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「オプスタブト-視界について」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

オプスタブト-視界について」の最新版変更点

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+[[オプスタブト-まとめ]]
+このゲームには「視界」という概念がある。
+自分のチームの全員の視界はチームで共有され、見えていないユニットは攻撃する事ができない。
 
+主に関係するのは遠距離ユニット(対遠距離ユニット)で、
+ほとんどの遠距離ユニットが自分の視界以上の射程を持つため、
+誰かに先行してもらって視界を広げ、最大射程で攻撃するのが基本となる。
+
+逆に遠距離ユニットと戦う場合は、見られていなければ攻撃されないように、
+壁を上手く使って近づく必要がある。
+まあそんな事考えてないでとっとと接近すればいいんですけどねwwwwwwwww
+
+軽騎兵・忍者を使って突撃する時も考えるといいかもしれない。
+相手から見られないように壁に隠れて進み、敵拠点の近くに潜伏して中盤で戦闘がはじまったら突撃うめぇwwwwwwww
+でも見張り台だけは勘弁な!
+
+銃弓砲は視界が無いと使えん 銃と弓は行けるかも知れないが
+視界の無い砲は槍や長剣のほうがマシ 剣士とか前に出しとこうぜww
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