地形プラグイン

概要

地形プラグインは、レイアウトの土台となる地形を表現するために使用されます。

定義ファイル (Surface2.txt) 文法

surface-plugin ::=
plugin-header
SurfaceInfo{
    SizeX = float;
    SizeZ = float;
}
model-option
PrimaryAssembly{
    object-3d*
    effector*
}

解説

SizeX

地形の X 軸 (東西方向) のサイズを指定します。

SizeZ

地形の Z 軸 (南北方向) のサイズを指定します。

施設プラグインをほんの少し拡張したものになっています。地形は ZX 平面上の長方形でクリッピングされます。この範囲の外には基本的に線路や施設を設置できなくなります。

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