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オブジェクトに機能を付けたい

    

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'09/05/18

┼ オブジェクトに機能を付けたい ( Archetype Entity )

概要

  • Archetype Entity の作成方法をご紹介します。


目次



◇ 始めに

オブジェクトに 「 何か機能を付けたい 」と思った時、Archetype Entity を使用して下さい。

Archetype Entity とは、基本となる Entity にモデルなどのプロパティを変更して、ライブラリとして登録しておける機能と考えられるでしょう。保存したライブラリは、いずれのマップからでも簡単に呼び出す事が出来るので便利です。

まず取っ掛かりとして、何がしたいか、どんな機能が欲しいかを考え、基本となる Entity をどれにするか選んでおく必要があります。下の画像は、その一例です。
archetype-14.gif





◇ 基本的な作成方法

― 作成方法 ―
  1. DataBase View 左上の Add Library ボタンを押す。
    archetype-1.gif

  2. 任意のライブラリ名を入力し、OK でライブラリを作成する。
    archetype-2.gif

  3. DataBase View 左上の Add New Item ボタンを押す。
    archetype-3.gif

  4. Select Entity Class ウインドウが現れるので、目的の機能を持った基本 Entity を選択する。今回は色々と遊べそうな InteractiveEntity を選んでみました。
    archetype-4.gif

  5. New Entity Name ウインドウが現れるので、任意のグループ名と新規に作成するアイテムの名前を入力する。
    archetype-5.gif

  6. すると、この様にアイテムが作成されます。
    archetype-6.gif

  7. DataBase View 左上の Save Modified Libraries を押して変更を保存します。
    archetype-7.gif


― ライブラリの呼び出し方 ―
  1. DataBase View 左上の Load Library を押すとライブラリ選択画面が現れます。作成したライブラリが見つかるはずですので、選択して呼び出します。
    archetype-8.gif

すると、DataBase View 左上のプルダウンメニューに作成したライブラリが表示される様になります。
archetype-9.gif

アイテムの設置は DataBase View から直接ドラッグしても良いですし、RollupBar の Objects > Archetype Entity から探し出す事も出来ます。
archetype-10.gif

後はパラメータをいじりまくって楽しんでください。





◇ 既に有る Archetype Entity をコピーする①

※既に独自の Archetype Entity ライブラリを作成しているものとします。

  1. プルダウンメニューからコピーしたいアイテムが含まれるライブラリを選び、アイテムを選択し、Copy Item でコピーする。
    archetype-12.gif

  2. プルダウンメニューから先に作成しておいたライブラリを選択し、Paste Item でアイテムをペースト。右クリックからアイテムの名前を適当に変更して下さい。
    archetype-13.gif

これを実行すると、アイテムの他に階層までコピーしてしまいます。
現在の所、簡単な階層の変更の仕方は不明です。
独自の階層を作成してそこにアイテムをコピーしたい場合は、次の 「 既に有る Archetype Entity をコピーする② 」 をご参照下さい。





◇ 既に有る Archetype Entity をコピーする②

※既に独自の Archetype Entity ライブラリを作成しているものとします。

  1. コピーしたいアイテムの Entity クラス を調べます。( 下の画像 )
  2. 右クリックから Copy All を選択します。
    archetype-15.gif

  3. RollupBar > Objects > Entity を選択し、Browser から 目的の Entity の階層を調べます。
    archetype-16.gif

  4. DataBase View から自作ライブラリを表示させ、左上の Add New Item ボタンを押す。
    archetype-3.gif

  5. 先程確認した階層を開くと見つかるはずです。
    archetype-17.gif

  6. New Entity Name ウインドウが現れるので、任意のグループ名と新規に作成するアイテム名を入力する。
    ※画像の様にグループ名に¥を入れると、階層を作成できます。
    archetype-18.gif

  7. 右クリックから Paste すると完成です。
    archetype-19.gif





◇ 階層を作る

  1. New Entity Name ウインドウで、グループ名に¥を入れると階層を作成できます。
    archetype-18.gif






◇ 階層を消す

  1. 階層内の全てのアイテムを削除します。
  2. ライブラリを保存します。
  3. 更新します。
archetype-20.gif





◇ 関連項目

■ 使用例について



◇ 参考資料

■ カスタム Archetype Entity について








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