ROMイメージ編集(始めに)
- ROMイメージは自分で吸い出してください。&br() 編集は変換前の.ndsファイルに対して行って下さい。
- 特に記述がない場合、書き換えるアドレスはダイヤモンド・パール共通です。
- ROMイメージの編集にはバイナリエディタが必要です。&br() おすすめバイナリエディタ…Stirling>http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html?・QuickBe>http://cowscorpion.com/file/QuickBe.html?
- バイナリの編集の方法&br() アドレス:基の値 -> 変更する値&br() 例)02085094:C8 -> 01&br() 02085094のアドレスをC8から01に書き換える。&br() 上書きではなく挿入にするとROMイメージが壊れてしまう恐れがあるので注意。
- 基本CRC&br()ダイヤモンド:AE2DB9A9&br()パール:50DD7518
アイテム関連
アイテム基本データ
マスターボールのデータ、+24hで次のアイテムに。
順番はアイテムリストで
順番はアイテムリストで
- 2085028 2Byte 価格
- 208502B 2Byte 効果の値
- 例:キズぐすりの効果がHP999回復&br() 0208526B:1400->E703
キズぐすりでレベル1アップ
キズぐすり0208526A~02085289: 00 14 00 00 1E 00 9F 20 01 02 01 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00 00 00 00 または いいキズぐすり020853AE~020853CD: 00 32 00 00 1E 00 9F 20 01 02 01 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 32 00 00 00 00 00 00 を以下のように書き換える -> 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00 01 00 00 05 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 05 03 02 00 00 ※ 使用するとLV1UPするアイテム(ふしぎなアメ)と同じ効果
ドーピングアイテムの解析
マックスアップ | 0208566B: | 08 0E 0A 00 00 00 00 00 -> F8 0F 85 85 85 85 85 85 |
タウリン | 0208568F | |
ブロムヘキシン | 020856B3 | |
インドメタシン | 020856D7 | |
リゾチウム | 020856FB | |
キトサン | 02085767 |
0E08(08 0Eの部分)がステータス、それ以降がの上昇値を表す +0008:HP +0010:攻撃 +0020:防御 +0040:素早さ +0080:特功 +0100:特防 値の部分は符号付き -127~127(7F)
ショップの売り物(2スレ482・531・566)
- 雪の町
ダイヤモンド | 000F9EDC:0090 | ブリザードメール |
パール | 000F9EE0:0090 | ブリザードメール |
- コトブキシティ
ダイヤモンド | 000F9EAC:0092&br()000F9EAE:000E | エアメール&br()ヒールボール |
パール | 000F9EB0:0092&br()000F9EB2:000E | エアメール&br()ヒールボール |
カジノの景品(2スレ661・665)
- シルクのスカーフ&br() 以降+2h
ダイヤモンド | 000FA34C:00FB&br()000FA34E:03E8 | アイテムの種類&br()メダルの枚数 |
パール | 000FA350:00FB&br()000FA352:03E8 | アイテムの種類&br()メダルの枚数 |
きのみデータ(3(解析)スレ432)
- 20E9C34(クラボのみ)&br()以降+Chずつ
00-01 | 大きさ |
02 | かたさ |
03 | ? |
04 | 時間 |
05 | ? |
06 | からさ |
07 | しぶさ |
08 | あまさ |
09 | にがさ |
0A | すっぱさ |
0B | なめらかさ |
- 硬さリスト
01 | とてもやわらかい |
02 | やわらかい |
03 | かたい |
04 | とてもかたい |
05 | とてつもなくかたい |
ポケモン関連
- ポケモンの種類のリスト→図鑑No.リスト>ポケモンリスト?
初期ポケモン変更(1スレ224)
- 初期3種ポケモン
1種類目 | 002C4C30:0183 |
2種類目 | 002C4C34:0186 |
3種類目 | 002C4C38:0189 |
202番道路で出現するポケモンの変更(1スレ429・518)
ダイヤモンド | 258D778:xx&br()258D77C:0xxx | レベル&br()種類 |
パール | 25A0D78:xx&br()25A0D7C:0xxx | レベル&br()種類 |
ポケモンのデータ
No001フシギダネ +2Cで次のポケモン 順番は全国図鑑順
1C6FA08 | HP種族値 |
1C6FA09 | こうげき種族値 |
1C6FA0A | ぼうぎょ種族値 |
1C6FA0B | すばやさ種族値 |
1C6FA0C | とくこう種族値 |
1C6FA0D | とくぼう種族値 |
1C6FA0E | タイプ1 タイプリスト |
1C6FA0F | タイプ2 タイプが1つのみの場合は両方に同じ値を入力 |
1C6FA10 | 被捕獲度 |
1C6FA11 | 基礎経験値 経験値=Lv*倒したポケモンの基礎経験値/7 |
1C6FA12-13 | 努力値 |
1C6FA14-15 | 所持アイテム50% 50%と5%が同じアイテムだと100% |
1C6FA16-17 | 所持アイテム5% アイテムリスト |
1C6FA18 | 性別判定値 |
1C6FA19 | タマゴ孵化までの歩数 実際の歩数は256かけた値 |
1C6FA1A | 所期なつき度 |
1C6FA1B | 経験値タイプ 経験値タイプリスト? |
1C6FA1C | タマゴグループ1 |
1C6FA1D | タマゴグループ2 |
1C6FA1E | 特性1 とくせいリスト |
1C6FA1F | 特性2 |
1C6FA20 | サファリでの逃走率 |
1C6FA21 | ? |
1C6FA22 | 未使用(00) |
1C6FA23 | 未使用(00) |
1C6FA24-A30 | 使用可能なわざマシンのフラグ&br()24-2FまでをFF、30を0Fにすると全てのわざマシンが使える |
1C6FA31 | 未使用(00) |
1C6FA32 | 未使用(00) |
1C6FA33 | 未使用(00) |
- 努力値
項目 | 上昇値 | 値 |
HP | +1 | +0001 |
HP | +2 | +0002 |
HP | +3 | +0003 |
こうげき | +1 | +0004 |
こうげき | +2 | +0008 |
こうげき | +3 | +000C |
ぼうぎょ | +1 | +0010 |
ぼうぎょ | +2 | +0020 |
ぼうぎょ | +3 | +0030 |
すばやさ | +1 | +0040 |
すばやさ | +2 | +0080 |
すばやさ | +3 | +00C0 |
とくこう | +1 | +0100 |
とくこう | +2 | +0200 |
とくこう | +3 | +0300 |
とくぼう | +1 | +0400 |
とくぼう | +2 | +0800 |
とくぼう | +3 | +0C00 |
トレードイベント(3(解析)スレ387・466・4(質問)スレ212)
38C9A54-57 | もらうポケモン | 図鑑No.リスト>ポケモンリスト? |
38C9A58-5B | HPの個体値 | 00~1Fまで |
38C9A5C-5F | ATの個体値 | 00~1Fまで |
38C9A60-63 | GUの個体値 | 00~1Fまで |
38C9A64-67 | SAの個体値 | 00~1Fまで |
38C9A68-6B | SGの個体値 | 00~1Fまで |
38C9A6C-6F | SPの個体値 | 00~1Fまで |
38C9A70-73 | とくせい>とくせいリスト? | |
38C9A74-75 | ID | |
38C9A76-77 | 裏ID | |
38C9A78-7B | かっこよさのコンディション値 | |
38C9A7C-7F | うつくしさのコンディション値 | |
38C9A80-83 | かわいさのコンディション値 | |
38C9A84-87 | かしこさのコンディション値 | |
38C9A88-8B | たくましさのコンディション値 | |
38C9A8C-8F | 性格値 | 下2byteは性別の判定にも |
38C9A90-93 | もらうポケモンの持ち物 | アイテム.リスト>アイテムリスト? |
38C9A94-97 | ? | デフォルトは1,0,1,0(鉄,ハクタイ‥の順) |
38C9A98-9B | ? | 0,50,0,0(ハクタイのみ50) |
38C9A9C-9F | ? | 1,1,1,5(226水道コイキングのみ5) |
38C9AA0-A3 | あげるポケモン | 図鑑No.リスト>ポケモンリスト? |
- 上はクロガネシティのデータで+50hでハクタイ、キッサキ、226番水道のトレードイベント
- クロガネシティの交換イベントはセーブファイルのFECを-20hすると再び交換できます。
- 色違いポケモンはGBA版と同じ判定&br()例:ID:8473 裏ID:210A 性格値:AB410E3D で色違いに
進化データ(3(解析)スレ432)
1C76008(フシギダネ)
以降+2Chずつ
以降+2Chずつ
00-01 | タイプ |
02-03 | 条件 |
04-05 | 進化後 |
06-29 | 00-05を繰り返す |
2A | 未使用(00) |
2B | 未使用(00) |
進化のデータは1体につき7つまで
進化タイプ
00 | なし |
01 | なつき |
02 | なつき(朝・昼) |
03 | なつき(夜) |
04 | レベルアップ |
05 | 通信 |
06 | 通信+アイテム |
07 | アイテム使用 |
08 | こうげき>ぼうぎょ |
09 | こうげき=ぼうぎょ |
0A | こうげき<ぼうぎょ |
0B | ♀(カラサリス) |
0C | ♂(マユルド) |
0D | レベルアップ(本体 ) |
0E | レベルアップ(殻) |
0F | うつくしさ |
10 | ♂に特定のアイテムを持たせる |
11 | ♀に特定のアイテムを持たせる |
12 | なつき+特定のアイテムを持たせる |
13 | 特定のアイテムを持たせる |
14 | 特定の技を覚えさせる |
15 | 特定のポケモンをパーティに入れる |
16 | ♂(ガーメイル) |
17 | ♀(ミノマダム、ミツハニー) |
18 | テンガンざん・降雪地帯 |
19 | ハクタイの森・こけしの岩付近 |
1A | 217番道路・氷の岩付近 |
レベル技データ(3(解析)スレ432)
1C7D7E0(フシギダネ)
00 | わざ(100h以上の場合はレベルに+1) |
01 | レベル(2倍) |
この2バイトを繰り返す
値がFFFFhになるまでが1体のポケモンのデータ
値がFFFFhになるまでが1体のポケモンのデータ
1C7D7DCに1C7C820からのデータを足すと
各ポケモンのデータの開始位置になるから
弄ってみたけどどうもうまくいかないみたいだ
各ポケモンのデータの開始位置になるから
弄ってみたけどどうもうまくいかないみたいだ
技データ(3(解析)スレ432)
1DC86FC(はたく)
以降+10hずつ
以降+10hずつ
00-01 | 効果 |
02 | ぶんるい |
03 | 威力 |
04 | タイプ |
05 | 命中率 |
06 | PP |
07 | 確率 |
08-09 | 対象 |
0A | 優先度 |
0B | ? |
0C | ? |
0D | ? |
0E | 未使用(00) |
0F | 未使用(00) |
技データの最後に余計に3つのデータがあるからレベル技で
1D4、1D5、1D6にしてみたけどダミーデータだった
1D4、1D5、1D6にしてみたけどダミーデータだった
ぶんるい
00 | ぶつり |
01 | とくしゅ |
02 | へんか |
対象
0000 | 単体 |
0001 | 不定 |
0002 | ランダム |
0004 | 敵2体 |
0008 | 自分以外 |
0010 | 自分 |
0020 | 味方2体 |
0040 | 全体 |
0080 | 相手の場 |
0100 | 味方 |
たまご技データ(3(解析)スレ432)
168248(フシギダネ)
技(2バイト)の繰り返し
ポケモンの区切りは4E20+ポケモンの番号
子ポケモン以外のデータはない
ポケモンの区切りは4E20+ポケモンの番号
子ポケモン以外のデータはない
コメント(ご自由にどうぞ)
- 出現するポケモンの変更は258D77Cに対して258D778かと。&br()つまりポケモン別にレベル設定ができる=書換えたポケモンに対して&br()その数値の前にレベル用の数値が個別にある。 -- こうた (2006-09-30 17:50:34)
- スレに出てた、ビッパ捕まえるとマスターボール持ってる&br()修正されたほうで確認&br()今のところ14匹捕まえて全員持ってました -- 名無しさん (2006-10-02 11:15:32)