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【群れを貫く】ウォーロード&ドレッドノート27【槍一本の戦士】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1295758743/

>>1の内容

群雄割拠のこの時代に生まれ、槍と共に成長し、英雄を目指す
そんな漢の職業「ウォーロード&ドレッドノート」に関するスレです。

槍師(槍職&非槍職でもソロで槍に魂を込める人)
および応援する皆様からの書き込み&情報提供も歓迎いたします。

次スレは>>950が依頼、次スレが立つまでは埋めないこと。

Q&A
 Q:DNになったのですがお勧めの属性はなんですか?
 A:LV84まで繋ぎ武器として聖属性150がお勧めさ、HWで火鉢が1.7倍ダメ保障になるからさ

 Q:火鉢デビューしたいのですが装備は何を揃えればいいでしょうか?
 A:セイント槍(聖属性150)、インペSET(闇180)、タテオアクセがあれば一人前です。

 Q:悲嘆の沼スキル狩、パヴェルでスキル狩と聞きますがどうやるのですか?
 A:サンダー→スタンプ→ホワール→サンダー→スタンプ・・・とスキルを連続して狩をすることさ

関連スレ

■前スレ
【群れを貫く】ウォーロード&ドレッドノート27【槍一本の戦士】
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【槍に生き】ウォーロード&ドレッドノート26【槍に死す】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1290190476/l50
【ウォリHEY!】ウォーロード&ドレッドノート25【犯科帳】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1282320279/l50
【倒れた数が】ウォーロード&ドレッドノート24【槍の勲章】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1272373021/l50
【己を奮わせ】ウォーロード&ドレッドノート23【槍を振るう】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1262967458/l50
【一番槍は】ウォーロード&ドレッドノート・16槍目【戦陣の華】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1205163198/
【槍こそが】ウォーロード&ドレッドノート・15槍目【我が人生】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1196245854/
【槍と信念】ウォーロード&ドレットノート・14槍目【貫き通す】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1185629835/
■参考スレ
槍PT討論スレ その25
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1204712621/
■テンプレサイト
http://wikiwiki.jp/l2board/?warlord

テンプレの内容

ウォーロードスキル

スキル性能はマクロメモより
  • ヴィシャススタンスLv20(トグルスキル。クリティカルダメージ増加:攻撃力610)
MP効率無視で火力が欲しいとき。レイドや鬼リンク祭り、戦争突撃時など短期決戦などで使う。

  • アキュラシーLv1(トグルスキル。命中率+3)
レベル不相応か、回避鬼高いmobのいる狩場など、攻撃失敗ログが多い時に使う。

  • ポールアームアキュラシーLv3(トグルスキル。槍装備時に命中率+4)
MP効率無視でどうしても命中が欲しいとき。レベル不相応か、回避鬼高いmobのいる狩場などで使う。
現状、出番が無いので、スキル取得しなくても問題は無い。

  • ウォーフレンジーLv3(トグルスキル。スタン/睡眠耐性+30%)
MP効率無視でスタン/睡眠耐性が欲しいとき。ソロでのスタンmobリンク時や、戦争突撃時、PvPなど。
しかし+30%は微妙すぎて効果が体感できないとの説がある。

  • リラックスLv1(トグルスキル。座り状態のHP自然回復力+7.5)
ファイター時代の遺産スキル。MPが余ってHP足りないソロQK時など。

  • フォーカスアタックLv5(トグルスキル。槍攻撃を単体化 命中率+6 クリティカルダメージ+30%)
リンクしちゃ困るとき、単体相手に火力が欲しいとき、普通PTに入った時やレイド時、PvPなどで使う。
トグルスキルであるが、スキルONの時だけMPを消費する様になった為、使い勝手が非常に良くなった。

  • ワイドアタックLv5(槍の最大攻撃数+5)
大量に引いて16体以上相手にするとき。
効果時間>ディレイになった為、常時使う事が出来る。

  • ウォークライLv1(攻撃力+20%)
常時発動、お手軽火力UPスキル。
効果を切らさないように注意しよう。

  • ディテクト○○ウィークネスLv1(対象MOBにダメージ+30%)
狩場でスキルを選ぶのか、スキルで狩場を選ぶのか。特定狩場では重要なスキル。レイドにも有効。

  • スリルファイトLv2(攻撃速度+10% 移動速度-20%)
お手軽火力上昇スキル。任意で¥が消せるので、積極的に使っていこう。

  • バトルロアーLv6(最大HP+35% HP回復35%)
緊急時のHP回復、ソロ時のお手軽回復などに使える、超優良スキル。
ディレイが大幅に短縮されたので、さらに使い易くなったスキル。
ただし、ボディ+ソウル等のインプルーブ¥が掛かって要ると、上書き出来ないので注意。

  • ライオンハートLv3(睡眠/ホールド/麻痺/スタン耐性+80% キャンセル耐性)
効果時間は1分とやや短いが、全てのスキルの中でも、かなりの高性能を誇る自己¥。
常時とはいかないが、ディレイが大幅に短縮された。
キャンセル耐性が付いているが、ライオンハート自体のキャンセル耐性なので注意。

  • サンダー ストーム Lv37 消費MP(113)
範囲スタン(持続時間:9秒)。シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力1735。
WLを代表する、超優良スキル。主に危機回避時や一時的なダメージ低減を狙って使う。

  • ショック スタンプ Lv5 消費MP(55)
範囲スタン(持続時間:9秒)。ターゲット状態解除(対象がスキル中の場合、スキルを失敗させる)
サンダー ストームと同じく優秀なスキル。主に危機回避時や一時的なダメージ低減を狙って使う。
追加でタゲ解除によるスキルカットが可能。モーションが早く、消費MPも少ない。
ダメージが無いので、眠らせたMOBを誤って起こす事もない。

  • ハウル Lv14 消費MP(51)
範囲攻撃力低下(攻撃力-23% 持続時間:30秒)
敵の攻撃が痛いときなど、ダメージ低減を狙って使う。ヘイトが高く、タゲ制御などに使用可能。

  • プロボ Lv3 消費MP(83)(LV1:範囲600、LV2:範囲700、LV3:範囲800)
自分周辺の広範囲のモンスターを引きつける。スキルLVにより範囲が広がる。
広範囲の引きに使う。プロボのヘイト値は微弱なので、受けなどでタゲを奪うには向かない。
槍に対する耐性を減少されるデバフが付いた。効果時間は10秒程。この効果は槍の打撃スキルにも有効。

  • ホワールウィンド Lv37 消費MP(83)
360度の範囲攻撃。シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力2283。
範囲ダメージがどうしても欲しいとき。必中スキルが必要なとき、オーバーヒット狙いなどで使う。

  • ラス Lv10 消費MP(83)
前方約60度の範囲攻撃。CPを削る。威力30%。
PvP専用スキル。対人戦では一発目に使うのがセオリー。ディレイが長めなので、連発できない。
ダメージログが出ないので、今いち効果がわかりにくい。

  • リバイバル Lv1 消費MP(25)
特殊効果:HPが10%以下の時のみ使用可能。自分のHPをすべて回復させる。
リバイバル使用直後に瞬間POTや生命秘薬を飲むマクロを用意したり、リスキーヘイストOPの短剣で発動させると、成功率を上げられる。
対人戦ならCPを回復するPOT・スキルなどと組み合わせる。

ドレッドノートスキル


  • アイオブ○○Lv1(対象MOBにダメージ+30%)
特定狩場で重要な、ディテクト○○の上位版スキル。ドレッド77以降で取得。

  • ペリースタンスLv1(防御力+25% 魔法抵抗力+25% 攻撃速度-20% 移動速度-10% 命中率-4)
どうしても防御力が欲しいとき。攻撃力や攻撃速度、移動速度が下がるので常時使用することはない。

  • ブレイヴハートLv1(CP回復 威力1000)
高級闘志のポーション5発分の回復。発動まで1秒程度かかる。

  • ショック ブラスト Lv1 消費MP(53)、HPを消費
特殊効果:遠距離攻撃(射程距離:500)。範囲スタン(持続時間:9秒、範囲:120)。
ターゲット状態解除(対象がスキル中の場合、スキルを失敗させる)。スタン中は防御力-30% 魔法抵抗力-30%。
(T1より詠唱時間が短縮、ターゲット状態解除効力の確率を増加)
ダメージ:シールド防御を無視。クリティカル可能。オーバーヒット可能。威力2072。
遠距離で放つ範囲スタン。PvP時や戦争時に良く使う。といっても射程距離500なので、ライン戦には不向き
攻城戦で一時共闘状態の敵(味方)にも使える唯一の範囲スキル。

  • アースクエイク Lv1 消費MP(87)、HPを消費
特殊効果:範囲攻撃。ターゲット状態解除(対象がスキル中の場合、スキルを失敗させる)
ダメージ:シールド防御を無視。クリティカル可能。オーバーヒット可能。威力4040。
範囲ダメージが欲しいとき、必中スキルが必要なときに使う。発動時間は少し長めで、もっさりした感じ。

  • シンボルオブフィスト Lv1
発動条件 バトルシンボルを1つ消費。ディレイは約30分固定。
半径 200~250程、効果時間:2分~3分くらい、
特殊効果:HP、CP自然回復量+50% buff枠を1つ消費(80でCPが36づつ回復)
敵味方関係無しに効果。立っている人が座る状態と同じになる程度。POT・ヒールには影響なし。


スキルSE

  • アクティブスキル
スキル ルート 効果
サンダーストーム コスト 威力が19向上し、MP消耗量が2減少します
チャンス 成功率が向上します
ホワールウィンド パワー 威力が24向上します
コスト MP消耗量が2減少します
エレメンタルアタック(火・水・風・地) 属性が1~2向上します(変動あり)
ショックスタンプ チャンス 成功率が向上します
ラス パワー 威力が1%向上します
コスト MP消耗量が2減少します
スタンアタック パワー 威力が663向上します(+2以後4ずつ向上します)
スキル(3次) ルート 効果
ブレイブハート パワー CP回復ボーナスが10増加します
ショックブラスト パワー 威力が245向上します
コスト MP消耗量が2、HP消耗量が16減少します
チャンス 成功率が向上します
アースクエイク パワー 威力が353向上します
コスト MP消耗量が3、HP消耗量が12減少します
エレメンタルアタック(地のみ) 地属性が20向上します(+2以後2ずつ向上します)
  • バフスキル
スキル ルート 効果
バトルロアー リカバリー 再使用時間が2~3秒減少します(変動あり)
アディショナルアタック 攻撃力が1向上します
スリルファイト コスト 移動速度ペナルティが減少します(+15で半分、+30でペナ無し)
ワイドアタック パワー 攻撃対象が1増加します
タイム 持続時間が4秒増加します
  • デバフスキル
スキル ルート 効果
ハウル チャンス 成功率が向上します
タイム 持続時間が3秒増加する
  • トグルスキル
スキル ルート 効果
ヴィシャススタンス パワー +1毎に4~6クリティカル時の威力が上昇する
コスト 時間で消費するMP消費の減少、+8で14・14・15くらいの消費になる
アキュラシー コスト 時間で消費するMP消費の減少、+8で6・6・7くらいの消費になる
ポームアーム
アキュラシー
パワー 命中率が向上する。+1で5、+15で6に上がるようになる
コスト 時間で消費するMP消費が減少する
ペリースタンス パワー +1毎に防御力と魔法抵抗力が0.1%ずつ上昇する
ウォーフレンジ パワー 睡眠、ショック状態に対する抵抗があがる。+8でどちらも3、+15で5上昇
コスト 時間で消費するMP消費が減少する
  • パッシブスキル
スキル ルート 効果
ポールアーム
マスタリー
パワー(ATKUP) 槍装備時の攻撃力が上昇する
パワー(HIT数UP) 槍装備時の最大HIT数が上昇する
+1/+8/+15で1体ずつ上限があがる
ヘビーアーマー
マスタリー
パワー 防御力が3.7増加します
アディショナルライフ HP回復ボーナスが10%増加します
ライトアーマー
マスタリー
パワー 防御力が3.7増加します
アディショナルライフ HP回復ボーナスが10%増加します
フィストHPリカバリー パワー HP回復ボーナスが0.1増加します
ブーストHP パワー 最大HPが3増加します
パワー 最大CPが10増加します
アディショナルライフ HP回復ボーナスが30%増加します
アディショナルブレイブ CP回復ボーナスが30%増加します

優先的にやるといいSE

  • サンダーストーム、ショックスタンプ
    • チャンス
      • WLの主力スキル体感しにくいかもしれないが、高レベル帯での狩りPvには必須。
  • アースクエイク、ホワールウインド
    • エレメンタルアタック~(アースクエイクのみ地だけ)
      • 4大属性槍を使っているならやっておいて損なし。

気が向いたらやるといいかもしれないSE

  • ハウル
    • チャンス
      • 9、10くらいからかかりやすさが体感できる。痛い狩場では効果大。
  • バトルロアー
    • リカバリー
      • 使える回数が増えれば何かと役に立つ、+10くらいで2分に1回できるようになる。
  • スリルファイト
    • ディグリースペナルティ
      • SEすればするほど消す必要がなくなり手間が減る。またオリンなどでいれても問題なくなるようになるかも。
  • ポールアームマスタリー
    • パワー(HIT数UP)
      • 火鉢で2部屋以上受けるなら+1でもあると効果は大きい。2体上限があがる+8あれば尚良い。

やると後悔するSE

  • マスターコンバット
    • パワー
      • ほぼ地雷、誤差レベルでの火力差ややるSEがなくなったら手をつけるレベルのSE。
スキル(SEルート) 解説。




武器一覧

【Non-グレ】
ショート スピアー 24/17 SS消費:2
ロング スピアー 31/21 SS消費:2
【Dグレ】
トライデント 40/26 SS消費:2
ドワーヴン トライデント 51/32 SS消費:2
パイク 51/32 SS消費:2
旅人のパイク 51/32 SS消費:2
ドワーヴン パイク 64/39 SS消費:2
ウォー ハンマー 64/39 SS消費:2
ハンマー イン フレイムズ 79/47 SS消費:3
ウイング スピアー 79/47 SS消費:3
グレイブ 92/54 SS消費:3
【Cグレ】
サイス 107/61 SS消費:2 Crtスタン ライト アンガー
オーキッシュグレイブ 107/61 SS消費:2 Crtスタン ロングブロー アンガー
ボディスラッシャー 107/61 SS消費:2 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー
ベクドコルバン 122/68 SS消費:2 Crtスタン ロングブロー ライト
ポールアックス 139/76 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー
スコーピオン 144/78 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー アンガー
ウィドーメーカー 144/78 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー
オーキッシュポールアクス 156/83 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー
【Bグレ】
グレートアックス 175/91 SS消費:1 Crtスタン ライト アンガー
ランシア 194/99 SS消費:1 Crtスタン ロングブロー アンガー
【Aグレ】
ハルバード 213/107 SS消費:1 Crtスタン ワイドブロー ヘイスト
タラムグレイブ 232/114 SS消費:1 ヘルス ワイドブロー ガイダンス
タイフォンスピアー 251/121 SS消費:1 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー
【Sグレ】
セイントスピアー 281/132 SS消費:1 ヘルス ガイダンス ヘイスト
インフィニティ スピアー 297/137 SS消費:1
【S80】
ダイナスティーハルバード 307/140 SS消費:1 アンガー Crtスタン ライト
イカルストライデント 363/163 SS消費:1 アンガー Crtスタン ライト
【S84】
ベスペルストマー 396/176 SS消費:1 ガイダンス ヘイスト ヘルス

槍オプション(以下opと省略)は、過去に何回も議論されているが、明確な結論は出てない。
メリットとデメリットがあるので、好みで選べばいい、とされている。
なお、A槍以上のopには対人ダメージUPがついてくるので、どんなopでも無いよりはマシ。

  • ヘルス:最大HP25%アップ
  • ヘイスト:攻撃速度 アップ
  • Crtスタン:クリティカルHITした相手にスタン
  • ロングブロー:叩いたmobの後ろのmobにも当たるようになる。武器の射程そのものは伸びない
  • ワイドブロー:攻撃範囲(角度)拡張
  • ガイダンス:命中率 アップ
  • アンガー:最大HP マイナス, 攻撃力プラス

  • ヘルス
生き延びることが大切、という人向け。HPの最大値があがるので、生存確率を左右する。
ロアーの回復量UP、リバイバル発動条件が少し易しくなる、などのメリットがある。


  • ヘイスト
火力をあげたい、という人向け。
SS消費が増え、財布に厳しい。

  • Crtスタン
どちらかというと、WL以外のクリ率の高い職向けと言われる。
クリティカル判定、スタン発動判定、相手がスタンにかかるか判定をすべて満たす必要がある。

  • ロングブロー、ワイドブロー
狩で叩き漏れが出るのが嫌な人向け。
攻撃範囲が広くなるので叩き漏れが減り、狩り効率が上がるとされる。
戦争でのWLは、範囲スキル使用が中心なので、戦争向きopではないとされる。

  • ガイダンス
どんな場所でもきっちりと攻撃を当てたい人向け。
高回避タイプや高レベルを相手にしても、攻撃が外れにくい。
ただしWLはトグルスキルでアキュ2種があり、代用可能?

  • アンガー
攻撃力があがるので良オプションに見えるが、攻撃値は固定値で30程度しか上昇しない。
その反面、最大HP マイナスは割合で下がるので、全職でもTOPクラスのHPを誇るWLにはデメリットが大きい。


家族MOB一覧

Lv31~35
忘れられた神殿・水 Lv32ロックシード (HP2倍)
忘れられた神殿・火 Lv32デスファイヤー (HP2倍)
荒地 Lv35ワイルド デスペラード (HP標準)
Lv36~40
囁きの草原 Lv38ラジェオス (HP標準)
オーレン南 Lv40草原の支配者 (HP標準)
空中列車 Lv40ルーイン ワンダラー (HP2倍)
Lv41~45
クルマ Lv44スナイプ (HP2倍)
ティマンティック Lv45ティマンティックオークアサルトリーダー (HP標準)
ワニ島 Lv45スワンプリーダー (HP2倍)
Lv46~50
タノール Lv46タノールシレノスファイター (HP1/2)
タノール Lv47ナイトメアロード (HP1/2)
DV Lv49ドラゴンベアラーリーダー (HP標準)
タノール Lv50タノールシレノスチーフー (HP1/2)
庭園 Lv50警備隊長一家 (HP2倍)
クルマ Lv50ダークロード (HP2倍)
Lv51~55
悪魔 Lv54セイトン (HP2倍)
研究所の遺跡 Lv54ホラーブル グレート キャノン ゴーレム (HP標準)
冬の迷宮 Lv54 メイズ バンダースナッチ バルキー (HP 1/2)
Lv59~60
冬の迷宮 Lv56 パンテラ (HP 1/2)
冬の迷宮 Lv59 インテンス コールド アイアン ゴーレム (HP 1/2)
巨人 Lv60ビーストロード (HP2倍)
Lv61~65
冬の迷宮 Lv62 ウルサス (HP 1/2)
傲慢 Lv63殺戮のバディン (HP2倍)
聖者 Lv63ブリリアントプロフィット (HP標準、魔法MOB)
巨人 Lv64バリフ (HP2倍)
過去戦場 Lv64パストナイト (HP1/2)
城砦 Lv65スパイトソウルリーダー (HP標準)
傲慢 Lv65エルモアデンレディー (HP2倍)
Lv66~70
聖者 Lv67ブリリアントジャスティス (HP標準、魔法MOB)
亡者の森 Lv68レクイエムロード (HP標準、魔法MOB)
過去戦場 Lv68ブラッディロード (HP1/2)
傲慢 Lv68ハラトの手下ミュル (HP2倍)
DVC Lv69パイタン (HP3倍)
過去戦場 Lv70ダークガード (HP1/2)
傲慢 Lv70魔道士バラク (HP2倍)
悲鳴の沼 Lv70スプリンタースタッカートドローン (HP標準)
Lv71~75
亡者の森 Lv71レクイエムプリースト (HP標準、魔法MOB)
火炎 Lv72ロードコンジャー (HP標準)
悲鳴の沼 Lv72ニードルスタッカートソルジャー (HP標準)
傲慢 Lv73バインダー (HP2倍)
アルゴス Lv74ドミネイティングアイ (HP3倍)
悲鳴の沼 Lv74ニードルスタッカートドローン (HP標準)
DVC Lv75ブラッディガーディアン (HP3倍)
シレノス Lv71バルカシレノスジェネラル (HP2倍)
シレノス Lv75バルカハイメイジ (HP2倍)
シレノス Lv77バルカの予言者 (HP2倍)
ケトラー Lv71ケトラーオークレガトゥス (HP2倍)
ケトラー Lv75ケトラーハイシャーマン (HP2倍)
ケトラー Lv77ケトラーの予言者 (HP2倍)
Lv76~80
帝国墓地 Lv80チャクラムビートル (HP6倍)
帝国墓地 Lv82プリーストオブブラッド (HP2倍)
Lv81~85
火鉢 Lv82ヴァラカスの眷属 (HP標準)



狩場

40~ タノール、車塔
52~56 庭園最下層(NBGK)車塔
56~61 アデン墓地
61~  虐殺
64~  悲嘆沼(スタカ巣とんで坂下り左手の3つのドーム)
    狩方入り口前自己BUFF→少し入りプロボ→壁に集めサンダー→スタンプ→ホワイル→サンダー*nで倒すまで打つ
72~78 パヴェルのドームお勧めはGKで飛んで正面左手の真ん中の石の右手の窪み(狩方沼と同じ)
78~ 火鉢上層飛んで坂上あがり坂下の2Rと4R(人型)
    火鉢下層(NBGK)右手、右手の2R(バジと飛んでるのいるとこ)
   ※2PCでの狩方 WLを窪みにおいて2PCのウィンドストライウで釣って押し付ける