「良くある質問2nd」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「良くある質問2nd」(2014/06/05 (木) 20:57:35) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#setmenu(2ndメニュー)
*良くある質問集 2nd
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編集できる方は適宜、追加の程をお願いします。(特に回答側の方は)できる限り「~です・~ます」に統一してください。
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#contents(fromhere=true)
*購入について
**Q:ダウンロード版はありますか。
A:あります。発売日は2010年8月31日(火)で、UMD版と異なるため注意してください。
また、ダウンロード版に先駆け、2010年8月10日(火)から体験版が配信されています(体験版では4曲のリズムゲームがプレイ可能)。
PSP goしかないユーザーの方や、また購入されていない方は先に体験版でお試しになるといいでしょう。
PSP、PC、PS3のどれかからPlayStationStoreにアクセスすると、ダウンロードできます。
詳しくはこちらへどうぞ。→http://www.jp.playstation.com/psn/
**Q:海外に住んでいます。海外からダウンロード版を購入することはできますか。
A:海外ストアを利用する方法を応用すれば、できると思いますが自己責任になります。
詳しくは、[[PlayStation Network まとめサイト @wiki>http://www9.atwiki.jp/psn_newgame/]]のFAQをご覧ください。
支払方法が限られるので、日本に知り合いがいるなら、日本で購入して送ってもらった方がいいでしょう。
(出張ならクレカが使えるかも。その場合、日本でプレイステーション ネットワーク カード/チケットを買ってもらうのもアリでしょう)
**Q:ダウンロード版には説明書はありますか。どのように説明書を見るのですか。
A:XMB(クロスメディアバー)でゲームを選んだあとに、△ボタンを押すと解説書が見られるようになっています。
ドリーミーシアターとは異なり、プレイ中は説明を見られません。
体験版でも同様に解説書が見られるようになっていますので、体験版で試してみましょう。
*前作との違い、引継ぎなど
**Q:新要素や前作と変わった点は?
A:
-難易度HARDより難しい、難易度EXTREMEの追加
-十字キーがボタンに対応し、両手で打てるように
-十字キーとボタンの同時押し(アーケード版とは異なり、異なるボタンの同時押し(○+△など)はない)追加
-ボタンの長押しが追加
-曲クリアの基準変更(スコアからCOOL&FINE率に変更)
体験版が出ているので、実際にプレイしてみるといいでしょう。
**Q:1stからの引き継ぎ要素はある?
A:前作で獲得した全モジュールの引き継ぎ(開放&購入済み)、ボーナスのDIVAポイント5000
引継ぎ必須の称号「みくみくにされてやんよ!」及びルームアイテム「ミクPOP」が取得できます。
引継ぎは任意ですが、2ndの1セーブデータにつき1度しか行えないため注意です。
**Q:1stにあったモジュールは引継ぎしないと使えないの?
A:いいえ。2ndだけでもアンロック条件を満たせば、ポイントで購入できます。
前作に存在したモジュールを全て購入するには、1個あたり1万(水着は3万)で合計59万ポイント必要ですので、
前作のセーブデータがあれば、引継ぎでポイントをかなり節約できます。
**Q:おかわり、もっとおかわりは2ndでは遊べないの?
A:いいえ。購入後そのままインストールし、2ndでコンバートすることで使用可能です。
またミニゲーム、ハイポリゴンモデルPVはそのまま起動できます
*本編について
**Q:DL版でもメディアインストールの項目があるけど、メディアインストールした方がいいの?
A:DL版でもメディアインストールの機能がありますが、DL版においては行う必要は一切ありません。
メディアインストールとは、簡単にいえばあらかじめメモリースティックにゲームを行う上で必要なデータをある程度入れておくことで、
ゲームで必要なデータをUMDからその都度読み込むよりも早く読み込めるようにする、UMD版の補助機能です。
あくまでUMD版の読み込み時間改善の機能であるため、メモリースティックにゲームに必要なデータすべてが入っているDL版においては
まったく意味がない、それどころか、余計なメモリを使う、かえって読み込み時間が長くなるなど逆効果となります。
逆にUMD版においては、DL版と同じ、とまではいきませんが、何かと煩わしい読み込み時間を幾分か短縮できるため、
メモリースティックの空き容量が十分であるなら、メディアインストールを行うことをオススメします。
**Q:歌ってるキャラと違うキャラになるけど、正しいキャラを知る方法は?
A:フリープレイで知りたい曲にカーソルを合わせ、△でキャラクターセレクトに入り
インフォメーションをオンにする、とデフォルトキャラ名が表示されます。
また、モジュール選択中に△で曲のデフォルトキャラに変更できます。
**Q:EXTREMEクリアしないと出ないモジュールとかまさか無いよね?
A:無いです。
モジュールはHARDまでのクリアで全て購入可能になります。
EXTREMEのクリアで得られるのは称号だけです。
**Q:パーフェクトを取ったか知る方法は?
A:プレイレコードの楽曲クリア情報を見ると判ります。
-未クリア:-
-クリア:○
-パーフェクト:王冠
**Q:ヘルプアイテム使うと何かデメリットある?
A:クリア評価の横にHelpと表示されるくらいで、デメリットは特にないです。
ヘルプアイテムの効能とプライドを天秤に掛けて使うかどうか決めましょう。
**Q:購入できるアイテムを全購入するにはポイントどれぐらい?
-1stモジュール:59万
-2ndモジュール:121万
-ルーム&テーマ:22万
-ルームアイテム(1個/9個):10万8500 / 98万4500
なので、およそ300万ポイントほどになります。
**Q:「荒野と森の魔法の歌」と「いのちの歌」のリン・レンVer.は?
A:収録されていないようです。
**Q:最後の2曲が出ません
A:全曲NORMALでクリアしましょう。
**Q:PV観賞のモジュール変更でデフォルトしか選べません
A1:デフォルトにカーソルを合わせて○ボタンを押すとモジュール一覧が開きます。
デュエット相手の変更は、モジュールAで決定を押すとモジュールB設定に移ります。
この時、モジュールAを設定しただけでモジュールBを決定せずに戻ってしまうと設定変更が適応されないので、
モジュールBの設定は必ずする必要があります。
A2:ショップでモジュールを購入しましょう。
*エディットプレイについて
**Q:メモステに入れたMP3を読み込もうとすると「楽曲が再生できません」と出るんだけど。
A1:FW(システムソフトウェア)を最新Verに更新して下さい。
UMD起動時、Ver.6.20→Ver.6.30に自動アップデートされません。
→ PSPをオンライン接続して最新VerをDLする
→ [[SONY PSP公式サイト>>http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html]]より最新VerがDLできます
A2:"MPEG-2 Audio Layer3"形式のMP3は再生出来ない「仕様」となっています。
&color(blue){"MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3のみ使用可能です。(取扱説明書7ページ)}
まず[[真空波動研>http://www.kurohane.net/seisanbutu.html]]などのファイル解析ソフトや、iTunesでの同期設定を使って
MP3ファイルの形式とサンプリングレート(サンプリング周波数)が「44.1kHz(または44kHz)」であるかを確認してください。
もしDLしたMP3が"MPEG-2 Audio Layer3"形式だった場合、"MPEG-1 Audio Layer3"形式へ再変換する必要があります。
フリーウェアで再変換出来るソフトが色々あるので探してみて下さい。
上記2項目を確認した上で音声再生に不都合が生じる場合は、お使いのPSP環境を詳細に記入して別途質問して下さい。
**Q:SAVEDATAフォルダ内にDLしたデータ入れたのに、ゲーム内で「データがありません」ってなるよ!
A1:セーブデータを入れる場所が間違っている可能性があります
パソコン上からUSBモードでPSPを見ると以下のようになっているはずです(PSP3000)
メモステ┬PSP┬SAVEDATAフォルダ
│ │ ├他のセーブデータのフォルダ
│ │ └解凍した「ULJM05681EDITxx」をフォルダごとコピー(※1)
│ └GAME,SCREENSHOTなどのフォルダ(使用しません)
├MUSIC
│ ├適当なフォルダ「例:初音ミク」(※2)
│ │ └音源その1(MP3ファイル)
│ ├適当なフォルダ「例:巡音ルカ」(※2)
│ │ └音源その2(MP3ファイル)
│ └音源その3(MP3ファイル)
├VIDEO (使用しません)
├PICTURE (使用しません)
└MP_ROOT (使用しません)
※1 良くある間違い
・「ULJM05681MAIN00」フォルダ内にエディットデータをコピーしてしまう
→「ULJM05681MAIN00」はDIVA2ndのシステムデータですが、通常は使用しません
・「ULJM05681EDITxx」フォルダを解凍していない(zipフォルダのまま)
→ 解凍してからファイル操作してね。
・「ULJM05681EDITxx」のxx(セーブ番号)をPC上で変えると、破損ファイルになります
→ エディット作者がフォルダ名を変更していた場合は
フォルダ内の「PARAM.SFO」をメモ帳にでも突っ込めば元のフォルダ名が解ります
※2 フォルダ名は適当でOK。作らなくても問題ありません。
エディットデータが増えて複数の音源が必要になった際に便利です。
A2:セーブデータのフォルダ名と中身を確認してください。
&color(blue){「ULJM05681EDITxx」}が2ndのセーブデータになります。
&color(red){「ULJM05472EDITxx」}は1stで作成されたデータです。そのままではPV鑑賞/プレイ共に出来ません。
2ndエディットモードでコンバート(取扱説明書26P) → ロード → セーブ で認識できるようになります。
A3:フォルダ内に「ICON0.png」「PIC1.png」「PARAM.sfo」「SECURE.bin」の4ファイルがあるかどうか確認して下さい。
A4:FW(システムソフトウェア)を最新Verに更新して下さい。
以上を試しても「データがありません」になる場合、DL元のデータが壊れている可能性があります。
DL元に問い合わせる、もしくはDL元(曲名、うpろだNo.)を[[エディットデータ置き場>エディットデータ置き場2nd]]等へ記入し、
他の人に試してもらった上で無事プレイ出来るようなら、お手持ちのPSP環境が原因である事が多いです。
**Q:エディット作成に関するその他の質問
A:[[エディットモード Q&A>エディットQ&A2nd]]を参照してください
*ドリーミーシアターについて
**Q:2ndはドリーミーシアターに対応していますか?
A:ドリーミーシアター2ndでプレイできます
*動画のキャプチャ関係
1stのよくある質問へどうぞ
[[こちら>http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/78.html]]へ
//↓上の書き方だと、1の方に書いた方が良かったですか?
**Q:キャプチャした画像の比率がおかしい。縦に伸びている気がする。
A:アスペクト比を調整しましたか?
アスペクト比の調整は必須になります。
PVモードキャプチャ時、右上のミクのマークが正方形になっていなかったら、アスペクト比が正しくなっていません。
ミクのマークが正方形になるように調整してください。
1stのよくある質問にも書いてありますが、アスペクト比は16:9にすると良いです、
*1stとおかわり関係
[[こちら>http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/78.html]]へ
*2ndお買い得版について
//必要に応じて加筆修正をお願いします
**Q:既存の2ndとの違いは?
基本的には「初音ミク -Project DIVA- 2nd」と同様の内容となっていますが、
extendのモジュールが使用できるプロダクトコードが付くなど、お得な内容となっています。
-一部メニューで操作性が変更
-ダウンロードコンテンツのインポート機能を追加&br()DLCの煩わしい読み込みが大幅に改善されています
-リズムゲームにおいて、押し間違い時のWORSTの二重カウントを修正&br()押し間違い分のWORSTとノート押し損ねのWORSTの二重カウントが無くなり、押し間違い時のソングエナジー減少量が緩和されました。
-リズムゲームにおいて、同時押し、長押しに関してextendのものと同じ変更&br()同時押しは同時押しノートに関係のないボタンを一緒に押した状態で同時押しを行おうとするとWORSTに、&br()長押しは長押し中に長押しに対応するボタン以外を押すと長押しの終点ノートがWORSTになり、長押しが強制終了するようになります。
-&bold(){2ndでDLCとして販売されているものを除いた}extendで追加されたモジュールが使用できるプロダクトコードが付属
&bold(){UMD版はextendモジュールのDL期限(2013/12/17)が過ぎてます。DL版は同梱なので問題ありません。}なのでプロダクトコードが欲しい人はDL版を買いましょう。
お買い得版ではない「初音ミク -Project DIVA- 2nd」においても、PSPのメニューでアップデートを行うことで、
「extendモジュールパック」を除いてお買い得版と同様の変更を受けることができます。
**Q:お買い得版2ndでも今までの2ndのセーブデータやDLCは使える?
はい、今まで通り使用できます。
また、インポート機能が追加されているので、DLCのインポートを行うことで、2ndにおけるDLCの読み込みの遅さを大幅に改善できます。
**Q:「extendモジュールパック」について
UMD版は「extendモジュールパック」が手に入るプロダクトコードが同梱されています。
PSストアにてプロダクトコードを使用し、DLしましょう。
DL版はお買い得版を購入した場合、同時に「extendモジュールパック」もDL出来るようになりますので、DLしましょう。
&bold(){UMD版はextendモジュールのDL期限(2013/12/17)が過ぎてます。DL版は同梱なので問題ありません。}なのでプロダクトコードが欲しい人はDL版を買いましょう。
「extendモジュールパック」に収録されているのは、&bold(){extendで初登場となったモジュール}です。
なので、2ndDLCとして販売されている一部モジュールは収録されていませんのでご注意ください。
また、現在「extendモジュールパック」にて追加されたモジュールはドリーミーシアターには対応していません。
*VITAでのプレイについて
**Q:VITAでDIVA2ndをプレイできる?
A:既に発売されているDL版をVITAで起動することで、VITAでもDIVA2ndのプレイが可能です。
ただし、DIVA2nd自体はあくまでPSPでのプレイを想定しているため、一部機能が使えないので注意が必要です。
-エディットプレイが正常にできない&br()VITAの場合はmusicフォルダのmp3参照ができないなどの理由により、正常にエディットプレイを行えません。&br()ただし、ゲーム本編に収録されている曲を利用する、mp3を参照しないエディットは通常通りお楽しみ頂けます。
-DIVAルーム機能「ミュージックボックス」における、記録メディアからのmp3データの再生ができない&br()エディットプレイと同じく、musicフォルダのmp3参照ができないためです。
-VITAには外部出力機能が無いので大型テレビ等に映す事はできない&br()同様の理由でプレイ動画などを撮ることはできません。
これらの機能を除けば、VITAにおいてもDIVA2ndをお楽しみ頂けます。
※ドリーミーシアター2ndに関しては正式対応されたのでVitaでも認証が行えます。
**Q:VITAでPSPで作成したエディットデータとか使いたいんだけど?
PSPだとPSPをUSB接続してリムーバブル認識させたあと、圧縮されたデータを
PSP→SAVE DATEで解凍するとそのまま遊べたんだけど、vitaだとそのデータのままだと
PSP用セーブデータだと認識してくれないからコンテンツ管理アシスタントっていうアプリで扱えないんだよ
一応管理アシスタントをダウンロードするとマイドキュメントにPS Vitaっていうフォルダできるからその中の
PSAVEDATEってとこに解凍すると初めて管理コンテンツで扱うことができるようになる
ここまで書いて別にどっちでもいい気がしてきました
①ロダからデータをzipでPCにDLする
②PSPに落とす場合はリムーバブルにしてGAME内のSAVEDATEで解凍
※PSPで一度解凍するとセーブデータとして機能するのでPS3にコピー可
③Vitaに直接落とす場合はコンテンツ管理アシスタントをPCにDLしたあと
マイドキュメント→PS Vita→PSAVEDATEの一番深い所で解凍
④PS3にコピーしたデータはVitaの「コンテンツ管理」でそのままコピー可能
*コメント
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=2ndコメントログ)
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#setmenu(2ndメニュー)
*良くある質問集 2nd
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編集できる方は適宜、追加の程をお願いします。(特に回答側の方は)できる限り「~です・~ます」に統一してください。
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#contents(fromhere=true)
*購入について
**Q:ダウンロード版はありますか。
A:あります。発売日は2010年8月31日(火)で、UMD版と異なるため注意してください。
また、ダウンロード版に先駆け、2010年8月10日(火)から体験版が配信されています(体験版では4曲のリズムゲームがプレイ可能)。
PSP goしかないユーザーの方や、また購入されていない方は先に体験版でお試しになるといいでしょう。
PSP、PC、PS3のどれかからPlayStationStoreにアクセスすると、ダウンロードできます。
詳しくはこちらへどうぞ。→http://www.jp.playstation.com/psn/
**Q:海外に住んでいます。海外からダウンロード版を購入することはできますか。
A:海外ストアを利用する方法を応用すれば、できると思いますが自己責任になります。
詳しくは、[[PlayStation Network まとめサイト @wiki>http://www9.atwiki.jp/psn_newgame/]]のFAQをご覧ください。
支払方法が限られるので、日本に知り合いがいるなら、日本で購入して送ってもらった方がいいでしょう。
(出張ならクレカが使えるかも。その場合、日本でプレイステーション ネットワーク カード/チケットを買ってもらうのもアリでしょう)
**Q:ダウンロード版には説明書はありますか。どのように説明書を見るのですか。
A:XMB(クロスメディアバー)でゲームを選んだあとに、△ボタンを押すと解説書が見られるようになっています。
ドリーミーシアターとは異なり、プレイ中は説明を見られません。
体験版でも同様に解説書が見られるようになっていますので、体験版で試してみましょう。
*前作との違い、引継ぎなど
**Q:新要素や前作と変わった点は?
A:
-難易度HARDより難しい、難易度EXTREMEの追加
-十字キーがボタンに対応し、両手で打てるように
-十字キーとボタンの同時押し(アーケード版とは異なり、異なるボタンの同時押し(○+△など)はない)追加
-ボタンの長押しが追加
-曲クリアの基準変更(スコアからCOOL&FINE率に変更)
体験版が出ているので、実際にプレイしてみるといいでしょう。
**Q:1stからの引き継ぎ要素はある?
A:前作で獲得した全モジュールの引き継ぎ(開放&購入済み)、ボーナスのDIVAポイント5000
引継ぎ必須の称号「みくみくにされてやんよ!」及びルームアイテム「ミクPOP」が取得できます。
引継ぎは任意ですが、2ndの1セーブデータにつき1度しか行えないため注意です。
**Q:1stにあったモジュールは引継ぎしないと使えないの?
A:いいえ。2ndだけでもアンロック条件を満たせば、ポイントで購入できます。
前作に存在したモジュールを全て購入するには、1個あたり1万(水着は3万)で合計59万ポイント必要ですので、
前作のセーブデータがあれば、引継ぎでポイントをかなり節約できます。
**Q:おかわり、もっとおかわりは2ndでは遊べないの?
A:いいえ。購入後そのままインストールし、2ndでコンバートすることで使用可能です。
またミニゲーム、ハイポリゴンモデルPVはそのまま起動できます
*本編について
**Q:DL版でもメディアインストールの項目があるけど、メディアインストールした方がいいの?
A:DL版でもメディアインストールの機能がありますが、DL版においては行う必要は一切ありません。
メディアインストールとは、簡単にいえばあらかじめメモリースティックにゲームを行う上で必要なデータをある程度入れておくことで、
ゲームで必要なデータをUMDからその都度読み込むよりも早く読み込めるようにする、UMD版の補助機能です。
あくまでUMD版の読み込み時間改善の機能であるため、メモリースティックにゲームに必要なデータすべてが入っているDL版においては
まったく意味がない、それどころか、余計なメモリを使う、かえって読み込み時間が長くなるなど逆効果となります。
逆にUMD版においては、DL版と同じ、とまではいきませんが、何かと煩わしい読み込み時間を幾分か短縮できるため、
メモリースティックの空き容量が十分であるなら、メディアインストールを行うことをオススメします。
**Q:歌ってるキャラと違うキャラになるけど、正しいキャラを知る方法は?
A:フリープレイで知りたい曲にカーソルを合わせ、△でキャラクターセレクトに入り
インフォメーションをオンにする、とデフォルトキャラ名が表示されます。
また、モジュール選択中に△で曲のデフォルトキャラに変更できます。
**Q:EXTREMEクリアしないと出ないモジュールとかまさか無いよね?
A:無いです。
モジュールはHARDまでのクリアで全て購入可能になります。
EXTREMEのクリアで得られるのは称号だけです。
**Q:パーフェクトを取ったか知る方法は?
A:プレイレコードの楽曲クリア情報を見ると判ります。
-未クリア:-
-クリア:○
-パーフェクト:王冠
**Q:ヘルプアイテム使うと何かデメリットある?
A:クリア評価の横にHelpと表示されるくらいで、デメリットは特にないです。
ヘルプアイテムの効能とプライドを天秤に掛けて使うかどうか決めましょう。
**Q:購入できるアイテムを全購入するにはポイントどれぐらい?
-1stモジュール:59万
-2ndモジュール:121万
-ルーム&テーマ:22万
-ルームアイテム(1個/9個):10万8500 / 98万4500
なので、およそ300万ポイントほどになります。
**Q:「荒野と森の魔法の歌」と「いのちの歌」のリン・レンVer.は?
A:収録されていないようです。
**Q:最後の2曲が出ません
A:全曲NORMALでクリアしましょう。
**Q:PV観賞のモジュール変更でデフォルトしか選べません
A1:デフォルトにカーソルを合わせて○ボタンを押すとモジュール一覧が開きます。
デュエット相手の変更は、モジュールAで決定を押すとモジュールB設定に移ります。
この時、モジュールAを設定しただけでモジュールBを決定せずに戻ってしまうと設定変更が適応されないので、
モジュールBの設定は必ずする必要があります。
A2:ショップでモジュールを購入しましょう。
*エディットプレイについて
**Q:メモステに入れたMP3を読み込もうとすると「楽曲が再生できません」と出るんだけど。
A1:FW(システムソフトウェア)を最新Verに更新して下さい。
UMD起動時、Ver.6.20→Ver.6.30に自動アップデートされません。
→ PSPをオンライン接続して最新VerをDLする
→ [[SONY PSP公式サイト>>http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html]]より最新VerがDLできます
A2:"MPEG-2 Audio Layer3"形式のMP3は再生出来ない「仕様」となっています。
&color(blue){"MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3のみ使用可能です。(取扱説明書7ページ)}
まず[[真空波動研>http://www.kurohane.net/seisanbutu.html]]などのファイル解析ソフトや、iTunesでの同期設定を使って
MP3ファイルの形式とサンプリングレート(サンプリング周波数)が「44.1kHz(または44kHz)」であるかを確認してください。
もしDLしたMP3が"MPEG-2 Audio Layer3"形式だった場合、"MPEG-1 Audio Layer3"形式へ再変換する必要があります。
フリーウェアで再変換出来るソフトが色々あるので探してみて下さい。
上記2項目を確認した上で音声再生に不都合が生じる場合は、お使いのPSP環境を詳細に記入して別途質問して下さい。
**Q:SAVEDATAフォルダ内にDLしたデータ入れたのに、ゲーム内で「データがありません」ってなるよ!
A1:セーブデータを入れる場所が間違っている可能性があります
パソコン上からUSBモードでPSPを見ると以下のようになっているはずです(PSP3000)
メモステ┬PSP┬SAVEDATAフォルダ
│ │ ├他のセーブデータのフォルダ
│ │ └解凍した「ULJM05681EDITxx」をフォルダごとコピー(※1)
│ └GAME,SCREENSHOTなどのフォルダ(使用しません)
├MUSIC
│ ├適当なフォルダ「例:初音ミク」(※2)
│ │ └音源その1(MP3ファイル)
│ ├適当なフォルダ「例:巡音ルカ」(※2)
│ │ └音源その2(MP3ファイル)
│ └音源その3(MP3ファイル)
├VIDEO (使用しません)
├PICTURE (使用しません)
└MP_ROOT (使用しません)
※1 良くある間違い
・「ULJM05681MAIN00」フォルダ内にエディットデータをコピーしてしまう
→「ULJM05681MAIN00」はDIVA2ndのシステムデータですが、通常は使用しません
・「ULJM05681EDITxx」フォルダを解凍していない(zipフォルダのまま)
→ 解凍してからファイル操作してね。
・「ULJM05681EDITxx」のxx(セーブ番号)をPC上で変えると、破損ファイルになります
→ エディット作者がフォルダ名を変更していた場合は
フォルダ内の「PARAM.SFO」をメモ帳にでも突っ込めば元のフォルダ名が解ります
※2 フォルダ名は適当でOK。作らなくても問題ありません。
エディットデータが増えて複数の音源が必要になった際に便利です。
A2:セーブデータのフォルダ名と中身を確認してください。
&color(blue){「ULJM05681EDITxx」}が2ndのセーブデータになります。
&color(red){「ULJM05472EDITxx」}は1stで作成されたデータです。そのままではPV鑑賞/プレイ共に出来ません。
2ndエディットモードでコンバート(取扱説明書26P) → ロード → セーブ で認識できるようになります。
A3:フォルダ内に「ICON0.png」「PIC1.png」「PARAM.sfo」「SECURE.bin」の4ファイルがあるかどうか確認して下さい。
A4:FW(システムソフトウェア)を最新Verに更新して下さい。
以上を試しても「データがありません」になる場合、DL元のデータが壊れている可能性があります。
DL元に問い合わせる、もしくはDL元(曲名、うpろだNo.)を[[エディットデータ置き場>エディットデータ置き場2nd]]等へ記入し、
他の人に試してもらった上で無事プレイ出来るようなら、お手持ちのPSP環境が原因である事が多いです。
**Q:エディット作成に関するその他の質問
A:[[エディットモード Q&A>エディットQ&A2nd]]を参照してください
*ドリーミーシアターについて
**Q:2ndはドリーミーシアターに対応していますか?
A:ドリーミーシアター2ndでプレイできます
*動画のキャプチャ関係
1stのよくある質問へどうぞ
[[こちら>http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/78.html]]へ
//↓上の書き方だと、1の方に書いた方が良かったですか?
**Q:キャプチャした画像の比率がおかしい。縦に伸びている気がする。
A:アスペクト比を調整しましたか?
アスペクト比の調整は必須になります。
PVモードキャプチャ時、右上のミクのマークが正方形になっていなかったら、アスペクト比が正しくなっていません。
ミクのマークが正方形になるように調整してください。
1stのよくある質問にも書いてありますが、アスペクト比は16:9にすると良いです、
*1stとおかわり関係
[[こちら>http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/78.html]]へ
*2ndお買い得版について
//必要に応じて加筆修正をお願いします
**Q:既存の2ndとの違いは?
基本的には「初音ミク -Project DIVA- 2nd」と同様の内容となっていますが、
extendのモジュールが使用できるプロダクトコードが付くなど、お得な内容となっています。
-一部メニューで操作性が変更
-ダウンロードコンテンツのインポート機能を追加&br()DLCの煩わしい読み込みが大幅に改善されています
-リズムゲームにおいて、押し間違い時のWORSTの二重カウントを修正&br()押し間違い分のWORSTとノート押し損ねのWORSTの二重カウントが無くなり、押し間違い時のソングエナジー減少量が緩和されました。
-リズムゲームにおいて、同時押し、長押しに関してextendのものと同じ変更&br()同時押しは同時押しノートに関係のないボタンを一緒に押した状態で同時押しを行おうとするとWORSTに、&br()長押しは長押し中に長押しに対応するボタン以外を押すと長押しの終点ノートがWORSTになり、長押しが強制終了するようになります。
-&bold(){2ndでDLCとして販売されているものを除いた}extendで追加されたモジュールが使用できるプロダクトコードが付属
&bold(){UMD版はextendモジュールのDL期限(2013/12/17)が過ぎてます。DL版は同梱なので問題ありません。}なのでプロダクトコードが欲しい人はDL版を買いましょう。
※2014年5月26日より、「extendモジュールパック」の無料配信が開始されました。 プロダクトコードがなくても、お買い得版でない2ndを持っている人もDLできます。
お買い得版ではない「初音ミク -Project DIVA- 2nd」においても、PSPのメニューでアップデートを行うことで、
「extendモジュールパック」を除いてお買い得版と同様の変更を受けることができます。
**Q:お買い得版2ndでも今までの2ndのセーブデータやDLCは使える?
はい、今まで通り使用できます。
また、インポート機能が追加されているので、DLCのインポートを行うことで、2ndにおけるDLCの読み込みの遅さを大幅に改善できます。
**Q:「extendモジュールパック」について
UMD版は「extendモジュールパック」が手に入るプロダクトコードが同梱されています。
PSストアにてプロダクトコードを使用し、DLしましょう。
DL版はお買い得版を購入した場合、同時に「extendモジュールパック」もDL出来るようになりますので、DLしましょう。
&bold(){UMD版はextendモジュールのDL期限(2013/12/17)が過ぎてます。DL版は同梱なので問題ありません。}なのでプロダクトコードが欲しい人はDL版を買いましょう。
※2014年5月26日より、「extendモジュールパック」の無料配信が開始されました。 プロダクトコードがなくても、お買い得版でない2ndを持っている人もDLできます。
「extendモジュールパック」に収録されているのは、&bold(){extendで初登場となったモジュール}です。
なので、2ndDLCとして販売されている一部モジュールは収録されていませんのでご注意ください。
また、現在「extendモジュールパック」にて追加されたモジュールはドリーミーシアターには対応していません。
*VITAでのプレイについて
**Q:VITAでDIVA2ndをプレイできる?
A:既に発売されているDL版をVITAで起動することで、VITAでもDIVA2ndのプレイが可能です。
ただし、DIVA2nd自体はあくまでPSPでのプレイを想定しているため、一部機能が使えないので注意が必要です。
-エディットプレイが正常にできない&br()VITAの場合はmusicフォルダのmp3参照ができないなどの理由により、正常にエディットプレイを行えません。&br()ただし、ゲーム本編に収録されている曲を利用する、mp3を参照しないエディットは通常通りお楽しみ頂けます。
-DIVAルーム機能「ミュージックボックス」における、記録メディアからのmp3データの再生ができない&br()エディットプレイと同じく、musicフォルダのmp3参照ができないためです。
-VITAには外部出力機能が無いので大型テレビ等に映す事はできない&br()同様の理由でプレイ動画などを撮ることはできません。
これらの機能を除けば、VITAにおいてもDIVA2ndをお楽しみ頂けます。
※ドリーミーシアター2ndに関しては正式対応されたのでVitaでも認証が行えます。
**Q:VITAでPSPで作成したエディットデータとか使いたいんだけど?
PSPだとPSPをUSB接続してリムーバブル認識させたあと、圧縮されたデータを
PSP→SAVE DATEで解凍するとそのまま遊べたんだけど、vitaだとそのデータのままだと
PSP用セーブデータだと認識してくれないからコンテンツ管理アシスタントっていうアプリで扱えないんだよ
一応管理アシスタントをダウンロードするとマイドキュメントにPS Vitaっていうフォルダできるからその中の
PSAVEDATEってとこに解凍すると初めて管理コンテンツで扱うことができるようになる
ここまで書いて別にどっちでもいい気がしてきました
①ロダからデータをzipでPCにDLする
②PSPに落とす場合はリムーバブルにしてGAME内のSAVEDATEで解凍
※PSPで一度解凍するとセーブデータとして機能するのでPS3にコピー可
③Vitaに直接落とす場合はコンテンツ管理アシスタントをPCにDLしたあと
マイドキュメント→PS Vita→PSAVEDATEの一番深い所で解凍
④PS3にコピーしたデータはVitaの「コンテンツ管理」でそのままコピー可能
*コメント
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