シーゲルナイト

>>1の内容

■このスレッドは盾職のスレです。下記の職業が対象になります。
シーゲルナイト、フェニックスナイト、ヘルナイト、エヴァステンプラー、シリエンテンプラー
及び、その一次と二次職

同族・他職からのヘイトはスルーする、鉄の精神を見せつけましょう。
比較話は禁止ではありませんが、ちゃんと条件を決めてからやりましょう。
お互いの頭の中で思った条件を口に出さずに比較するのは不毛です。

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依頼されていなかった場合、気づいた人が自主的に依頼してください。

■前スレ
シーゲルナイト Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1350554667/

■参考サイト
Lineage II 板 (纏)Wiki
ttp://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/474.html

■関連スレ
【Back to the】パラディン・フェニックスPart10【Adventurer】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1289313353/
ダークアベンジャー・ヘルナイトスレ 黒猫8匹目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1295657647/
テンプルナイト&エヴァステンプラー Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1262428696/
シリエンナイト-第十四夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1304334947/

スレ立ての注意

  • >>1の内容は勝手に変えない。変えたい時はスレで相談。
  • スレタイにサブタイは付けない。
  • 前スレ、関連スレのURLを最新のものに書き換える。
    • 依頼スレに書き込むときは「http://」を「ttp://」にしないとエラー

したらばスレ


スキルSE

パッシブスキル

スキル名 SE可能レベル ルート SE効果
グランド ソード/ブラント マスタリー 85 パワー +1ごとに攻撃力13~14向上
グランド ヘビー アーマー マスタリー 85 パワー +1ごとに防御力20~21向上
HP30%以下時の防御力が18~19向上
グランド シールド マスタリー 85 パワー +1ごとに盾防御力13~14向上
グランド マジック レジスタンス 85 パワー +1ごとに魔法抵抗力10~11向上
グランド トレート レジスタンス 85 パワー +1ごとに各耐性1向上
グランド エレメンタル マスター 85 パワー +1ごとに各耐性1向上
ラスト ペーシェンス SE不可 - -

アクティブスキル

物理スキル

スキル名 SE可能レベル ルート SE効果
ガスト ブレード 99 コスト +1ごとにMP消費量がなんぼか減少
スキル威力が356向上
デュエル +1ごとにPvPスキル威力がなんぼか向上
スキル威力が356向上
エレメンタルアタック スキルに地水火風聖闇のいずれかを付与
+1ごとにスキル属性がなんぼか向上
スキル威力が356向上
グランド ヘイト 99 ヘックス +1ごとに対象の防御力を1%減少
ウィークネス +1ごとに対象の物理攻撃力を1%減少
ブレイクショック 対象のスタン耐性を5減少
グランド ヘイト オーラ 97 ヘックス +1ごとに対象の防御力を1%減少
ウィークネス +1ごとに対象の物理攻撃力を1%減少
ブレイクショック 対象のスタン耐性を5減少
チェーン ギャラクシー 98 コスト +1ごとにMP消費量が12ずつ減少
+1でスキル威力が949向上
以降+1ごとにスキル威力490向上
デュエル +1ごとにPvPスキル威力がなんぼか向上
+1でスキル威力が949向上
以降+1ごとにスキル威力490向上
エレメンタルアタック スキルに地水火風聖闇のいずれかを付与
+1ごとにスキル属性がなんぼか向上
+1でスキル威力が949向上
以降+1ごとにスキル威力490向上
チェーン ストライク 99 アタック 攻撃ダメージを与えます
チェーン ヒドラ 99 ディスタンス スキル使用距離が増加します
キング オブ ビースト 98 コスト +1ごとにMP消費量が9ずつ減少
デュエル +1ごとにPvPスキル威力がなんぼか向上
エレメンタルアタック スキルに地水火風聖闇のいずれかを付与
+1ごとにスキル属性がなんぼか向上

魔法スキル

スキル名 SE可能レベル ルート SE効果
サモン ナイト キュービック SE不可 - -
サモン ライオン 98 パワー +1毎にライオンのスキルレベルが1ずつ上昇

強化スキル

スキル名 SE可能レベル ルート SE効果
シーゲル フォース SE不可 - -
スパイク シールド 99 コスト
タイム
ファイナル アルティメット ディフェンス 99 コスト
タイム
フレッジ オブ ナイト 99 コスト
タイム
プロテクター オブ フェイス 97 コスト
タイム +1毎に効果時間1秒増加
ウィンドウォーク +1毎に移動速度が1向上
ノーブル サクリファイス 96 コスト
タイム +1毎に効果時間1秒増加
パワーHP +1毎に対象のHPを1%回復
イグノア デス 97 コスト
タイム +1毎に効果時間1秒増加
パワーHP +1毎に自分のHPを1%回復
ファイナル アセンブル 99 コスト -
パワーHP +1毎に自分のHPを1%回復

弱体化スキル

スキル名 SE可能レベル ルート SE効果
ジャスティス フィニシュメント 98 コスト
デュエル +1ごとにPvPスキル威力がなんぼか向上
+1でスキル威力が1092向上
以降+1ごとにスキル威力546向上
エレメンタルアタック
シールド インパクト 97 コスト
チャンス +1ごとにスタン成功率がなんぼか向上
+1でスキル威力が786向上
以降+1ごとにスキル威力393向上
エレメンタルアタック
シールド チャージ 98 コスト
デュエル +1ごとにPvPスキル威力がなんぼか向上
+1でスキル威力が752向上
以降+1ごとにスキル威力376向上
エレメンタルアタック
ラスト ジャッジメント 98 コスト
デュエル +1ごとにPvPスキル威力がなんぼか向上
+1でスキル威力が941向上
以降+1ごとにスキル威力473向上
エレメンタルアタック
シールド ウェーブ 99 コスト
チャンス

検証中事項
  • 物理スキルのデュエルルートは+10で(スキル威力+SE上昇分)×10%

トグルスキル

スキル名 SE可能レベル ルート SE効果
なんとかオーラ SE不可 - -
フォーカス シールド

オーラスキル

  • オーラスキルは6種類のうちいずれか一つのみ発動可能
  • 自身の効果と、周囲の効果は異なる。
  • ダブルアンアンとかダブル内藤ダブルオーラは未検証

スキル効果

  • ゲーム内バフアイコンから抜粋
  • アイアンオーラの盾防御力向上値は50%でなく100%らしい?「 ソース
  • 「シーゲル ナイトのオーラ効果は他のオーラ効果と重複適用されません。」は省略
スキル名 自身の効果 周囲の効果
レイジ オーラ 剣/鈍器装備時に攻撃力と攻撃速度と物理クリティカル威力が10%、移動速度が10向上して
自分の周囲にいる敵の攻撃力と攻撃速度が20%低下します。
攻撃力と攻撃速度が20%低下します。
チャレンジ オーラ 剣/鈍器装備時に自分に対する敵対値が増加します。
追加でパーティメンバーの攻撃力と攻撃速度が5%向上して、
スキル使用時のMP消耗量が20%減少します。
攻撃力と攻撃速度が5%向上して、スキル使用時のMP消耗量が20%減少します。
アイアン オーラ 攻撃力と攻撃速度が5%向上します。
重装備装着時に防御力が215、シールド防御力が50%、シールド防御率が100%、
ボウ/ボウガンに対する耐性が20%向上して、クリティカル打撃のダメージが15%減少します。
攻撃力と攻撃速度が5%、防御力が10%、ボウ/ボウガン攻撃に対する耐性が20%向上します。
即時回復するヒールの効果が10%向上します。
レジスト オーラ 攻撃力と攻撃速度が5%、魔法抵抗力が10%、4大元素属性攻撃に対する耐性が20向上します。 攻撃力が5%、攻撃速度が5%、魔法抵抗力が10%、元素属性攻撃に対する耐性が20向上します。
バイタリティ オーラ 攻撃力と攻撃速度が5%、麻痺と弱化魔法攻撃に対する耐性が20、ヒール系スキルによるHP回復量が10%、
HP回復ボーナスが10%向上します。
攻撃力が5%、攻撃速度が5%向上します。麻痺と弱化魔法攻撃に対する耐性が向上します。
ヒールによるHPの回復量とHP回復ボーナスが向上します。
スピリット オーラ 攻撃力と攻撃速度が5%、睡眠と弱化魔法攻撃に対する耐性が20、
リチャージ系スキルによるMP回復量、MP回復ボーナスが10%向上します。
攻撃力が5%、攻撃速度が5%向上します。睡眠と弱化魔法攻撃に対する耐性が向上します。
リチャージによるMPの回復量とMP回復ボーナスが向上します。