魂魄妖夢
晴 | 霧 | 雪 | 月 |
A | B | B | B |
残機 | 種族 | 耐性 | 属性耐性 | 装備欄 |
4 | 人 霊 | 物(30) | - | 2 |
命中 | 回避 | 移動 | 必殺 | 射程 | 呪力 |
25 | 0 | 5 | 8 | 0 | 0 |
LV | 体力 | 攻撃 | 速度 | 防御 |
1 | 40 | 130 | 103 | 0 |
50 | 79 | 257 | 303 | 0 |
120 | 135 | 439 | 588 | 0 |
成長 | +0.8? | +2.6? | +4.08? | - |
アビリティ
- 移動
- 突撃
- 待機
- 待機
- 構える
- 防御
- 必殺
- 攻撃
- 物理攻撃
- 二回攻撃
- 特殊(基本)
- 体力アップ 1500点×係数
- 攻撃アップ 600点×係数
- 速度アップ 900点×係数
- 命中アップ 1000点×係数
- 回避アップ 1000点×係数
スペルカード
名前 | 移動後 | 命中 | 威力 (HIT) |
射程 | タイプ | 回数 | 消費 | 必要点数 | 前提条件 | 備考 |
六道剣「一念無量劫」 | ○ | 90% | 50(3) | 1-1 範囲 |
物符 | 4 | 1 | - | - | 霊特効。範囲は隣接4マス。 |
人符「現世斬」 | ○ | 100% | 200(1) | 1-1 | 物符 | 6 | 1 | 14000 | スペカ1 | 霊特効。援護。 |
断迷剣「迷津慈航斬」 | ○ | 80% | 320(1) | 直線1-2 | 物符 | 4 | 2 | 16000 | スペカ2 | Cri30%。霊特効。反撃。 |
「待宵反射衛星斬」 | × | 100% | 280(9) | 1-1 | 物符 | 2 | 2 | 18000 | スペカ3 | Cri10%。霊特効。 |
備考
攻撃、速度成長に優れる物理アタッカー。初期命中25を持つ。
スペルには全て霊特効が付いており、幽々子にもダメージが通る。
スペルには全て霊特効が付いており、幽々子にもダメージが通る。
体力が非常に低く、同残機のキャラの中でも最低レベル。敵の多段HITスペルには要注意。
妖夢のスペルは接近攻撃ばかりなので、倒しきれないと反撃で乙る可能性が高い。
妖夢のスペルは接近攻撃ばかりなので、倒しきれないと反撃で乙る可能性が高い。
現世斬は幽々子を援護するので、セット運用で壁になってもらうのが無難か。
幽々子は移動が低いので、セコンド装備の咲夜で前方に召喚してやると楽。
後方で二人で援護をすれば火力も高く燃費も良い。
幽々子は移動が低いので、セコンド装備の咲夜で前方に召喚してやると楽。
後方で二人で援護をすれば火力も高く燃費も良い。
迷津慈航斬は移動後可で非常に高威力な物符。回数も多い。
命中が低いものの自身の補正でカバーできる。直線のみだが射程1-2なので小回りが利く。
このスペルをメインにするなら射程アップと望遠鏡×2で1-5まで特化するのもあり。
移動しつつ5マス地点から狙撃すれば倒されにくい。
命中が低いものの自身の補正でカバーできる。直線のみだが射程1-2なので小回りが利く。
このスペルをメインにするなら射程アップと望遠鏡×2で1-5まで特化するのもあり。
移動しつつ5マス地点から狙撃すれば倒されにくい。
ヨンバイ剣入手後は火力が一気に上昇し、敵を一撃で倒しやすくなる。
移動→ゲットディメンジョンからの再行動により、
まともに使えなかった待宵反射衛星斬は一転強力なスペルとなり、多残機も相手にできる。
特に素の命中補正のおかげで霊夢に対して強く、隣接→ゲットディメンジョンからの衛星斬で一撃必殺可能。
移動→ゲットディメンジョンからの再行動により、
まともに使えなかった待宵反射衛星斬は一転強力なスペルとなり、多残機も相手にできる。
特に素の命中補正のおかげで霊夢に対して強く、隣接→ゲットディメンジョンからの衛星斬で一撃必殺可能。
装備は幽々子の援護役なら武芸帳やレオパルドンなどで純粋に攻撃を高めたい。
上述の通り射程に特化するのもあり。
天子編にてヨンバイ剣を入手できたなら本領発揮、是非装備させてあげよう。
アイテム欄は2つあるので、余っているならもう一つもヨンバイ剣を持たせたい。
上述の通り射程に特化するのもあり。
天子編にてヨンバイ剣を入手できたなら本領発揮、是非装備させてあげよう。
アイテム欄は2つあるので、余っているならもう一つもヨンバイ剣を持たせたい。
なお霊特効物符は咲夜も使える。残機も体力も初期命中もあちらがやや上。
しかも時間停止でやりたい放題しやがるので、攻撃成長以外は大きく差を付けられる。
一応咲夜がやや苦手とする威圧持ちには突撃で特攻できる。
(倒しきれないと返り討ちだが)
しかも時間停止でやりたい放題しやがるので、攻撃成長以外は大きく差を付けられる。
一応咲夜がやや苦手とする威圧持ちには突撃で特攻できる。
(倒しきれないと返り討ちだが)
ドーピングは攻撃を極振りしたい。
半端な攻撃力で敵を倒せないと大抵返り討ちにされる、何とも中途半端なキャラになってしまうので、
キャラ平均の2倍以上は覚悟し、一撃必殺を心がけよう。
半端な攻撃力で敵を倒せないと大抵返り討ちにされる、何とも中途半端なキャラになってしまうので、
キャラ平均の2倍以上は覚悟し、一撃必殺を心がけよう。
アビリティはスペル、攻撃アップは勿論のこと、
敵に先制攻撃する事が非常に重要なので、移動アップ、構えるは入れておきたい。
敵に先制攻撃する事が非常に重要なので、移動アップ、構えるは入れておきたい。
周回を重ねると耐久がどうでもよくなってくるので、相対的な評価は上がる。
残機4なのでとりあえずロイヤルフレアに耐えることができるのもポイント。
高威力スペルの割に消費は2なので、複数でタコ殴りにする際は呪力面で有利。
残機4なのでとりあえずロイヤルフレアに耐えることができるのもポイント。
高威力スペルの割に消費は2なので、複数でタコ殴りにする際は呪力面で有利。
ややネタっぽいシンクロ有り。
スペルカード雑感
- 六道剣「一念無量劫」
3HITする自分中心の範囲スペル。
移動後使用可能だが威力がたったの50しかなく、使い道がほとんど無い。
射程は1-1で前後左右しか攻撃できず、射程アップで強化できない。
1週目でもあまり活躍の場はないかも。
移動後使用可能だが威力がたったの50しかなく、使い道がほとんど無い。
射程は1-1で前後左右しか攻撃できず、射程アップで強化できない。
1週目でもあまり活躍の場はないかも。
- 人符「現世斬」
移動後可、消費1で威力も高めな扱いやすい物符、霊特効なので全ての敵に有効。
1HITになった咲夜のソウルスカルプチュアといった性能。
幽々子を援護するので、一緒に使うなら入れておきたい。
単体で使うなら有射程で火力も高く回数も多い迷津慈航斬で事足りることも(命中は下がるが)
1HITになった咲夜のソウルスカルプチュアといった性能。
幽々子を援護するので、一緒に使うなら入れておきたい。
単体で使うなら有射程で火力も高く回数も多い迷津慈航斬で事足りることも(命中は下がるが)
- 断迷剣「迷津慈航斬」
消費2にして威力320と高く、移動後可で射程がある強力なスペル。
その代わりか命中が低いが、自身の補正により素で回避0には必中させる事ができる。
物符に対して反撃発動する。回数は多めだが呪力には注意。
その代わりか命中が低いが、自身の補正により素で回避0には必中させる事ができる。
物符に対して反撃発動する。回数は多めだが呪力には注意。
- 「待宵反射衛星斬」
9HITする物属性スペル。移動後不可で射程が1-1と非常に当てにくい。
ヨンバイ剣か魔理沙人形がほぼ必須になるので、まともに使えるのは天子編後から。
ヨンバイ剣さえあればそのHIT数と威力から並耐久のキャラは残機数に関わらず葬れる。
移動が高く突撃、構えるを持つので、同条件の夢想天生より当てやすい。
ヨンバイ剣か魔理沙人形がほぼ必須になるので、まともに使えるのは天子編後から。
ヨンバイ剣さえあればそのHIT数と威力から並耐久のキャラは残機数に関わらず葬れる。
移動が高く突撃、構えるを持つので、同条件の夢想天生より当てやすい。