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*八坂神奈子 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|103|13|| |SP|102|16|| |TP|9||| |攻撃|43|8|| |防御|46|9|| |魔力|67|13|| |精神|46|9|| |敏捷|100|8|| |回避|2|2|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|24||| |麻痺|24||| |沈黙|24||| |即死|8||| |パラ低下|8||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|112||| |冷属性|123||| |風属性|238||| |然属性|145||| |魔属性|100||| |霊属性|126||| SP回復率:12% レベルアップ難度:134 加入条件:21Fで神奈子に会う **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |目処梃子乱舞|48|敵単体|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|150%|攻100%&br()魔150%|防10%&br()精50%|命中+25|66%|複合スペル&br()敵の防御反映率が低い| |御射山御狩神事|96|敵全体|無|175%|魔200%|防50%|命中+50|35%|魔力依存の物理攻撃| |水眼の如き美しき源泉|88|敵単体|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|250%|魔250%|精50%|命中+25|25%|| |風神様の神徳|148|敵全体|&color(#00FF00){&bold(){風}}|300%|魔200%|精50%|命中+100|20%|| **備考 スペルを見ても分かるとおり純粋な魔力アタッカー。 魔力も十分あがり、スペルも能力が高いので十分に即戦力になれる。 雑魚戦は風神様の神徳で戦うのを基本とし、風に強いまたは精神が高い敵には御射山御狩神事で対処すればいい。 ボス戦ではメンバーに余裕があるか敵が冷に弱い場合なら、水眼の如き美しき源泉のスペルで活躍はできるかもしれない。 フレイムタイラント、お空、幽香相手ならば主力ダメージ源になれる。 それ以外のボス相手は決定打に欠けるので、他のキャラに枠を譲るか、入れ替えのサブメンバーとして考えた方が良い。 スペルのSP消費量が他のキャラと比べて高いのだが 入る時期になれば装備やレベル、スキルポイントによる強化などで補えると思うので問題なし。 全体の成長率も悪くなく弱点が少ないのも良い。逆に飛びでたステータスがないのが短所か。 即死と能力低下の耐性が甘いところは装備でなんとかしてあげよう。 逆に言うと、ボーナスとスキルポイントでアタッカーとしてもサブ壁としても活躍可能ではある。 一応、守矢組では一番タフだったりする(それでも中の上ぐらいではあるのだが) **ステータス振りについて スペルの能力を考えて、普通に魔力と敏捷を中心に振ればいい。 SP消費量も高い方なのでSPのレベルもあげて補ってあげよう。 他、スキルポイントでHP、防御、精神などをあげて準壁にするのも良い。 ----
*八坂神奈子 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|103|13|| |SP|102|16|| |TP|9||| |攻撃|43|8|| |防御|46|9|| |魔力|67|13|| |精神|46|9|| |敏捷|100|8|| |回避|2|2|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|24||| |麻痺|24||| |沈黙|24||| |即死|8||| |パラ低下|8||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|112||| |冷属性|123||| |風属性|238||| |然属性|145||| |魔属性|100||| |霊属性|126||| SP回復率:12% レベルアップ難度:134 加入条件:21Fで神奈子に会う **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |目処梃子乱舞|48|敵単体|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|150%|攻100%&br()魔150%|防10%&br()精50%|命中+25|66%|複合スペル&br()敵の防御反映率が低い| |御射山御狩神事|96|敵全体|無|175%|魔200%|防50%|命中+50|35%|魔力依存の物理攻撃| |水眼の如き美しき源泉|88|敵単体|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|250%|魔250%|精50%|命中+25|25%|| |風神様の神徳|148|敵全体|&color(#00FF00){&bold(){風}}|300%|魔200%|精50%|命中+100|20%|| **備考 スペルを見ても分かるとおり純粋な魔力アタッカー。 魔力も十分あがり、スペルも能力が高いので十分に即戦力になれる。 スペルのSP消費量が他のキャラと比べて高いのだが 入る時期になれば装備やレベル、スキルポイントによる強化などで補えると思うので問題なし。 全体の成長率も悪くなく弱点が少ないのも良い。逆に飛びでたステータスがないのが短所か。 即死と能力低下の耐性が甘いところは装備でなんとかしてあげよう。 逆に言うと、ボーナスとスキルポイントでアタッカーとしてもサブ壁としても活躍可能ではある。 一応、守矢組では一番タフだったりする(それでも中の上ぐらいではあるのだが) 雑魚戦は風神様の神徳で戦うのを基本とし、風に強いまたは精神が高い敵には御射山御狩神事で対処すればいい。 ボス戦ではメンバーに余裕があるか敵が冷に弱い場合なら、水眼の如き美しき源泉のスペルで活躍はできるかもしれない。 フレイムタイラント、お空、幽香相手ならば主力ダメージ源になれる。 それ以外のボス相手は決定打に欠けるので、他のキャラに枠を譲るか、入れ替えのサブメンバーとして考えた方が良い。 **ステータス振りについて スペルの能力を考えて、普通に魔力と敏捷を中心に振ればいい。 SP消費量も高い方なのでSPのレベルもあげて補ってあげよう。 他、スキルポイントでHP、防御、精神などをあげて準壁にするのも良い。 ----

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