「HoF-敵スキル」(2009/05/10 (日) 22:15:23) の最新版変更点
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-[[Hall of Fame まとめTOP>http://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Hall%20of%20Fame%20%a4%de%a4%c8%a4%e1]]
・召喚獣、モンスター専用スキル
対象についてはスキルを使用するモンスター側を味方、そうでない側を敵とする
普通のスキルを加えないように注意。計算式解明されて威力%とか書けるといいね
Unionが引き連れているモンスターのスキルについては、Unionでない所へ記載の方向?
追加しやすさと利便性を考えて、種類ごとはやめて召喚とマップごとに分けてみた
・Priest召喚獣
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|Heal|味方 単体|5sp|?%x1|魔法?|(0:0)|HP回復|
| |>|>|>|>|>|HealRabbit|
| |>|>|>|>|>|回復量は僅か。全体攻撃以外に対する囮性能がHealRabbitの力|
・Tamer召喚獣
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|Tackle|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Pookie, WildBoar,GrandDino,FlyHippo|
| |>|>|>|>|>|さほど強力でもない。Attackみたいなもん|
|EarthStump|敵 全体|20sp|?%x1|-|(0:?)|-|
| |>|>|>|>|>|WildBoar,GrandDino|
| |>|>|>|>|>|地味に後衛イジメ。対人では効果は期待できないが、後衛モンスターにはそれなりにダメージ|
|SmashDown|敵 単体|?sp|?%x1|-|(0:0)|-|
| |>|>|>|>|>|GrandDino,Dragon|
| |>|>|>|>|>|結構な威力ではあるが、単体攻撃なので出るとちょっとガッカリする|
|Defence|自分|20sp|-|?|(0:0)|DEF/MDEF+10%|
| |>|>|>|>|>|GrandDino|
| |>|>|>|>|>|地味だが、DEFが高いGrandDinoが使うと結構な効果。Defensiveと違い前衛化しない点に注意|
|Fly|味方 全体|?sp|-|魔法?|(?:?)|SPD+20%|
| |>|>|>|>|>|Sprite|
| |>|>|>|>|>|Spriteの存在意義、サラマンダーよりはやーい|
|FlyHippo|味方 全体|?sp|-|魔法?|(?:?)|STR/INT/DEX/SPD+30%|
| |>|>|>|>|>|FlyHippo|
| |>|>|>|>|>|強力なんだけど余り使ってくれない|
|BearThrow|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|敵後衛化|
| |>|>|>|>|>|TrainedBear|
| |>|>|>|>|>|威力は弱いが、前衛を次々と投げ飛ばす|
|RockThrow|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|TrainedBear|
| |>|>|>|>|>|地味過ぎる単体攻撃。一仕事終えたクマの嗜み|
|Scratch|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|TrainedLion|
| |>|>|>|>|>|防御無視だが1発なので大したことはない?|
|Bite|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|TrainedLion|
| |>|>|>|>|>|防御無視っぽいが1発なので大したことはない?|
|Scratch|敵 複数|?sp|?%x?|-|(?:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|Chimera, Dragon|
| |>|>|>|>|>|複数版。攻撃力があれば脅威|
|Aero|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Chimera|
| |>|>|>|>|>|結構強力な全体攻撃。モンスタースキルは全体攻撃が多いのが強み|
|SnowStorm|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|SPD-10%|
| |>|>|>|>|>|Snowman|
| |>|>|>|>|>|威力こそ高くないが、敵全体が衰弱していく感じ|
・Summoner召喚獣(ヘブンオアヘル)
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|RageFlame|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Ifrit|
| |>|>|>|>|>|非常に強力な全体攻撃|
|Swirling|敵 全体|?sp|?%x1|-|(?:?)|SPD-15%|
| |>|>|>|>|>|Leviathan|
| |>|>|>|>|>|SPDを下げる効果があるが威力は控えめ?|
|TidalWave|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|敵後衛化|
| |>|>|>|>|>|Leviathan|
| |>|>|>|>|>|全員を後衛に追いやるが威力は控えめ?|
|HolyStream|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|ArchAngel|
| |>|>|>|>|>|威力は控えめ|
|DarkHoly|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|FallenAngel|
| |>|>|>|>|>|Bafometの同名スキルとは別物。威力は控えめだがFallenAngelはこれ使う前にUnFortuneかますので実質即死級|
|Fortune|味方 全体|?sp|?%x1|魔法?|(?:?)|ALL+100%, Def/Mdef+30%, HP回復|
| |>|>|>|>|>|ArchAngel|
| |>|>|>|>|>|召喚できればチームの能力は神々レベルに|
|UnFortune|敵 全体|?sp|-|魔法?|(?:?)|MAXHP1/3|
| |>|>|>|>|>|FallenAngel|
| |>|>|>|>|>|無慈悲なまでにMAXHPが激減する|
|Punisher|敵 全体|?sp|?%x1|-|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Thor|
| |>|>|>|>|>|異常に強力な全体攻撃、物理防御で固めない限り即死級|
・Union
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|bgcolor(#D9D9D9):''PlundingBandits''|>|>|>|>|>|>|
|CallHunterWolf|自分|0sp|-|-|(0:0)|HunterWolf x1召喚|
| |>|>|>|>|>|WolfTamer|
| |>|>|>|>|>|ただでさえ多い数が更に補強される|
|Clows|敵 複数|?sp|?%x2|-|(0:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|HunterWolf|
| |>|>|>|>|>|防御無視2回攻撃。硬直がある分Scratchよりはマシか|
|SuperStrip|敵 全体|?sp|-|-|(0:?)|ATK/MATK-70%|
| |>|>|>|>|>|BanditsLeader|
| |>|>|>|>|>|火力が凄い勢いで無くなる。武器ATKに頼ってるPTの場合まず勝ち目は無い|
|KnifeDesperado|敵 複数|?sp|?%x8|-|(0:?)|前衛無視|
| |>|>|>|>|>|BanditsLeader|
| |>|>|>|>|>|脅威の前衛無視8回攻撃。物理対策をしておかないと後衛がバタバタ死んでいく|
|bgcolor(#D9D9D9):''FakeHeroes''|>|>|>|>|>|>|
|Defence|自分|20sp|-|?|(0:0)|DEF/MDEF+10%|
| |>|>|>|>|>|StrongBob|
| |>|>|>|>|>|かたくなる。元から結構硬いので重ね掛けされるとうざったい|
|Resurrection|死亡味方 単体|?sp|?%x1|魔法?|(?:?)|HP回復, 蘇生|
| |>|>|>|>|>|FaithlessMarry|
| |>|>|>|>|>|蘇生する。回復量も多く大体は全回復|
|SmashDown|敵 単体|?sp|?%x1|-|(0:0)|-|
| |>|>|>|>|>|FakeHero|
| |>|>|>|>|>|単体物理攻撃なのだが威力が大きく馬鹿にできない|
|ZombieRevival|死亡味方 全員|?sp|-|-|(?:?)|死者蘇生 HP100%回復 HP-30% SPD-50% DEF/MDEF-100%|
| |>|>|>|>|>|FakeHero|
| |>|>|>|>|>|追い詰めたと思ったら使ってくる反則技。復活した者はステータスが大幅に低下しているのが救い。ネクロスキルだったっぽいけど一応残しておく|
|bgcolor(#D9D9D9):''DragonFleets''|>|>|>|>|>|>|
|SoulRestore|死亡味方 2人|?sp|?%x1|魔法|(0:0)|死者蘇生 HP回復|
| |>|>|>|>|>|DarkDragon|
| |>|>|>|>|>|HP回復量が多くCentaurKnight以外は一瞬で完全蘇生。1戦闘で2回だけ、2体以上死亡してる時に使ってくる|
・ゴブリンの戦士達
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|EarthStump|敵 全体|50sp|?%x1|-|(0:?)|-|
| |>|>|>|>|>|GoblinTank|
| |>|>|>|>|>|ゴブリンの後衛殺し|
・滴凍山
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|SnowBall|敵 複数|0sp|?%x2or4|-|(0:0)|前衛無視?|
| |>|>|>|>|>|SnowMan系、Reindeer系|
| |>|>|>|>|>|地味に後衛を苦しめる。なぜか2発のと4発のバリエーションがある|
|IceArmor|味方 全体|100sp|-|?|(0:0)|DEF+10%, MDEF+15%|
| |>|>|>|>|>|SnowMan|
| |>|>|>|>|>|みんなかたくなる|
|SnowSlide|敵 全体|70sp|?%x1|魔法?|(0:0)|SPD-15%|
| |>|>|>|>|>|DarkSnowMan|
| |>|>|>|>|>|召喚SnowStormの強化版|
|CursingRoar|敵 全体|120sp|-|?|(0:?)|STR-30%|
| |>|>|>|>|>|DarkSnowMan|
| |>|>|>|>|>|攻撃力低下|
|IceBreath|敵 全体|40sp|?%x1|-|(?:0)|DEF-10%|
| |>|>|>|>|>|SnowMamJr|
| |>|>|>|>|>|全体DEF低下|
|Icicle|敵 複数|50sp|?%x3|魔法|(?:0)|DEF-10%|
| |>|>|>|>|>|DarkSnowMamJr|
| |>|>|>|>|>|一撃毎にDEFが減る前衛泣かせのスキル|
|SnowStorm|敵 全体|?sp|-|魔法|(?:?)|ディレイ?%|
| |>|>|>|>|>|SnowFairy|
| |>|>|>|>|>|Tamer召喚の同名スキルとは別物。ダメージは無いが大ディレイで鬱陶しい|
|IceSmash|敵 複数|100sp|?%x3|魔法|(?:0)|DEF-20%|
| |>|>|>|>|>|SnowFairy|
| |>|>|>|>|>|Icicleの強化版。威力も地味に高い|
|Cheer|味方 全体|60sp|-|魔法?|(0:0)|STR/INT+40%|
| |>|>|>|>|>|Coroboccl|
| |>|>|>|>|>|火力増強|
|Resurrection|死亡味方 単体|?sp|?%x1|魔法?|(?:?)|HP回復, 蘇生|
| |>|>|>|>|>|Coroboccl|
| |>|>|>|>|>|蘇生する。回復量も多く大体は全回復|
|PresentBomb|敵 単体|?sp|-|魔法?|(0:0)|HP1/2|
| |>|>|>|>|>|FatherChristmas|
| |>|>|>|>|>|ボコボコ投げまくってくるいらなすぎるプレゼント。当然ながら重複しまくってあっという間にもやしっ子|
|SledDeer|自分|?sp|-|-|(0:0)|ReindeerSoldier x1召喚|
| |>|>|>|>|>|FatherChristmas|
| |>|>|>|>|>|ソリを引くトナカイ戦士。HPが通常の2倍以上とかなりキツいが、捌き切れる火力があれば美味しい|
|bgcolor(#D9D9D9):''頂上''|>|>|>|>|>|>|
|AbsoluteZero|全体 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|FrostQueen|
| |>|>|>|>|>|一瞬で皆の周囲の戦場ごと氷結させる。全員死ぬ。と思いきやMDEFUPスキルで保護されてるモンスターは死なない。不公平。|
|IceWall|味方 全体|?sp|-|魔法|(?:?)|DEF+20% MDEF+70%|
| |>|>|>|>|>|FrostQueen|
| |>|>|>|>|>|皆とてもかたくなる。魔法は諦めた方が良い|
|RadiateHeating|自分|?sp|-|魔法|(?:?)|HP100%回復 DEF-20%|
| |>|>|>|>|>|FrostQueen|
| |>|>|>|>|>|追い詰めたと思ったら反則の全快技|
・古の洞窟
//
//
//1F BatChief の LifeSqueeze
//前BatChief start casting(141.1>>>116.8/141.1)
//後BatChief Delayed(60.0>>>-4.9/141.1)
//ごめんなさい意味が分からないので分かる方編集してくだしあ。
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|bgcolor(#D9D9D9):''B1''|>|>|>|>|>|>|
|BloodSuck|敵 単体|?sp|約80Damage?x1|-|(?:?)|HP吸収, 前衛無視,防御無視?|
| |>|>|>|>|>|Bat|
| |>|>|>|>|>|何かとうざったい。多少固体値が異なるものの基本のダメージはどうやら一緒かと思われる。[[参照>http://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/HOF%a4%b3%a4%a6%a4%e2%a4%ea%b7%af%a4%ce%b5%db%b7%ec%b8%a6%b5%e6]]|
|SonicWave|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|ディレイ?%, 前衛無視|
| |>|>|>|>|>|Bat|
| |>|>|>|>|>|何かとうざったい|
|CallGroup|自分|0sp|-|-|(0:0)|Bat召喚|
| |>|>|>|>|>|Bat|
| |>|>|>|>|>|うざったいが、こちらが強ければ儲けになる。翼の向きは関係無いっぽい|
|Defence|自分|20sp|-|?|(0:0)|DEF/MDEF+10%|
| |>|>|>|>|>|CaveLizzard|
| |>|>|>|>|>|かたくなる|
|PoisonBite|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:0)|毒|
| |>|>|>|>|>|CaveLizzard|
| |>|>|>|>|>|毒になるが大した威力はない|
|Venom|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:0)|毒|
| |>|>|>|>|>|CaveFrog|
| |>|>|>|>|>|毒になる上、地味に威力が高い|
|CallSlave|自分|0sp|-|-|(0:0)|Bat(翼が下向き)x5召喚|
| |>|>|>|>|>|BatChief|
| |>|>|>|>|>|Batを5匹呼ぶ。最初から翼が上向きのBatが居ると凄まじい数になることも|
|Charge!!!|味方 全体|0sp|-|?|(0:?)|STR+50%, 前衛化|
| |>|>|>|>|>|BatChief|
| |>|>|>|>|>|大量のBatなどを攻撃力を高め押し出してくる。|
|LifeSqueeze|敵 全体|70sp|?x1|?|(?:?)|前衛無視,HP吸収|
| |>|>|>|>|>|BatChief|
| |>|>|>|>|>|全体対象のHP吸収攻撃。元の威力はおそらくBloodSuck以下。|
|bgcolor(#D9D9D9):''B3(TaurusRushでも出現)''|>|>|>|>|>|>|
|HammerStrike|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Cyclops, GoblinSmith|
| |>|>|>|>|>|力押しの攻撃。物理防御さえあれば何とかなる|
|GroundStrike|敵 全体|20sp|?%x1|-|(0:?)|ディレイ?%|
| |>|>|>|>|>|Cyclops|
| |>|>|>|>|>|古B3の後衛殺し。地味にディレイまである|
|WeapponForging|味方 全体|50sp|-|-|(0:?)|ATK+60%|
| |>|>|>|>|>|GoblinSmith|
| |>|>|>|>|>|攻撃力大幅UPで実にうざったい。GoblinSmithが複数居たら重複してCyclopsが大変な事に|
|CreateGargoyle|自分|50sp|-|-|(0:?)|Gargoyle召喚|
| |>|>|>|>|>|GoblinSmith|
| |>|>|>|>|>|うざったいが、こちらが強ければ儲けになる|
|FireBreath|敵 全体|0sp|?%x1|魔法|(?:0)|-|
| |>|>|>|>|>|Gargoyle|
| |>|>|>|>|>|出が早く威力も高い|
|bgcolor(#D9D9D9):''B5(GazeはDragonFleetsでも出現)''|>|>|>|>|>|>|
|EyeBeam|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:0)|STR/DEF-30%|
| |>|>|>|>|>|Gaze|
| |>|>|>|>|>|威力は低いが非常に嫌らしい目玉の攻撃|
|Stare|敵 全体|0sp|-|-|(0:0)|ディレイ?%|
| |>|>|>|>|>|Gaze|
| |>|>|>|>|>|威力はないが非常に嫌らしい目玉の攻撃|
|DarkHoly|敵 複数|?sp|?%x6|-|(?:?)|前衛無視?|
| |>|>|>|>|>|Bafomet, LordBafomet|
| |>|>|>|>|>|ThunderStormっぽい性能。DarkMistを受けていると痛烈|
|DarkBreath|敵 全体|200sp|?%x1|魔法|(0:?)|INT-20%|
| |>|>|>|>|>|Bafomet|
| |>|>|>|>|>|出が早い全体魔法攻撃。更にINTダウンで勢いを削ぐ|
|PoisonBreath|敵 全体|100sp|-|魔法|(0:?)|毒|
| |>|>|>|>|>|Bafomet|
| |>|>|>|>|>|出が早い全体毒化。ダメージがないのが救いか|
|CallSlave|自分|200sp|-|-|(?:?)|Bafomet x2召喚|
| |>|>|>|>|>|LordBafomet|
| |>|>|>|>|>|即時行動ではないがBafometを2体呼び出す。CallSlave自体を妨害するのは難しい|
|DarkMist|敵 全体|300sp|-|-|(?:?)|MDEF-70%|
| |>|>|>|>|>|LordBafomet|
| |>|>|>|>|>|魔法攻撃に対して完全に無防備になると言っていい|
-[[Hall of Fame まとめTOP>HoF-まとめ]]
・召喚獣、モンスター専用スキル
対象についてはスキルを使用するモンスター側を味方、そうでない側を敵とする
普通のスキルを加えないように注意。計算式解明されて威力%とか書けるといいね
Unionが引き連れているモンスターのスキルについては、Unionでない所へ記載の方向?
追加しやすさと利便性を考えて、種類ごとはやめて召喚とマップごとに分けてみた
・Priest召喚獣
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|Heal|味方 単体|5sp|?%x1|魔法?|(0:0)|HP回復|
| |>|>|>|>|>|HealRabbit|
| |>|>|>|>|>|回復量は僅か。全体攻撃以外に対する囮性能がHealRabbitの力|
・Tamer召喚獣
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|Tackle|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Pookie, WildBoar,GrandDino,FlyHippo|
| |>|>|>|>|>|さほど強力でもない。Attackみたいなもん|
|EarthStump|敵 全体|20sp|?%x1|-|(0:?)|-|
| |>|>|>|>|>|WildBoar,GrandDino|
| |>|>|>|>|>|地味に後衛イジメ。対人では効果は期待できないが、後衛モンスターにはそれなりにダメージ|
|SmashDown|敵 単体|?sp|?%x1|-|(0:0)|-|
| |>|>|>|>|>|GrandDino,Dragon|
| |>|>|>|>|>|結構な威力ではあるが、単体攻撃なので出るとちょっとガッカリする|
|Defence|自分|20sp|-|?|(0:0)|DEF/MDEF+10%|
| |>|>|>|>|>|GrandDino|
| |>|>|>|>|>|地味だが、DEFが高いGrandDinoが使うと結構な効果。Defensiveと違い前衛化しない点に注意|
|Fly|味方 全体|?sp|-|魔法?|(?:?)|SPD+20%|
| |>|>|>|>|>|Sprite|
| |>|>|>|>|>|Spriteの存在意義、サラマンダーよりはやーい|
|FlyHippo|味方 全体|?sp|-|魔法?|(?:?)|STR/INT/DEX/SPD+30%|
| |>|>|>|>|>|FlyHippo|
| |>|>|>|>|>|強力なんだけど余り使ってくれない|
|BearThrow|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|敵後衛化|
| |>|>|>|>|>|TrainedBear|
| |>|>|>|>|>|威力は弱いが、前衛を次々と投げ飛ばす|
|RockThrow|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|TrainedBear|
| |>|>|>|>|>|地味過ぎる単体攻撃。一仕事終えたクマの嗜み|
|Scratch|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|TrainedLion|
| |>|>|>|>|>|防御無視だが1発なので大したことはない?|
|Bite|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|TrainedLion|
| |>|>|>|>|>|防御無視っぽいが1発なので大したことはない?|
|Scratch|敵 複数|?sp|?%x?|-|(?:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|Chimera, Dragon|
| |>|>|>|>|>|複数版。攻撃力があれば脅威|
|Aero|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Chimera|
| |>|>|>|>|>|結構強力な全体攻撃。モンスタースキルは全体攻撃が多いのが強み|
|SnowStorm|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|SPD-10%|
| |>|>|>|>|>|Snowman|
| |>|>|>|>|>|威力こそ高くないが、敵全体が衰弱していく感じ|
・Summoner召喚獣(ヘブンオアヘル)
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|RageFlame|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Ifrit|
| |>|>|>|>|>|非常に強力な全体攻撃|
|Swirling|敵 全体|?sp|?%x1|-|(?:?)|SPD-15%|
| |>|>|>|>|>|Leviathan|
| |>|>|>|>|>|SPDを下げる効果があるが威力は控えめ?|
|TidalWave|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|敵後衛化|
| |>|>|>|>|>|Leviathan|
| |>|>|>|>|>|全員を後衛に追いやるが威力は控えめ?|
|HolyStream|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|ArchAngel|
| |>|>|>|>|>|威力は控えめ|
|DarkHoly|敵 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|FallenAngel|
| |>|>|>|>|>|Bafometの同名スキルとは別物。威力は控えめだがFallenAngelはこれ使う前にUnFortuneかますので実質即死級|
|Fortune|味方 全体|?sp|?%x1|魔法?|(?:?)|ALL+100%, Def/Mdef+30%, HP回復|
| |>|>|>|>|>|ArchAngel|
| |>|>|>|>|>|召喚できればチームの能力は神々レベルに|
|UnFortune|敵 全体|?sp|-|魔法?|(?:?)|MAXHP1/3|
| |>|>|>|>|>|FallenAngel|
| |>|>|>|>|>|無慈悲なまでにMAXHPが激減する|
|Punisher|敵 全体|?sp|?%x1|-|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Thor|
| |>|>|>|>|>|異常に強力な全体攻撃、物理防御で固めない限り即死級|
・Union
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|bgcolor(#D9D9D9):''PlundingBandits''|>|>|>|>|>|>|
|CallHunterWolf|自分|0sp|-|-|(0:0)|HunterWolf x1召喚|
| |>|>|>|>|>|WolfTamer|
| |>|>|>|>|>|ただでさえ多い数が更に補強される|
|Clows|敵 複数|?sp|?%x2|-|(0:?)|防御無視|
| |>|>|>|>|>|HunterWolf|
| |>|>|>|>|>|防御無視2回攻撃。硬直がある分Scratchよりはマシか|
|SuperStrip|敵 全体|?sp|-|-|(0:?)|ATK/MATK-70%|
| |>|>|>|>|>|BanditsLeader|
| |>|>|>|>|>|火力が凄い勢いで無くなる。武器ATKに頼ってるPTの場合まず勝ち目は無い|
|KnifeDesperado|敵 複数|?sp|?%x8|-|(0:?)|前衛無視|
| |>|>|>|>|>|BanditsLeader|
| |>|>|>|>|>|脅威の前衛無視8回攻撃。物理対策をしておかないと後衛がバタバタ死んでいく|
|bgcolor(#D9D9D9):''FakeHeroes''|>|>|>|>|>|>|
|Defence|自分|20sp|-|?|(0:0)|DEF/MDEF+10%|
| |>|>|>|>|>|StrongBob|
| |>|>|>|>|>|かたくなる。元から結構硬いので重ね掛けされるとうざったい|
|Resurrection|死亡味方 単体|?sp|?%x1|魔法?|(?:?)|HP回復, 蘇生|
| |>|>|>|>|>|FaithlessMarry|
| |>|>|>|>|>|蘇生する。回復量も多く大体は全回復|
|SmashDown|敵 単体|?sp|?%x1|-|(0:0)|-|
| |>|>|>|>|>|FakeHero|
| |>|>|>|>|>|単体物理攻撃なのだが威力が大きく馬鹿にできない|
|ZombieRevival|死亡味方 全員|?sp|-|-|(?:?)|死者蘇生 HP100%回復 HP-30% SPD-50% DEF/MDEF-100%|
| |>|>|>|>|>|FakeHero|
| |>|>|>|>|>|追い詰めたと思ったら使ってくる反則技。復活した者はステータスが大幅に低下しているのが救い。ネクロスキルだったっぽいけど一応残しておく|
|bgcolor(#D9D9D9):''DragonFleets''|>|>|>|>|>|>|
|SoulRestore|死亡味方 2人|?sp|?%x1|魔法|(0:0)|死者蘇生 HP回復|
| |>|>|>|>|>|DarkDragon|
| |>|>|>|>|>|HP回復量が多くCentaurKnight以外は一瞬で完全蘇生。1戦闘で2回だけ、2体以上死亡してる時に使ってくる|
・ゴブリンの戦士達
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|EarthStump|敵 全体|50sp|?%x1|-|(0:?)|-|
| |>|>|>|>|>|GoblinTank|
| |>|>|>|>|>|ゴブリンの後衛殺し|
・滴凍山
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|SnowBall|敵 複数|0sp|?%x2or4|-|(0:0)|前衛無視?|
| |>|>|>|>|>|SnowMan系、Reindeer系|
| |>|>|>|>|>|地味に後衛を苦しめる。なぜか2発のと4発のバリエーションがある|
|IceArmor|味方 全体|100sp|-|?|(0:0)|DEF+10%, MDEF+15%|
| |>|>|>|>|>|SnowMan|
| |>|>|>|>|>|みんなかたくなる|
|SnowSlide|敵 全体|70sp|?%x1|魔法?|(0:0)|SPD-15%|
| |>|>|>|>|>|DarkSnowMan|
| |>|>|>|>|>|召喚SnowStormの強化版|
|CursingRoar|敵 全体|120sp|-|?|(0:?)|STR-30%|
| |>|>|>|>|>|DarkSnowMan|
| |>|>|>|>|>|攻撃力低下|
|IceBreath|敵 全体|40sp|?%x1|-|(?:0)|DEF-10%|
| |>|>|>|>|>|SnowMamJr|
| |>|>|>|>|>|全体DEF低下|
|Icicle|敵 複数|50sp|?%x3|魔法|(?:0)|DEF-10%|
| |>|>|>|>|>|DarkSnowMamJr|
| |>|>|>|>|>|一撃毎にDEFが減る前衛泣かせのスキル|
|SnowStorm|敵 全体|?sp|-|魔法|(?:?)|ディレイ?%|
| |>|>|>|>|>|SnowFairy|
| |>|>|>|>|>|Tamer召喚の同名スキルとは別物。ダメージは無いが大ディレイで鬱陶しい|
|IceSmash|敵 複数|100sp|?%x3|魔法|(?:0)|DEF-20%|
| |>|>|>|>|>|SnowFairy|
| |>|>|>|>|>|Icicleの強化版。威力も地味に高い|
|Cheer|味方 全体|60sp|-|魔法?|(0:0)|STR/INT+40%|
| |>|>|>|>|>|Coroboccl|
| |>|>|>|>|>|火力増強|
|Resurrection|死亡味方 単体|?sp|?%x1|魔法?|(?:?)|HP回復, 蘇生|
| |>|>|>|>|>|Coroboccl|
| |>|>|>|>|>|蘇生する。回復量も多く大体は全回復|
|PresentBomb|敵 単体|?sp|-|魔法?|(0:0)|HP1/2|
| |>|>|>|>|>|FatherChristmas|
| |>|>|>|>|>|ボコボコ投げまくってくるいらなすぎるプレゼント。当然ながら重複しまくってあっという間にもやしっ子|
|SledDeer|自分|?sp|-|-|(0:0)|ReindeerSoldier x1召喚|
| |>|>|>|>|>|FatherChristmas|
| |>|>|>|>|>|ソリを引くトナカイ戦士。HPが通常の2倍以上とかなりキツいが、捌き切れる火力があれば美味しい|
|bgcolor(#D9D9D9):''頂上''|>|>|>|>|>|>|
|AbsoluteZero|全体 全体|?sp|?%x1|魔法|(?:?)|-|
| |>|>|>|>|>|FrostQueen|
| |>|>|>|>|>|一瞬で皆の周囲の戦場ごと氷結させる。全員死ぬ。と思いきやMDEFUPスキルで保護されてるモンスターは死なない。不公平。|
|IceWall|味方 全体|?sp|-|魔法|(?:?)|DEF+20% MDEF+70%|
| |>|>|>|>|>|FrostQueen|
| |>|>|>|>|>|皆とてもかたくなる。魔法は諦めた方が良い|
|RadiateHeating|自分|?sp|-|魔法|(?:?)|HP100%回復 DEF-20%|
| |>|>|>|>|>|FrostQueen|
| |>|>|>|>|>|追い詰めたと思ったら反則の全快技|
・古の洞窟
//
//
//1F BatChief の LifeSqueeze
//前BatChief start casting(141.1>>>116.8/141.1)
//後BatChief Delayed(60.0>>>-4.9/141.1)
//ごめんなさい意味が分からないので分かる方編集してくだしあ。
|~名前|~対象|~消費sp|~威力x回数|~タイプ|~硬直(前:後)|~追加効果など|
| |>|>|>|>|>|~使用する召喚獣、モンスター|
| |>|>|>|>|>|~効果解説、対策など|
|bgcolor(#D9D9D9):''B1''|>|>|>|>|>|>|
|BloodSuck|敵 単体|?sp|約80Damage?x1|-|(?:?)|HP吸収, 前衛無視,防御無視?|
| |>|>|>|>|>|Bat|
| |>|>|>|>|>|何かとうざったい。多少固体値が異なるものの基本のダメージはどうやら一緒かと思われる。[[参照>http://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/HOF%a4%b3%a4%a6%a4%e2%a4%ea%b7%af%a4%ce%b5%db%b7%ec%b8%a6%b5%e6]]|
|SonicWave|敵 単体|?sp|?%x1|-|(?:?)|ディレイ?%, 前衛無視|
| |>|>|>|>|>|Bat|
| |>|>|>|>|>|何かとうざったい|
|CallGroup|自分|0sp|-|-|(0:0)|Bat召喚|
| |>|>|>|>|>|Bat|
| |>|>|>|>|>|うざったいが、こちらが強ければ儲けになる。翼の向きは関係無いっぽい|
|Defence|自分|20sp|-|?|(0:0)|DEF/MDEF+10%|
| |>|>|>|>|>|CaveLizzard|
| |>|>|>|>|>|かたくなる|
|PoisonBite|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:0)|毒|
| |>|>|>|>|>|CaveLizzard|
| |>|>|>|>|>|毒になるが大した威力はない|
|Venom|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:0)|毒|
| |>|>|>|>|>|CaveFrog|
| |>|>|>|>|>|毒になる上、地味に威力が高い|
|CallSlave|自分|0sp|-|-|(0:0)|Bat(翼が下向き)x5召喚|
| |>|>|>|>|>|BatChief|
| |>|>|>|>|>|Batを5匹呼ぶ。最初から翼が上向きのBatが居ると凄まじい数になることも|
|Charge!!!|味方 全体|0sp|-|?|(0:?)|STR+50%, 前衛化|
| |>|>|>|>|>|BatChief|
| |>|>|>|>|>|大量のBatなどを攻撃力を高め押し出してくる。|
|LifeSqueeze|敵 全体|70sp|?x1|?|(?:?)|前衛無視,HP吸収|
| |>|>|>|>|>|BatChief|
| |>|>|>|>|>|全体対象のHP吸収攻撃。元の威力はおそらくBloodSuck以下。|
|bgcolor(#D9D9D9):''B3(TaurusRushでも出現)''|>|>|>|>|>|>|
|HammerStrike|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:?)|-|
| |>|>|>|>|>|Cyclops, GoblinSmith|
| |>|>|>|>|>|力押しの攻撃。物理防御さえあれば何とかなる|
|GroundStrike|敵 全体|20sp|?%x1|-|(0:?)|ディレイ?%|
| |>|>|>|>|>|Cyclops|
| |>|>|>|>|>|古B3の後衛殺し。地味にディレイまである|
|WeapponForging|味方 全体|50sp|-|-|(0:?)|ATK+60%|
| |>|>|>|>|>|GoblinSmith|
| |>|>|>|>|>|攻撃力大幅UPで実にうざったい。GoblinSmithが複数居たら重複してCyclopsが大変な事に|
|CreateGargoyle|自分|50sp|-|-|(0:?)|Gargoyle召喚|
| |>|>|>|>|>|GoblinSmith|
| |>|>|>|>|>|うざったいが、こちらが強ければ儲けになる|
|FireBreath|敵 全体|0sp|?%x1|魔法|(?:0)|-|
| |>|>|>|>|>|Gargoyle|
| |>|>|>|>|>|出が早く威力も高い|
|bgcolor(#D9D9D9):''B5(GazeはDragonFleetsでも出現)''|>|>|>|>|>|>|
|EyeBeam|敵 単体|0sp|?%x1|-|(0:0)|STR/DEF-30%|
| |>|>|>|>|>|Gaze|
| |>|>|>|>|>|威力は低いが非常に嫌らしい目玉の攻撃|
|Stare|敵 全体|0sp|-|-|(0:0)|ディレイ?%|
| |>|>|>|>|>|Gaze|
| |>|>|>|>|>|威力はないが非常に嫌らしい目玉の攻撃|
|DarkHoly|敵 複数|?sp|?%x6|-|(?:?)|前衛無視?|
| |>|>|>|>|>|Bafomet, LordBafomet|
| |>|>|>|>|>|ThunderStormっぽい性能。DarkMistを受けていると痛烈|
|DarkBreath|敵 全体|200sp|?%x1|魔法|(0:?)|INT-20%|
| |>|>|>|>|>|Bafomet|
| |>|>|>|>|>|出が早い全体魔法攻撃。更にINTダウンで勢いを削ぐ|
|PoisonBreath|敵 全体|100sp|-|魔法|(0:?)|毒|
| |>|>|>|>|>|Bafomet|
| |>|>|>|>|>|出が早い全体毒化。ダメージがないのが救いか|
|CallSlave|自分|200sp|-|-|(?:?)|Bafomet x2召喚|
| |>|>|>|>|>|LordBafomet|
| |>|>|>|>|>|即時行動ではないがBafometを2体呼び出す。CallSlave自体を妨害するのは難しい|
|DarkMist|敵 全体|300sp|-|-|(?:?)|MDEF-70%|
| |>|>|>|>|>|LordBafomet|
| |>|>|>|>|>|魔法攻撃に対して完全に無防備になると言っていい|
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