火の鳥
の作者である手塚大先生の墓前で伺ってみます。
ゲイナルファンタジー
の影響で、性騎士があらわれはじめている・・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1172471258/l50
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1258634177/
| ホーリーブレード | 聖属性攻撃+10 持続によるMP消費なし |
| ホーリーアーマー | 闇属性耐性+10 持続によるMP消費なし |
| イージススタンス | 全方位盾防御が可能になる 盾防御力-30% 持続によるMP消費なし |
| シールドスタン | 相手を気絶させる。 消費MPが少なく、ダメージを与えられない代わりに、成功率が高い為スキルカットやFAなど使用機会が多い。 |
| マジェスティ | 効果 5分、防御力+15%、回避率-6 ディレイが短く常用可能 |
| トライビューナル | 聖属性の物理攻撃を行う。 ダメージはさほど高く無いが、一時的に相手のクリティカル率を低下させ、被ダメを抑えることが出来る。アルティメットより近接物理耐性を低下させる効果も加わり初撃に入れることが増えた。 |
| アイアンウィル | 効果 20分 マジックバリアLv3(魔法抵抗力+30%)と同等の魔法 魔法抵抗力が向上する。 |
| エンジェリックアーコン | 効果 1分 詳細は後述 |
| タッチオブライフ | 三次スキル Lv78で習得 HP50%回復 HP自然回復量大幅上昇 被回復量+30%弱化耐性+30% キャンセル耐性上昇 |
| ソウルオブフェニックス | 三次スキル Lv79で習得 効果 30分、ディレイ 1時間 死亡時にBuffを維持したまま経験100%復旧復活 |
| シールドオブフェイス | 三次スキル Lv79で習得 PT全員の防御力+3600 魔法抵抗力+2700 PT員の受けたダメージの90%を自分に転移する。 |
| アンチマジックアーマー | 三次スキル Lv81で習得 魔法抵抗力+5000アルティメットディフェンスに上書きされ、上書きする。 |
| スピリット オブ フェニックス | 防御力増加、段階上昇によって闇属性/火属性に対する耐性向上 |
| フレイム アーコン | パーティーメンバーの戦闘能力を大幅に向上/ヒール回復量低下 |
| サンクチュアリ | 周囲のアンデッドモンスターの攻撃力を低下させる。 |
| サクリファイス | 自分のHPを消費し、ヒールを行う。 アーコン発動などHPを減らしたいときに使うことが多く ヒール本来の使い方をすることはほぼ無い。がSEしだいで本職のヒールを凌駕し 回復量HP>消費HP となる。 |
| レメディ | 出血を治療する。 狩場によっては有効。アルティメットUPで詠唱が早くなり使いやすくなった。 |
| フィジカルミラー | 物理デバフを30%、魔法デバフを10%の確率で反射。 ダメージは反射しない。常用可能 |
| シールドリフレクトマジック | 8秒間、魔法攻撃のダメージを反射する。 反射ダメは自分の魔法抵抗が低い程大ダメージを返せる。 反射率は相手とのレベル差に影響するっぽいが、同レベルで30~40%程 |
| サモン レッサー フェニックス | レッサーフェニックスを召喚する。召喚時Aクリを2個消費し一定時間毎にAクリを1つ消費する。 |
| 武器種別 | 効果 |
| 共通 | 防御力、魔法抵抗 +50% 移動速度+30 ヒール回復量-80% |
| 片手剣、両手剣 | 攻撃速度 +30% クリティカル率 +100 命中率 +6 |
| 片手鈍器、両手鈍器 | 攻撃速度 +30% クリティカルダメージ +100% 命中率 +6 |
| 武器種別 | 効果 |
| 共通 | 防御力、魔法抵抗 +50% 移動速度+30 ヒール回復量-80% 攻撃速度 +30% 命中率 +6 |
| 片手剣、両手剣 | クリティカル率 +100 |
| 片手鈍器、両手鈍器 | クリティカルダメージ +100% |
| シャックル | 敵の攻撃欲求を刺激して、瞬間的にホールド状態に陥らせる。 効果が持続している間は追加でホールドにかからない。 射程が600ほどある。ルーツと比べ、持続時間が短い。(10秒間) |
| マスシャックル | 周囲にいる敵の攻撃欲求を刺激して、瞬間的にホールド状態に陥らせる。 効果が持続している間は追加でホールドにかからない。 こちらも、持続時間が短い。 |
| パワーディヴァイド | 単体攻撃スキル。両手武器専用。シールド防御無視。クリティカル可能 |
| ギロチンアタック | 単体攻撃スキル。両手武器専用。シールド防御無視。クリティカル可能。ディヴァイドの約1.5倍の威力 |
| フルスウィング | 範囲攻撃スキル。両手武器武器専用。シールド防御無視。クリティカル可能。ディレイは少し長め。 |
| ブーストモラル | 効果2分、ディレイ5分の自己\。 剣・鈍器・二刀装備時に命中+8、クリ率+150、クリダメ+30%(Lv3(Lv66自動習得)時) |
| スキル | ルート | 効果 |
| ヘイト | アディショナルディフェンス | 対象の防御力を低下させる、効果はヘイトがかかっている間 |
| パワー | スキルの威力増加 | |
| アディショナルアタック | 対象の攻撃力を低下させる、効果はヘイトがかかっている間 | |
| ヘイトオーラ | パワー | スキルの威力増加 |
| アディショナルアタック | 対象の攻撃力を低下させる、効果はヘイトオーラがかかっている間 | |
| アディショナルディフェンス | 対象の守備力を低下させる、効果はヘイトオーラがかかっている間 | |
| シールドスタン | リカバリー | スキル発動の再使用時間低下、+13以上でバフ無し状態の場合にうち続けることが可能、+1、+11、+20、+30時に-0.5秒 |
| タイム | 持続時間が増加。アルティメットplusで追加されたルート | |
| エレメンタルリデュース~ | 対象の元素属性を低下させる | |
| シールドスラム | チャンス | スキル成功率増加 |
| アライアメントリデュース~ | 対象の聖or闇属性を低下させる | |
| トライビューナル | パワー | スキルの威力向上 |
| チャンス | 成功率増加。元から成功率の高いスキルなのであまり必要性のないルート | |
| アライアメントアタックホーリー | スキルの聖属性効果上昇 | |
| アディショナルクリティカル | 対象のクリティカルダメージを低下させる | |
| シャックル | チャンス | スキル成功率増加、(1+2N)の値で成功率UP? |
| パワー | スキル効果持続時間増加 | |
| マスシャックル | チャンス | スキル成功率増加、(1+2N)の値で成功率UP? |
| パワー | スキル効果持続時間増加 | |
| サンクチュアリ | チャンス | スキル成功率増加 |
| コスト | スキルの消費MP減少 | |
| アディショナルアタック | スキルにダメージを付加する | |
| アディショナルクリティカル | 対象のクリティカルを受ける確率を向上させる | |
| バニッシュアンデッド | アディショナルアタック | スキルにダメージ効果を付与する、IKのすぐ後にダメージが入る |
| チャンス | スキル成功率増加 | |
| コスト | スキル発動の消費MP減少 | |
| アライアメントアタックホーリー | スキルの聖属性ダメージ向上、ダメージが無いのにどうゆうこと? |
| スキル | ルート | 効果 |
| ホーリーストライク | パワー | スキルの威力向上 |
| コスト | スキルの消費MP減少 | |
| アライアメントアタックホーリー | 聖属性強化 | |
| サクリファイス | コスト | スキル発動の消費HP減少,+1で1546(-14),+2で1532(-14),+3で1517(-15)に減少する。 |
| パワー | スキルの威力向上 | |
| アディショナルポイズン | 対象の毒も治す、+1で効力?まで | |
| アディショナルブリーディング | 対象の出血も治す、+1で効力?まで | |
| ホーリーブレッシング | パワー | スキルの威力が向上する |
| コスト | スキルの消費MP減少 | |
| アディショナルポイズン | 対象の毒も治す、+1で効力?まで | |
| アディショナルブレッシング | 対象の出血も治す、+1で効力?まで | |
| レメディ | SE不可 |
| スキル | ルート | 効果 |
| マジェスティ | パワー | 防御力向上効果増加、(1+2N)の値で防御力1%ずつ増加 |
| タイム | スキル効果持続時間の増加 | |
| アイアンウィル | タイム | スキルの効果持続時間の増加,+1ごとに40秒増加 |
| パワー | スキル威力向上,+1で+1%UP、以降+1ごとに・・・ | |
| ディフレクトアロー | タイム | スキルの効果持続時間の増加,+1ごとに40秒増加 |
| アディショナルシールド | 盾防御力が追加でUPする+1で1%UP、以降2ごとに1%上昇 | |
| エンジェリックアーコン | タイム | スキル効果持続時間の増加、+1ごとに2秒 |
| コスト | スキル発動の消費MP減少 | |
| パワー | スキルの威力向上 | |
| リカバリー | スキル再使用時間の低下 | |
| タッチオブライフ | タイム | スキル効果持続時間の増加,+1ごとに2秒増加 |
| コスト | スキル発動の消費HP減少 | |
| アルティメットディフェンス | タイム | スキル効果持続時間の増加 |
| リカバリー | スキル発動の再使用時間低下 | |
| ディグリーズペナルティ | 移動不可状態解除、+1で普段の30%の移動速度、以降+1ごとに1%上昇 | |
| ヴェンジェンス | パワー | スキルの威力を向上させる |
| ディグリーズペナルティ | 移動不可状態解除、+値が上がるほど移動速度減少効果が減る,UDよりも移動速度のペナルティが大きい | |
| フィジカルミラー | SE不可 | |
| アイアンシールド | SE不可 | |
| ソウルオブフェニックス | SE不可 | |
| シールドオブフェイス | パワー | スキルの威力を向上させる。+15で防御力が5400、魔法抵抗力が4050向上 |
| リカバリー | スキルの再使用時間の減少、+1ごとに29~30秒短縮 | |
| タイム | スキルの効果持続時間の増加、+1ごとに1秒 | |
| スピリット オブ フェニックス | SE不可 | |
| フレイム アーコン | SE不可 | |
| シールド リフレクト マジック | SE不可 |
| スキル | ルート | 効果 |
| イージススタンス | コスト | シールド防御力減少効果低下、+1につき1%ずつ軽減。 |
| シールドフォートレス | コスト | スキル発動等の消費MP減少 |
| パワー | シールド防御力増加 | |
| フォーティュード | パワー(ショック) | ショック攻撃耐性向上 |
| パワー(麻痺) | 麻痺攻撃耐性向上 |
| スキル | ルート | 効果 |
| ヘビーアーマーマスタリー | パワー | 防御力向上 |
| パワー(クリダメ減少) | 受けるクリティカルのダメージ減少 | |
| シールドマスタリー | アディショナルディフェンス | 盾防御力増加 |
| ソード/ブランドマスタリー | パワー | スキルの効果増加 |
| アディショナルラビット | 対象武器装備時攻撃速度増加 | |
| マジックレジスタンス | パワー | スキルの効果増加 |
| フォーカスマインド | パワー | スキルの効果増加 |
| ファイナルフォートレス | パワー | 瀕死時防御力増加 |
| アディショナルディフェンス | 瀕死時シールド防御力増加 | |
| ウィズダム | パワー(精神) | 精神攻撃耐性向上 |
| パワー(睡眠) | 睡眠攻撃耐性向上 | |
| パワー(捕縛) | ルーツ攻撃耐性向上 | |
| ヘルス | パワー(出血) | 出血攻撃耐性向上 |
| パワー(毒) | 毒攻撃態勢向上 | |
| ナイトフッド | パワー | スキルの威力を向上させる |
| サンクチュアリ(アディショナルアタック) | 国立墓地のアンデッドを相手に検証 +1にした時点で通常の殴り1発分と同等のダメージを相手に与えた。SSが乗る。 アンデッドにのみ効果があり。アンデッド以外ではダメージ無し。 +2にしても、威力が上がったか体感できないほど微妙なものであり 範囲攻撃スキルとして実用的になるのは+10辺りと予想。 アディショナルクリティカルは狩場によってはそれなりに役立つが、使える場所が限られる。(帝国墓地、不滅棺室、DVドラコスアサシン、DVCのごくごく一部) |
| 魔法スキル全般 | ホーリーブレッシングにしろ、ホーリーストライクにしろ元々使わないためSEするだけ無駄。 |
| ヒール系のAd毒・出血 | 出血はレメディで解除できる。 ホーリーブレッシングとサクリファイスの毒or出血治療は一見すると便利そうだが、SE値が低い間は治癒できる効力が低く使い物にならない。一応、+1毒でクリダガopクリダメは解除できるが・・・ |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +26 | +27 | +28 | +29 | +30 |
| パワー 威力 |
11774 | 11988 | 12130 | 12272 | 12414 | 12577 | 12699 | 12841 | 12983 | 13126 | 13268 | 13410 | 13552 | 13695 | 13837 | 13979 | 14121 | 14264 | 14406 | 14548 | 14690 | 14833 | 14975 | 15117 | 15259 | 15402 | 15544 | 15686 | 15828 | 15970 | 16113 |
| AdDef 効果 |
-0% | -5% | -6% | -6% | -7% | -7% | -8% | -8% | -9% | -9% | -10% | -10% | -11% | -11% | -12% | -12% | -13% | -13% | -14% | -14% | -15% | -15% | -16% | -16% | -17% | -17% | -18% | -18% | -19% | -19% | -20% |
| AdAtk 効果 |
-0% | -5% | -6% | -6% | -7% | -7% | -8% | -8% | -9% | -9% | -10% | -10% | -11% | -11% | -12% | -12% | -13% | -13% | -14% | -14% | -15% | -15% | -16% | -16% | -17% | -17% | -18% | -18% | -19% | -19% | -20% |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で178増加、以降+1ごとに118or119ずつ増加。 |
| AdDef | +1で5%低下、以降+2ごとに1%ずつ低下。 |
| AdAtk | +1で5%低下、以降+2ごとに1%ずつ低下。 |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +26 | +27 | +28 | +29 | +30 |
| パワー 威力 |
7850 | 7992 | 8086 | 8181 | 8276 | 8371 | 8466 | 8561 | 8655 | 8750 | 8845 | 8940 | 9035 | 9130 | 9224 | 9319 | 9414 | 9509 | 9604 | 9699 | 9793 | 9888 | 9983 | 10078 | 10173 | 10268 | 10362 | 10457 | 10552 | 10647 | 10742 |
| AdDef 効果 |
-0% | -5% | -6% | -6% | -7% | -7% | -8% | -8% | -9% | -9% | -10% | -10% | -11% | -11% | -12% | -12% | -13% | -13% | -14% | -14% | -15% | -15% | -16% | -16% | -17% | -17% | -18% | -18% | -19% | -19% | -20% |
| AdAtk 効果 |
-0% | -5% | -6% | -6% | -7% | -7% | -8% | -8% | -9% | -9% | -10% | -10% | -11% | -11% | -12% | -12% | -13% | -13% | -14% | -14% | -15% | -15% | -16% | -16% | -17% | -17% | -18% | -18% | -19% | -19% | -20% |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で118増加、以降+1ごとに79増加 |
| AdDef | +1で5%低下、以降+2ごとに2%ずつ低下。 |
| AdAtk | +1で5%低下、以降+2ごとに1%ずつ低下。 |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
| パワー 威力 |
1170 | 1231 | 1292 | 1353 | 1415 | 1476 | 1537 | 1598 | 1659 | 1720 | 1781 |
| コスト 消費HP |
1560 | 1534 | 1508 | 1482 | 1456 | 1430 | 1404 | 1378 | 1352 | 1326 | |
| Ad~ 消費HP |
1560 | 1544 | 1528 | 1513 | 1497 | 1482 | 1466 | 1450 | 1435 | 1419 | |
| SEルート 効果 |
+11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | |
| パワー 威力 |
1903 | ||||||||||
| コスト 消費HP |
|||||||||||
| Ad~ 消費HP |
|||||||||||
| SEルート 効果 |
+21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +26 | +27 | +28 | +29 | +30 | |
| パワー 威力 |
|||||||||||
| コスト 消費HP |
|||||||||||
| Ad~ 消費HP |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1ごとに61or62増加 |
| コスト | +1ごとに26減少 |
| Ad毒、Ad血 | +1ごとに15or16減少 |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
| タイム 増加 |
+0s | +40s | |||||||||
| パワー 効果 |
30% | 31% | 31% | 31% | 31% | 31% | 31% | 31% |
| ルート | 効果 |
| タイム | +1ごとに40秒増加 |
| パワー | +1、+15、+30で1%ずつ増加 |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
| タイム 増加 |
+0s | +10s | ||||||||
| パワー 効果 |
15% | 16% | 16% | 17% | 17% | 18% | 18% | 19% | 19% | 20% |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で1%増加、以降+2ごとに1%ずつ増加 |
| タイム | +1ごとに10秒ずつ増加。+1で1%増加、以降+7ごとに1%増加 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1ごとに33or34増加 |
| チャンス | |
| AdCri | +1で5%低下、+3で1%低下、以降+3ごとに1%低下 |
| ホーリー | +1ごとに1増加 |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
| パワー 増加 |
5.1 | 5.6 | 5.7 | 5.8 | 5.8 | 5.9 | 6 | 6.1 | 6.2 | 6.3 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で0.5増加、以降+1ごとに0.1増加(時々0) |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
| リカバリー | -0s | -15s def+36 mdef+27 |
||||||||
| タイム | +0s | +1s def+36 mdef+27 |
||||||||
| ディクリース ペナルティ |
移動不可 | -1% | -1% |
| ルート | 効果 |
| タイム | +1ごとに持続時間が1秒、防御力36、魔法抵抗が27向上 |
| リカバリ | +1ごとにディレイが15秒、防御力36、魔法抵抗が27向上 |
| 移動ペナ | +1で移動速度が20%となり、以降+1ごとに1%ずつペナ減少 |
| SEルート 効果 |
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
| パワー | 215.75 | 226 | 228 | 229 | 231 | 232 | 234 | 235 | 237 | 238 | 239 |
| AdDef 盾防御力 |
0 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で10.25向上、以降+1ごとに1or2ずつ向上 |
| Ad盾防 | +1で32向上、以降+1ごとに2ずつ向上 |
| ルート | 効果 |
| 防御率ペナ | +1ごとに1%ずつ減少 |
| ルート | 効果 |
| パワー(防御) | +1で8.4向上、以降+1ごとに1or2ずつ向上 |
| パワー(クリ) | +1で1%減少、以降+2ごとに1%ずつ減少 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で5向上、以降+1ごとに1向上(時々0) |
| ルート | 効果 |
| Ad防御 | +1で55向上、以降+1ごとに5向上 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で4.6向上、以降+1ごとに0or1向上 |
| Ad速度 | +1で1.1%向上、以降+1ごとに0.1or0.2%向上 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1ごとに36or37向上 |
| コスト | +1ごとに3~6減少 |
| ルート | 効果 |
| タイム | +1ごとに40秒増加 |
| Ad盾防 | +1で1%向上、以降+3ごとに1%向上 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +2ごとに1向上 |
| コスト | +1で2減少、以降+2ごとに1or2減少 |
| Ad聖 | +1ごとに1向上、+0で聖属性20? |
| ルート | 効果 |
| チャンス | |
| コスト | +1ごとに1減少(時々0) |
| AdAtk | +1で191向上、以降+1ごとに5向上 |
| AdCri | +1で10%向上、以降+1ごとに0or1%ずつ向上。 |
| ルート | 効果 |
| パワー | |
| チャンス |
| ルート | 効果 |
| パワー | ヘイト威力向上、数値不明 |
| チャンス | 成功率向上 |
| ルート | 効果 |
| コスト | +1ごとに1減少(時々2) |
| チャンス | フィアーの成功率向上 |
| AdAtk | +1で191向上、以降+1ごとに5向上 |
| Ad聖 | +1ごとに1向上。+0で聖属性20? |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1ごとに防御力、魔法抵抗が0.3%、攻撃速度が0.5%向上 |
| コスト | +1ごとに3減少 |
| リカバリ | +1ごとに5秒減少 |
| タイム | +1ごとに2秒増加 |
| ルート | 効果 |
| パワー | +1で防御力が5.9、+2で+1、以降+2ごとに+1。 +6、+12でそれぞれ盾防御力+1% |
| 片手剣 | 攻撃力、クリ率ともにバランスがいい。 但し格上相手には命中率がネックとなる。 |
| 片手鈍器 | 攻撃力は片手剣と同等だが、ダメージにばらつきがある。 命中が約+5されるが、クリ率が低いため、フォーカス・デスウィスパーなどのクリティカル系エンチャント による火力上昇が片手剣より低い。 ヘルスopの付くものが多く、正面から攻撃するパラディンにとっては選択肢に入れるべき武器 |
| 短剣 | 攻撃力は低いが、クリティカル率は高くソロやペアでは便利な武器。 しかし、命中が約-5されるため格上には攻撃ミスが目立ちやすい |
| 両手剣 両手鈍器 |
バンガード使用時にマスタリとスキルが追加される。 特徴としては、上記の片手と同じ。 殴り火力を重視するならフォカop、スキル威力を重視するなら攻撃力が高い武器を選択すると良い。 |
| 二刀 | 内藤装備 |
| ヘルス 最大HP25%向上 |
生き延びることが大切、という人向け。HPの最大値があがるので、生存確率を左右する。 パラディンには自己スキルでHPの上昇が無いため、恩恵を体感しやすい。 普段は他のopを付与した武器を使っていても、3M級のヘルス武器を持っていればレイド等で安心。 ソロ時では、ハーブによる回復量が上昇するため持っていて損はないオプション |
| ヘイスト 攻撃速度割合向上 |
火力の上昇やスキルディレイの減少など、一つ一つの効果は小さいが、全体的に便利なスキル |
| フォーカス クリティカル固定向上 |
ソロの時は火力になり、PTの時もVレイジによる回復が上昇するため、C~Bに渡って人気のあるop Aグレードの片手剣にはフォーカスを付与できる武器が存在しない。 |
| Rskフォーカス HP60%未満の際 クリティカル固定上昇 |
エンジェリックアーコンと組み合わせることにより、火力が大幅に上昇するop ソロ時などでもサクリファイスでHPを調整し、発動を任意に調整できる。 PT時にはほとんど恩恵がないため、意見の別れるopである。 |
| 属性 | 利点 | 欠点 |
| 火 | 早い段階から自力入手が狙えるため価格が安い。 神託が水属性のため、火力上昇の恩恵を受けやすい。 |
PvPの場合、相手も属性耐性を高めている可能性が高い。 |
| 水 | 早い段階から自力入手が狙えるため価格が安い。 | PvPの場合、相手も属性耐性を高めている可能性が高い。 神託ソロが辛くなる。 |
| 地 | PvPで対策されにくい(と思われる) | HBに行くかイベントで無いと入手できないため、高価 |
| 風 | PvPで対策されにくい(と思われる) | HBに行くかイベントで無いと入手できないため、高価 |
| 聖 | HA、HWで効果を上げやすい。HBで大量に取れるため安値 帝国墓地、狭間、邪教など有効な狩場が多い。 |
対人で対策されやすい |
| 闇 | HBで大量に手に入るため、安値 闇耐性を増加させることができる職やスキルが多く、対策されやすい。 |
| 名称/略称 | 主なセット効果 | 色 | 盾の有無 | 盾装備時の追加効果 |
| 【Cグレード】 | ||||
|---|---|---|---|---|
| フルプレート | ||||
| フルプレ、FPA | HP+270 | 真鍮色 | あり | 盾防御率+5.24% |
| やっとこれを買えた時には「ああ、騎士になったんだな」と感動しました。(45歳 ギラン在住) | ||||
| 【Bグレード】 | ||||
| シルノエン | ||||
| シル、汁 | HP+294,防御力+5.24% | 赤、橙、真鍮色 | あり | なし |
| 名品館で買えるので、OEしまくってるぜwwwww(52歳 OE破産寸前) | ||||
| アバドン | ||||
| アバ | HP+294 | 白、青 | あり | 盾防御率+24% |
| 純白の鎧は聖騎士にぴったりですね、よく腹黒と言われますが(55歳 女性) | ||||
| ドゥーム | ||||
| ドム | STR-3,CON+3,HP+320,呼吸ゲージ増加 | 鉄色 | あり | 盾防御率+24% |
| 頭の製作図の入手に苦労しましたが、FPAから乗り換えて硬さにビックリ(60歳 虐殺大地で虐殺された) | ||||
| ブルーウルフズ | ||||
| 青、青狼 | STR+3,DEX-2,CON-1,移動速度+7,HP回復速度+5.24% | 青 | なし | |
| みwwwなwwwwwぎwwwwwwってwwwきwwwwたwwうぇwww(59歳 バンガード愛好家) | ||||
| 【Aグレード】 | ||||
| ダーククリスタル | ||||
| DC | STR-2,CON+2,ヒール系HP回復量+4%,麻痺確率-50% | 黒、金 | あり | 盾防御率+18% |
| 漆黒の鎧っていいですよね。麻痺耐性は傲慢やDVCで便利です。(63歳 パンサー命) | ||||
| タラム | ||||
| (不明) | STR+2,CON-3,攻撃速度+8%,重量制限+5759,毒・出血確率-80% | 黒 | なし | |
| コレを着るようになってからレメディの存在を忘れました。元々忘れていましたが。(72歳 ペアでスナッチウマー) | ||||
| ナイトメア | ||||
| メア、NM | CON+2,DEX-2,攻撃力+4%,睡眠・ホールド確率-70% | 赤、黒 | あり | 近接攻撃ダメージを一部反射 |
| 真っ赤で目立ち、戦争で狙われやすくなりました。(75歳 男) | ||||
| ルーツ耐性があるのに亡者でハメられて笑いがとまりません。(65歳 亡者在住) | ||||
| マジェスティック | ||||
| マジェ | STR+2,CON-2,攻撃力+4%,命中+3,ショック確率-50% | 白、金 | なし | |
| 鎧だけ脱いだら、長靴履いてるみたいと言われたので、拍手をして客寄せをしました。(77歳、DVCラヴァー) | ||||
| 【Sグレード】 | ||||
| インペリアルクルセイダー | ||||
| インペ | STR+2,DEX-2,防御力+8%,HP+445 睡眠・ホールド確率-70% |
金褐色? | あり | 毒・出血確率-80% |
| 念願のマイホームを諦め製作しました。でも妻は呆れて娘をつれて実家に帰りましたorz(78歳 男) | ||||
| 借金して揃えて以来、長年私の相棒です。そろそろ臭ってきました。(81歳 内藤) | ||||
守りたいと思ったあの娘に「
キングジョー
みたいw」と言われました。オヤジ、熱燗を!(想いが萎えた77歳) | ||||
| ダイナスティ | ||||
| ダイナ | Str+1,Con-1,防御力+4.6%,HP+418,闇耐性+6 | 白、赤 | あり | ? |
| SOD1 | CON+2,STR-2,HP+492,防御力+5.4%,闇耐性+8 ヒールを受ける量+3%,スタン耐性向上 |
白、赤 | あり | ? |
| SOD2 | CON+2,STR-2,HP+492,攻撃力+6.6%,闇耐性+8 ヒールを受ける量+4%,スタン耐性+15 |
白、赤 | あり | シールド防御率+5% |
| 昔に比べて入手しやすくなりました。(パラディンスレッド一同) | ||||
| 装備すると、ウル○ラマンと言われます。(【GM】ニルバ) | ||||
| 【S80グレード】 | ||||
| デスティノ | ||||
| 黒ダイナ | STR+2,CON-2,攻撃力を+4.26%,攻撃速度+4% ダメージ魔法抵抗+2%,スタン耐性+50% 火水風地耐性+3。 |
黒ダイナ | あり | ? |
| 【S84グレード】 | ||||
| ベスペル | ||||
| STR+2,DEX-2,攻撃力/防御力5.57%増加 最大HP531増加,睡眠/ホールド耐性70%増加 |
黒茶? | あり | 盾防御力UP? | |
| グレシアFinalで実装。ドロップのみ。(NC開発室) | ||||
| ベスペル ノーブル | ||||
| STR+2,DEX-2,攻撃力/防御力5.57%増加 最大HP541増加,睡眠/ホールド耐性70%増加 マントスロットを開いてくれる |
白茶? | あり | 盾防御力UP? | |
| ベスペルセットをグル飛行場の鍛冶屋で破滅のアレと合体 | ||||
| バーペス | ||||
| ベスペル2Pカラー | 黒茶? | あり | 盾防御力UP? | |
| エレギア | ||||
| ダイナ2Pカラー | 緑白 | あり | 盾防御力UP? | |
| 狩場名 | 推奨レベル | 推奨構成 | 特に美味しい奴 | 注意点 | クエスト |
| 鏡の森(中層) | 43~49 | ソロ~ペア | ミラーはダメージ反射あり | ||
| クロコダイルアイランド(最奥) | 46~52 | ペア~4人 | スワンプ一家 | ハーブは出ない。 |
クロコダイルアイランド征伐
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| パヴェルの塔(外) | 46~56 | ソロ~ペア | カオスは危険 |
巨人パヴェルの遺跡
復活した過去の管理人
パヴェルの最後の研究
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| 虐殺の大地(下層) | 52~58 | ソロ~ペア | アンデッドが多いのでホーリーアーマーを入れること。 | ||
| 虐殺の大地(中層) | 56~64 | ソロ~ペア | 芋虫がB-DAIを出す。 | 木と家族はリンクする。 | |
| 冬の迷宮 | 52~62 | ソロ~ペア | 一部のモンスは物理スキルで分裂する。 |
氷屋の夢
真実の彼方に
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