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(wiki編集できる方は、翻訳前文章(英文原文)や翻訳後文章を、適当に更新してって下さい。気が向いたら、下の掲示板書き込みからの移行・転載もお願いします。書き方は特にこだわらなくて構いません。後でこちらで整形します)

翻訳していただいた方より「かなり私的な解釈が多い翻訳です。間違っている箇所があれば、どなたか修正して頂けると幸いです。」との事なので、何か補足等ありましたら更新よろしくお願いします。

wikiの手伝いしたいけど、wikiの編集の仕方が分からない!という方は、
こちらに英文貼り付けたり、分かるところだけでも構わないので、翻訳書き込みしていって下さい。
ご協力お願いします。



変装・偽装系

ALEX(アレックス)

  変装を解いて元の姿(アレックス)に戻る。

変装を解いてアレックス本来の姿に戻るので、
ストライクフォースに追われるのが当然のはずだが、
左下にあるアレックスモードを選択してアレックスの姿を取った場合、
兵士達はアレックスを発見しても、攻撃行動を起こすことはない。

逆に、その他のフォーム(Shieldなど)で変装を解いてアレックスの姿を取った場合、
例え外見上は大した変化がなくとも、兵士に攻撃されるようになることに注意。
(SHIELDの変化などは、パッと見では変化がないので注意)



DISGUISE(変装)

  アレックスを広々としたニューヨーク市のどの光景にも隠れさせ、
あなたが接触した人誰でも吸収し変装出来る能力です。
吸収する事によりその人物の特殊技能、知識、
及び外見へのアクセス能力をアレックスに与えます。
Consume and become anyone you see, letting Alex hide in plain sight anywhere in New York City. Consuming gives Alex access to the person's special skills, knowledge and their physical appearance.

変装能力を使うことで、周囲の人間の目を欺き、
その人物しか入れない場所に安全に近づくことができる。
例えば、護衛の兵士の姿に変装し、護衛対象である重役に近付くなどは朝飯前。
怪しまれていなければ空爆を要請して範囲攻撃を行うこともできる。

変装するところを発見されなければ、例え逃亡中であっても、
一瞬の隙を突いて、追う側の兵士へ変装するということも可能。
変装することで直ちに追っ手を撒ける場合、画面左下に『SWITCH』という表示が出る。

ちなみに、変装中であるなら、垂直にビルを駆け上がっても怪しまれることはない。


防御系

ARMORED FORM(装甲形態)

  
生物学的構造を戦闘戦車と同等に変化させたバイオマスを身体表面に噴出させ、強固な防弾能力を発揮します。
鎧兜の様なこのフォームで体を覆えば、眼前の敵を粉砕し、
最も強力な攻撃でさえ無効にする、止める事の出来ない力を得られます。

※バイオマス(Biomass)
生態学で、特定の時点においてある空間に存在する生物の量を、物質の量として表現したもの。
PROTOTYPEではアレックスの細胞の事だと思われます。
Extrude bio-mass to transform your body into a biological version of a battle tank. Cover every portion of your form with bulletproof, continuous armor and become an unstoppable force that plows through your enemies and can shrug off even the most powerful attacks.


移動速度・ジャンプ能力が低下し、グライドが使用不可になる代わりに、
あらゆる攻撃のダメージを低減する便利なフォーム。
全周から攻撃を受けるような激戦区ではかなり役立つ。
なにより見た目がカッコイイ。ただしその見た目ゆえ兵士にはバレバレ。
Shieldと同様、走行中に接触した軽い対象を吹き飛ばし、ダメージを与える。


SHIELD(盾)

  左腕をバイオマスで形成された骨状のシールドに変える事により、
こちらに向かってくる攻撃を自動的に防いでくれます。
このシールドを用いる事により、あなたは攻撃に集中する事が出来るでしょう。
Transform your left arm into a bone-like shield of biomass to automatically block incoming attacks. Shield lets you defend before you go in for the kill.


  • 前面にシールドを形成することで、弾丸などの敵からのダメージを低減するほか、
発動しながらダッシュをすることで、前面の敵を吹き飛ばし、ダメージを与えることが出来る。
砲撃や大型の敵の強力な攻撃を受けるとシールドが粉砕され、再形成する時間が必要になる。

発動しながらグライドが使用できることと、移動性能が低下しない点でArmoredFormより優れている。
特に、跳び蹴りを連発するためにビル間を飛び回る、MuscleMassと相性がいい。


攻撃系


BLADES(刃)

  右腕を一度で5、6人の敵を切る事が出来る骨状のブレードに変える事により、
機甲部隊を粉砕し、敵を真っ二つに切断する事が出来ます。
ブレードはアレックスにとって最も強力な攻撃能力です。
Transform your right arm into a bone blade that can cut a half-dozen enemies at once, shatter armor and cleave enemies in two. The Blade is your most powerful attack ability.


攻撃力と射程を延長した爪のような使用感。
AirSliceがとにかく強力で、戦車からハンターまでお任せの優遇能力となっている。
弱点はないので、特に書くことがないのだが、
強力な敵が出てきたら、AirSliceだけ出してればなんとかなってしまったりする。

BLADE AIR SLICE
ブレードを大きく振りかぶり、地面に向かって叩きつける。
チャージ可能で、最大まで溜めれば威力は特大。戦車すら一撃でスクラップにしてしまう。
下方向への追尾性能は高いが、タメている間は隙が多く、また自由落下気味に動くので、
敵が激しく移動していると外れたり、落下中に迎撃されたりする。ガードされやすいのも欠点。

BLADE FRENZY
走りながら左右にブレードを振り回す。
チャージすることでブレードを繰り出す距離が延長されるが、追尾性能はそれほど高くない。
BLADE SPRINT FRENZY
BLADE FRENZYをスプリント中に使用可能にする。
ベタ足で戦うと、横槍を突っ込まれる可能性が高いため、余裕があったら覚えておくといい。


CLAWS(鉤爪)

  アレックスの手は相手に致命傷を負わせる事の出来る骨状の鉤爪へと変わり、
変形後の彼は即死を与える殺人マシーンと化します。
鉤爪の力をアップグレードさせる事により、グラウンドスパイク(即死を与える遠距離攻撃)が使用可能となります。
アレックスが質量を地下で変形させる様子は、まるで巨大な蛇が地下へ潜り進むかの様。
離れた所で巨大な針を噴出させるこの攻撃は、敵を突き刺し車両を破壊する事が出来ます。
Alex's hands become deadly bone-sharp claws, transforming him a deadly killing machine. The Claws power can be upgraded with the Ground spike, a deadly distance attack. By transfeming your mass underground, like a giant tunneling snake, you erupt a spray of huge spikes at a distance, impaling enemies and shattering vehicles.


アレックスが一番最初に手に入れる特殊能力。
攻撃力はあまり高くないし、射程もあまり長くない。
ただし、GroundSpikeはWhipfistを除けば、唯一離れた場所から敵を攻撃出来る能力であり、
その威力はWhipfistとは比較にならないほど高いのが長所。
手堅く小技を繋ぎつつ、大技でフィニッシュを狙う、玄人好みのニクイ奴。

GroundSpike
地面に腕を突き入れ、地中を進む棘で敵を足下から串刺しにする。
上方向へと突き上げる力が強く、ヒットした車両は大きく傾くため、一時的に攻撃を逸らすことも可能。

チャージ可能で、最大までチャージすればかなりの威力になり、狭いが範囲攻撃も出来る。
能力を強化していくことで、最終的にはハンターも即死する威力になる。
発動前後の隙が大きいのが弱点だが、一応、発動中は被ダメージが低下してくれる模様。
最序盤ではこれぐらいしか装甲車に有効な能力がないため、お世話になることも多いだろう。

DASHING SLICE
地面を滑るようにダッシュしながら斬りつける。
チャージをすることで追尾距離が伸び、追尾性能は非常に高い。
発動中に相手の脇を通過する形で出すと、相手の背後まで回り込んで攻撃するので、
テクニカルな運用をすることで、攻撃と回避を兼ね備えたトリッキーな戦闘が出来る。
威力はX数発分程度で、細かく分散した歩兵などをちまちま殺すのにも適している。


HAMMERFIST(鉄槌拳)

  数百ポンドものバイオマスの塊を拳に移行させる事により、
鋼や人骨すらも粉々に破壊する巨大なハンマーへと変わります。
アレックスのハンマーフィストで、敵と車両を押し潰して下さい。
Shift hundreds of pounds of bio-mass to your forearms, transforming your fists into sledgehammers that can smash steel and pulp bone. Crush enemies and vehicles with your Hammerfists.


攻撃のほぼ全てに範囲効果がついており、単発の威力もかなり高い。
重装甲の目標に大して高い効果を発揮するほか、密度の高い雑魚の集団にも効果的。
取り敢えず何かを吹き飛ばしたくなったら、迷わずこれを選ぶとよし。


MUSCLE MASS(筋力増強)

  アレックスの腕の筋力を増強させ、両腕の力の焦点を合わせる事で敵により大きなダメージを与えられます。
Focus your shape shifting muscle mass to your forearms for even more strength against enemies.


名前の通り筋力を増強し、ダッシュとジャンプ以外のあらゆる行動に関係し、
チャージ投げの飛距離・威力、COMBAT項目の格闘攻撃の威力を強化する。
通常攻撃の威力自体はそれほど高くないが、
全能力中、最も機動性を活かした戦い方をすることが出来る。

このゲームで最も有用な技の一つである、跳び蹴りを強化できるのが魅力。
貯水タンクなどのオブジェクトを一撃で破壊できるのは大きい。
また、通常時ではアッパーで打ち上げられないハンターなども、
強化されたMuscleMassなら打ち上げることが出来る。
チャージ投げは投げるものによってはBladeAirSliceを超えるほどの高威力であり、当てにくいが速さゆえにガードされにくい。
特に敵が硬い上攻撃をガードされく、一撃が重要になるHARDプレイ時には重要になる。


WHIPFIST(鞭の腕)

  素早く襲いかかる事が出来る非常にシャープな鞭は敵を半分に切り裂き、
離れた場所にいる敵を引っ張り、乗り物へのファストロープの役割も担います。
ウィップフィストは数秒で敵の群集を突っ切って進みます。
Grow a razor-sharp tendril which can lash-out and cut enemies in half, snatch enemies at a distance and allow you to zip-line on to vehicles. The Whipfist cuts through crowds of enemies in seconds.


ハンマー同様、密集した敵に対して有効な能力だが、
鞭の通常攻撃は、威力が低い代わりに射程が長く、より雑魚戦に適した能力になっている。
また、初期状態から使える特殊攻撃は、狙撃兵器と言ってもいいほどの長射程を持ち、
ヤワな目標なら貫通するほどの威力も持っているため、遠距離の敵を倒すために有用である。
能力を獲得することで、遠距離目標を掴めるようになったりと、
習得することで飛躍的に出来ることが増える、お得感のある能力。
乗り物をジャックする時や、ヘリ相手にはかなりお世話になるだろう。

STREET SWEEPER
鞭で広範囲をなぎ払って攻撃する、チャージ可能な攻撃。相当な射程と範囲を持つ。
威力自体は大したことはないが、人間程度なら一撃必殺。
またチャージすればハンター相手でも一掃できるほどの威力になる。

LONGSHOT GRAB
鞭の能力で敵を引き寄せる事ができる。
ヘリや戦車などの乗り物に使用した場合、乗物まですっ飛んで行き、そのままハイジャックが可能。
これまた驚くほど射程が長い。

(未定COMBATの項目)

FLYING KICK BOOST
空中から蹴りを繰り出す対ヘリ、UAVに効果を発揮する
ホーミング性能が高く360°どこにでも蹴りを放つ
チャージ可能で距離威力共に増
移動にも攻撃にも使え必須スキルと言ってもいい
FLYING RLBOW DROP

FLIPKICK LAUNCHER
フライングキックのあとに繰り上げる蹴りを繰り出す


視覚感知系

THERMAL VISION(熱源視覚)

  サーマルビジョンは、あなたの視界が狭くなるリスクと引き換えに、煙で覆い隠された場所や障害物が有る場所での見通しをよくする事が出来ます。煙や瓦礫等の障害物が視界を遮る時、サーマルビジョンを使用して敵を発見して下さい。
Thermal Vision lets you see through obscuring smoke and other obstacles at the expense of a limited visual range. Use Thermal Vision to see enemies when smoke and debris fill your view.


車両を破壊したときの煙幕を無視したり、
熱源の強さによって、感染者と非感染者を見分けることが出来る。
意外なほどすっきりした視界になるため扱いやすい。
スーパーミュータントが目潰し喰らって動けなくなるなんてのは冗談にもならないし、
実際、使える時もあるので取得するのがおすすめ。


INFECTED VISION(感染者視覚)

  あなたの視覚を変更して、潜行性の感染症がニューヨーク市に忍び寄るのを検出して下さい。そうする事で、激しい感染を標識の様に際立たせ、ウイルスに汚染された目標を明らかにする事が出来ます。
Alter your sight to detect the insidious infection creeping through New York City. Reveal targets that are only tainted with the virus, and make those raging with infection stand out like beacons.

視界の全体がオレンジ系の色になる。
感染者を見分けることが可能。
(感染者とウイルス保持者は強いオレンジ発光で表示される)

一般市民を殺さずに体力を回復したい(取り込みたい)時に使うと便利。
またハンターが潜んでいる貯水タンクも区別できるため、
ハンタータンク探索時に大いに役立つ。

その反面、それ以外の敵(ウイルスのない兵士・戦車・ヘリ)などは
区別がしづらくなるので戦闘時(特に乱戦時)は使いづらいかと思います。
使用するときだけオンにするのがいいかと思います。
(全体がオレンジなので、通常時の視認性はサーマルビジョンより劣ります。
 また、サーマルと違い煙などもそのままです)
なお、ストーリー後半から出てくる強化兵も強いオレンジ色で見えます。

移動系





未翻訳テキスト&翻訳
  • 翻訳手伝いの方はツリー機能使って、元の英語(原文)の下に書き込みお願いします。
「こうじゃないか?」みたいな感じで、分かる箇所だけでもどんどん気軽に書き込みしてってください。後から修正はいくらでも可能なので。

  • 俺にはイージーで丁度良いわこのゲームは - 2016-04-15 10:10:06
  • COMBATのSNEPICK LANCHERという技が出来ませんやり方をおしえてください - 2016-03-20 21:54:36
  • ハンマー好き - 2015-09-16 21:02:38
  • むずそうだね。 - 2015-06-02 20:50:06
  • 難しいです全然進めません敵強い - 2015-05-21 22:43:14
  • 冷ややかde利己的、超知的、恐ろしい、執念深い、無表情、鋭い - 2015-02-10 18:21:21
    • msった 冷ややかで利己的で超知的で執念深くて無表情で鋭い感持っててフードかぶってるとか…私の好みにストラ~イクッ!!アレックスいけめそ!んでプロトも最高~! - 2015-02-10 18:23:22
  • 大ジャンプからの着地で車とか人とか吹っ飛ばした時が一番爽快だったりする - 2015-02-10 18:12:41
  • いいねー - 2013-08-13 06:55:27
  • ほかにチートはないの? - 2013-06-23 17:46:03
    • 今の所、人間サーフィンしかないと思います。たぶん・・・・・・・ - 2013-09-21 19:51:46
  • カッコいい(>_<) - 2013-05-18 15:52:24
  • すかいをーく - 2013-04-25 23:12:38
  • プロトタイプ2おもしろすぎww - 2013-04-08 18:18:06
  • 爪のところがちょっと違うんだけど  一般人を三等分にして取り込む - 2013-03-17 23:24:02
  • ひじきのやり方教えてください - 2013-01-08 21:51:30
  • アーマー - 2012-12-25 20:24:18
  • ブレード良すぎても~サイコー(^=^)!!! - 2012-12-08 13:56:32
  • ブレード君とウィップ君が優秀過ぎてwww - 2012-12-02 20:58:06
  • 飛び方の説明 - 2012-09-20 09:40:25
  • 地面に潜ったままでることができない - 2012-09-18 02:09:39
  • most - 2012-08-26 17:08:18
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