• 65・70の共通スキルは物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力の3つからお好みで。
  • 75スキルはヘイスト、ロングショット、共通フォカ、トリガー系など、戦争を考えるとブースト系、レジスト系、バリア、無敵などが人気。
  • 共通フォカはどの職でも選択可能な上、狩り、戦争、PVPなどどの用途にも使用できて有効なスキル。
  • トリガー系スキルは¥枠を使うことを考えておかないといけない。
  • 75スキルは同じものを取得不可。
  • Lv80でそれぞれのクラスの変身スキルを取得する。
  • トリガー系のスキルは同時発動可能。
  • 実際のサブクラスの状況はアンケート項目参照。
+ サブスキル一覧

スキルの効果

  • シルレンで狩りおよび戦争での有効度をランク分け。
  • 効果および発動率については参考値。
  • 有効性:狩=狩に有利、対=対人に有利、△=効果微妙、×=意味なし
  • 狩=狩りをする際に一定の効果が期待できる。
  • 対=PVPや戦争に一定の効果が期待できる。
  • △=効果は若干あるが、ほとんど期待できない。
  • ×=職的に効果が0。
有効性 スキル名 効果
LV65/70 共通スキル
狩対 アタックビギナー 物理攻撃力+20~25(弓の場合)
狩対 フィジカルディフェンスビギナー 物理防御力+12~15
× エンパワービギナー 魔法力+10
狩対 マジックディフェンスビギナー 魔法抵抗力+12~15
LV75 共通スキル
狩対 アタックエキスパート 物理攻撃力+60(弓の場合)
狩対 フィジカルディフェンスエキスパート 物理防御力+30
× エンパワーエキスパート 魔法力+30
狩対 マジカルディフェンスエキスパート 魔法抵抗力+50
狩対 フォーカスエキスパート クリティカル確率+30
× キャスティングエキスパート 魔法詠唱速度+11
ウォーリア
ブーストCP 最大CP+700
狩対 レジストトレイト 状態異常耐性増加
数値化されないこともあり、効果はかなり微妙とのこと
狩対 ヘイスト 物理攻撃時に瞬間的に攻撃速度+30%
持続時間=15秒間&br;発動率=1分に約1回
ローグ
狩対 ロングショット 弓射程距離+100(公式Q&A検証より)
狩対 イベイジョン 回避+4
狩対 クリティカルチャンス 物理攻撃時に瞬間的にクリティカル確率+45
持続時間=15秒間&br;発動率=?
ナイト
狩対 ブーストHP 最大HP +?
狩対 レジストクリティカル クリティカルダメージ減少
狩対 ディフェンス 攻撃をうけたとき瞬間的に物理/魔法防御力+20%
持続時間=15秒間&br;発動率=中
サマナー
狩対 ブーストHP/MP HP+?/MP+?
レジストアトリビュート 火・水・風・土耐性+5
狩対 スピリット 攻撃をうけたとき瞬間的に攻撃・魔法速度+30、攻撃力+30
持続時間=15秒間&br;発動率=低
ウィザード
狩対 アンチマジック 魔法抵抗力+?
マナゲイン リチャージのMP回復量+約20
マナスチール 攻撃時一定確率でMPを約10回復
発動率=中
ヒーラー
プレイヤー ヒール回復量増加
ディヴァインプロテクション 闇・聖耐性+5
ヒール 攻撃をうけたとき瞬間的にヒール効果200
発動率=低
エンチャンター
ブーストマナ 最大MP+
マナリカバリー MP回復力+約10%(一回の回復が+1程度)
バリア 攻撃をうけたときに無敵効果(移動、回復、スキル無効)
効果時間=5秒
発動率=低

サブクラスのクラス分類

  • DEの職は選択不可
  • ローグ系で選択可能な職は短剣職のトレジャーハンター、プレインズ ウォーカーのみ
+ 分類一覧