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マエリベリー・ハーン」(2012/11/18 (日) 22:58:50) の最新版変更点

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*マエリベリー・ハーン **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|89|11|| |SP|102|16|| |TP|14||| |攻撃|38|7|| |防御|26|5|| |魔力|57|11|| |精神|41|8|| |敏捷|100|8|| |回避|2|1|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|12||| |麻痺|12||| |沈黙|12||| |即死|12||| |低下|12||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|78||| |冷属性|132||| |風属性|135||| |然属性|132||| |魔属性|65||| |霊属性|156||| SP回復率:16% レベルアップ難度:103 加入条件:マエリベリー=ハーンVer.2を撃破。ED後に加入 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |無秩序な四重結界|48|敵単体|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|250%|魔150%|精50%|命中+40&br()攻撃&防御&魔力&精神-15%|50%|| |破滅的な四重結界|144|敵全体|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|350%|魔150%|精50%|命中+60&br()攻撃&防御&魔力&精神-25%|15%|| |能力の開放|92|敵全体|&color(#800080){&bold(){魔}}|150%|攻200%&br()魔200%|防50%&br()精50%|命中+100|40%|複合スペル| |狂次元光速飛翔体|144|敵一列|&color(#00FF00){&bold(){風}}|150%|魔300%|精50%||30%|| |溢れ出る異空の力|88|自分|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃&防御&魔力&精神&敏捷&回避+75%|0%|| **備考 魔力はそこそこで、耐久力はあまりなく、状態異常、属性耐性も微妙といったところ。 無秩序な四重結界はアクティブゲージ消費量普通、威力もまあまあで能力低下はそこまではいるわけでもない。 能力の開放は弱点を突いてようやく破滅的や狂次元に並ぶ威力なので、魔弱点の敵を選んで使っていきたい。 いっそここは溢れ出る異空の力を使い、一度引っ込めた後無秩序連打、状況に応じて狂次元高速飛翔体を使って攻撃要員が良い。 ダメージ量は破滅的な四重結界と狂次元光速飛翔体がほぼ同等。 遅延は前者の方が若干大きいが微々たる差なので、状況に応じて使い分けよう。 敏捷上昇はかなり使い手が限定される中、自分で敏捷+75%を付与出来るのは大きい。 しかし居座るには耐久が心もとなく、撃ち逃げをするには大技が無く、 支援系のステに落ち着く霊夢・藍・小回りの利かない輝夜に対して、霊属性の魔法アタッカーとして運用が嵌りやすい。 溢れ出る異空の力による自己強化を保ちようやくステータス的に並となるので、小まめに使用しなおそう。 **ステータスの振りについて 自己強化を考慮しても壁としての運用は難しいので、大人しく魔力極・あるいは魔力を主軸にし適度にHP強化をお勧めする。 敏捷は振らずとも、自己強化で常に上昇を保てばそれで十分な値となる。 ----
*マエリベリー・ハーン **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|89|11|| |SP|102|16|| |TP|14||| |攻撃|38|7|| |防御|26|5|| |魔力|57|11|| |精神|41|8|| |敏捷|100|8|| |回避|2|1|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|12||| |麻痺|12||| |沈黙|12||| |即死|12||| |パラ低下|12||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|78||| |冷属性|132||| |風属性|135||| |然属性|132||| |魔属性|65||| |霊属性|156||| SP回復率:16% レベルアップ難度:103 加入条件:マエリベリー=ハーンVer.2を撃破。ED後に加入 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |無秩序な四重結界|48|敵単体|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|250%|魔150%|精50%|命中+40&br()攻撃&防御&魔力&精神-15%|50%|| |破滅的な四重結界|144|敵全体|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|350%|魔150%|精50%|命中+60&br()攻撃&防御&魔力&精神-25%|15%|| |能力の開放|92|敵全体|&color(#800080){&bold(){魔}}|150%|攻200%&br()魔200%|防50%&br()精50%|命中+100|40%|複合スペル| |狂次元光速飛翔体|144|敵一列|&color(#00FF00){&bold(){風}}|150%|魔300%|精50%||30%|| |溢れ出る異空の力|88|自分|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃&防御&魔力&精神&敏捷&回避+75%|0%|| **備考 魔力はそこそこで、耐久力はあまりなく、状態異常、属性耐性も微妙といったところ。 しかし居座るには耐久が心もとなく、撃ち逃げをするには大技が無く、 支援系のステに落ち着く霊夢・藍・小回りの利かない輝夜に対して、霊属性の魔法アタッカーとして運用が嵌りやすい。 無秩序な四重結界はアクティブゲージ消費量普通、威力もまあまあで能力低下はそこまではいるわけでもない。 能力の開放は弱点を突いてようやく破滅的や狂次元に並ぶ威力なので、魔弱点の敵を選んで使っていきたい。 いっそここは溢れ出る異空の力を使い、一度引っ込めた後無秩序連打、状況に応じて狂次元高速飛翔体を使って攻撃要員が良い。 ダメージ量は破滅的な四重結界と狂次元光速飛翔体がほぼ同等。 遅延は前者の方が若干大きいが微々たる差なので、状況に応じて使い分けよう。 溢れ出る異空の力はメリー自身の全能力を+75%上昇させる。 敏捷上昇はかなり使い手が限定される中、自分で敏捷+75%を付与出来るのは大きい。 自己強化を保ちようやくステータス的に並となるので、小まめに使用しなおそう。 **ステータスの振りについて 自己強化を考慮しても壁としての運用は難しいので、大人しく魔力極・あるいは魔力を主軸にし適度にHP強化をお勧めする。 敏捷は振らずとも、自己強化で常に上昇を保てばそれで十分な値となる。 ----

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