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エデンシェイド-いろいろ考察


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仕様変更とかとかここ
ttp://124.146.200.137/edenshades/bbs/edentalk.cgi?mode=view&no=35

ステータス考察

ステータスで重要なのは攻撃力と技術力(命中)

敵は強くなればなるほど魔法などの追加攻撃で大ダメージを与えてくる
魔法攻撃は必中のうえに、ダメージを減らすには属性の力を上げなければならない為
相手に攻撃される前に1ターン即殺で仕留めるのが基本となってくる(ボスとなると難しいだろうが)
よって基礎ステータスを上げる場合は
「瞬発力」と「器用さ」の2点のみを序盤に
後半は武器にあったステータスを上げるのがおすすめ
しかし、持久力 極は超おすすめクマー
精神力 極は マゾに超お勧め

瞬発力:攻撃力up、回避も上がる
精神力:全体的に上昇。高いと探索時の消費気力が僅かに軽減、ログアウトしたときの魔力の回復が少し早くなる。魔法威力に影響
持久力:主に防御が上昇する。防御力は防具だけでも十分上げることが可能だし盾や体の特殊能力で更に軽減ができる為微妙。高いと探索時の消費体力が僅かに軽減される。魔法防御と敵の追加攻撃への防御(獅子頭の追撃等)にも効果がある模様
素早さ:主に回避が上昇する。魔法攻撃、追加攻撃には意味無し
器用さ:主に命中が上昇する。技術力次第で→宝箱ディスアームいらず

精神持久は100に対して1程度軽減される模様?←08/12仕様変更?
なんか25に対して1軽減とか1000あったら-40?ずっと俺のターンなの?馬鹿なの?
↑廃古参なんか書け←修正されて廃れた

基礎ステータス4につき上昇する技能パラメータ(気力体力MAX状態)

  攻撃力 防御力 回避力 技術力
瞬発力 +4   +1  
精神力 +1 +1 +1 +1
持久力   +4   +1
素早さ +1   +4  
器用さ   +1 +4

ダメージ耐力の上限は300
それ以上は暗光雫を消費するものの上がらなくなるので注意


装備考察

作成した装備の能力は使用した素材と個数に関係してくる。
稀に能力が格段に高い品ができることもある(例、ウサギの皮5個で防御40超えの体装備を作成)

素材は鋼材・木材・布・皮の4つに分けられるが素材によってどの能力値が上がるかも大まかに決められている模様。
鋼材のみでしか作成できない剣を見ればわかるが基本的に鋼材は回避・技術の能力が全く上がらない(短剣、魔鉱石他使用時など例外あり)

独断と偏見で各種武器の評価
短剣 特性 技術補正+3 いらね 参照ステ すばやさ 器用
  • 必要SPが80と武器作成の中では最低コスト
  • 初期状態で取り扱いスキルを覚えてるため序盤の武器として重宝する
  • 特殊能力はTECアップのオーブみたいな感じ?
  • 戦闘を意識するとどうしても他の武器と見劣りする

剣 戦士 死にたくないスタイル向け 魔法とかやめてください 参照ステ ?
  • 攻撃だけでなく防御もそこそこ上がるため扱いやすい武器
  • 特性である攻撃の受け流しも非常に便利
  • 盾のシールディングと受け流しが同時に発動するとダメージ4分の1。これだけで生存率かなり上がる。
  • 鋼材のみでしか作れないため回避・技術値は0で固定
  • 特殊は使ったことないので効果わかりません。どなたか追記お願いします。

杖 マゾにお勧めクマー 作ったら高くNPC売りできるクマー 参照ステ たぶん精神力
  • 木材、鋼材の両方で作成できる
  • 魔法ステはタリスマンの祈祷で上げるのがメインなので特性はおまけ程度
  • 特殊能力も魔法ダメージの上昇なので強力なオーブがある場合は便利かも
  • 魔法は防御無視かつ必中の攻撃なので、その威力を倍化させる特殊はかなり便利。
  • ただ蘇生系のオーブが装備できなくなるため、難所や鍵付きの探索場所で使うのは厳しい。

棍 装備値+40% 発動10%~20%程度 参照ステ ?
  • 木材、鋼材の両方で作成できる
  • 特性の装備値の上昇はメッセージが表示されるわけではないので気づきにくいが地味に便利
  • 特殊能力のパワークラッシュは防装値の高いゴーレムやボスなどに威力絶大
  • 特殊のパワークラッシュの効果は、敵の防装値を1%~50%ぐらいまでのランダムな値で削る。
  • 防装400の敵なら、防装が399~200程度の間でランダムに変化するということ。
  • 特性の装備値上昇とパワークラッシュは同時に発動することもある。確率は低いがかなり強い。

拳 対人間 装備値+::% 発動100%? 参照ステ ?
  • 皮革、鋼材の両方で作成できる
  • 特殊能力はATKアップのオーブと同じ
  • 特殊能力発動の確率は7割~8割程度と発動しやすい
  • 情報不足、拳使っている方いたら情報追記お願いします/(^o^)\

槍 対魔物 装備値+20% 発動100%
  • 木材、鋼材の両方で作成できる
  • が、木材を使う場合は最低でも鋼材を1つ使用しないと作れない
  • 技術回避つけたいなら木材多めに使用するといいかも
  • 作成取得に短剣作成スキルを所持していることが前提だが取得し終わった後短剣作成破棄しても槍は作れる
  • 特性の魔物交戦時に限り攻撃力上昇は常時発動なので地味に便利
  • 特殊能力のチェイシングスピアは敵が攻撃を回避したときに限り追加ダメージ
  • 使い勝手が難しいが与えるダメージが敵装甲に左右されないから回避高いボスには使えるかも
  • チェイシングスピアは幽体にも効果あり。
  • 特殊のダメージは装備値に依存(装備値225でウィスプに5~220、ミストに80近く、スプリガンに130近くだった)
  • 瞬発力と器用さが高いと攻撃力が少し増える

斧 種別問わず? 装備値+80% 発動10%ぐらい ばくち大好き向け 熟練あげるとURYYYYYYYYY
  • 木材、鋼材の両方で作成できる
  • が、槍と同じく木材を使う場合は最低でも鋼材を1つ使用しないと作れない
  • 技術回避つけたいなら木材多めに使用するといいかも
  • 特性は棍と同じで装備値の上昇。体感で棍より確率は低めだが、こちらは+80%。かなりギャンブル。
  • 特殊能力のヘビーアタックは本来与えるダメージを1.2~1.5倍する
  • 特殊能力発動率は4~5割程度(体感)
  • 特殊能力は使ったことないのでわかりません、誰か追記お願いします/(^o^)\
  • 特性の装備値上昇+ヘビーアタックで最大瞬間火力が出せる武器。

弓     回避値+??% 発動??
  • 木材、鋼材の両方で作成できる
  • 回避が上昇、雑魚に対して便利
  • 特殊のダメージが敵の防御を無視するので、固い敵に対して有効。。
  • 特殊の発動率はかなり高い。体感で6~7割。
  • 特殊の攻撃力は装備値に依存してるっぽい。装備値220程度で1~120ぐらいのランダム追加ダメージ。
  • 特殊の発動率の高さもあり、安定感が異常。武器選択迷ったらとりあえず弓使っとけ。

独断と偏見で防具の評価
盾 基本防御 10
  • 木材、鋼材、皮革で作成できる
  • 攻撃を受けた時にシールディングが発動すると、ダメージを減らすことができる
  • 性能は主に防御が上昇する、稀に攻撃力が上がる
  • 特殊はシールディングの強化版で大幅にダメージが減る(90%カット)シールディングと一緒に発動するとほぼ鉄壁
  • 盾を売る場合は防具屋の看板ではなく、盾専用の看板が必要になる点に注意
  • ガードがあるため性能以上の防御効果が得られる、他の防具より優先したい部位

  • 布、鋼材、皮革で作成できる
  • 防具としての性能はそれほど高くない、防御がそこそこ、回避技術が少し上がる
  • 特殊の運上昇があれば、戦闘で攻撃力と防御力が大幅に上がる可能性がある

体 基本防御 10
  • 布、鋼材、皮革で作成できる
  • 防具の中で一番防御力が上がる、回避技術も少し上がる
  • 特殊は防御力上昇

  • 布、鋼材、皮革で作成できる
  • 防御力は全く上がらないが、回避技術が上がりやすく、属性が大幅に上がる
  • 特殊効果が存在しない?
  • 属性の上がる布、皮を使うと結構簡単に傑作ができる

  • 布、鋼材、皮革で作成できる
  • 体に比べて防御は低いが回避技術はそこそこ
  • 特殊は回避上昇
  • 売り手がちょっと少ないかもしれない

足 基本回避+5
  • 木材、鋼材、皮革で作成できる
  • 防御技術はそこそこだが回避が大幅に上がる
  • 特殊は槍のチェインジングスピアと同じ効果


独断と偏見で宝飾品の評価
  • 布地、皮革、地金で作成できる
  • 主に属性が上昇する

  • 布地、皮革、地金で作成できる
  • 属性の上昇は低めで宝飾品というよりかは防具に近い性能、稀に攻撃力が上がる

  • 地金のみで作成できる
  • 主に属性が上昇する

  • 地金のみで作成できる
  • 主に属性が上昇する


素材考察

■調査方法
同じ素材のみを5つ利用して3つ防具を作成。
それの平均値を算出しています。ちなみに頭防具。
うさぎ 攻0 防8 避1 技2 風0 火0 水0 地0
キツネ 攻0 防7 避1 技1 風0 火0 水0 地0
ヘビ 攻0 防13 避2 技2 風0 火0 水0 地0
オオカミ 攻0 防12 避4 技5 風0 火0 水0 地0
メイプル 攻0 防2 避4 技6 風0 火0 水0 地0
ホワイト 攻0 防2 避8 技2 風0 火0 水0 地0
ハード 攻0 防8 避4 技4 風0 火0 水0 地0
エッジ 攻0 防12 避7 技6 風0 火0 水0 地0


アップグレード考察

■概要
自作装備品を強化する(耐久が10以下のものには不可)
アップグレードでも上昇しない能力がある。

  • 上昇しない能力
武器の防御値、防具の攻撃値、属性の力、初期値が0の能力

アップグレードのオーブは高価だが
アップグレードする=カンスト(99)を狙うぐらいの気持ちでやるべき
武器の攻撃値や防具の防御値はどうせカンストさせるわけだから無視しても構わない

上記理由によりアップグレードする装備の優先順位は
特殊能力付加≧技術(回避)の初期値が1以上ある>属性の力、武器の防御値、防具の攻撃値


魅力考察

■魅力が上がる行動
依頼達成 +5~報酬により変動
魅力99以下で探索中にNPCと遭遇する +1
バザーで商品を購入 +1
自分の商品が売れる +1
疲労度が400を超えてる時に正しい性別の温泉に入浴 +1
教会に献金 +2(基本ステータスが低い場合は+4)
討伐 ザコ敵で+1ボスで+3を確認
レベルアップ +10?現魅力に依存っぽい300以下だと上昇?
妖精の化粧水 +50
特等室に泊まる +4?

■魅力が下がる行動
死亡 半減
気絶 -5
異性の温泉に入浴 -1
依頼取り消し 30%減
オーブで復活 1/4減
キャンプした時 -1?
正常ログアウト後、ログインした時(魅力500以上限定?) 宿で5%?

バザーで買い物をする時はわけて買ったほうが魅力があがりやすいが
これは他人のログを流す事になるから止めといた方がいい。
まだ未完成なので追記&修正お願いします。

腐敗考察

  取得してから腐るまでの時間
食料(茸含) 2日(48時間)
雑貨(香草、肉) 3日(72時間)
薬草 5日(120時間)

長期間魔法蔵に入れておくと残り数千時間になるバグ有
出したままログアウトするともちろん腐る

新しい物と古い物を混ぜると腐るまでの時間が変わる
例 腐るまで約8時間の物と腐るまで約45時間の物を1:1の割合で足すと
  腐るまでの時間が27時間になる。
  計算式は
  (8+45)÷2=26,5 小数点以下は繰り上げ(?)


釣り考察 08/12/27あたりで全部半減 釣りSUGEEEEEEEEEEEEEEE

  体力消費 気力消費
水晶湖 20 20
鏡湖 40 60
40 60
     
大草原 40 40
白の森 40 60
日輪の砂漠 60 60
黄昏の砂丘 60 60
南海の孤島 40 60
雑木林 40 60
鍾乳洞 40 60
黒の森 40 60
煙れる森 40 60
鋸山 40 60
眠りの森 40 60
紺碧の草原 40 40
霜降り山 40 60
刃の森 40 60
芳香の森 40 60
妖精の森 40 60
永遠の氷河 60 60

釣り場所が見つからなかった場合は体力気力共に通常消費の1/2ずつ消費

海、湖以外でも釣りできるんだなwwwwwwww
消えるMAP、雑貨屋で買えない鍵が必要なMAP、墓場、死の谷を超えるMAPは調べてないよ
宝箱等が釣れるかどうかもシラネ
大草原で釣竿(20)を消費して魚100尾釣れなかった、レアスキル発見目指す人はあちこちで釣ってみるといい

採掘考察

  体力消費 気力消費
白の森 30 20
廃墟の地下 30 20
渇きの荒野 30 20
日輪の砂漠 40 20
黄昏の砂丘 40 20
南海の孤島 30 20
雑木林 30 20
鍾乳洞 30 20
黒の森 30 20
煙れる森 30 20
廃鉱 40 20
鋸山 30 20
眠りの森 30 20
死の谷 30 30
オーガの森 30 20
霜降り山 30 20
刃の森 30 20
芳香の森 30 20
妖精の森 30 20

大草原 採掘不可
水晶の湖 採掘不可
湖畔の廃墟 採掘不可
採掘不可
毒の沼地 採掘不可
紺碧の草原 採掘不可
永遠の氷河 採掘不可
鏡の湖 採掘不可


適当にやったけど廃鉱・霜降り山・南海の孤島・廃墟の地下は結構とれそうだった
取り合えず行けるMAPだけ行ってみた

廃鉱です
よく取れる:銅鉱石
結構取れる:鉄鉱石・シルバー鉱石
あんま取れない:黒鉱石・金鉱石・原石・ゴールド鉱石
滅多に取れない:ダイヤ原石・プラチナ鉱石
銅鉱石と鉄鉱石はどこで掘っても出るよ

採掘場
よく取れる:銅鉱石
結構取れる:銅鉱石・鉄鉱石・シルバー鉱石
あんま取れない:黒鉱石・金鉱石・原石
滅多に取れない:プラチナ鉱石 ダイヤ原石(未確認)

霜降り山でつるはし40くらいやってみたけど貴金属と原石出なかった/(^o^)\
銅と鉄オンラインこれから考えるに廃鉱と採掘場以外じゃまともに貴金属と原石でないっぽい


まだ未完成なので追記&修正お願いします\(^o^)/
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