POKESAVのPKM編集
PKMファイルの内容
$00-$03 | 性格値 bit13-bit17を変えるとステータスがバグる。 少し簡単に言うと、$01の1文字目と、$02の2文字目は変えるな。 |
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$04-$05 | 不明 常に#$00?詳細不明。 |
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$06-$07 | チェックサム |
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$08-$09 | ポケモンの種類 |
$0A-$0B | 持たせたアイテム |
$0C-$0D | 親ID |
$0E-$0F | 親裏ID |
$10-$13 | 経験値(LVは経験値から計算される) |
$14 | なつき度 |
$15 | とくせい |
$16 | マーキング |
$17 | 出身国 |
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$18 | 最大HP努力値 |
$19 | こうげき努力値 |
$1A | ぼうぎょ努力値 |
$1B | すばやさ努力値 |
$1C | とくこう努力値 |
$1D | とくぼう努力値 |
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$1E | かっこよさ |
$1F | うつくしさ |
$20 | かわいさ |
$21 | かしこさ |
$22 | たくましさ |
$23 | けづや |
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$24 | リボン +01 シンオウチャンプリボン +02 アビリティリボン +04 グレートアビリティリボン +08 ダブルアビリティリボン +10 マルチアビリティリボン +20 ペアアビリティリボン +40 ワールドアビリティリボン +80 しゃっきリボン |
$25 | リボン +01 どっきリボン +02 しょんぼリボン +04 うっかリボン +08 すっきリボン +10 ぐっすリボン +20 にっこリボン +40 ゴージャスリボン +80 ロイヤルリボン |
$26 | リボン +01 ゴージャルロイヤルリボン +02 あしあとリボン +04 レコードリボン +08 ヒストリーリボン +10 レジェンドリボン +20 レッドリボン +40 グリーンリボン +80 ブルーリボン |
$27 | リボン +01 フェスティバルリボン +02 カーニバルリボン +04 クラシックリボン +08 プレミアリボン |
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$28-$29 | 技1つめ種類 |
$2A-$2B | 技2つめ種類 |
$2C-$2D | 技3つめ種類 |
$2E-$2F | 技4つめ種類 |
$30 | 技1つめ現在PP |
$31 | 技2つめ現在PP |
$32 | 技3つめ現在PP |
$33 | 技4つめ現在PP |
$34 | 技1つめポイントアップを使った回数 |
$35 | 技2つめポイントアップを使った回数 |
$36 | 技3つめポイントアップを使った回数 |
$37 | 技4つめポイントアップを使った回数 |
$38 bit0 - bit4 | HP個体値 |
$38 bit5 - bit7 $39 bit0 - bit1 |
こうげき個体値 |
$39 bit2 - bit6 | ぼうぎょ個体値 |
$39 bit7 $3A bit0 - bit3 |
すばやさ個体値 |
$3A bit4 - bit7 $3B bit0 |
とくこう個体値 |
$3B bit1 - bit5 | とくぼう個体値 |
●個体値について 個体値をALLMAXにするには以下のようにする $38 = #$FF、$39 = #$FF、$3A = #$FF、$3B = #$3F | |
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$3C | リボン +01 クールリボン +02 クールリボンスーパー +04 クールリボンハイパー +08 クールリボンマスター +10 ビューティリボン +20 ビューティリボンスーパー +40 ビューティリボンハイパー +80 ビューティリボンマスター |
$3D | リボン +01 キュートリボン +02 キュートリボンスーパー +04 キュートリボンハイパー +08 キュートリボンマスター +10 ジーニアスリボン +20 ジーニアスリボンスーパー +40 ジーニアスリボンハイパー +80 ジーニアスリボンマスター |
$3E | リボン +01 パワフルリボン +02 パワフルリボンスーパー +04 パワフルリボンハイパー +08 パワフルリボンマスター +10 ホウエンチャンプリボン +20 ウイニングリボン +40 ビクトリーリボン +80 プロマイドリボン |
$3F | リボン +01 がんばリボン +02 マリンリボン +04 ランドリボン +08 スカイリボン +10 カントリーリボン +20 ナショナルリボン +40 アースリボン +80 ワールドリボン |
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$40 | 性別の種類 00 オス 02 メス 04 性別不明 ●アンノーンの形状 |
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$41-&47 | 不明 |
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$48-$49 | 名前1文字目 |
$4A-$4B | 名前2文字目 |
$4C-$4D | 名前3文字目 |
$4E-$4F | 名前4文字目 |
$50-$51 | 名前5文字目 |
$52-$53 | 名前終端子 |
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$54-$5E | 不明 |
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$5F | ポケモンの出身地 01 ホウエンちほう(サファイア) 02 ホウエンちほう(ルビー) 03 ホウエンちほう(エメラルド) 04 カントーちほう(ファイアレッド) 05 カントーちほう(リーフグリーン) 06 ---------- 07 ジョウトちほう(ハートゴールド?) 08 ジョウトちほう(ソウルシルバー?) 09 ---------- 0A ----------(シンオウちほう ダイヤモンドバージョン) 0B ----------(シンオウちほう パールバージョン) 0C ----------(シンオウちほう?) 0D ---------- 0E ---------- 0F とおくはなれたとち |
$60 | コンテスト…うつくしさ部門、かっこよさ部門 |
$61 | コンテスト…かしこさ部門、かわいさ部門 |
$62 | コンテスト…無し、たくましさ部門 |
●コンテストについて +1ノーマル優勝 +2グレート優勝 +4ウルトラ優勝 +8マスター優勝 FF FF 0Fで全部制覇 | |
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$63-$67 | 不明 |
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$68-$69 | 親名前1文字目 |
$6A-$6B | 親名前2文字目 |
$6C-$6D | 親名前3文字目 |
$6E-$6F | 親名前4文字目 |
$70-$71 | 親名前5文字目 |
$72-$73 | 親名前終端子 |
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$74-$77 | 不明 |
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$78-$7A | 卵を貰った日 |
$7B-$7D | 卵が孵った日(または捕まえた、交換などで手に入れた日) |
$7B | 出会った年 |
$7C | 出会った月 |
$7D | 出会った日 |
$7E-$7F | 卵を貰った相手(場所) |
$80-$81 | であった場所 |
$82 | ステータス異常 |
$83 | つかまえたときのモンスターボール |
$84 | であったときのLV |
$85-$87 | 不明 |
------- | これ以降は手持ちから書き出したPKMファイル用 |
$88 | 状態異常 bit0-2: ねむり(0-7/ターン数?) bit3/7: どく(もうどく?) bit4 : やけど bit5 : こおり bit6 : まひ |
$89-$8B | 不明 |
$8C | Lv |
$8D | ボールカプセル |
$8E-$8F | 現在HP |
$90-$91 | 最大HP |
$92-$93 | こうげき |
$94-$95 | ぼうぎょ |
$96-$97 | すばやさ |
$98-$99 | とくこう |
$9A-$9B | とくぼう |
$9C-$EB | 不明 |
出身国
01 | 日本 |
02 | アメリカ |
03 | フランス |
04 | イタリア |
05 | ドイツ |
07 | スペイン |
アンノーンの形状
-- | ---- | -- | ---- | -- | ---- | -- | ---- |
A | 04 | H | 3C | O | 74 | V | AC |
B | 0C | I | 44 | P | 7C | W | B4 |
C | 14 | J | 4C | Q | 84 | X | BC |
D | 1C | K | 54 | R | 8C | Y | C4 |
E | 24 | L | 5C | S | 94 | Z | CC |
F | 2C | M | 64 | T | 9C | ! | D4 |
G | 34 | N | 6C | U | A4 | ? | DC |
不明まとめ
共通 | $04-$05 | 常に00 |
$41-$47 | 00 | |
$54-$5B | タマゴに関係? | |
$5C | ||
$5D | ||
$5E | 常に00 | |
$63-$67 | 00 | |
$74-$77 | 00 | |
$85 | ||
$86-$87 | 00 | |
手持ち | $89-$8B | |
$9C-$EB |
- ミノムッチのタイプ
$54-$5E
- 報告例
54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 5A | 5B | 5C | 5D | 5E | |
ピンプク イベント入手の卵が孵化 |
FF | FF | FF | FF | FF | FF | FF | FF | 1 | 0 | 0 |
通常のポケモン | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
ピィ 親不明育て屋の卵が孵化 |
78 | 8D | 37 | 02 | 01 | 00 | 00 | 00 | ?? | ?? | ?? |
1-857 $54-$5B(不確定) 手持ちのポケモンでは、 タマゴから生まれたものは全部FF そうでないものは全部00 タマゴから生まれたルカリオおよびリオルだけが例外で、 後ろ4バイトが01 00 00 00になっていました。
1-858 >>857そうとも限らないようです。 育て屋夫婦から卵を貰って孵ったピィは、 $54-$5Bがそれぞれ 78 8D 37 02 01 00 00 00 でした。 それ以外のポケモンは大抵FFで埋まっていたのですが・・・ ピィとそれ以外の卵から孵ったポケモンの違いが分からない
1-859 $5C-$5D これも基本的に卵から孵ったポケモン以外は00で埋まっていて、 卵孵化ポケモンは色々な値が入っていますね。 $5Eはどのポケモンも00ですが・・・
1-860 卵孵化だけってことは、親ポケの情報とかが入ってたりするんかな? 素人考えで申し訳ないが。
1-901 同じbinのリオルタマゴを9つ用意。 ポケモンの種類のみをいじり、 リーシャンが生まれるようにしたタマゴも9つ用意。 リオルタマゴを3つ取り出して全部孵化。 内1匹は孵化時に名前を変える。 リーシャンタマゴを3つ取り出して全部孵化。 内1匹は孵化時に名前を変える。 タマゴ以外の手持ちメンバー3匹を全て入れ替え。 また3匹ずつ孵化。 レポート書いて電源を切り、再起動。 手持ちを最初の3匹に戻し、もう一回3匹ずつ孵化。 レポート書いて電源を切り、セーブデータ吸出し。 全部pkmにして比較。 結果 リオルは、最初の3匹および次の3匹は、なつき度、 変えた名前以外全て一致。 最後の3匹は$5Cだけが変化(74→C4)。 最後3匹は、なつき度以外全て一致。 $54-$5Bは、全匹FF FF FF FF 01 00 00 00 $5Dは、全匹8F 9匹のリーシャンは、なつき度、変えた名前以外全て一致。 $54-$5Dまで全匹FFで埋まっている。 $54-$5Dは、生まれたポケモンとゲーム起動時に決まる乱数で変化? 親のポケモンは関係なさそうだが、全然わからん。
$85-$87
- 報告例
85 | 86 | 87 | |
エンペルト | 0C | 00 | 00 |
ロザリア | 0A | 00 | 00 |
コダック | 0A | 00 | 00 |
ラッキー | 02 | 00 | 00 |
ディアルガ | 04 | 00 | 00 |
ユンゲラー(NPC交換のケーシィが進化) | 00 | 00 | 00 |
ピンプク(イベント入手の卵が孵化) | 00 | 00 | 00 |
コメント(ご自由にどうぞ)
- pokesav07ってまだでないの?
-- LK (2008-10-06 20:12:44) - 固体地ALLMAXの意味が分かりません
-- (・v・) (2008-10-08 20:58:18) - 固体地イミフ
ふざけんな
-- www (2008-10-08 21:20:03) - 固体地イミフ -- www (2008-10-08 21:21:56)
- pokesavプラチナつかうと壁紙が森になっちゃうのはどうにかならない? -- 名無しさん (2008-12-11 10:15:20)
- DP配布ポケで質問です。
たとえば、映画館シェイミを見ると、pkmで$54-$5Eを見ると、
00で埋まっているものと、FFで埋まっているものとがあります。
どちらが正規でしょうか?
どうすれば、このような現象になるのでしょうか?
わかる方、回答お願いします。
orgのpkmは、FFで埋まってますよね?
-- ななし (2009-01-25 09:14:19) - 座標について調べていただきたい。
座標変更の方法はわかるが数値が謎なので・・・ -- p (2009-06-21 16:27:12) - ミュウツー100ほしい -- kaito (2010-04-11 18:52:59)
- aaaaa -- aaa (2010-11-06 19:02:34)