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キャラクター/森近霖之助」(2012/11/30 (金) 18:45:40) の最新版変更点

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*森近霖之助 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|124|16|| |SP|102|16|| |TP|2||| |攻撃|83|16|| |防御|51|10|| |魔力|62|12|| |精神|51|10|| |敏捷|100|11|| |回避|2|3|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|15|0|| |麻痺|15|0|| |沈黙|15|0||  |即死|15|0|| |パラ低下|15||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|163|0|| |冷属性|169|0|| |風属性|165|0|| |然属性|166|0|| |魔属性|167|0|| |霊属性|69|0|| SP回復率:6% レベルアップ難度:144 加入条件:18Fで霖之助を倒す **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |緋々色金の一刃|52|敵単体|無|175%|攻200%|防25%|命中+25|48%|敵防御反映率が低い| |驚天動地の覇道|188|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃、防御、魔力、精神+150%|0%|自分のTPが0になる&br()自分のTPが0のときに使用しても効果発動しない| |世界の合言葉は森|88|敵全体|&color(#008000){&bold(){然}}|200%|攻200%|防50%|命中+100|30%|| |綺羅星トロイメライ|88|敵一列|&color(#800080){&bold(){魔}}|250%|攻150%&br()魔150%|防50%&br()精50%|命中+65|30%|複合スペル| |天つ終焉の開闢|132|敵全体|無|200%|攻150%&br()魔150%|防50%&br()精50%|命中+200|20%|複合スペル| **備考 全体的に超高性能。TPのドーピングは必須だが、複数体に攻撃できて命中補正が高い技もあり、非常に優秀。 驚天動地の覇道は攻撃、防御、魔力、精神を実質100%の状態にするが、 使用後にTPが0になる、一度の戦闘で一回のみ、霖之助を控えに戻せない、など欠点も多い。 しかし開幕に覇道を使うことで、ボス戦での速攻や即時防衛ライン形成を実現したりすることが出来る。 もちろんピンチに陥ったときに使用し、霊夢の魔浄閃結と合わせて体勢を整えたり、 ここぞというときやスパートをかけたりするとき等にも非常に役に立つ。 緋々色金の一刃は相手を選ばず安定したダメージが取れるが、属性相性次第では森やトロイメライを使った方がダメージ効率は上がる。 しかし属性耐性による減弱を受けずかつ防御反映少、また消費SPも持ち技の中では最小なので、ボス戦では緋々色金の一刃がメインとなる。 良性能の技が揃っているのだが、天つ終焉の開闢だけはかなり使い所が制限される印象。 よほど敵を選ばない限り十分なダメージは取れないし、コストパフォーマンスも悪い。 ボス戦ではレミリア等と同じく、居座りつつ攻撃を行うポジションが一番輝けるだろう。 SP回復率の低さから後列待機の恩恵があまりなく、また覇道の性質的にも前線に留まる事が多いので、 HP回復の出来るキャラと組ませ、常に前線で戦えるようにしたい。 全キャラの中で最もLVアップに必要経験値が多い。(LV1→100への必要経験値は5933866) その為、このキャラを活用するならしっかりとPTにいれて経験値を稼がせておかないと、 ステータス上昇量は高くてもレベルが低くなってしまい、結局他のキャラと大差がなくなってしまう。 背伸び狩りの際に開幕覇道を使うだけでも十分利用価値はあるので、 Lvアップが遅れて敏捷が追いつけなくならないように、使う気がなくてもPT枠が開いているのなら入れておくとよい。 **ステータス振りについて 回復率が悪いのでSP、もしくは集中している間も前線で壁として働けるように耐久面を振るのがお勧め。 攻撃のメインとなる緋々色金の一刃は性能自体が良いので、攻撃にはさほど振らずとも火力は取れる。 開幕覇道を使うだけであれば敏捷に振っておくと良い。 //敏捷11といってもレベルアップが遅いので、意外と敏捷は他と比べて差が出にくい。 //※直接的には関係ないので消去 ----
*森近霖之助 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|124|16|| |SP|102|16|| |TP|2||| |攻撃|83|16|| |防御|51|10|| |魔力|62|12|| |精神|51|10|| |敏捷|100|11|| |回避|2|3|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|15|0|| |麻痺|15|0|| |沈黙|15|0||  |即死|15|0|| |パラ低下|15||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|163|0|| |冷属性|169|0|| |風属性|165|0|| |然属性|166|0|| |魔属性|167|0|| |霊属性|69|0|| SP回復率:6% レベルアップ難度:144 加入条件:18Fで霖之助を倒す **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |緋々色金の一刃|52|敵単体|無|175%|攻200%|防25%|命中+25|48%|敵防御反映率が低い| |驚天動地の覇道|188|味方全体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|攻撃、防御、魔力、精神+150%|0%|自分のTPが0になる&br()自分のTPが0のときに使用しても効果発動しない| |世界の合言葉は森|88|敵全体|&color(#008000){&bold(){然}}|200%|攻200%|防50%|命中+100|30%|| |綺羅星トロイメライ|88|敵一列|&color(#800080){&bold(){魔}}|250%|攻150%&br()魔150%|防50%&br()精50%|命中+65|30%|複合スペル| |天つ終焉の開闢|132|敵全体|無|200%|攻150%&br()魔150%|防50%&br()精50%|命中+200|20%|複合スペル| **備考 全体的に超高性能。TPのドーピングは必須だが、複数体に攻撃できて命中補正が高い技もあり、非常に優秀。 驚天動地の覇道は攻撃・防御・魔力・精神を実質+100%の状態にするが、 使用後にTPが0になる、一度の戦闘で一回のみ、霖之助を控えに戻せない、など欠点も多い。 しかし開幕に覇道を使うことで、ボス戦での速攻や即時防衛ライン形成を実現したりすることが出来る。 もちろんピンチに陥ったときに使用し、霊夢の魔浄閃結と合わせて体勢を整えたり、 ここぞという時やスパートをかけたりする時などにも非常に役に立つ。 緋々色金の一刃は属性耐性による減衰を受けずかつ防御反映率が小さいため、相手を選ばず安定したダメージが取れる。 また消費SPも持ち技の中では最小なので、ボス戦では緋々色金の一刃がメインとなるだろう。 ザコ戦での複数相手はもちろん相手が単体であっても、属性相性次第では森やトロイメライを使った方がダメージ効率は上がる。 良性能の技が揃っているのだが、天つ終焉の開闢だけはかなり使い所が制限される印象。 よほど敵を選ばない限り十分なダメージは取れないし、コストパフォーマンスも悪い。 //敵が複数いる、然・魔耐性がある、精神が低い、といった条件が重ならないと、 //開闢が他のスキルよりも攻撃効率が超えるのは難しい。 ボス戦ではレミリア等と同じく、居座りつつ攻撃を行うポジションが一番輝けるだろう。 SP回復率の低さから後列待機の恩恵があまりなく、また覇道の性質的にも前線に留まる事が多いので、 HP回復の出来るキャラと組ませ、常に前線で戦えるようにしたい。 全キャラの中で最もLVアップに必要経験値が多い。(LV1→100への必要経験値は5933866) その為、このキャラを活用するならしっかりとPTにいれて経験値を稼がせておかないと、 ステータス上昇量は高くてもレベルが低くなってしまい、結局他のキャラと大差がなくなってしまう。 背伸び狩りの際に開幕覇道を使うだけでも十分利用価値はあるので、 Lvアップが遅れて敏捷が追いつけなくならないように、使う気がなくてもPT枠が開いているのなら入れておくとよい。 **ステータス振りについて 回復率が悪いのでSP、もしくは集中している間も前線で壁として働けるように耐久面を振るのがお勧め。 攻撃のメインとなる緋々色金の一刃は性能自体が良いので、攻撃にはさほど振らずとも火力は取れる。 開幕覇道を使うだけであれば敏捷に振っておくと良い。 //敏捷11といってもレベルアップが遅いので、意外と敏捷は他と比べて差が出にくい。 //※直接的には関係ないので消去 ----

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