- 2ndメモのページから引用したので不足、未確定要素が多いです。どなたか追記、修正してくださると助かります。 -- (名無しさん) 2011-11-14 22:46:28
- ヘルプアイテムがRETURNで戻ってもなくならなくなってます -- (名無しさん) 2011-11-15 20:25:43
- 愛言葉なんてないぞ -- (名無しさん) 2011-11-17 20:19:49
- 「タイトルメニューのモーション」部分を編集しました。 デモはこれで全部……のはず。 -- (名無しさん) 2011-11-17 20:44:19
- ×ジャンプ2段目以降かな? □ボタンで回転攻撃になります。その場合、名前単位でなく文字単位で攻撃するようです。 -- (名無しさん) 2011-11-18 00:59:57
- ↑スタッフロールでのはちゅねの操作についてです。 -- (名無しさん) 2011-11-18 01:00:50
- 機嫌は最初5、6曲クリアでメインがHAPPYに、30曲程度で全員がHAPPYになったこと考えると、かなり変更ありそうですね。 -- (名無しさん) 2011-11-18 18:17:41
- hatyune -- (名無しさん) 2011-11-19 19:00:40
- ↑ミス はちゅねのジャンプは4段ではなく、5段。 余談だけどHello,world.のパンツは縞ぱん。 -- (名無しさん) 2011-11-19 19:02:03
- 咲音さんでミステイク出しまくったら、全員HAPPYから一人だけGOODになった。今度は初音さんでやったら、また一人だけGOODになった。機嫌かなり下げにくくなってるっぽい -- (名無しさん) 2011-11-20 04:43:59
- なんとTYPE2020のパンツは黒パンだってさ。因みにHellow,worldが縞パンだったとは… -- (名無しさん) 2011-11-20 09:02:03
- ↑↑↑ はちゅねのジャンプは5段ではなく4段です。 -- (名無しさん) 2011-11-21 20:56:52
- ↑あれ?さっき確認したら5段だったんだけど・・・ -- (名無しさん) 2011-11-22 23:47:02
- 地上ジャンプ1回+空中ジャンプ4回あわせて5段ということ? -- (名無しさん) 2011-11-24 17:53:49
- 普通は地上分も数えるよね じゃないと人間は0段ジャンプしかできないことになっちゃうし -- (名無しさん) 2011-11-24 21:24:10
- 一度も使ってなくて、プレゼントもしてないキャラがHAPPYになったけど複数キャラに機嫌の影響が出るのかな? -- (名無しさん) 2011-11-24 22:28:18
- クリア後のレン君の「かっこい~」がハマった。アレうますぎw -- (名無しさん) 2011-11-25 00:34:35
- ↑↑曲クリア時に未使用キャラも機嫌が微増するようだからそれじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-25 00:49:04
- HAPPY基準が79以上のままなら、未使用キャラのクリア時機嫌は+1かもしれない。あとミステイクの時は-1になってそう。 -- (名無しさん) 2011-11-25 03:09:53
- 激唱EX、STANDARDで13300DIVAポイント確認 -- (新宮セラ) 2011-11-25 21:47:48
- 羅刹と骸もBPM誤値じゃない?127じゃなくて169だと思われ。 -- (名無しさん) 2011-12-02 21:40:35
- 初音ミクの消失 EXTREME クリアしました -- (蒼依) 2011-12-04 22:49:34
- 激唱EXTREMEをPERFECT達成。68400ポイントを確認しました。 -- (あきら) 2011-12-05 00:06:13
- DIVA Arcadeにも収録されている曲の一部は、視聴で流れる部分がアーケード版と異なる…って、気づいた人いるでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-13 00:52:42
- ↑たとえば? -- (名無しさん) 2011-12-13 21:54:24
- そもそも視聴しないっていう -- (名無しさん) 2011-12-14 01:04:09
- ↑2 このページの「その他」の部分に追加しておきました。 -- (名無しさん) 2011-12-17 10:07:19
- エディットであまりにもノーツが多い曲だと(2000くらい?)途中から長押しを放すときの判定が全てWORSTになる。 -- (名無しさん) 2011-12-20 02:12:57
- ↑1 BPMが速い・小節数が多いとそうなる。(例として300BPMだと300小節以降の長押しすべてが見た目上短くなる。判定位置事態はずれていない) -- (名無しさん) 2011-12-31 19:11:18
- ↑続き ちなみにこの不具合発生すると時間経過と共に見た目上の長押しがどんどん短くなります。 後2ndのアップデート(v1.01)後、2ndDT(v1.00、アップデート版は2nd(v1.00)の正常挙動に戻っている)でも同様に起きます。 -- (名無しさん) 2011-12-31 19:14:51
- エディットで同キャラ同モジュ設定できたんだが -- (名無しさん) 2012-01-04 11:12:52
- そういえば、チャンスタイムで明らかにSAFE,SAD,WORSTを4つ以上出したのに40000もらえた気がするんだが誰か確認してくれ -- (名無しさん) 2012-01-04 11:14:58
- ↑たしかにその状況で40000もらえることもある。具体的に調べてはいないが、たぶんチャンスタイムでのCOOLとFINEの比率で決まってるんだと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-07 01:34:16
- ↑消失で調べてきました。◆50000→100% ◆40000→99%~90% ◆15000→89%~85% ◆10000→84%~80%(81?) みたいな感じになりました。小数点以下のこともあるので断言はできませんがこのような具合ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-02-21 23:23:39
- psp-3000で、エディット中にフリーズ有。(UMD版) -- (HERO) 2012-02-22 18:39:15
- 明確なのか、わからないが稀に起こるので、載せて置きました。間違いでしたらすいません。 -- (HERO) 2012-02-22 18:47:56
- 何故か使用キャラじゃないキャラの機嫌が上がるんだがバグだろうか? -- (名無しさん) 2012-03-04 21:07:13
- ↑バグじゃない。extendはリズムゲームを「成功」させると、使用してないキャラの機嫌も上がっていく仕様。放置でも下がった2ndと違うので、ぶっちゃけ機嫌を下げるのが面倒…。 -- (名無しさん) 2012-03-05 00:56:14
- 7分の曲のエディットを作ったとき、最後のほうで長押しのおしりのアイコンが消えたのを確認。また、表示されていても、最後のほうでタイミングよく離したのにWORSTと表示されたバグが発生した。 -- (晴) 2012-03-20 12:38:45
- 起動時間がもの凄く遅くなり、メイン画面でも曲が変わるたびロードするようになった。けどリズムゲームは普通にできる。 -- (名無しさん) 2012-03-21 02:45:13
- 最初の せーがー♪ とタイトルモーション(?)がミクさんのしか出ないのは仕様? -- (名無しさん) 2012-03-21 12:28:18
- ↑起動直後のタイトルメニューでミク固定なのは仕様。デモやOPを見てタイトルメニューに戻ってくるなどをすれば他のに変わることがある -- (名無しさん) 2012-03-23 02:40:53
- ↑ありがとうございます。
他の子のせーがー♪聞きたいのになぁ… -- (名無しさん) 2012-03-25 19:52:42 - ↑表示前に特定のボタン押しっぱなしで切り替わるようになってればよかったのにね -- (名無しさん) 2012-04-30 13:22:14
- セーブ移行の際にブラックアウトしてましたが、PC画面に表示させるプラグイン(名前ど忘れした)オフでしなくなりました。PSP3000ISOです。 -- (名無しさん) 2012-05-03 23:48:16
- ISOなんてほぼ違法に近いんだから言わないほうがいいよ -- (名無しさん) 2012-06-08 21:28:21
- ISOは今後、ソフト持ってても違法になるかもだからね -- (名無しさん) 2012-07-11 00:06:46
- タイトル画面で、はちゅねが飛び回るムービー見れない…。ルカ率高いです。 -- (名無しさん) 2012-08-01 10:18:49
- StargazeRの譜面ずれてるのって俺だけ? -- (名無しさん) 2012-08-13 22:38:15
- ↑スタゲがずれてるってのはあちこちで言われてる。音楽に合わせずマーカーに合わせないとSAFE増殖になる。 -- (名無しさん) 2012-08-13 23:25:00
- ↑なるほど -- (名無しさん) 2012-08-15 20:59:00
- ↑↑ありがほー 俺だけかと思ってた…あとパフェとれてないのスタゲと激唱だけなんだよ -- (名無しさん) 2012-08-20 23:04:58
- チャンスタイム最後のボーナス点についてですが、ミスした回数ではなく割合みたいでした。エディットで確認しましたが、 -- (晴) 2012-11-19 18:25:57
- ↑続き パーフェクトで50000、90~99%で40000、85~89%で15000、80~84%で10000、それ以下で0 -- (晴) 2012-11-19 18:28:17
- ↑続き 多分2ndでも同様かなと思います。(2ndはちょっとわかりませんが…)extendでは(cool+fine)/チャンスタイム内のターゲット総数(coolとfineもチャンスタイム内のもの)の割合でボーナスが決まるのは確かみたいです。気になって試したらやっぱりでした。訂正お願いします。 -- (晴) 2012-11-19 18:34:18
- なんか今更だけど、スタゲの譜面ズレ?の件で、ボーカルに合わせて押していったら、COMBO83、COOL270、FINE189、SAFE35、SAD10、WORST10になった。 -- (高城) 2012-12-23 14:49:51
- 譜面に合わせてみたら、COMBO158、COOL392、FINE113、SAFE7、SAD1、WORST1、このうち、WOR1は同時押し誤反応、SAD1はなんかミスった、SAFEは主に曲につられる。下手な結果で申し訳ない。 -- (高城) 2012-12-23 14:57:17
- divaルームでミュージックボックス使ってたらバグった -- (なな) 2013-01-04 03:00:53
- エディット中にたまにですけど操作音が途切れるんですけどなぜですか? -- (名無しさん) 2013-01-29 17:00:47
- 2ndとextendではコンボ得点が違うと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-01 04:25:13
- ↑補足 カラメロEX 2ndスコア555920(F27) extendスコア552700(F14)この差は明らかにおかしいだろう -- (名無しさん) 2013-03-01 04:28:38
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