現行スレ
テンプレ
歌声でPTを守護するソードシンガーの専用スレッドです。
関連する職は、エルヴンファイター、エルヴンナイト、ソードシンガー、ソードミューズ。
荒らし等はソングオブウォーターで華麗にスルーしてください。
■歌声でPTを守護するソードシンガーの専用スレッドです
■次スレは>>950が申請する。次スレが立つまでは埋めない
■>>950が仕事をしない場合、>>980が申請する
質問の仕方
装備や狩場などの場合
Lv:
武器:
防具:
アクセ:
¥:
割合:PT:ソロ:Pv=::
ぐらいは最低書きましょう。
基礎知識(消費MP・合わせ方など)
修得スキル一覧
スキルエンチャント(SE)
装備考察
三次転職以前は、武器防具アクセとも、オプションをつけるだけの資金がなければ量産装備でかまいません。
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+ | |
初心者の方は一読を
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Cグレ帯は全身量産装備で十分です。
Bグレ帯も基本は量産装備(防具はCのままでも可)で大丈夫です。
このグレードは量産装備の流通量が若干少ないですので、手に入らなければCで行きましょう。
一般防具を持つならば青重がおすすめです。
Aグレ帯は量産装備の流通量がかなり多いため、クリ価格同然で一式揃えることができるでしょう。
Aの量産武器を使うか、Bのオプションつき一般武器で乗り切れるはずです。
一般防具のおすすめはタラム重/マジェ重です。DC重は地雷なので避けましょう。
ちょっとずつ貯金していき、三次転職でタテオが揃えばGoodです。
Sグレはタテオアクセ、属性150武器、インペ重の順に揃えるといいでしょう。
ただし順調にいってもインペが揃うのは79中盤です。
周囲の目は痛いですが、80までAで耐え切って一気にダイナにするのも手です。
S80以上の装備は自分で考えてください。
最低限これくらいはという必須装備と、
これならケチつけられないだろうという推奨装備を表にしてみました。
量産=そのグレードの量産装備同等
一般=そのグレードの一般装備同等(オプションつき武器や解除済み防具アクセ)
属性=原石による属性付与が終わった状態
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C 40~51 |
B 52~60 |
A60台 61~69 |
A70台 70~75 |
S 76~77 |
HB以降 78~ |
| 武器 |
必須 |
C量産 |
B量産 |
A量産 |
A量産 |
A一般 |
A一般 |
| 推奨 |
C一般 |
B一般 |
A一般 |
A一般 |
S一般 |
S属性 |
| 防具 |
必須 |
C量産 |
C量産 |
A量産 |
A量産 |
A一般 |
A一般 |
| 推奨 |
C一般 |
B一般 |
A一般 |
A一般 |
A一般 |
S一般 |
| アクセ |
必須 |
C量産 |
C量産 |
A量産 |
A量産 |
A一般 |
S一般 |
| 推奨 |
C量産 |
B量産 |
A量産 |
A一般 |
S一般 |
S一般 |
|
武器選択
オプションをつけるだけの資金が有るならば一般武器。
75まで冒険者バフをもらえる現在、ソロに限っては量産武器でも十分です。
レベルが上がりやすくなった反面、資金がたまらないまま高レベルになるため、
無駄な出費を続けているとSグレ装備で行き詰ってしまいます。
Sグレは片手剣か短剣がおすすめです(サブクラスによっては別選択もあり)。
| 武器種類 |
特性 |
備考 |
攻撃 速度 |
クリ 補正 |
命中 修正 |
ダメ 偏差 |
剣/鈍器 マスタリ |
| 片手剣 |
379 |
80 |
0 |
10% |
○ |
盾が持てる。何を使うか迷ったらコレで。 オススメOPはフォカかヘルス。 |
| 短剣 |
433 |
120 |
-3.75 |
5% |
× |
クリダメバフとの相性抜群で、条件次第では片手剣以上の火力が出る。 フォカOPが優秀。命中が下がるので格上相手の時は注意しよう。 |
| 二刀流 |
325 |
80 |
0 |
10% |
× |
劣化両手剣だが、比較的容易に入手できる。 使うなら量産サムサム、OEサムツル、量産/OEタラダマくらいだろう。 |
| 両手剣 |
325 |
80 |
0 |
10% |
○ |
フォカOP武器が多く、火力も片手剣以上となるが、 攻撃速度が若干遅く、盾が持てない。 |
| 鈍器 |
379 |
40 |
+4.75 |
20% |
○ |
ヘルスOPの付く物が多い。特性上火力は低い。 門や陣などの攻撃時にお勧め。 |
| 格闘武器 |
325 |
40 |
+4.75 |
5% |
× |
クリティカル率の低さから、相性はあまりよくない。 |
| 槍 |
325 |
80 |
-3.75 |
10% |
× |
複数の敵に攻撃できる唯一の武器。 ただし一度に攻撃が当たる対象数は5匹まで。別に歌用武器を持ちましょう。 |
| 短弓 |
293 |
120 |
-3.75 |
5% |
× |
遠距離攻撃ができる。 ショートとロングの射程と時間当たりの攻撃回数は同じ。 サブ武器として持っておくとそこそこ役立つ。 |
| 長弓 |
227 |
120 |
-3.75 |
5% |
防具一覧
Bグレード防具
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+ | |
Bグレ防具の詳細を見る
|
| アバドン重セット |
銀 |
青 |
B下位重装備 |
セット防御力 |
399 |
 |
セット効果 |
最大HP+294 |
追加効果 |
アバ盾装備時 シールド防御率+24% |
見た目が良く人気の高いセットで、最大HPと盾防御率増加のためにエルフとの相性は抜群。 だがFA向きなので、セット効果を活用する機会はあまりないだろう。 使いまわしを考えるなら、青重を購入することをおすすめする。ギラン名品館にて購入可能。 |
| シルノエン重セット |
黄 |
B下位重装備 |
セット防御力 |
399 |
 |
セット効果 |
物理防御力+5.26%、最大HP+294 |
追加効果 |
無し |
最大HP、物理防御力上昇とセット効果はアバ重に似て安全性に優れる。 盾を持たないならばアバよりこちらがおすすめ。なかなかの良セットだが、 さらに上を行く青重が同グレに存在するという悲運なセット。ギラン名品館にて購入可能。 |
| ブルーウルヴズ重セット |
青 |
B上位重装備 |
セット防御力 |
424 |
 |
セット効果 |
移動速度+7、HP回復速度+5.26%、 STR+3、CON-1、DEX-2 |
追加効果 |
無し |
肩アーマー重装備。火力寄りのため、歌としては大いに恩恵が受けられる装備である。 他の重装備職とも非常に相性が良いため、揃えておいて損はない。 A量産防具を装備するよりこれを装備しろといわれるくらいの良セット。 |
| ドゥーム重セット |
茶 |
灰 |
B上位重装備 |
セット防御力 |
424 |
 |
セット効果 |
最大HP+320、呼吸ゲージ増加、 STR-3、CON+3 |
追加効果 |
ドム盾装備時 シールド防御率+24% |
Bグレード唯一の上下一体型重装備。見てのとおり、FA用セット効果である。 現状、歌を育成するうえでドム一般装備を入手する必要はないだろう。 盾職との使いまわしならば持っておいてかまわないが、装備する際にセット効果はほぼ不要である。 |
|
Aグレード防具
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+ | |
Aグレ防具の詳細を見る
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| ダーククリスタル重セット |
緑 |
A下位重装備 |
セット防御力 |
439 |
 |
セット効果 |
ヒールを受ける量+4%、麻痺にかかる確率-50% STR-2、CON+2 |
追加効果 |
解除済DC盾装備時 シールド防御率+18% |
ドム重と同じくFA用のセット効果を持つ。防御力は十分であるが、 火力が量産装備以下となるため人気がなく、歌職育成のためだけに買い揃える必要はまったくない。 これを揃えるくらいならば、一般青重を持ったほうが何かと役立つだろう。 |
| タラム重セット |
黒 |
A下位重装備 |
セット防御力 |
439 |
 |
セット効果 |
物理攻撃速度+8%、重量制限+5759、毒/出血にかかる確率-80% STR+2、CON-2 |
追加効果 |
無し |
命中を考慮しなければ最高の火力を誇る重装備で、青重の上位版。 攻撃速度・Str上昇で火力アップを実感でき、重量制限増加のためにCON-はほとんど気にならない。 毒/出血レジストは亡者の森やHBのキメラ対策としても役立つ。現在のライバルはマジェ重。 |
| ナイトメア重セット |
赤 |
黒 |
A上位重装備 |
セット防御力 |
464 |
 |
セット効果 |
物理攻撃力+4%、スリープ/ホールドにかかる確率-70% CON+2、DEX-2 |
追加効果 |
解除済メア盾装備時 近接物理攻撃ダメージ5%反射 |
デザインがよくエルフに映えるため人気がある。物理攻撃力・Con増加で汎用性が高い。 S+3C-3染料を彫りこむことで青重の上位版としての使い道もあるが、火力としてはマジェ・タラム重に及ばない。 スリープ/ホールドレジストは、通常狩りはもとより戦争やPvPで意外に重宝する。 |
| マジェスティック重セット |
白 |
A上位重装備 |
セット防御力 |
464 |
 |
セット効果 |
物理攻撃力+4%、命中+3、スタンにかかる確率-50% STR+2、CON-2 |
追加効果 |
無し |
白い肩アーマーの重装備で青重の上位版。物理攻撃・Str上昇で攻撃力に文句は無く、背伸び気味の狩場で重宝する命中増加効果つき。 Aグレ帯狩場に多いスタン持ちmob対策として非常に有効であり、歌えない状況を防ぐことができる。 青重同様、他重装備職で使い回しが効く逸品。ライバルはタラム重。 |
|
Sグレード防具
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+ | |
Sグレ防具の詳細を見る
|
| インペリアル重セット |
銀 |
金 |
S76重装備 |
セット防御力 |
526 |
 |
セット効果 |
STR+2、DEX-2、HP+445、物理防御力+8% スリープ/ホールドにかかる確率-70% |
追加効果 |
解除済インペ盾装備時 毒/出血確率-80% |
その名にふさわしく豪華な白銀の肩アーマーS重装備。属性が5ヵ所に付けられてまさに鉄壁。 素の防御力に加えて、HP・防御力増加、スリープ/ホールド/毒/出血耐性とサービス満点のオプション。 唯一カバーできないスタン耐性さえつぶせば言うことなし。戦争や引きで段違いの防御性能を発揮する。 |
| ダイナスティ重装備セット |
ウルトラマン色 |
S80重装備 |
セット防御力 |
551 |
 |
セット効果 |
物理防御力+4.6%、最大HP+418、闇耐性+6 Str+1、Con-1 |
追加効果 |
解除済ダイナ盾装備時 //補完よろしく// |
 |
クラス専用効果 (バードSOD1) |
ソードミューズ、スペクトラルダンサー専用 物理防御力+5.4%、最大HP+492、歌踊スキル使用時MP消耗-5% 闇耐性+8、Str+2、Con-2 |
 |
クラス専用効果 (バードSOD2) |
ソードミューズ、スペクトラルダンサー専用 物理防御力+6.6%、最大HP+492、歌踊スキル使用時MP消耗-6% 闇耐性+8、Str+2、Con-2 |
待望のマント装備可能なS80装備だが、状態異常耐性がまったくない。 ボス/勇士/領地アクセなどがない環境では、インペに軍配が上がるだろう。 SOD1/2の違いを大とみるか小とみるかについては、価値観の押し付け合いになるためここでは触れないでおく。 |
|
サブクラス
サブクラスが一定以上のレベルになると、サブクラススキルを修得し、
メインクラスを強化することが可能になります。
サブクラス選択は基本的に本人の自由ですが、
サブクラスLv75で修得できる特殊スキルが強力であり、
特定のスキルのためにサブクラスを選択せざるをえない状況もあります。
ウォーリアヘイストはそのひとつであり、可能なら修得しておきたい強力スキルです。
なかには効果が体感できない罠スキルもありますので注意しましょう。
過去に行った投票(全196票)でのサブクラス選択率も参考に載せてみました。
| ブーストCP |
Res.トレイト |
ヘイスト |
ウォーリア 33% |
WL 6% |
グラ 8% |
バウ 4% |
| 最大CP増加 |
状態異常耐性強化 |
攻撃速度増加 |
タイラント 5% |
デスト 10% |
| ロングショット |
イベイジョン |
クリティカルチャンス |
ローグ 10% |
ホーク 3% |
シルレン 2% |
| 弓射程+50 |
回避増加 |
クリティカル率増加 |
トレハン 3% |
プレイン 2% |
| ブーストHP |
Res.クリティカル |
ディフェンス |
ナイト 10% |
パラ 4% |
DA 2% |
TK 5% |
| 最大HP増加 |
被クリダメ減少 |
DEF/MR増加 |
| ブーストHP/MP |
Res.アトリビュート |
スピリット |
サマナー 9% |
猫 5% |
馬 5% |
| 最大HP/MP増加 |
元素属性耐性増加 |
攻撃力/魔力/速度増加 |
| アンチマジック |
マナゲイン |
マナスチール |
ウィザード 14% |
ソサ 4% |
ネクロ 4% |
スペシン 7% |
| 魔法抵抗率増加 |
被リチャ時回復量増加 |
MP回復 |
| プレイヤー |
ディヴァインプロテクション |
ヒール |
ヒーラー 12% |
ビショ 6% |
エルダ 6% |
| 被ヒール量増加 |
聖闇耐性増加 |
HP回復 |
| ブーストマナ |
マナリカバリー |
バリア |
エンチャンター 12% |
プロフ 4% |
ウォク 8% |
| MP増加 |
MP回復量増加 |
無敵 |
| 常在型 |
修得すれば常に効果を発揮しているもの |
| 与ダメ時発動型 |
クリティカルを除く与ダメージ時に一定確率で効果を発揮するもの |
| 被ダメ時発動型 |
被ダメージ時に一定確率で効果を発揮するもの |
ソードシンガー・ソードミューズは「エンチャンター」に所属するため、
Lv75の特殊スキルとして以下のスキルを選択することが可能です。
Lv75共通スキル/特殊スキルのうち1つのみ修得可能です。
| 特殊スキル名 |
効果 |
使い勝手 |
| ブーストマナ |
最大MP増加 |
WIZ系やヒーラー系に有効だが、増加量が+148なので上昇値としては微妙 |
| マナリカバリー |
MP回復量向上 |
WIZ系やヒーラー系に有効だが、三次職でMP回復が間に合わない場面があるかどうかは微妙 |
| バリア |
ダメージを受けたとき、一定確率で無敵 |
全職に有効だが、ヒールやリバイバルの邪魔になる事もある。多くの人はこちらを選択 |
属性について(狩り/レイド編)
ここでは狩り/レイドに限って簡単に解説します。
詳しくは属性スレや公式の解説等を見てください。
Let's Go! →
属性スレ
Let's Go! →
公式
Sグレ以上の武器防具には属性を付与することができます。
原石:武器150/防具60(最大5パーツで300)まで、水晶:武器300/防具120(最大5パーツで600)まで
属性ダメージは(攻撃-防御)の属性差で決まります。
mob相手の場合、属性差がマイナスになると与ダメージが減るため、武器への中途半端な属性付与はNGです。
1.現時点では、
聖属性
がベストで、聖150武器を持ち、常時HBon+HWをもらうというのが流行です。
(主な理由)a.聖闇原石が最も安い b.バフでさらに聖属性を強化できる
c.聖属性に弱いmobは各所にいる一方、聖属性に強いmobは実質修道院くらいにしか存在しない
2.攻撃属性の優先度は、
スキル>武器>トグル>バフ
となっています。
(例)a.パワーストライク(無属性スキル)に属性は乗らない b.火属性武器に聖属性バフは乗らない
1.敵の属性まとめにあるように、最も汎用性が高いのは
闇耐性
です。
2.竜やティアト、ベレスなどのボスと対峙する際には、
火耐性
を準備しておくといいでしょう。
3.次期アップデートフレヤでは防具に3属性まで属性付与することが可能になるという公式発表があります。
詳細はまだ明らかになっていませんが、パーツ持ち替えが不要になりそうです。
敵の魔法、スキルの属性まとめ
基本はmobをタゲったときに出る情報ウィンドウ
が頼りになります。
見た目で判断しにくい敵の魔法やスキルの属性と纏めて歌の選曲に生かせれば・・・
ということで作成されたのがこのパートです。
| 狩場名 |
敵の名前 |
魔法やスキルの特徴 |
属性 |
備考 |
| 59メイズ |
|
1F
、2F
、3F
、4F
|
|
|
| 69メイズ |
|
1F無、2F無、3F無、4F無 |
|
バイタ推奨(2分ごとに切らしてもおk) |
| 78メイズ |
|
1F
風
、2F
地
、3F
火
、4F
火
|
|
リニュ修得推奨 |
| 81メイズ |
|
1F
闇
、2F
風
、3F
闇
、4F
風
|
|
|
不滅: 苦痛棺室突破 |
|
腫瘍体は地、雑魚はすべて闇 |
ボスは
地
闇
|
雑魚のHPドレインは 割合ダメージのため防げない |
| HB:港 |
|
近接魔法/スキルは無属性 |
闇
|
|
| HB:魔法陣 |
魔法陣の警備兵 |
HPドレイン、近接無属性範囲魔法 |
闇
|
|
| 魔法陣の巡察兵 |
ルーツ |
闇
|
サイレントムーブ無効 |
| 魔法陣の監視兵 |
遠距離
闇属性
単体魔法 |
闇
|
|
| HB:砂漠 |
|
|
地
風
|
|
| HB:傷の大地 |
炎のキメラ |
近接
闇属性
範囲物理スキル |
火
|
下記参照のこと |
| 地のキメラ |
近接単体出血スキル+麻痺 |
地
|
| 風のキメラ |
近接無属性範囲物理スキル+毒 |
風
|
| 闇のキメラ |
近接無属性範囲物理スキル+毒 |
闇
|
| HB:鋼鉄の城内部 |
|
本格的な
闇属性
攻撃 |
闇
|
闇防具必須 |
| 神々の火鉢 |
|
意外と闇mobが多い |
火
闇
|
範囲狩場 |
| 巨人たちの洞窟 |
|
レーザービームは弓攻撃 |
水
|
|
| スタッカートの巣 |
|
|
地
|
槍狩場 |
| 恥辱の埋葬地 |
|
|
地
闇
|
槍狩場 |
| 夢幻の結界 |
|
アエンキネルの範囲は無属性 |
闇
|
弱:四方<広場<塔:強 |
※キメラについて
各キメラは各属性のサレンダー魔法を使用する。
炎・風・闇のキメラの範囲攻撃は物理スキルのため、物理スキル封鎖が有効。
炎のキメラの物理範囲は
闇属性
で盾防御可能。
風・闇の物理範囲は無属性だが、盾防御は有効。
地のキメラは最初にタゲったキャラを延々狙う性質のため、アレスト推奨。
歌の防具としては盾インペ推奨、準備できなければタラム重。
多属性のmobがいるが、まずは闇120をおすすめする。
おすすめ狩場案内
冒険者バフが75までもらえるとはいえ、ソロが得意な職ではありませんので、
1.火力バフ(2PC、アジト、ネカフェなど)
2.ペット(BMWなど)
3.ハーブ狩場
のうちのいくつかを組み合わせるといいでしょう。
|
+ | |
ソロ狩場リスト
|
この色の狩場
ではハーブが出ません。
適正レベル帯は大まかなので、多少のプラスマイナスがあります。
| Lv |
狩場名 |
コメント |
| 40-50 |
ハイネス:ワニ島 |
40台高速育成のメッカ |
| 40-55 |
ギラン:
烙印のカタコム
|
育成しつつコデナがたまります |
| 45-50 |
オーレン:魔導の森 |
BOTが多くてイライラ |
| 50-58 |
オーレン:無法者の森 |
近接弱点、BOTが多い |
| 45-58 |
アデン:
フェアリーの谷
|
ハーブは出ません |
| 49-58 |
オーレン:
異教徒のカタコム
|
ソロネクカタはここらが限界かも |
| 53-62 |
シュツ:冬の迷宮 |
氷屋の夢クエで素材収集 |
| 55-60 |
アデン:忘却の平原 |
変身トラがおいしい |
| 61-74 |
ゴダ:野獣の庭園 |
近接弱点人気狩場、BOTが多い |
| 61-77 |
ルウン:亡者の森 |
経験値はおいしいですが 毒/出血/ルーツ/魔法など高難度 |
| 68-80 |
ルウン:悲鳴の沼 |
野獣が満席だったらこちらも選択肢に |
| 61-77 |
アデン:火炎の沼 |
下層から上層まで長いことお世話になる狩場 |
| 68-80 |
アデン:サイレントバレー |
ペットを連れると狩りやすいです |
| 74-80 |
ゴダ:ケトラ・バルカ |
S76防具図クエ・三次転職必須狩場 |
| 78-85 |
ハイネス:神託の島 |
火原石ドロップ |
| 80-85 |
シュツ:悪霊の棲処 |
ダイナ重軽防具図クエ・各種原石ドロップ |
|
最近は長時間PTが減少する傾向にあり、二次転職~60台までずっとソロということもあります。
各種カマロカやメイズなどの募集を見かけたら積極的に参加していきましょう。
狩りとは異なりますが、レイド討伐に参加することでもPT経験が得られます。
PTを組んでこその職ですから、レイドへの参加もおすすめします。
|
+ | |
PT狩場リスト
|
今でもマッチを見かけるPT狩場を列挙しました。
鯖によってはまったくなかったり、廃な人たちに占拠されているかもしれません。
| Lv |
狩場名 |
コメント |
| 40-52 |
ギラン:烙印のカタコム |
多分ソロでもいけます |
| 44-55 |
ハイネス:水中庭園 |
かつては槍PTで人気でしたが・・・ |
| 52-61 |
オーレン:異教徒のカタコム |
|
| 55-74 |
ギラン:DVC |
神秘の石クエや変身書狙いのPTです |
| 55-78 |
アデン:傲慢の塔 |
狩場までの移動が面倒なのが欠点です |
| 58-65 |
アデン:魔導のカタコム |
|
| 68-82 |
ゴダード:帝国墓地 |
S武器図クエ、普通・槍・範囲・弓PT |
| 68-82 |
ゴダード:修道院 |
S-Dai、Zelクエ、槍・範囲・弓PT |
| 69-76 |
アデン:使徒のネクロポリス |
ハイネスの聖者もおすすめ |
| 72-82 |
アデン:密界のカタコム |
DE村そばの凶星もおすすめ |
| 77-82 |
ゴダード:火鉢 |
77歌取得後、槍・範囲PT主体 |
| 77-82 |
ルウン:邪教 |
闇耐性推奨、普通・槍・範囲PT |
| 78-84 |
HB:港・陣 |
S装備闇耐性推奨、チャンプ必須 |
| 79-84 |
HB:傷以降 |
S装備闇耐性推奨、サイレンス歌必須 |
| 78-85 |
PT向けリニューアル狩場 巨人・恥辱・スタ巣・夢幻 |
S装備かつ狩場に応じた属性耐性推奨 各狩場とも特色があります |
|
ボスレイド情報
【心得】
歌が死ぬということはPTが壊滅または後退を意味するので死なないように。
歌踊の更新は30秒前宣言台詞マクロ→スト乗り→降り踊更新→降り歌更新
攻撃食らってストが出せないときはすばやくPTチャットに報告して後退してもらう。
バイタはタイムSE推奨だが例えSEしてあってもスト消しで更新を行いPT員の歌踊が切れないようにする。
【基本準備】
牛乳、秘薬、できれば瞬間POT
C+染料(店売でもOK)
ヘルス鈍器
ストライダー(スト消し用)
バイタSEタイム+4以上推奨
推奨防具:ドム重、DC重、メア重、インペ重などのHPが上がる防具
【注意事項】
ただし、防具の耐属性の強くなった現在、スト消しをしてまで歌・踊りを維持しなければいけない場面は少なくなった。
また、クリエラ対策でスト消しを禁止する場面もある。レイドがスタートする前までにスト消しの有無は確認する事。
|
+ | |
詳細を見る
|
|
アンタラス
|
| PT名 |
歌 |
踊 |
備考 |
| 弓PT |
バイタ リニュ 狩 土 |
フュリ 火 土ガード コンセ |
火ブレス前 |
| バイタ リニュ 狩 MR 火ガード 土 |
フュリ 火 土ガード コンセ |
火ブレス後 |
| WIZPT |
バイタ リニュ メディ 土 |
コンセ ミス サイレン 土ガード |
火ブレス前 |
| バイタ リニュ メディ MR 火ガード 土 |
コンセ ミス サイレン 土ガード |
火ブレス後 |
| 盾PT |
バイタ リニュ 土 MR 風 |
|
火ブレス前 |
| バイタ リニュ 土 MR 火ガード 風 |
|
火ブレス後 |
| リチャPT |
バイタ リニュ メディ 土 |
コンセ 土ガード |
火ブレス前 |
| バイタ リニュ メディ MR 火ガード |
コンセ 土ガード |
火ブレス後 |
【備考】
火ブレス、スタン、フィアー、石化、呪い
ベヒモス ドラゴン(ハーブ落とす)、ドラゴン ボンバー(自爆する)という子供Mpbが沸く。
フィアーによって離れているキャラ、石化しているキャラには歌踊が掛からないため注意する。
|
フリン&ハリシャ
|
| PT名 |
歌 |
踊 |
備考 |
| 弓PT |
バイタ リニュ メディ MR インボケ 土 狩 |
フュリ ファイア ウォリ コンセ |
|
| スタン弓PT |
バイタ チャンプ リニュ メディ MR インボケ 土 (狩) |
フュリ (ファイア) (ウォリ) コンセ |
(括弧)内はMPに余裕が無い場合不要 |
| グラ・カバPT |
|
|
|
| 盾スタンPT |
バイタ チャンプ リニュ メディ MR インボケ 土 |
フュリ コンセ V ファイア |
|
| wizPT |
チャンプ リニュ バイタ メディ MR インボケ 土 |
|
|
【備考】
誰か編集おね。
|
ティアト
|
| PT名 |
歌 |
踊 |
備考 |
| 物理PT |
チャンプ バイタ リニュ メディ 耐弓 耐火 土 狩 |
フュリ ファイア ヴァンプ コンセ |
歌8曲 踊4曲 |
| 魔法PT |
チャンプ バイタ リニュ メディ 耐弓 耐火 土 狩 |
フュリ コンセ ミスティック サイレン |
歌8曲 踊4曲 |
| 対ティアト時 |
チャンプ バイタ リニュ メディ 耐火 土 狩 |
フュリ ファイア ヴァンプ コンセ インスピ |
歌7曲 踊5曲(耐弓歌→インスピ踊) |
【備考】
奇数鯖ティアト攻略時
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