然耐性もさほど必要ない。やや効きが悪いが麻痺、猛毒を織り交ぜながら戦おう。でないと交代回復低下だけで手一杯になってしまう。
その他
戦闘後、16Fリリーの刻印の魔法陣が使用可能になる。
ボス2
フランドール・スカーレット
推奨レベル |
75~80 |
EXP |
32000 |
Spts |
30000 |
ドロップ |
太陽のメガネ |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
スターボウブレイク |
物理:無 |
単体 |
|
フォビドゥンフルーツ |
魔 |
全体 |
防御+精神基準 |
業火炎流 |
魔法:熱 |
全体 |
|
斬一閃 |
物理:無 |
一列 |
|
スラッシュダイブ |
物理:無 |
単体 |
|
レーヴァテイン |
熱 |
全体 |
防御+精神基準 |
火炎の風 |
魔法:熱 |
全体 |
|
大旋風 |
物理:風 |
一列 |
|
概要
11F~14Fのイベントを済ませた後、15Fカトレアの魔法陣の奥に出現
(上から順にフラグを立てる。)
11F スイッチ 緑ON 青ON 赤OFF で行ける地点
12F 中継地点北 全てのスイッチをONにした後 緑のみOFF
13F 数値64(第7のみON)で転移する場所
14F MAP左下
手前に入り口直通の魔法陣があり、一旦魔法陣に入っておくと入り口側からも使用可能になる。
攻略
HP48万。
猛毒が効く。それ以外の状態異常・ステータス低下は入りにくい。
敏捷が高く攻撃も激しいため、対策を十分に練らなくては勝てない。
霊に弱く、冷にとても弱い。
熱・魔にとても強く、ダメージ源としてはほとんど期待できない。
そのため今までボス戦を支えてきた魔理沙、鈴仙はまったく使えない。
にとり、妹紅、ルーミアにも同じことが言える。
代わって火力として期待できるのは萃香が筆頭。
レミリア、橙、文、妖夢が次点として投入できる。
勇儀は三歩必殺ではなく、怪力乱神や咎人の外さぬ枷で攻めよう。
攻撃や魔力を鍛えてあれば、チルノも火力として投入可能(敏捷低下は期待薄)。
HPが75%、50%を切った次のターン、フォビドゥンフルーツを必ず撃って来る。
これを脱落者無しで耐えられるかが、フランに通用するボーダーライン。
フォビドゥンフルーツは魔耐性250と精神3000で博麗大結界を貰えばダメージを3000程度に抑えられる。
しかし、霊夢だけに頼ると手数が足りないので、
早苗や穣子の補助で防衛ラインを確保すること。足りないなら藍の八千万枚護摩も投入する。
規定HPに到達するギリギリで攻撃を止め、防衛態勢を整えよう。
HPが20%以下になるとレーヴァテインを連打してくるようになる。
先のフォビドゥンフルーツに比べれば数段楽なので防御上昇を絶やさないように戦おう。
なお、フランの攻撃を無効化するには防御と精神4000に上昇+60%必要。
それでもスラッシュダイブだけは普通にダメージが通ってしまうが。
戦闘後、フランドール=スカーレットが加入。
おまけTips
一度発狂状態に入ると、レーヴァティン以外の攻撃を一切しなくなるため、
天子が独りで耐えつつレーヴァティンを見てから天子がすぐ行動できるように行動を調整し、
文や橙など足の速いアタッカーで勝負を決める。という戦法もある。
ただし天子一人の敏捷、精神、防御、SP等に相当のスキルを振らなくては成立しづらい。
何もできぬまま防御を剥がされ、出したアタッカーが片端から消される悲惨な結果になりかねない。