MHG(Wii)@Wiki PS2版との相違点

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前作(PS2版MHG)から変更された点をまとめるページです。

ハンターの操作

  • ツタやはしごでRボタンを押しながら登り降りするとスタミナを消費して早く移動できるようになった。
  • 起き上がり動作の途中で回避行動ができるようになった。(MHP2G準拠)
  • スタミナ減少スピードが遅くなった。モンスター発見時のスタミナ減少はPS2通り。(MHP2G準拠)

モンスター

  • 部位破壊時のエフェクトが変更され、わかりやすくなった。(MHP2G準拠)
  • イャンクックの耳が破壊可能になった。

装備

  • ゲームスタート時、アイテムボックスに7種の武器と防具一式が用意されている。(PS2では片手剣(ハンターナイフ)のみ)

武器

  • 武器の操作方法はPS2と同様のスティックで操作するタイプとポータブルシリーズ同様のボタンで操作するタイプから選択可能。
  • 大剣での溜め攻撃が可能となった。(縦斬り長押し)
  • 片手剣が武器を出したままアイテムを使用可能になった。(R+yボタン)
  • ランスで三連ステップが可能となった。(PS2では連続ステップは一回のみ)


防具

  • アイテムボックスでマイセットとして登録可能となった。

クエスト

  • 村クエストに各フィールドの素材採集ツアーが追加された。
  • 亜種モンスターが特定のクエストでランダム出現していたのが、独立して別のクエストとして選択できるようになった。
  • クエストクリア後の報酬素材画面時に「アイテムボックスに送る」が追加。

村・街の施設

  • 村でも食事が可能となった。(村長近くのテーブル)
  • 街を作成時、名称設定の内容が一部変更された。(「長時間プレイ希望!」→「イベント同行者募集!」※緑文字)
  • 街の酒場に小型アイテムボックスが追加され、アイテムの出し入れができるようになった。
  • 店での買い物に「買って送る」機能が追加され、直接アイテムボックスに送れるようになった。
  • 自宅のアイテムボックスのメニューに「プーギーのおやつ」「プーギーの服」が追加。
  • クエスト前にプーギーにエサやおやつを持たせると村から出て行き、クエストから帰るとアイテムを集めてきてくれる。詳細はプーギー情報にて。

その他・システム面など

  • 画面構成がワイドTV対応の16:9となった。(ノーマルの4:3にも対応している)
  • アイテムボックスでボックス内調合が可能となった。
  • アイテムボックスのストック数が所持可能個数に関係なく99個となった。
  • アイテムボックスのページが初期から3ページ(300枠)あり、技の書、力の書を購入することで5ページ(500枠)まで増やすことが可能になった。
  • クーラードリンク・ホットドリンクの所持限界数が3→5に増加。一個あたりの効果時間は10分のまま変更されていない。
  • アイテム所持欄が20種→24種になり、2ページから3ページに分割された。
  • 落とし穴の調合成功確率が65%→75%に変更。


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名前:
  • 片手剣はガード中から切り上げの攻撃に派生できるようにもなりましたよ - 名無しさん 2013-03-22 22:33:31
  • 採取回数少ないよ~ - 名無しさん 2011-10-02 07:58:38
  • なぜかラオを討伐したとき、頭がめり込んでて剥げず・・・。 - タジャドル 2011-04-22 22:55:46
  • 逆鱗が1%→4%に - 名無しさん 2009-07-18 14:51:21
  • イベント“災厄降臨”の紅黒龍翼破壊報酬、黒龍の紅翼の出現確率が原作より下方修正されている。紅胸殻の半分ほどの確率に(6%) - 名無しさん 2009-06-24 13:32:11
  • 素材玉の調合数が1→2へ - 名無しさん 2009-06-03 08:18:47
  • 毒属性のランスで突進をすると、一度毒のエフェクトが出るとその突進中はヒットした攻撃全てに毒効果が付く - 名無しさん 2009-05-24 14:20:30
    • PS2と一緒じゃん - 名無しさん 2009-05-25 03:10:36
  • ハンマーで武器をしまっている状態からチャージしたとき足元に採取場所があると勝手に採取する。 - 名無しさん 2009-05-21 23:26:29
    • ハンマーに限らず 大剣 片手剣 ランスならガードができず採取 双剣なら鬼人化できず採取です - 名無しさん 2009-05-23 11:04:20
    • ガンナーだと弾込められずに採集  フンはいらないってば - 名無しさん 2009-06-04 16:48:47
    • そうなんだ - あ 2011-07-17 10:49:47
  • 強走Gについて。飲んだ後PS2ではゲージ50増加・強走モードですが、WiiではゲージMAX・強走モードになります。 - kenken 2009-05-21 01:06:16
    • 普通に+50でスタミナ一定時間減らないとなりますよ - 名無しさん 2009-06-19 01:05:18
  • こんがり肉Gの所持限界数が3→10になった。 - 名無しさん 2009-05-19 00:24:55
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