カーブミラープロトタイプ
最終更新:
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'08/12/7 ( '08/12/24 追記 )
┼ カーブミラープロトタイプ
概要
- カーブミラーのプロトタイプを試験的にダウンロード配布します。
現在、XSI MODTOOL による上記オブジェクトのモデリングチュートリアルを作成中です。
しかし、チュートリアルの作成に非常に時間がかかっている為、先に試作オブジェクトを公開する事にしました。
しかし、チュートリアルの作成に非常に時間がかかっている為、先に試作オブジェクトを公開する事にしました。
◇ このオブジェクトの特徴
- ミラー反射部にリアルタイム鏡面処理のマテリアルを設定しています。
- ミラー本体と注意板は衝撃で落下します。
■ このオブジェクトの物理プロパティ一覧
オブジェクト名 | 部品名 | 質量・密度 | 接続強度 |
curvemirror | ミラー本体 | mass=10 | limit=2000 |
mirror_pole | 注意板 | mass=0.5 | limit=1000 |
ポール本体 | mass=0 ( 無限 ) | - |
※ コンソールに
p_draw_helpers=1
p_debug_joints=1
と入力すると、オブジェクトの質量や接続強度、衝撃の掛かり具合を見る事が出来ます。
p_draw_helpers=1
p_debug_joints=1
と入力すると、オブジェクトの質量や接続強度、衝撃の掛かり具合を見る事が出来ます。
◇ ファイルのダウンロード
!! ご注意 !!
今回のモデルダウンロードは試験段階であります。
今回のモデルダウンロードは試験段階であります。
- リアルタイム鏡面処理のマテリアルを設定しています。多用するなど、場合によってはエディターが強制終了する可能性があります。
- この配布方法で他の環境で正常に動作するかは未確認です。
- 現在作成中のチュートリアルのオブジェクトとは若干異なります。
その点を留意の上、ご利用の場合は自己責任で宜しくお願い申し上げます。
─ インストール ─
- ダウンロードしたzipファイルを解凍する
- ゲームの入っているフォルダの下の \Game\Objects フォルダに入れる
─ 組み立て ─
- Sandbox2 の Brush から curvemirror と mirror_pole を呼び出します。
- 二つのオブジェクトを Alignt to Object でそろえます。
- curvemirror を mirror_pole に Attach します。
- curvemirror を前に (-) 0.1277 m 上に 2.927 m 移動させ、
- curvemirror を適当に角度をつけます。
- お好みで CastShadowMaps などのプロパティを設定します。
※ 移動する際、座標系を View にしておくと解り易いです。
不具合など有りましたら、こちらへご報告をお願い申し上げます。
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◇ 参考資料
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