戦略
まず一番最初に何をすべきか。
まず最初は周辺の偵察から始まります。
偵察型の艦船を設計し、周辺を探索しましょう。
偵察型の艦船を設計し、周辺を探索しましょう。
オススメ技術開発
:Research
技術開発速度を向上させる為にも、ある程度投資しましょう。
しかし、これにばかり投資して他の技術がおざなりになっては無意味です。
:Research
技術開発速度を向上させる為にも、ある程度投資しましょう。
しかし、これにばかり投資して他の技術がおざなりになっては無意味です。
:Sensor
センサーを開発すると偵察範囲が広がります。特に初期はこの技術が重要です。
センサー範囲が拡大すれば、偵察の為に必要な行動範囲を節約出来る為、短時間で多数の場所を偵察出来ます。
また戦闘用のセンサーを装備すれば戦闘時にも有利に働きます。
センサーを開発すると偵察範囲が広がります。特に初期はこの技術が重要です。
センサー範囲が拡大すれば、偵察の為に必要な行動範囲を節約出来る為、短時間で多数の場所を偵察出来ます。
また戦闘用のセンサーを装備すれば戦闘時にも有利に働きます。
:Engine
エンジンを開発すると艦船の移動範囲が広がります。
高速な移動は、偵察の為に必要なターン数を大幅に短縮します。
また戦闘時に有利に働きます。
エンジンを開発すると艦船の移動範囲が広がります。
高速な移動は、偵察の為に必要なターン数を大幅に短縮します。
また戦闘時に有利に働きます。
偵察したよー。で、どうすればいいの?
資源が豊富にある、あるいは施設をたくさん建設出来る惑星を探し、殖民しましょう。
初期は戦争をせずに国境を拡大出来るので、初期の開拓は非常に重要です。
ただし、調子に乗って 人々を幸福にする技術を持たずに Systemを超えて拡大すると、
首都星から 遠い Systemの惑星では反乱や暴動が相次ぎ、生産活動が完全に停止します。
人々を幸福にする施設を建てるにも、生産活動が停止している為に反乱や暴動の鎮圧には時間がかかります。
なかなか反乱や暴動が鎮圧されない場合は、陸上部隊を組織し、反乱惑星に送り込みましょう。
初期は戦争をせずに国境を拡大出来るので、初期の開拓は非常に重要です。
ただし、調子に乗って 人々を幸福にする技術を持たずに Systemを超えて拡大すると、
首都星から 遠い Systemの惑星では反乱や暴動が相次ぎ、生産活動が完全に停止します。
人々を幸福にする施設を建てるにも、生産活動が停止している為に反乱や暴動の鎮圧には時間がかかります。
なかなか反乱や暴動が鎮圧されない場合は、陸上部隊を組織し、反乱惑星に送り込みましょう。
殖民したよー。で、どうすればいいの?
そろそろ他の種族と接触する頃です。
ここからは選択肢が縦横無尽に広がります。
技術開発に特化するか、そろそろ攻撃用の武器を開発するか、
あるいは防衛力の高い艦船を作るか、さらに偵察して全体像を把握して置くか、
敵の Systemに食い込んで殖民するか、内政を充実させるか、諜報活動を強化するか。
ここから以降は色々試して下さい。
ここからは選択肢が縦横無尽に広がります。
技術開発に特化するか、そろそろ攻撃用の武器を開発するか、
あるいは防衛力の高い艦船を作るか、さらに偵察して全体像を把握して置くか、
敵の Systemに食い込んで殖民するか、内政を充実させるか、諜報活動を強化するか。
ここから以降は色々試して下さい。
まだ序盤なのに攻撃された
序盤はセンサー技術が未熟なので、他の種族と艦船がぶつかると外交関係が無い為にいきなり戦闘状態になります。
まだ序盤なのに敵の攻撃艦船が 自分の Systemに侵入した!
序盤は惑星攻略能力が無いので、さして脅威ではありません。
無視するか、撃退するか、追い返すか、色々やってみましょう。
無視するか、撃退するか、追い返すか、色々やってみましょう。
まだ内政が整ってないのに、敵が大攻勢を仕掛けてきた。
ワープゲートに 機雷や攻撃型サテライト、要塞、ドローンなどを配備しましょう。
序盤は機雷がオススメです。安価ながらその破壊力は高いです。
序盤は機雷がオススメです。安価ながらその破壊力は高いです。
もう直ぐ敵が大攻勢を仕掛けてくるのは分かっているけど、敵は機雷や攻撃型サテライト、ドローンなどをとっくに超える防御力と攻撃力を保有してる。どうしたらいい?
要塞やファイターを建造しましょう。
要塞は防御力も攻撃力も大抵の艦船を超えて巨大です。
複数個用意すれば、難攻な拠点となるでしょう。
そしてファイターは小型の為、艦船による攻撃がほとんど当たりません。
さらにファイターは大量生産出来るので、数で圧倒することが出来ます。
敵が巨大艦船で攻めてきてもファイターの集中砲火で撃沈することは良くある光景です。
要塞は防御力も攻撃力も大抵の艦船を超えて巨大です。
複数個用意すれば、難攻な拠点となるでしょう。
そしてファイターは小型の為、艦船による攻撃がほとんど当たりません。
さらにファイターは大量生産出来るので、数で圧倒することが出来ます。
敵が巨大艦船で攻めてきてもファイターの集中砲火で撃沈することは良くある光景です。
敵もファイターを搭載して攻撃してきた!!
こちらもファイターで応戦するか、より小型の艦船やドローンを建造して対ファイター用装備にしましょう。
攻撃力や防御力を手っ取り早く上げる方法は?
エンジン、センサー、コンピューター、アーマー、武器、積載能力強化、新型艦船の開発などがあります。
特にセンサーは攻撃力や防御力を大幅に上げる機能を持ち、
コンピューターによる無人操作にすれば、人的被害が出ない上に人間搭乗時には不可能だった機動力を見せます。
またシールド系アーマーを初期から持てばほぼ無敵です。
なぜなら、序盤はシールドに有効な武器はほとんど開発されていないからです。
特にセンサーは攻撃力や防御力を大幅に上げる機能を持ち、
コンピューターによる無人操作にすれば、人的被害が出ない上に人間搭乗時には不可能だった機動力を見せます。
またシールド系アーマーを初期から持てばほぼ無敵です。
なぜなら、序盤はシールドに有効な武器はほとんど開発されていないからです。