GKについて

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GKについて


 今回のGKはキャラクターが務める。


GK:末那識千尋(まなしきちひろ)

【性別】女
【種族】魔人

【武器】なし
【持ち物】中二王の証

攻撃:0 防御:0 体力:2 精神:1 妄念:20


【特殊能力】

『ルンビニー』 発動率100% 成功率100%
範囲:世界
対象:世界
効果:千尋の阿頼耶識(無意識)に眠る要因(ファクター)を構成し、世界を創出する
説明:千尋の阿頼耶識に眠る様々な要因が組み合わされることで、一つの形ある世界が産み出される。その世界の中に作られた生物は自律的な活動を行うため、その後の世界は千尋の手を離れる。ただし、千尋自身の阿頼耶識に介入することにより、現行世界もまた改変される可能性がある。千尋はこの能力により、千尋自身を世界の中に創出することも可能である。


『クシナガラ』 発動率100% 成功率100%
範囲:シークレット
対象:シークレット
効果:シークレット
説明:シークレット


『クシナガラ』発動率100% 成功率100%

効果:ゲーム強制終了
範囲:世界全体
時間:永続
説明:GKが酔い潰れた瞬間に自動発動。GKの阿頼耶識から『ルンビニー』世界が消失し、ゲームが終了する。判定的には引き分けとなる。


【キャラクター説明】

日本の伝統的な魔人家系である『識家』の一角、末那識家の党首。自分の創出した世界において発生した二つの異分子、――中村とENTにより精神の危機に晒されている。精神が1なのでGK作業中も50%の確率で血迷う。プリンが大好き。

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