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#setmenu(1stメニュー) *エディットデータ &color(blue){※EDITデータ専用のアップローダ。うpろだとwikiの管理人は同一人物です。} [[http://loda.jp/mikudiva/]] [[http://loda.jp/psp_project_diva/]] &color(blue){上のうpろだがサービス停止で利用不可能になった場合は、以下のうpろだを使用して下さい。} [[新1st用EDITデータアップローダ>http://ux.getuploader.com/diva_1st/]] &color(red){音源うpは禁止。}このろだはエディットデータのみに使用されます。 混雑時などに文字化けのようなページが表示されることがあります。 [[エディットデータ投票ページ]] **カテゴリ別ページ(うp報告はこちらの各ページでお願いします) -&big(){[[ゲーム同梱楽曲>ゲーム同梱楽曲エディットデータ]]} -&big(){[[ボーカロイドオリジナル楽曲]]} -&big(){[[音楽ゲーム楽曲]]} -&big(){[[アニメ・ゲーム楽曲]]} -&big(){[[その他楽曲]]} *うp報告について 曲のカテゴリごとにページを分けてあるので、EDITデータをうpする方はうpする曲のカテゴリのコメントに書き込んでもらえると 転記する側も助かるのでご協力お願いいたします。 **うp報告用テンプレ &color(blue){※青字部分を書換} 【曲目】&color(blue){詳細は備考へ。} 【製作者】&color(blue){EDITデータの製作者名。} 【難易度】&color(blue){★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。6段階。PVのみもここへ。} &color(blue){【セーブデータ番号】00~89。省略可。} 【エディットデータの場所】 &color(blue){http://} 【曲データの場所】 &color(blue){http://(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等)} &color(blue){【動画】} &color(blue){http://(動画を公開する場合)} 【備考・コメント】 &color(blue){アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。} *EDITデータをPSPに入れる際の注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ  とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書[[◆>http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf]] *譜面作成支援用ワークシート 491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0 譜面作成支援用ワークシートですー 少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。 是非使ってみてください。 [[http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls]] 印刷して使う専用です。 使い方 2行ごとに見てください。 上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符) 下段:歌詞を書き込む *EDITデータのサムネを変更する方法 エディットデータをロードする際、デフォルトだと「ProjectDIVA」のサムネで表示されますが これを好きな画像に差し替える方法があります。利点は、データが多数ある場合どれがどの曲データか一見してわからない!という苦悩から解放されます。 ▼やり方▼ ①エディットデータに含まれている「ICON0.png」という画像ファイルを探す。 →このファイルがロード画面で表示されるサムネ画像のデータです。 ②好きな画像(jpg/bmp形式)を(png形式)に変更し「ICON0.png」という名前で作成する。 ③エディットデータ内の「ICON0.png」を②で作成した画像で上書きする。 ※詳しい方への説明:PSPのセーブデータアイコンは144×80なので、  変換の際に編集すると元画像からの間延びやゆがみが無くなります。 例)DIVAのカメラ機能を利用しサムネ作成した場合 ↓こんな感じに。 #image(Img_78260.jpg ) <注意点> 一旦画像変更しPSPに入れたEDITデータに対し「上書き」or「セーブ場所を変更し新規セーブ」などを行うと、デフォルトのDIVAサムネに戻ってしまいます。※ICON0.png自体がセーブ内容に含まれる為。その為、画像を差し替える場合、今後データ変更しない最後の段階で行うと良いと思われます。 <おまけ> 「ミクうた、おかわり」には9種のEDITデータが入っており、同様に全てデフォルトのDIVAサムネになっていますが、スレ有志によりニコ動サムネのICON0集が作成されています。こちらもよろしかったらどうぞ。 ・ニコ動サムネサイズ(130×100):http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271847 ・PSPデフォサイズ黒フチあり(144×80):http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271848 <備考> そもそもJPGやBMPの画像をPNGファイルに変換できないよ!という方は 比較的簡単なやりかたをこちらにまとめてみましたので、見てみると幸せになれるかも? http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271850 ※以前説明に記載したフリーソフトPixia使用によるpng化の方法のtextです。ペイントでできるのかは自分の環境ではわからんのでひとまず。もっと簡単にやれるよ、という人がいれば、再編集してもらえれば。 *コメント(うp報告はカテゴリ別ページでお願いいたします) #comment_num2(vsize=5) ----
#setmenu(1stメニュー) *エディットデータ &color(blue){※DIVA1stのEDITデータ専用のアップローダ。うpろだとwikiの管理人は同一人物です。} &big(){[[1st用EDITデータアップローダ(新)>http://ux.getuploader.com/diva_1st/]]} &color(red){音源うpは禁止。}このろだはエディットデータのみに使用されます。 ※[[旧EDITデータアップローダ>http://loda.jp/mikudiva/]]はLODA側のサービス終了により閉鎖されました。 [[エディットデータ投票ページ]] *うp報告について 曲のカテゴリごとにページを分けてあるので、EDITデータをうpする方はうpする曲のカテゴリのコメントに書き込んでもらえると 転記する側も助かるのでご協力お願いいたします。 **カテゴリ別ページ(うp報告はこちらの各ページでお願いします) -&big(){[[ゲーム同梱楽曲>ゲーム同梱楽曲エディットデータ]]} -&big(){[[ボーカロイドオリジナル楽曲]]} -&big(){[[音楽ゲーム楽曲]]} -&big(){[[アニメ・ゲーム楽曲]]} -&big(){[[その他楽曲]]} **うp報告用テンプレ &color(blue){※青字部分を書換} 【曲目】&color(blue){詳細は備考へ。} 【製作者】&color(blue){EDITデータの製作者名。} 【難易度】&color(blue){★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。6段階。PVのみもここへ。} &color(blue){【セーブデータ番号】00~89。省略可。} 【エディットデータの場所】 &color(blue){http://} 【曲データの場所】 &color(blue){http://(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等)} &color(blue){【動画】} &color(blue){http://(動画を公開する場合)} 【備考・コメント】 &color(blue){アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。} *EDITデータをPSPに入れる際の注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ  とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書[[◆>http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf]] *譜面作成支援用ワークシート 491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0 譜面作成支援用ワークシートですー 少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。 是非使ってみてください。 [[http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls]] 印刷して使う専用です。 使い方 2行ごとに見てください。 上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符) 下段:歌詞を書き込む *EDITデータのサムネを変更する方法 エディットデータをロードする際、デフォルトだと「ProjectDIVA」のサムネで表示されますが これを好きな画像に差し替える方法があります。利点は、データが多数ある場合どれがどの曲データか一見してわからない!という苦悩から解放されます。 ▼やり方▼ ①エディットデータに含まれている「ICON0.png」という画像ファイルを探す。 →このファイルがロード画面で表示されるサムネ画像のデータです。 ②好きな画像(jpg/bmp形式)を(png形式)に変更し「ICON0.png」という名前で作成する。 ③エディットデータ内の「ICON0.png」を②で作成した画像で上書きする。 ※詳しい方への説明:PSPのセーブデータアイコンは144×80なので、  変換の際に編集すると元画像からの間延びやゆがみが無くなります。 例)DIVAのカメラ機能を利用しサムネ作成した場合 ↓こんな感じに。 #image(Img_78260.jpg ) <注意点> 一旦画像変更しPSPに入れたEDITデータに対し「上書き」or「セーブ場所を変更し新規セーブ」などを行うと、デフォルトのDIVAサムネに戻ってしまいます。※ICON0.png自体がセーブ内容に含まれる為。その為、画像を差し替える場合、今後データ変更しない最後の段階で行うと良いと思われます。 <おまけ> 「ミクうた、おかわり」には9種のEDITデータが入っており、同様に全てデフォルトのDIVAサムネになっていますが、スレ有志によりニコ動サムネのICON0集が作成されています。こちらもよろしかったらどうぞ。 ・ニコ動サムネサイズ(130×100):http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271847 ・PSPデフォサイズ黒フチあり(144×80):http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271848 <備考> そもそもJPGやBMPの画像をPNGファイルに変換できないよ!という方は 比較的簡単なやりかたをこちらにまとめてみましたので、見てみると幸せになれるかも? http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271850 ※以前説明に記載したフリーソフトPixia使用によるpng化の方法のtextです。ペイントでできるのかは自分の環境ではわからんのでひとまず。もっと簡単にやれるよ、という人がいれば、再編集してもらえれば。 *コメント(うp報告はカテゴリ別ページでお願いいたします) #comment_num2(vsize=5) ----

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