「ハーフ 起き攻め」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ハーフ 起き攻め」(2009/01/12 (月) 15:59:31) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>爆弾起き攻め 基本は投げから。また、適当~>2Cから即キャンセルA爆弾だと爆風をガードさせる。ディレイA爆弾だとギリギリガードさせられない。ディレイ掛けて相手をびびらせてガードをさせてコマ投げ等が非常に有効 ①A爆弾後にめくりJCor手前JCorBEJC(すかし)>2A ②A爆弾と見せかけてB爆弾>マグナムアッパー ③②を2回ほど見せた後、暴れを読んで2AorEXお掃除ぶっ放し(余裕があれば) ④通常投げ>ちょっと遅らせてA爆弾>爆弾で相手をびびらせガードさせる>マグナム>~ ⑤B爆弾を殴って保険かけて低空DめくりJC ⑥EX爆弾置いて逃げる相手に空投げ狙い。ダウン追い討ちで爆弾場所に運ぶ(あまり実用的ではない) ⑦A爆弾後、爆発の煙に紛れて前転>裏に回って少し遅らせて2A ⑧A爆弾後に空中BEBアンバーミサイル投下。ガードさせて有利なので固める ⑨A爆弾後にHJ→バックダッシュJCでぶん殴る(とどめにでも) ⑩(画面端付近が有効)投げ>A爆弾設置(垂直ジャンプ)>爆風ガードさせる。相手は爆風に引き寄せられる>琥珀さん、相手の裏に落ちるので2Aからコンボ 対戦中最初の起き攻めに④を使うとかなり通る。暴れや拒否には弱い。 裏を返すと拒否らない・ガンガードの相手には有効。 遅らせてA爆弾を出しているので、入れっぱやバクステで回避される。他の択も有効に使おう >注意事項 ・爆弾 Aは設置(着弾)後すぐに爆発する(爆弾の色は緑色。選択した琥珀さんのカラーで異なる)。ガードさせると引き寄せ効果があるためJCでめくりやすい Bは設置後、殴らなければ爆発しない(爆弾の色は青色。こちらも選択した以下略)。調子に乗って遠めで何度かB爆弾出していると、相手がB爆弾を読んで近づいてくることもあるので注意。近づいてくると読んだらA爆弾を撒いてみる。引っかかったらA爆弾地上ヒット>コンボでおいしくいただこう 飛び道具持ち(特にメカやHシオン等)や、クレ七夜のBEB水月(急に上空に現れる)には注意 ・アンバー 中央ではバクステで逃げられるので、主に画面端での起き攻めに また前作同様、2A>2B>5B>5C(1)>2C>キャンセルAアンバー(アンバーを出した後バックダッシュJCorJBの中段かそのまま降りて下段orコマ投げ)等ができる。ちなみに落とす場所を少し遅らせるとめくり中段等ができる可能性もある。とりあえず爆風で見えないうちに崩してしまう起き攻め。 アンバーをきっちり投げてくる相手には控える
>爆弾起き攻め 基本は投げから。また、適当~>2Cから即キャンセルA爆弾だと爆風をガードさせる。ディレイA爆弾だとギリギリガードさせられない。ディレイ掛けて相手をびびらせてガードをさせてコマ投げ等が非常に有効 ①A爆弾後にめくりJCor手前JCorBEJC(すかし)>2A ②A爆弾と見せかけてB爆弾>マグナムアッパー ③②を2回ほど見せた後、暴れを読んで2AorEXお掃除ぶっ放し(余裕があれば) ④通常投げ>ちょっと遅らせてA爆弾>爆弾で相手をびびらせガードを取らせる>マグナム(同時にA爆弾ヒットでダメージup)>~ ⑤B爆弾を殴って保険かけて低空DめくりJC ⑥EX爆弾置いて逃げる相手に空投げ狙い。ダウン追い討ちで爆弾場所に運ぶ(あまり実用的ではない) ⑦A爆弾後、爆発の煙に紛れて前転>裏に回って少し遅らせて2A ⑧A爆弾後に空中BEBアンバーミサイル投下。ガードさせて有利なので固める ⑨A爆弾後にHJ→バックダッシュJCでぶん殴る(とどめにでも) ⑩(画面端付近が有効)投げ>A爆弾設置(垂直ジャンプ)>爆風ガードさせる。相手は爆風に引き寄せられる>琥珀さん、相手の裏に落ちるので2Aからコンボ 対戦中最初の起き攻めに④を使うとかなり通る。暴れや拒否には弱い。 裏を返すと拒否らない・ガンガードの相手には有効。 遅らせてA爆弾を出しているので、入れっぱやバクステで回避される。他の択も有効に使おう >注意事項 ・爆弾 Aは設置(着弾)後すぐに爆発する(爆弾の色は緑色。選択した琥珀さんのカラーで異なる)。ガードさせると引き寄せ効果があるためJCでめくりやすい Bは設置後、殴らなければ爆発しない(爆弾の色は青色。こちらも選択した以下略)。調子に乗って遠めで何度かB爆弾出していると、相手がB爆弾を読んで近づいてくることもあるので注意。近づいてくると読んだらA爆弾を撒いてみる。引っかかったらA爆弾地上ヒット>コンボでおいしくいただこう 飛び道具持ち(特にメカやHシオン等)や、クレ七夜のBEB水月(急に上空に現れる)には注意 ・アンバー 中央ではバクステで逃げられるので、主に画面端での起き攻めに また前作同様、2A>2B>5B>5C(1)>2C>キャンセルAアンバー(アンバーを出した後バックダッシュJCorJBの中段かそのまま降りて下段orコマ投げ)等ができる。ちなみに落とす場所を少し遅らせるとめくり中段等ができる可能性もある。とりあえず爆風で見えないうちに崩してしまう起き攻め。 アンバーをきっちり投げてくる相手には控える

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: