「博麗霊夢」(2017/09/03 (日) 06:01:11) の最新版変更点
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*博麗霊夢
|晴|霧|雪|月|
|A|B|B|B|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|4|人|魔(50)|-|2|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|30|4|5|0|0|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|50|100|63|0|
|26|75|150|119|0|
|101|150|300|287|0|
|成長|+1|+2|+2.24|-|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--回避
--必殺
--シールド
--結界
-攻撃
--物理攻撃
-特殊
--飛行
--全天候型巫女さん
-特殊(基本)
--体力アップ 1000点×係数
--攻撃アップ 1200点×係数
--速度アップ 1500点×係数
--命中アップ 1000点×係数
--回避アップ 500点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|夢符「封魔陣」|○|90%|80(1)|1-2&br()範囲|魔符|4|1|-|-|妖特効。範囲は射程1-2内全体の計12マス。|
|霊符「夢想封印 散」|×|150%|160(3)|2-3&br()範囲|魔符|4|1|12000|スペカ1|妖特効。範囲は射程2-3内全体。|
|霊符「夢想封印 瞬」|×|150%|190(4)|1-3&br()範囲|魔符|3|2|12000|スペカ2|妖特効。Cri5%。中心座標指定。3x3の9マス。|
|「夢想天生」|×|150%|500(100)|1-1|魔符|1|4|25000|スペカ3|妖特効。Cri1%。防御無視。[回避上昇 50]。|
**備考
回避30と全キャラで最も高い。
回避アップ1~5と西蔵人形2つ装備で特化すると回避70。
更に回避待機ならドーピング無しで回避90まで上げることができる。
スペルは全て魔符で、範囲攻撃がメイン。
1.09でスペル全てに妖特効がつき、妖怪相手には非常に高火力を発揮できる。
夢想封印 瞬は広範囲を攻撃でき、4HITするのでザコボス問わず優秀なスペル。
夢想天生は当てにくい代わりに威力500と全スペルで最も高い。
ヨンバイ剣があれば当てやすくなるので、入手後は優先的に回してあげよう。
素で魔耐性+50、更に結界を持つので、結界待機なら紫と同様魔属性攻撃を無効化できる。
回避に比べ囮としての性能は落ちるが、アビリティをスペルや攻撃アップに割けるので、アタッカーなら結界がオススメ。
「飛行」は侵入不可地形以外はどんな地形にも侵入可能になる。
地形が複雑なMAPでセットすれば非常にすばやく移動出来る。
ドーピングはアタッカーなら攻撃を上げていけば良い。
スペル性能が圧倒的なので、周回しても何ら問題なく敵を倒せるだろう。
紅葉を注ぎ込んで回避を100以上にすれば、命中補正の無い敵は無力化。
霊夢は初期回避が最も高いので、少ないドーピングでそれを達成できる。
周回プレイを重ねていくと、敵の命中や回避も上昇していくので回避100でも安心はできないが、
それでも攻撃を避けまくる囮役は強力で、天子編も非常に楽になる。
また、敵の命中、回避は初期値の3倍が限度なので、それらをも上回る回避を得られれば、
一切攻撃を受け付けない無敵ユニットにもできる。
最も、そこまで紅葉を集める根気があるなら、霊夢である必要もあまりないのだが。
霊夢に限った話ではないが、回避メインで運用する際は命中の高い敵に要注意。
主に危険なキャラを挙げると、
狙う所持・・・からす、燐など
命中15・・・紫(飛行体が命中130%)、にとり(スペル2種が命中120%)
命中25・・・妖夢、藍(天狐が命中120%)、パルスィ(狙うで更に+50)
命中30・・・咲夜(狙うで+50)
命中50・・・映姫
100+敵の命中 の回避があれば、基本命中率が0%になるので、スペルの命中補正は関係なくなるが、
周回により敵の命中回避がカンストした場合は命中150の映姫や命中90の咲夜が出てくるので、
絶対回避には膨大な量の紅葉が要求される。一応回避250で全ての敵の攻撃を回避できるのだが・・・
ドーピング無しで囮役をさせる場合は、回避アップ1~5+残機アップに加え、
オルレアン人形×2を装備すれば残機7。回避待機で回避80になる。
補正無しの攻撃を8割避けつつ、多少の被弾も残機で耐えられる。
回復スペルは対象キャラの回避は無関係なので、永琳の残機回復も有効。
回避アップ1を外して夢想封印 瞬を入れれば、回避がやや落ちるのものの、
毛玉やからすなどのザコ掃除を兼ねることもできる。
早苗とのシンクロで呪力補正+神種族を強化できる。
守矢神社組は3人とも恩恵を受けられるので相性が良い。
総じて、非常に優秀なキャラ。
アタッカー、回避特化、いずれも他キャラ顔負けのポテンシャルを秘めている。
**スペル雑感
・夢符「封魔陣」
移動後可。自分中心の範囲スペル。1HITで威力は低い。
ゲーム開始時は毛玉などの撃破に使えるが、アビリティが揃ってきたら外してしまっても良い。
・霊符「夢想封印 散」
自分中心の範囲スペル。威力は封魔陣の2倍。
範囲が広がり、150%と高い命中補正付き。
悪くない性能だが、後述のスペルが強力なのであまり活躍の場はないかも。
・霊符「夢想封印 瞬」
座標指定の範囲スペル。命中150%で4HITと非常に使い勝手が良く、
妖特効時は実威力380とトップクラスの火力になる。
・「夢想天生」
霊夢最終奥義。
前述の通り妖特効の場合は威力が倍増するので実質1000ととんでもない火力を誇る。
更に100HITし、防御無視なのでHIT数の多さによるデメリットも無い。
ただし、移動不可の射程1なので、非常に当てづらい。
ヨンバイ剣入手後は移動→ゲットディメンジョンから撃てるので当てやすくなる。
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*博麗霊夢
|晴|霧|雪|月|
|A|B|B|B|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|4|人|魔(50)|-|2|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|30|4|5|0|0|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|50|100|63|0|
|26|75|150|119|0|
|101|150|300|287|0|
|成長|+1|+2|+2.24|-|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--回避
--必殺
--シールド
--結界
-攻撃
--物理攻撃
-特殊
--飛行
--全天候型巫女さん
-特殊(基本)
--体力アップ 1000点×係数
--攻撃アップ 1200点×係数
--速度アップ 1500点×係数
--命中アップ 1000点×係数
--回避アップ 500点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|夢符「封魔陣」|○|90%|80(1)|1-2&br()範囲|魔符|4|1|-|-|妖特効。範囲は射程1-2内全体の計12マス。|
|霊符「夢想封印 散」|×|150%|160(3)|2-3&br()範囲|魔符|4|1|12000|スペカ1|妖特効。範囲は射程2-3内全体。|
|霊符「夢想封印 瞬」|×|150%|190(4)|1-3&br()範囲|魔符|3|2|12000|スペカ2|妖特効。Cri5%。中心座標指定。3x3の9マス。|
|「夢想天生」|×|150%|500(100)|1-1|魔符|1|4|25000|スペカ3|妖特効。Cri1%。防御無視。[回避上昇 50]。|
**備考
回避30と全キャラで最も高い。
回避アップ1~5と西蔵人形2つ装備で特化すると回避70。
更に回避待機ならドーピング無しで回避90まで上げることができる。
スペルは全て魔符で、範囲攻撃がメイン。
1.09でスペル全てに妖特効がつき、妖怪相手には非常に高火力を発揮できる。
夢想封印 瞬は広範囲を攻撃でき、4HITするのでザコボス問わず優秀なスペル。
夢想天生は当てにくい代わりに威力500と全スペルで最も高い。
ヨンバイ剣があれば当てやすくなるので、入手後は優先的に回してあげよう。
素で魔耐性+50、更に結界を持つので、結界待機なら紫と同様魔属性攻撃を無効化できる。
回避に比べ囮としての性能は落ちるが、アビリティをスペルや攻撃アップに割けるので、アタッカーなら結界がオススメ。
「飛行」は侵入不可地形以外はどんな地形にも侵入可能になる。
地形が複雑なMAPでセットすれば非常にすばやく移動出来る。
ドーピングはアタッカーなら攻撃を上げていけば良い。
スペル性能が圧倒的なので、周回しても何ら問題なく敵を倒せるだろう。
紅葉を注ぎ込んで回避を100以上にすれば、命中補正の無い敵は無力化。
霊夢は初期回避が最も高いので、少ないドーピングでそれを達成できる。
周回プレイを重ねていくと、敵の命中や回避も上昇していくので回避100を越えても安心はできないが、
それでも攻撃を避けまくる囮役は強力で、天子編も非常に楽になる。
また、敵の命中、回避は初期値の3倍が限度なので、それらをも上回る回避を得られれば、
一切攻撃を受け付けない無敵ユニットにもできる。
最も、そこまで紅葉を集める根気があるなら、霊夢である必要もあまりないのだが。
霊夢に限った話ではないが、回避メインで運用する際は命中の高い敵に要注意。
主に危険なキャラを挙げると、
狙う所持・・・からす、燐など
命中15・・・紫(飛行体が命中130%)、にとり(スペル2種が命中120%)
命中25・・・妖夢、藍(天狐が命中120%)、パルスィ(狙うで更に+50)
命中30・・・咲夜(狙うで+50)
命中50・・・映姫
100+敵の命中 の回避があれば、基本命中率が0%になるので、スペルの命中補正は関係なくなるが、
周回により敵の命中回避がカンストした場合は命中150の映姫や命中90の咲夜が出てくるので、
絶対回避には膨大な量の紅葉が要求される。一応回避250で全ての敵の攻撃を回避できるのだが・・・
ドーピング無しで囮役をさせる場合は、回避アップ1~5+残機アップに加え、
オルレアン人形×2を装備すれば残機7。回避待機で回避80になる。
補正無しの攻撃を8割避けつつ、多少の被弾も残機で耐えられる。
回復スペルは対象キャラの回避は無関係なので、永琳の残機回復も有効。
回避アップ1を外して夢想封印 瞬を入れれば、回避がやや落ちるのものの、
毛玉やからすなどのザコ掃除を兼ねることもできる。
早苗とのシンクロで呪力補正+神種族を強化できる。
守矢神社組は3人とも恩恵を受けられるので相性が良い。
総じて、非常に優秀なキャラ。
アタッカー、回避特化、いずれも他キャラ顔負けのポテンシャルを秘めている。
**スペル雑感
・夢符「封魔陣」
移動後可。自分中心の範囲スペル。1HITで威力は低い。
ゲーム開始時は毛玉などの撃破に使えるが、アビリティが揃ってきたら外してしまっても良い。
・霊符「夢想封印 散」
自分中心の範囲スペル。威力は封魔陣の2倍。
範囲が広がり、150%と高い命中補正付き。
悪くない性能だが、後述のスペルが強力なのであまり活躍の場はないかも。
・霊符「夢想封印 瞬」
座標指定の範囲スペル。命中150%で4HITと非常に使い勝手が良く、
妖特効時は実威力380とトップクラスの火力になる。
・「夢想天生」
霊夢最終奥義。
前述の通り妖特効の場合は威力が倍増するので実質1000ととんでもない火力を誇る。
更に100HITし、防御無視なのでHIT数の多さによるデメリットも無い。
ただし、移動不可の射程1なので、非常に当てづらい。
ヨンバイ剣入手後は移動→ゲットディメンジョンから撃てるので当てやすくなる。
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