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>>1の内容
よく来た、深淵なる死の女神シーレンの眷属よ。
ここは深淵の騎士、シリエンナイトが集う場所だ。
近い将来、同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。
シリエンナイトを極め、シリエンテンプラーになった諸先輩方ももちろん歓迎だ。
ここは深淵の騎士、シリエンナイトが集う場所だ。
近い将来、同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。
シリエンナイトを極め、シリエンテンプラーになった諸先輩方ももちろん歓迎だ。
■次スレは>>950が申請。次スレが立つまで埋めない。
我らの栄光はシーケンと共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。
我らの栄光はシーケンと共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。
武器関連
主要武器説明
武器により出来る事出来ない事がそれぞれあるので参考程度に。
武器タイプ | コメント |
---|---|
片手剣 | マスタリーが乗る。鈍器に比べクリティカル率が高めなのとOPフォカでさらに底上げ可能。ただし鈍器より命中に難あり。 |
片手鈍器 | マスタリーが乗る。クリティカル率に難があるが命中を重視するならこちら。 ただしスティング使用不可のデメリット発生。 |
片手魔法武器 | ライトニングストライク等魔法スキル使用時に装備。サブ武器候補。 |
短剣 | 過去はUDやシールドバッシュ等スキルディレイ短縮が主な狙いであったが、仕様変更に伴いスキルディレイ短縮は無くなった。 職の特性上敵を真正面にすえることが多いので背面からの火力アップは見込みづらい。オリンではPvOPキャンセルがあるため有用である。 |
二刀武器 | バンガード時に使用。非バンガード時に装備するのは盾装備不可のデメリットのみが発生。 |
両手剣/鈍器 | 一応マスタリーが乗るが、二刀同様盾装備不可のデメリット発生。 |
弓 | オリン出場時に対後衛職に有用。 |
槍 | 高Lvもしくはシーレンを覚えた後にLv上げの為に使用する人はいる。 |
拳 | ノーコメント。 |
武器オプション
オプション | コメント |
---|---|
フォーカス | クリティカル率アップによる火力強化。定番オプション。 |
ヘルス | 最大HPアップにより生存率向上。SKは特に盾の中でHPに難があるのでヘルス選択も悪くない。 3M武器でOPヘルスはつけられるので1本持っておくと便利。 |
ヘイスト | スキルディレイの仕様変更に伴い有用性が若干減少した。単純に攻撃速度向上による火力アップを狙ってつける事も。 |
マジックパワー | 魔法武器装備時に検討。魔法スキル性能アップが目的。主に対人戦用。染料も併せて検討する必要あり。 |
防具関連
アーマー
Bグレード以上の重装備について記載。
グレード | 防具名 | 防御力 | セット効果 | 盾装備時の追加効果 |
---|---|---|---|---|
B | シルノエン | 399 | 最大HP+294、防御力+5.24% | |
アバドン | 399 | 最大HP+294 | 盾防御率+24% | |
ブルーウルヴズ | 424 | HP自然回復量+5.24%、移動速度+7、S+3D-2C-1 | ||
ドゥーム | 424 | 最大HP+320、肺活量向上、C+3S-3 | 盾防御率+24% | |
A | ダーククリスタル | 439 | 被回復量+4%、C+2S-2、麻痺耐性+50% | 盾防御率+18% |
タラム | 439 | 攻撃速度+8%、重量制限+5759 , S+2C-2 , 毒/出血耐性+80% | ||
アペラ | 439 | 最大CP+1035、CP回復速度+40%、対PCからの経験値デスペナ-70% PCからのダメージが50以上の時、以下の様になる。 ・10%の確率でMR5%アップ ・相手のクリ発生率を3%減少 |
||
改良アペラ | 464 | 最大CP+1116、CP回復速度+40%、対PCからの経験値デスペナ-70% PCからのダメージが50以上の時、以下の様になる。 ・10%の確率でMR5%アップ ・相手のクリ発生率を3%減少 ・クリ率が2.621向上 |
||
ナイトメア | 464 | 攻撃力+4%、C+2D-2、スリープ/ホールド耐性+70% | 被ダメージ5%反射 | |
マジェスティック | 464 | 攻撃力+4%、命中率+3、S+2C-2、ショック耐性+50% | ||
S | インペリアルクルセイダー | 526 | 最大HP+445、防御力+8%、S+2D-2、スリープ/ホールド耐性+70% | 毒/出血耐性+80% |
S80 | ダイナスティSOD | 551 | 最大HP+418、闇属性防御+6、防御力+4.6%、S+1C-1 | 盾防御率+5% |
S80 | ダイナスティSODI | 551 | 盾防御率+5% | |
S80 | ダイナスティSODII | 551 | 盾防御率+5% |
盾
シリエンナイトはパッシブスキルに「イージス」があるため、盾防御の恩恵を受けやすい。
ここでは盾について押さえるべきポイントを記載。
ここでは盾について押さえるべきポイントを記載。
ボスアクセと勇士アクセ
- OGでは効果なし。
- 同じボスアクセを2個装備しても効果は1個分。
- デバフは成功率と耐性が同時に上昇
部位 | MR/MP+ | グレード | アクセ名 | デバフ攻撃・耐性 | 性能 | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
首 | 95/42 | S | ヴァラカスネックレス | 睡眠+40% | 火耐性+15 HP+445 攻撃力+4% 魔法力+8% ディレイ-10% 反射5% 魔クリ率+?% |
|
A | フリンテッサネックレス | 毒/出血+25% 睡眠/麻痺/スタン+15% |
闇耐性+15 ディレイ-5% 反射4% |
シールドバッシュやLSに対して効果が有り ディレイ減少や反射もおいしい要素 | ||
85/42 | A | 勇士の首飾り | 睡眠/麻痺/スタン+15% | ディレイ-5% 反射4% |
フリンから毒/出血+25%を抜いた効果がある。 コストパフォーマンスが低いので取らなくていい? | |
耳 | 71/31 | S | アンタラスイヤリング | 出血+40% スタン/精神+30% |
地耐性+15 被回復量+10% Vレイジ4% 消費MP-5% |
値段は高いがほしい一品。 コストパフォーマンスを考えるとザケンが良い。 スタン/精神+30%がシールドバッシュの スタン率とタゲ解除率を各段に向上させてくれる。 スティングの成功率も向上する。 スタン耐性も高いのでDEには欲しい一品。 Vレイジで硬さも出せる。 ザケンと併用するとVレイジLv3の効果がある |
ザケンイヤリング | 出血+30% スタン/精神+20% |
被回復量+10% Vレイジ4% |
アンタラスの効果を少し下げた感じ。 コストパフォーマンスは良い方かも。 最初に手に入れたい。 | |||
A | オルフェンイヤリング | 出血+20% | 被回復量+6% | スティングの成功率が上がるが… 先にザケンを買った方がいい。 | ||
63/31 | 勇士の耳飾り | スタン/精神+20% | Vレイジ4% | ザケンの出血耐性/攻撃が無くなったバージョン。 ザケンやアンタラスを手に入れるまでの繋ぎにいいかも。 オリントークンが約33k必要。 30日限定。 | ||
指 | 48/21 | S | バイウム | 毒+40% ホールド+30% |
命中+2 クリダメ+15% 攻撃速度/魔法速度+4% |
|
べレスリング | 精神+10 | 闇耐性+15 MR+12% |
||||
A | コアリング | 毒+20% | 命中+1 | |||
B | QAリング | 毒+30% ホールド+20% |
命中+2 クリダメ+15% |
|||
42/21 | A | 勇士の指輪 | ホールド+20% | 命中+2 クリダメ+15% |
染料関連
スキル関連
攻撃系スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
スティング | 物理ダメージ+出血 |
ジャッジメント | 弱ヘイト+闇属性物理ダメージ+クリダメ減少+近接攻撃弱体化 |
ドレインエナジー | 闇属性魔法ダメージ+20%HP吸収 |
ライフリーチ | 無属性魔法ダメージ+80%HP吸収 |
バニシュホーリー | ディヴァイン種族に対しフィアー or インスタントキル |
ヘックス | 防御力が23%低下する。 |
パワーブレイク | 攻撃力が23%低下する。 |
フリージングストライク | 水属性魔法ダメージ+移動速度低下 |
アレスト | 弱ヘイト+ルーツ |
ライトニングストライク | 無属性魔法でダメージを与える。 確率的に15秒間、移動速度、魔法詠唱速度、攻撃速度が50%低下し、弱化魔法終了後に10秒間麻痺状態となる。 |
シールド バッシュ | 短時間スタン+ターゲット解除 |
タッチ オブ デス | Buffを25%の確率で最大5個解除、2分間最大CP90%減少 弱化魔法攻撃耐性-30%、被ヒール-30%、消費HP669。 |
ドレインとライフリーチの違い
結論から言うと、ダメージ目的ならば「ドレイン」、回復目的であれば「ライフリーチ」を使用する。
- ドレインエナジー:ダメージが大きいがHP吸収量が少ない(ダメの20%)
- ライフリーチ:ダメージが少ないがHP吸収量が多い(ダメの80%)
- MP消費量はライフリーチの方が多い。
バニシュホーリーを利用したIK狩り
ディヴァインを対象にIK(インスタントキル)を決める事が出来る。
スキル使用時に精霊石を10個消費するためコストはかなり掛かるが、倍MOBに荘園をしながら行うと黒字になる場合が多い。
スキル使用時に精霊石を10個消費するためコストはかなり掛かるが、倍MOBに荘園をしながら行うと黒字になる場合が多い。
- 主な使用狩場
- アルゴスの壁:Lv70以上推奨
- 傲慢の塔:Lv70以上推奨
- ネクカタ:適正Lvであれば。
- IK耐性狩場
- 修道院
- 1回で精霊石を10個使用する。
- IKの成功率はLvに依存する。
- 荘園などしないと赤字になる可能性が大。
- 倍MOBを狙おう。
自己Buff
スキル名 | 効果 | 効果時間 |
---|---|---|
アタックオーラ | 攻撃力が12%向上。(マイト2と同等) | 20分 |
ディフェンスオーラ | 防御力が12%向上。(シールド2と同等) | 20分 |
ディフレクトアロー | 弓耐性を40%、ボウガン耐性20%が向上 | 20分 |
アルティメットディフェンス | 防御力3600、魔法抵抗力が2700、キャンセル耐性が向上する。(効果中は移動不可) | 30秒 |
ヴェンジェンス | 周りの敵にヘイト後、防御力5400、魔法抵抗力が4050、キャンセル耐性が向上する。(効果中は移動不可) | 30秒 |
マジカルミラー | 物理Buff/Debuffを10%の確率で反射、魔法Buff/Debuffを30%の確率で反射するが、PT内では反射しない。 盾装備時に使用可能。 |
5分 |
シールドオブフェイス | PT全員の防御力が3600、魔法抵抗力が2700向上する。 PTメンバーが受けたダメージの90%を発動者に転移させる。 |
15秒 |
アイアンシールド | 攻撃を受けた際、一定確立で盾防御力が向上する。盾防御力+30% | 20分 |
シンボルオブガーディアン | 周囲の防御能力を極大化させる印章を生成する。バトル シンボル1個を消耗する。 | 3分 |
アンチマジックアーマー | 魔法抵抗力が5000向上する。 | 30秒 |
ディフレクトマジック | 魔法攻撃に対する抵抗が100%向上する。 | 20分 |
ペインオブシーレン | 攻撃を受けた際、一定確立でBuffが成長する。段階によって3種の効果が追加される。 | 発動時1分、Lv1以降20秒 |
スピリットオブシーレン | パーティーメンバーの戦闘能力を大幅に向上させる。消費HP1253。 | 1分 |
ペイン オブ シーレン(POS)
現在の83スキル。以前は81スキルであったがアップデートにより引き上げられたが、アップデート以前の魔法書であれば現在でも81で覚える事が可能。
- POSの特徴
- 殴られると一定確率で成長(クロノ武器で殴られても成長する)
- POSの成長と追加効果
- 発動時:クリティカルダメージ+10%、効果時間1分
- Lv1:クリティカルダメージ+20%、効果時間20秒
- Lv2:クリティカルダメージ+20%、風属性+20、効果時間20秒
- Lv3:クリティカルダメージ+20%、風属性+20、ヴァンパイアリックレイジ8%(スピリットオブシーレン発動可能)、効果時間20秒
- Lv3以上は成長しない。
- ディレイ:15秒
- 魔法強化スキル
- SPSが乗る
- 速度は魔法詠唱速度に依存
- 詠唱時に殴られると通常魔法同様にキャンセルされる事がある
- 反射ダメージでも成長する。(NPCに反射バフを入れればMOBが居なくとも使えます)
- 使用の際に気をつける事
- POSは常にカウントしているスキルなので気になってしょうがないが、余所見をして死ぬ場合が最初のうちはある!?
- MOBを引く前に掛けよう
- POSの更新で、1回でも成長したものは上書きする事が出来ないのでカウントが0になる直前で更新しましょう。発動段階であれば上書き可能
- 段階を育てる為に大量リンクさせる事がある。
- バッシュをしなくなる。
スピリット オブ シーレン(SOS)
POS同様に現在の83スキル。POSを覚える事によって自動的に覚える事が出来る。
以前のタッチオブシーレンがアップデートにより変更されたスキル。
以前のタッチオブシーレンがアップデートにより変更されたスキル。
- SOSの効果と条件
- 発動条件:POSがLv3に成長している
- HP1253を消費する
- 効果時間:1分
- ディレイ:2分30秒
- 共通効果
- 攻撃力+30%
- 攻撃速度+30%
- 魔力+30%
- 移動速度+30
- 被ヒール量-80%
- 近接武器装備時
- Vレイジ効果40%吸収
- 剣装備時の効果
- クリティカル+100
- 鈍器装備時の効果
- クリティカルダメージ+100%
- SOSの特徴
- PT Buffです。
- ストの乗り降りで消えてしまう。
- タイラントやグランドカバタリのトーテム系バフを上書きして消してしまう。
- 近接緑のジーロットとは効果が重複する。
- ヒーラー泣かせ。
- 槍をしろと言っている。
- 調子に乗りすぎて死ぬことがある。
- スタンと武器解除が敵。大リンクの場合、殴らないと死ぬ為。
キュービック
キュービックはルーンストーンを媒介にして召喚する。
出現期間は一律15分。自身がMPを持っており、MPが枯れると時間が経過し回復するまでスキルを発動しない。
出現期間は一律15分。自身がMPを持っており、MPが枯れると時間が経過し回復するまでスキルを発動しない。
サモン ポルターガイスト キュービック
ポルターガイスト キュービックを召喚する。ポルターガイスト キュービックは敵の攻撃力、防御力、攻撃速度を低下させる魔法を使う。召喚時にルーンストーンが必要である。
- デバフ効果時間:2分
- デバフ効力:攻撃力23%低下、防御力23%低下、攻撃速度23%低下のいずれかを相手にかける。効果2分(重複可)←重複ではなく「累積可」
- SE可
サモン ヴァンパイアリック キュービック
ヴァンパイアリック キュービックを召喚する。ヴァンパイアリック キュービックは敵のHPを吸収し、主人のHPを回復する魔法を使う。召喚時にルーンストーンが必要である。
- マクロメモより引用
- Lv1: 約50000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (6)
- Lv2: 約70000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (7)
- Lv3: 約99000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (8)
- Lv4:約125000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (9)
- Lv5:約149000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (11)
- Lv6:約178000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (12)
- Lv7:約206000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (13)
- 吸収率:与ダメの40%
- SE可
サモン ヴァイパー キュービック
ヴァイパーキュービックは敵を毒状態に陥らせる魔法を使う。召喚時にルーンストーンが必要である。
- 成功率が高く、レイド相手でもそれなりに入る。
- SE可
- SEによって毒のLvが上がる。
サモン スマート キュービック
スマートキュービック(通称:スマQ)は主人に掛けられたデバフの解除、MOBに対してヘイト、攻撃魔法を行う。
- 召喚時にクリスタル:Aグレードを2個消費する。
- デバフの解除効果が非常に有効だが、発動率は良いとは言えない。
- SE不可
- マクロに組む事ができない。
トグルスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
シールドフォートレス | 盾防御力が560向上する。 |
ガードスタンス | 防御力が256、盾防御率が50%向上する。 |
フォーティチュード | ショック/麻痺耐性が30向上する。 |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
シャドーセンス | 夜間のみ命中率が3向上する。 |
ソード/ブラントマスタリー | 剣/鈍器装備時に攻撃力+76.6 |
ヘビーアーマーマスタリー | 重装備時に防御力が172.6向上し、被クリティカルダメージが35%減少する。 |
シールドマスタリー | 防御力が10%、盾防御率が100%、盾防御力が60%向上する。 |
マジックレジスタンスL | 魔法抵抗力が108向上する。 |
ファイナルフォートレス | HP30%以下時に防御力が215向上する。 |
フォーカスマインド | MP自然回復量が3.1向上する。 |
イージス | 全方向盾防御可能になる。 |
ナイトフッド | 重装備時に防御力が87.1、盾防御力が10%向上する。 |
ウィズダム | 睡眠/ホールド/精神攻撃耐性が20向上する。 |
ヘルス | 毒/出血耐性+が20向上する。 |
シックス センス | HPが30%以下時に回避が15向上 |
プロテクション オブ アライメント | 性向属性に対する耐性が20向上する。 |
プロテクション オブ エレメンタル | 元素属性に対する耐性が20向上する。 |
プロテクション オブ ルーン | 魔法抵抗力が15%向上する。 |
ファイターズ ウィル | 近距離武器使用時に攻撃力が100、攻撃速度が10%向上する。 |
アーチャーズ ウィル | 弓およびボウガン使用時に命中が8、射程距離が50向上する。 |
トリガースキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
アイアンシールド | ダメージを受けた際に一定確率で発動。盾防御力+30%向上する。 |
ファイターズ ウィル | 攻撃時に一定確率で物理スキルの威力とクリティカル確率が追加で向上する。 |
アーチャーズ ウィル | |
プロテクション オブ アライメント | ダメージを受けた際に一定確率で魔法抵抗力と属性抵抗力が追加で向上する。 |
プロテクション オブ エレメンタル | |
プロテクション オブ ルーン |
スキルエンチャント(SE)
2次スキルSE
- 2次スキルはSE+1で76スキルと同等になる。(ルートは問わない)
- SE+1:Lv.76のスキル相当
- SE+4:Lv.77のスキル相当
- SE+7:Lv.78のスキル相当
- SE+10:Lv.79のスキル相当
- SE+13:Lv.80のスキル相当
- 強化スキル
スキル | ルート | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
ディフレクト アロー | タイム | 持続時間が40秒増加する。 | |
アディショナル ディフェンス | 盾防御力が向上する。 | ||
アルティメット ディフェンス | タイム | スキル効果持続時間の増加する。 | |
リカバリー | スキル発動の再使用時間減少 | ||
ディグリーズペナルティ | 移動可能になり移動ペナルティが緩和する。 | +1で普段の30%の移動速度、以降+1ごとに1%上昇する。 |
- アクティブスキル
スキル | ルート | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
ヘイト | パワー | 威力が向上する。 | |
アディショナル ディフェンス | 対象の防御力が低下する。 | +1で対象の防御力が5%減少する。 | |
アディショナル アタック | 対象の攻撃力が低下する。 | +1で対象の攻撃力が5%減少する。 | |
ヘイトオーラ | パワー | 威力が増加する。 | |
アディショナル ディフェンス | 対象の防御力が低下する。 | +1で対象の防御力が5%減少する。 | |
アディショナル アタック | 対象の攻撃力が低下する。 | +1で対象の攻撃力が5%減少する。 | |
スティング | チャンス | 成功確率が向上する。 | |
パワー | 威力が向上する。 | ||
ジャッジメント | パワー | 威力が向上する。 | |
コスト | 消費MPが減少して継続時間が3秒増加する。 | ||
アディショナル クリティカル | 対象のクリティカル攻撃確率が低下する。 | ||
アライメント アタック ダーク | 闇属性を1強化する。 | ||
バニッシュ ホーリー | コスト | 消費MPが減少する。 | |
チャンス | 成功確率が向上する。 | ||
アディショナル アタック | 物理攻撃が追加され威力が向上する。 | ||
アライメント アタック ダーク | 闇属性を1強化する。 | ||
アレスト | パワー | 威力が向上する。 | |
チャンス | 成功確率が向上する。 |
- 攻撃魔法スキル
スキル | ルート | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
ヘックス | チャンス | 成功確率が向上する。 | |
タイム | 持続時間が3秒増加する。 | ||
アディショナル アタック | 物理攻撃が追加され威力が向上する。 | 物理攻撃を追加。SSを消費する。 | |
パワーブレイク | チャンス | 成功確率が向上する。 | |
タイム | 持続時間が3秒増加する。 | ||
アディショナル アタック | 物理攻撃が追加され威力が向上する。 | 物理攻撃を追加。SSを消費する。 | |
フリージング ストライク | パワー | 威力が向上する。 | |
コスト | 消費MPが減少する。 | ||
チャンス | 成功確率が向上する。 | ||
エレメンタル アタック ウォーター | 水属性を1強化する。 | ||
ライトニング ストライク | パワー | 威力が向上する。 | |
コスト | 消費MPが減少する。 | ||
チャンス | 成功確率が向上する。 | ||
ドレイン エナジー | パワー | 威力が向上する。 | |
コスト | 消費MPが減少する。 | ||
ドレイン | HP吸収比率が向上する。 | +1で吸収率が1%向上する。 | |
ライフ リーチ | パワー | 威力が向上する。 | |
コスト | 消費MPが減少する。 | ||
ドレイン | HP吸収比率が向上する。 |
- 召喚スキル
スキル | ルート | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
サモン ポルターガイスト キュービック | パワー | キュービックを強化する。 | |
サモン ヴァンパイアリック キュービック | パワー | キュービックを強化する。 | |
サモン ヴァイパー キュービック | パワー | キュービックを強化する。 |
- トグルスキル
スキル | ルート | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
シールド フォートレス | パワー | 盾防御力が向上する。 | |
コスト | 消費MP/維持MPが減少する。 | ||
ガード スタンス | パワー | 防御力が向上する。 | |
コスト | 消費MP/維持MPが減少する。 |
- パッシブスキル
スキル | ルート | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
ソード/ブラントマスタリー | パワー | 攻撃力が向上する。 | |
アディショナル ラピッド | 攻撃速度が向上する。 | ||
ヘビーアーマーマスタリー | パワー | 防御力が向上する。 | |
パワー | 受けるクリティカルダメージが減少する。 | ||
フォーカス マインド | パワー | MP回復力が向上する。 | |
マジック レジスタンス | パワー | 魔法抵抗力が向上する。 | |
シールドマスタリー | アディショナル ディフェンス | 盾防御力が向上する。 | |
ファイナル フォートレス | パワー | 防御力が向上する。 | |
アディショナル ディフェンス | 盾防御力が向上する。 |
3次スキルSE
スキル | ルート | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
ウィズダム | パワー | ホールド耐性が2向上する。 | |
パワー | 睡眠耐性が2向上する。 | ||
パワー | 精神攻撃耐性が2向上する。 | ||
ヘルス | パワー | 毒耐性が2向上する。 | |
パワー | 出血耐性が2向上する。 | ||
フォーティチュード | パワー | ショック耐性が2向上する。 | |
パワー | 麻痺耐性が2向上する。 | ||
ヴェンジェンス | パワー | 周囲の敵の攻撃欲求が増加する。 | |
リカバリー | スキル発動の再使用時間減少 | ||
ディグリーズペナルティ | 移動可能になり移動ペナルティが緩和する。 | ||
シールド バッシュ | チャンス | 成功確率が向上する。 | |
エレメンタル リデュース ファイアー | 火耐性減少効果が向上する。 | ||
エレメンタル リデュース ウォーター | 水耐性減少効果が向上する。 | ||
エレメンタル リデュース ウインド | 風耐性減少効果が向上する。 | ||
エレメンタル リデュース アース | 地耐性減少効果が向上する。 | ||
ナイト フッド | パワー | 防御力、盾防御力が向上する。 | |
タッチ オブ デス | チャンス | 成功確率が向上する。 | |
コスト | 消費HPが減少する。 | ||
シールド オブ フェイス | パワー | 防御力が120、魔法抵抗が90向上する。 | |
タイム | 持続時間が1秒増加する。 | +1につき1秒増加する。 | |
リカバリー | スキル発動の再使用時間減少 |
鉄板SE
- 2次スキル
- アルティメット ディフェンス:ディグリーズペナルティ
- アレスト:チャンス
- ライトニングストライク:チャンス
- フォーカスマインド:パワー
- 3次スキル
- ヴェンジェンス:ディグリーズペナルティ
- シールドバッシュ:チャンス
- シールド オブ フェイス:タイム