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*18F 不可逆の螺旋軌道 **モンスター |名前|出現場所|危険度|能力|SPts|EXP|ドロップ|備考| |ガーディアン|||大震撃|366|2800|ブラックオニキス|HP約7万。若干の&color(#FF0000){&bold(){熱}}耐性。| |ゴールドナイト|||剛切断、斬一閃、トリプルソード、二段斬り|500|1500|青の剣|若干の&color(#FF0000){&bold(){熱}}耐性&br()17Fにも出現| |ラビットスナイパー|||アローレイン 狙い撃ち|800|2000|ふわふわのうさ耳バンド|強力な全体攻撃使用。狙い撃ちは耐久が低いキャラを高確率で狙ってくるので注意&br()敏捷189| |ペタグレイン|19F,20F||大震撃|200|3000|宇宙筋肉|HP約17万。鈍足&br()&color(#00FF00){&bold(){風}}弱点、やや&color(#00FFFF){&bold(){霊}}耐性高め。&br()麻痺がよく効く| |エーテライト|||シューティングスター、エーテルフレア、瘴気の風、衝撃光、魂の風|700|2200|永遠の信仰心|強力な全体攻撃使用、麻痺はまず効かない、&color(#00FFFF){&bold(){霊}}・&color(#800080){&bold(){魔}}耐性&br()回避やや高い| |シュブ=ニグラス|||ダークホール 魔力消滅|660|2320|生命の卵|HP約8万&br()&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い。&color(#00FFFF){&bold(){霊}}・&color(#800080){&bold(){魔}}耐性。魔力消滅で全キャラのSPを0にする&br()敏捷198| |ファントム|||ダークブレイズ 影踏み|540|2400|冥界の指輪|回避極高、&color(#00FF00){&bold(){風}}・&color(#008000){&bold(){然}}耐性、&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い| **マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい #openclose(){ **18F概要 #image(map18f_b.png) |座標|内容|出現条件| |A-5(白)|17Fへの階段|| |H-5(白)|中継ポイント|| |I-5(白)|19Fへの階段|| |C-6(青)|A-5に帰還|| |E-7(青)|D-3(青)にワープ|| |H-1(青)|D-3(青)にワープ|| |B-6(緑)|思兼神の閃き|| |E-8(緑)|ペールゼン・ファイルズ|| |A-2(緑)|太陽のメガネ|| |C-2(緑)|スキルポイント32000|| |I-1(緑)|酒天童子の腕輪|| |G-3(緑)|グラン・グリモア|| |F-8(緑)|スキルポイント30000|| |H-4(緑)|ロングソード「リンギル」|| |H-5(赤)|vs森近霖之助|倒すと加入| |A-4(赤)|vs藤原妹紅ver2|クリア後に出現| } **18F攻略ポイント #openclose(){ *概要 全ての通路が一方通行という、とても探索に時間のかかる階層。 しかも出現する雑魚は強力なものが多く、経験値こそ多いもののスキルポイントは少なめで、更にドロップアイテムは大半が不要品、 尚且つボスは歴代最強とプレイヤー側にとってはメリットに乏しい、泣きたくなるようなフロアになっている。 複数で出現し高威力の全体攻撃「アローレイン」と弱っているキャラを優先的に狙ってくる「狙い撃ち」を放ってくるラビットスナイパー、 非常に遅いが耐久力もべらぼうに高く、行動させずに倒すには多くのSPが必要となるペタグレイン、 前列4人のSPを0にする魔力消滅をそこそこの頻度で使用してくるシュブ=ニグラスなどに注意を払いながら少しずつ探索の手を広げていこう。 最上階はもうすぐそこである。 *階段までの道程 19Fへの階段は18F開始地点から真っ直ぐ南の位置にある。 と言っても当然真っ直ぐ目的地まで行ける筈もなく、階段までは大きく「弓」の字を描くようにして進んでいく形になる。 基本的に道は全て一方通行で、ハズレのルートを引いた場合はC-6の魔方陣か左端、 もしくは右端の直線通路を通ってA-5に戻ってくる仕掛けになっているので、 ハズレルートの「合流地点」まで歩いてきたらさっさと幻想郷に戻ってスタート地点から探索を再開した方が効率よく動く事が出来る。 尚同じ魔方陣でもE-7とH-1の魔方陣は正解ルートに繋がっているので間違えないようにしよう。 *探索に当たって 少々遠回りになるが、E-8のペールゼン・ファイルズ、H-4のロングソード「リンギル」、G-3のグラン・グリモアは それぞれ壁役、物理アタッカー、魔法アタッカー垂涎の一品なので是非回収しに行こう。 どうせ最短ルートでボスまで行ったとしても霖之助相手にレベル上げなしで勝利を収める事は非常に難しい。 歩は遅くなるが、マップ埋めやアイテム回収をしながらこつこつとパーティを強化していこう。 ただ、この階層を突破した後からレベル上げが非常に楽になってくるので、余り本格的な修行はせず、 マップを埋め終えたらボスに挑戦し、負けたら2.3レベルを上げて再挑戦…という作業を何回か繰り返す程度に留めておこう。 ボスの為に修行を行うのであれば、18Fよりも17Fの方が効率が良いかもしれない。 経験値量では劣るがスキルポイントは多く、何よりもアイテムドロップに有用な品があるため。 特に天使概念体 聖がドロップする丈高きエレンディルの星はここのボス戦以降も役に立つだろう。 **18F最短ルート #image(18F_A.PNG) } **ボス #openclose(){ **森近霖之助 |推奨レベル|90~110程度| |SkillPts|118800| |EXP|156000| |ドロップ|丈高きエレンディルの星| 能力 |形態属性|能力|タイプ|属性|対象|備考| |共通|緋々色金の一刃|複合|無|単体|TPを1削る、遅延短い、防御+精神基準| ||天つ終焉の開闢|複合|無|全体|TPを1削る、防御+精神基準だが防御反映率は低い| |無属性|攻撃|物理|無|単体|通常攻撃| ||羅刹掌|物理|無|単体|麻痺、防御無視| ||斬一閃|物理|無|一列|| ||封一閃|物理|無|一列|沈黙| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#FF0000){&bold(){熱属性}}|爆炎剣|物理|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|単体|| ||ファイアボール|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|単体|| ||フレイムブラスト|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|一列|| ||業火炎流|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体|※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#0000FF){&bold(){冷属性}}|封一閃|物理|無|一列|沈黙| ||アイシクルコフィン|魔法|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|全体|| ||凍える風|魔法|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|全体|| ||霧氷乱舞|魔法|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|全体|※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#00FF00){&bold(){風属性}}|大旋風|物理|&color(#00FF00){&bold(){風}}|一列|| ||天雷|魔法|&color(#00FF00){&bold(){風}}|単体|麻痺 ※Ver1では&color(#008000){&bold(){然}}| ||御神雷|魔法|&color(#00FF00){&bold(){風}}|一列|防御減少+麻痺| ||冥府閻魔の稲妻|魔法|&color(#00FF00){&bold(){風}}|全体|敏捷減少+麻痺 ※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#008000){&bold(){然属性}}|ヘイルプラント|魔法|&color(#008000){&bold(){然}}|単体|| ||オーバーグロウス|魔法|&color(#008000){&bold(){然}}|全体|| ||ハザードトキシン|魔法|&color(#008000){&bold(){然}}|全体|猛毒| ||世界の合言葉は森|物理|&color(#008000){&bold(){然}}|全体|※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#800080){&bold(){魔属性}}|魔力吸収|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|単体|SPを0にする| ||ダークホール|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|敏捷減少| ||鏡面幻影|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|攻撃+防御+魔力+精神が減少| ||綺羅星トロイメライ|物理|&color(#800080){&bold(){魔}}|一列|※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#00FFFF){&bold(){霊属性}}|封一閃|物理|無|一列|沈黙| ||魂の風|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|全体|| ||黄泉比良坂流転|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|全体|即死| ||シューティングスター|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|一列|麻痺 ※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |無属性(最終)|驚天動地の覇道|CENTER:―|CENTER:―|自分|攻撃・防御・魔力・精神+66%| 概要 19Fへの階段直前のボス 攻略 |形態属性|オーラの色|耐性|弱点|HP| |無属性(最初)|紫(球体なし)|―|―|136万| |熱属性|赤|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|126万| |冷属性|青|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|128万| |風属性|黄|&color(#00FF00){&bold(){風}}|&color(#008000){&bold(){然}}|128万| |然属性|緑|&color(#008000){&bold(){然}}|&color(#00FF00){&bold(){風}}|124万| |魔属性|紫(球体あり)|&color(#800080){&bold(){魔}}|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|122万| |霊属性|青緑|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|&color(#800080){&bold(){魔}}|124万| |無属性(最終)|紫(球体なし)|―|―|20万| 最終形態以外、HPが100万以下になると形態変化/形態撃破を使う。 その際にHPは上表の規定HPになる。 全体的なHPは約208万。16Fの紫の3倍以上と、不可避の長期戦となる。 内訳は、初期形態→各属性形態6種類を全形態撃破まで繰り返し(順ランダム)→最終形態。 敏捷が高く、先手を取るには敏捷424必要。 状態異常と能力低下が効かないのでパーティの純粋な実力で戦うことになる。 形態によって属性の耐性と弱点が変化し、弱点を突けば通常より高いダメージ(約二倍)が出せる。 これまでの最大の関門と呼べるほどとても強い。 攻撃力が高く、全体攻撃を連発してくる。精神・防御力は高くない。 初期形態・最終形態をいかに早く仕留めるかがポイントとなるだろう。 初期・最終形態では無属性の攻撃・魔力複合の技を、各属性形態では各属性の全体魔力技を主に使用してくる。 強力な防衛ライン形成、回復や補助が可能、一点突破の火力、のいずれかを持つキャラクターをできるだけ投入する。 レミリア、天子、美鈴が壁役 霊夢、紫、早苗、穣子、咲夜、藍が補助役 魔理沙、諏訪子、フラン、萃香が火力役 などが挙げられる。 火力キャラを前線に常駐で使う場合、防御・最大HPが高いキャラは初期形態で、精神が高いキャラは各属性形態でそれぞれ起用すると良い。 防御+精神が9000程度に達していれば、バフで「天つ終焉の開闢」を0ダメージに押さえ込めるので これを達成しやすい火力特化のアリス等は常駐型の火力として居座ることができる。 逆に敏捷が低かったり、状態異常やステータス低下の付加効果が持ち味になり気味なキャラは、 よほどポイントをつぎ込んで育てているとかでない限りは役に立たない可能性のほうが高い。 敏捷が低ければろくに行動できないまま倒される恐れがあり、状態異常メインのキャラはその能力を発揮することができないため。 各属性形態においては各種状態異常攻撃も仕掛けてくるので、戦場に長居することになるキャラは各種状態異常耐性を上げておくこと。 咲夜のルナクロックを活用し、美鈴や早苗の敏捷を最大に保てば状態異常からの大事故を防げる。 封一閃などでスキルが使えない状態になる恐れもあるので、回復・補助役は麻痺と沈黙耐性を上げておくと良い。 長期戦となるので、SP回復力を高めておくと有利に戦えるだろう。 初期状態から強力な全体攻撃を連発してくる。 特に、最も警戒しなくてはならないのはこのボスの代名詞「天つ終焉の開闢」。 強烈な威力を持つ全体攻撃である上にTPを削り、どの形態でも使用してくる超危険品。 攻撃・魔力の複合技であり、防御・精神のどちらかに穴があると高ダメージを受けるため、 パーティ全体の防御・精神の強化と回復をこまめに行わなければすぐ全滅する。 防御+精神9000を達成し、バフ状態にする事でダメージ0に抑えることは可能。 緋々色金の一刃は単体攻撃で物理・魔力の複合技、こちらもTPを削る効果がある。 斬一閃は防御4000程度では2枠目でも5000ほどのダメージをもらう。 羅刹掌は5000~6000ほど。これは単体物理攻撃ではあるが防御を貫通するため注意。 いずれも無属性であるため純粋な防御・精神でしか軽減できないので注意。霊夢や穣子、紫などで防御体勢を固めよう。 「緋々色金の一刃」、「天つ終焉の開闢」はどの形態でも使ってくるが、 初期形態のほうがより高い確率で開闢が飛んでくる上、 各形態の使用技はほとんどが魔力依存で素のダメージも小さいので凌ぎやすく、 (開闢は物理・魔力の複合技であり、無属性で高火力) 逆に開闢や羅刹掌などを使用してくる初期形態が一番危険という仕様なので 開闢が飛んでこないうちに紫の神隠しなども投入して最大火力で初期形態を突破しよう。 初期状態を撃破し形態変化/形態撃破を使用した後は、 いずれか一個の属性形態に対して余裕を持って戦えるようにしておき、その形態の時に体勢を整えると楽。 厄介な状態異常が無く全体技も少ない火形態か、即死耐性を付けた上で火力の乏しい霊形態がお勧め。 逆に、全体攻撃しかない冷形態、状態異常の激しい風形態、然形態、魔形態で迎え撃つのは危険。 各属性形態を全て撃破すると、最終形態となり驚異のステータス上昇をもたらす「驚天動地の覇道」を使用する。 この状態で開闢を使われるといかに守りを固めても壊滅は必至。しかも開闢の使用率がこれまでより高くなっている。 なお、ステータス上昇を能力低下で相殺することはできないが、天子の「非想非非想の剣」で打ち消す事は可能。 幸い相手の残り体力は残りわずかなので、持てる火力を集中し短期決戦を挑む事。 その他 エレンディルの星は100%ドロップする様子。 戦闘後、森近霖之助が加入。} ----  
*18F 不可逆の螺旋軌道 **モンスター |名前|出現場所|危険度|能力|SPts|EXP|ドロップ|備考| |ガーディアン|||大震撃|366|2800|ブラックオニキス|HP約7万。若干の&color(#FF0000){&bold(){熱}}耐性。| |ゴールドナイト|||剛切断、斬一閃、トリプルソード、二段斬り|500|1500|青の剣|若干の&color(#FF0000){&bold(){熱}}耐性&br()17Fにも出現| |ラビットスナイパー|||アローレイン 狙い撃ち|800|2000|ふわふわのうさ耳バンド|強力な全体攻撃使用。狙い撃ちは耐久が低いキャラを高確率で狙ってくるので注意&br()敏捷189| |ペタグレイン|19F,20F||大震撃|200|3000|宇宙筋肉|HP約17万。鈍足&br()&color(#00FF00){&bold(){風}}弱点、やや&color(#00FFFF){&bold(){霊}}耐性高め。&br()麻痺がよく効く| |エーテライト|||シューティングスター、エーテルフレア、瘴気の風、衝撃光、魂の風|700|2200|永遠の信仰心|強力な全体攻撃使用、麻痺はまず効かない、&color(#00FFFF){&bold(){霊}}・&color(#800080){&bold(){魔}}耐性&br()回避やや高い| |シュブ=ニグラス|||ダークホール 魔力消滅|660|2320|生命の卵|HP約8万&br()&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い。&color(#00FFFF){&bold(){霊}}・&color(#800080){&bold(){魔}}耐性。魔力消滅で全キャラのSPを0にする&br()敏捷198| |ファントム|||ダークブレイズ 影踏み|540|2400|冥界の指輪|回避極高、&color(#00FF00){&bold(){風}}・&color(#008000){&bold(){然}}耐性、&color(#FF0000){&bold(){熱}}に弱い| **マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい #openclose(){ **18F概要 #image(map18f_b.png) |座標|内容|出現条件| |A-5(白)|17Fへの階段|| |H-5(白)|中継ポイント|| |I-5(白)|19Fへの階段|| |C-6(青)|A-5に帰還|| |E-7(青)|D-3(青)にワープ|| |H-1(青)|D-3(青)にワープ|| |B-6(緑)|思兼神の閃き|| |E-8(緑)|ペールゼン・ファイルズ|| |A-2(緑)|太陽のメガネ|| |C-2(緑)|スキルポイント32000|| |I-1(緑)|酒天童子の腕輪|| |G-3(緑)|グラン・グリモア|| |F-8(緑)|スキルポイント30000|| |H-4(緑)|ロングソード「リンギル」|| |H-5(赤)|vs森近霖之助|倒すと加入| |A-4(赤)|vs藤原妹紅ver2|クリア後に出現| } **18F攻略ポイント #openclose(){ *概要 全ての通路が一方通行という、とても探索に時間のかかる階層。 しかも出現する雑魚は強力なものが多く、経験値こそ多いもののスキルポイントは少なめで、更にドロップアイテムは大半が不要品、 尚且つボスは歴代最強とプレイヤー側にとってはメリットに乏しい、泣きたくなるようなフロアになっている。 複数で出現し高威力の全体攻撃「アローレイン」と弱っているキャラを優先的に狙ってくる「狙い撃ち」を放ってくるラビットスナイパー、 非常に遅いが耐久力もべらぼうに高く、行動させずに倒すには多くのSPが必要となるペタグレイン、 前列4人のSPを0にする魔力消滅をそこそこの頻度で使用してくるシュブ=ニグラスなどに注意を払いながら少しずつ探索の手を広げていこう。 最上階はもうすぐそこである。 *階段までの道程 19Fへの階段は18F開始地点から真っ直ぐ南の位置にある。 と言っても当然真っ直ぐ目的地まで行ける筈もなく、階段までは大きく「弓」の字を描くようにして進んでいく形になる。 基本的に道は全て一方通行で、ハズレのルートを引いた場合はC-6の魔方陣か左端、 もしくは右端の直線通路を通ってA-5に戻ってくる仕掛けになっているので、 ハズレルートの「合流地点」まで歩いてきたらさっさと幻想郷に戻ってスタート地点から探索を再開した方が効率よく動く事が出来る。 尚同じ魔方陣でもE-7とH-1の魔方陣は正解ルートに繋がっているので間違えないようにしよう。 *探索に当たって 少々遠回りになるが、E-8のペールゼン・ファイルズ、H-4のロングソード「リンギル」、G-3のグラン・グリモアは それぞれ壁役、物理アタッカー、魔法アタッカー垂涎の一品なので是非回収しに行こう。 どうせ最短ルートでボスまで行ったとしても霖之助相手にレベル上げなしで勝利を収める事は非常に難しい。 歩は遅くなるが、マップ埋めやアイテム回収をしながらこつこつとパーティを強化していこう。 ただ、この階層を突破した後からレベル上げが非常に楽になってくるので、余り本格的な修行はせず、 マップを埋め終えたらボスに挑戦し、負けたら2.3レベルを上げて再挑戦…という作業を何回か繰り返す程度に留めておこう。 ボスの為に修行を行うのであれば、18Fよりも17Fの方が効率が良いかもしれない。 経験値量では劣るがスキルポイントは多く、何よりもアイテムドロップに有用な品があるため。 特に天使概念体 聖がドロップする丈高きエレンディルの星はここのボス戦以降も役に立つだろう。 **18F最短ルート #image(18F_A.PNG) } **ボス #openclose(){ **森近霖之助 |推奨レベル|90~110程度| |SkillPts|118800| |EXP|156000| |ドロップ|丈高きエレンディルの星| 能力 |形態属性|能力|タイプ|属性|対象|備考| |共通|緋々色金の一刃|複合|無|単体|TPを1削る、遅延短い、防御+精神基準| ||天つ終焉の開闢|複合|無|全体|TPを1削る、防御+精神基準だが防御反映率は低い| |無属性|攻撃|物理|無|単体|通常攻撃| ||羅刹掌|物理|無|単体|麻痺、防御無視| ||斬一閃|物理|無|一列|| ||封一閃|物理|無|一列|沈黙| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#FF0000){&bold(){熱属性}}|爆炎剣|物理|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|単体|| ||ファイアボール|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|単体|| ||フレイムブラスト|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|一列|| ||業火炎流|魔法|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体|※規定ターンのみ使用| 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|&color(#800080){&bold(){魔属性}}|魔力吸収|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|単体|SPを0にする| ||ダークホール|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|敏捷減少| ||鏡面幻影|魔法|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|攻撃+防御+魔力+精神が減少| ||綺羅星トロイメライ|物理|&color(#800080){&bold(){魔}}|一列|※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |&color(#00FFFF){&bold(){霊属性}}|封一閃|物理|無|一列|沈黙| ||魂の風|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|全体|| ||黄泉比良坂流転|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|全体|即死| ||シューティングスター|魔法|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|一列|麻痺 ※規定ターンのみ使用| ||形態変化|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| ||形態撃破|CENTER:―|CENTER:―|自分|防御・精神+7%| |無属性(最終)|驚天動地の覇道|CENTER:―|CENTER:―|自分|攻撃・防御・魔力・精神+66%| 概要 19Fへの階段直前のボス 攻略 |形態属性|オーラの色|耐性|弱点|HP| |無属性(最初)|紫(球体なし)|―|―|136万| |熱属性|赤|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|126万| |冷属性|青|&color(#0000FF){&bold(){冷}}|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|128万| |風属性|黄|&color(#00FF00){&bold(){風}}|&color(#008000){&bold(){然}}|128万| |然属性|緑|&color(#008000){&bold(){然}}|&color(#00FF00){&bold(){風}}|124万| |魔属性|紫(球体あり)|&color(#800080){&bold(){魔}}|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|122万| |霊属性|青緑|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|&color(#800080){&bold(){魔}}|124万| |無属性(最終)|紫(球体なし)|―|―|20万| 最終形態以外、HPが100万以下になると形態変化/形態撃破を使う。 その際にHPは上表の規定HPになる。 全体的なHPは約208万。16Fの紫の3倍以上と、不可避の長期戦となる。 内訳は、初期形態→各属性形態6種類を全形態撃破まで繰り返し(順ランダム)→最終形態。 敏捷が高く、先手を取るには敏捷424必要。 状態異常と能力低下が効かないのでパーティの純粋な実力で戦うことになる。 形態によって属性の耐性と弱点が変化し、弱点を突けば通常より高いダメージ(約二倍)が出せる。 これまでの最大の関門と呼べるほどとても強い。 攻撃力が高く、全体攻撃を連発してくる。精神・防御力は高くない。 初期形態・最終形態をいかに早く仕留めるかがポイントとなるだろう。 初期・最終形態では無属性の攻撃・魔力複合の技を、各属性形態では各属性の全体魔力技を主に使用してくる。 強力な防衛ライン形成、回復や補助が可能、一点突破の火力、のいずれかを持つキャラクターをできるだけ投入する。 レミリア、天子、美鈴が壁役 霊夢、紫、早苗、穣子、咲夜、藍が補助役 魔理沙、諏訪子、フラン、萃香が火力役 などが挙げられる。 火力キャラを前線に常駐で使う場合、防御・最大HPが高いキャラは初期形態で、精神が高いキャラは各属性形態でそれぞれ起用すると良い。 防御+精神が9000程度に達していれば、バフで「天つ終焉の開闢」を0ダメージに押さえ込めるので これを達成しやすい火力特化のアリス等は常駐型の火力として居座ることができる。 逆に敏捷が低かったり、状態異常やステータス低下の付加効果が持ち味になり気味なキャラは、 よほどポイントをつぎ込んで育てているとかでない限りは役に立たない可能性のほうが高い。 敏捷が低ければろくに行動できないまま倒される恐れがあり、状態異常メインのキャラはその能力を発揮することができないため。 各属性形態においては各種状態異常攻撃も仕掛けてくるので、戦場に長居することになるキャラは各種状態異常耐性を上げておくこと。 咲夜のルナクロックを活用し、美鈴や早苗の敏捷を最大に保てば状態異常からの大事故を防げる。 封一閃などでスキルが使えない状態になる恐れもあるので、回復・補助役は麻痺と沈黙耐性を上げておくと良い。 長期戦となるので、SP回復力を高めておくと有利に戦えるだろう。 初期状態から強力な全体攻撃を連発してくる。 特に、最も警戒しなくてはならないのはこのボスの代名詞「天つ終焉の開闢」。 強烈な威力を持つ全体攻撃である上にTPを削り、どの形態でも使用してくる超危険品。 攻撃・魔力の複合技であり、防御・精神のどちらかに穴があると高ダメージを受けるため、 パーティ全体の防御・精神の強化と回復をこまめに行わなければすぐ全滅する。 防御+精神9000を達成し、バフ状態にする事でダメージ0に抑えることは可能。 緋々色金の一刃は単体攻撃で物理・魔力の複合技、こちらもTPを削る効果がある。 斬一閃は防御4000程度では2枠目でも5000ほどのダメージをもらう。 羅刹掌は5000~6000ほど。これは単体物理攻撃ではあるが防御を貫通するため注意。 いずれも無属性であるため純粋な防御・精神でしか軽減できないので注意。霊夢や穣子、紫などで防御体勢を固めよう。 「緋々色金の一刃」、「天つ終焉の開闢」はどの形態でも使ってくるが、 初期形態のほうがより高い確率で開闢が飛んでくる上、 各形態の使用技はほとんどが魔力依存で素のダメージも小さいので凌ぎやすく、 (開闢は物理・魔力の複合技であり、無属性で高火力) 逆に開闢や羅刹掌などを使用してくる初期形態が一番危険という仕様なので 開闢が飛んでこないうちに紫の神隠しなども投入して最大火力で初期形態を突破しよう。 初期状態を撃破し形態変化/形態撃破を使用した後は、 いずれか一個の属性形態に対して余裕を持って戦えるようにしておき、その形態の時に体勢を整えると楽。 厄介な状態異常が無く全体技も少ない火形態か、即死耐性を付けた上で火力の乏しい霊形態がお勧め。 逆に、全体攻撃しかない冷形態、状態異常の激しい風形態、然形態、魔形態で迎え撃つのは危険。 各属性形態を全て撃破すると、最終形態となり驚異のステータス上昇をもたらす「驚天動地の覇道」を使用する。 この状態で開闢を使われるといかに守りを固めても壊滅は必至。しかも開闢の使用率がこれまでより高くなっている。 なお、ステータス上昇を能力低下で相殺することはできないが、天子の「非想非非想の剣」で打ち消す事は可能。 幸い相手の残り体力は残りわずかなので、持てる火力を集中し短期決戦を挑む事。 その他 エレンディルの星は100%ドロップする様子。 戦闘後、森近霖之助が加入。} ----  

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