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Empire Details

Empire Name:種族の名前。
Empire Type:種族の種類です。
Emperor Title:種族の長の呼称です。
Emperor Name:種族の長の名前。
Password:種族の設定にパスワードを設定出来ます。記入しなくても良いです。
Email:メルアド、必要であれば。
Design Name File:艦船のデザインネームを引用するファイルを指定します。
Overall Minister Style:攻撃的、防衛的、平均的の三つのどれかです。

Race Details

Race Name:母星の種族の名称です。
Race Name Plural:自分で自分達を呼ぶ時の名前です。(例えば地球人なら「人間(Human)」)
Physical Type:身体的特徴です。例えば有機的、クリスタル、機械的、などがあります。
Race Portrait:種族の長のアイコン(外見)です。
Planet Type:種族が住める最適な環境の星を選びます。Rock,Ice,Gas Giantのどれか一つです。
Atmosphere:種族の生命体が何を呼吸して生活するかを選びます。呼吸をしない生命体も出来ます。

Government

Anarchy:無政府状態、無秩序
Democracy:民主主義、民主制
Corporate:組織体、地域組織
Republic:共和主義、共和制
Oligarchy:少数独裁、寡頭政治
Theocracy:神政主義、神権政治
Monarchy:君主主義、君主制
Tyranny:専制政治、僣主政治
Hive:女王蜂式政治、ハチの巣政治
Collective:集合体、共同体

Society

Artisans:職人
Berserkers:狂戦士
Engineers:技師
Farmers:農民
Industrialists:実業家
Mechanics:機械技師
Merchants:商人
Miners:鉱夫
Neutral:凡人
Politicians:政治家
Refiners:精錬工
Schemers:謀略家
Scientists:科学者
Suppliers:供給者
Traders:貿易商人
Warriors:戦士
Xenophobes:外国人嫌い

Racial Traits

エンパイアに与えられるポイントを消費して、種族の特徴を獲得します。

オススメ Racial Traits

Natural Merchants:オススメ度 ☆☆☆
各惑星から Empire に資源を送るのに、Space Ports を建設する必要がありません。
惑星の建設区画を節約出来る上に、Space Ports建設の為のターン数節約、Empireへの資源供給を最短で行えます。

Lucky:オススメ度 ☆☆☆
自国にとって不都合なランダムイベントの発生率が -50% になります。
ランダムイベントを発生するように設定している場合、これらの効果は大きいです。

Hardy Industrialists:オススメ度 ☆☆☆
惑星のSpace Yards の生産効率が +25% になります。
この値は非常に大きいです。

Smart:オススメ度 ☆☆
技術開発を +5% します。
初期は効果が薄いですが、研究が大規模になってくるとその威力は大きいです。

Mining Aptitude:オススメ度 ☆
特殊な技術を研究開発しない場合、大抵艦船や惑星の建造物に消費されるのは Mineral です。
その為、他の資源は余っても Mineral は不足することが常です。
Mineral の生産力 +5% 拡大は魅力的です。
ただし、Smart を獲得してより生産技術力のある技術を開発するのも手です。

Crystallurgy:オススメ度 ☆
Crystallurgy系技術への研究開発が可能になります。

Organic Manipulation:オススメ度 ☆
Organic Manipulation系技術への研究開発が可能になります。

Psychic:オススメ度 ☆
Psychic系技術への研究開発が可能になります。

Deeply Religious:オススメ度 ☆
Deeply Religious系技術への研究開発が可能になります。

Temporal Knowledge:オススメ度 ☆
Temporal Knowledge系技術への研究開発が可能になります。

Technology

エンパイアに与えられるポイントを消費して、テクノロジーを確保します。