「召喚獣の降誕」1回 投稿者:秋龍 投稿日:2005/03/31(Thu) 12:59
前回レスくれた、サンさん、クラス3世さん、アンビーさん、パープルさん、Xさん、オリジンさん、Σさんの皆さんありがとうございます。新オリパ【召喚獣の降誕】の1回目です。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
ここで新能力を説明します。
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
01-「科学に満ちた愚者」 Normal
闇属性 ☆☆☆ ATK 900/DEF 1200
闇属性 ☆☆☆ ATK 900/DEF 1200
魔法使い族・通常モンスター
化学実験が大好きな科学者。いつも実験室に閉じこもっている。
化学実験が大好きな科学者。いつも実験室に閉じこもっている。
02-「科学戦士 サイレン」 Normal
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1900/DEF 1600
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1900/DEF 1600
戦士族・通常モンスター
あらゆる実験で改造され尽くされた戦士。いつも何かをつぶやいている。
あらゆる実験で改造され尽くされた戦士。いつも何かをつぶやいている。
03-「風舞う召喚術師」 Normal
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
魔法使い族・召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。このカードはコントロール変更されない。
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。このカードはコントロール変更されない。
04-「風の召喚獣(カース) ヴァルファーレ」 Super/Ultimate
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1900/DEF 1800
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1900/DEF 1800
鳥獣族・召喚獣(カース)
このカードは通常召喚できない。「召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードは魔法の対象にならない。このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードは魔法の対象にならない。このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。
投稿日:2005/04/01(Fri) 12:37
前回レスくれた、サンさん、クラス3世さん、アンビーさん、刻詠さん、Xさん、の皆さんありがとうございます。新オリパ【召喚獣の降誕】の2回目です。
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ここで新能力を説明します。
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
05-「風の召喚獣(カース) ガルーダ」 Normal
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1300
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1300
鳥獣族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時もう1度だけ攻撃を行うことができる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時もう1度だけ攻撃を行うことができる。
06-「風の召喚獣(カース) フルーレ」 Rare
風属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1200
風属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1200
魔法使い族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが相手のカードの対象になった時その効果を別の正しい対象に移し替えることができる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが相手のカードの対象になった時その効果を別の正しい対象に移し替えることができる。
07-「熟練の召喚術師」 Rare
光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1700
光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1700
魔法使い族・マスター召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。またこのカードと同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する。またこのカードと同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
08-「リーフドラゴン」 Normal
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1800
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1800
ドラゴン族・効果
このカードはリバース効果の効果を受けない。
このカードはリバース効果の効果を受けない。
投稿日:2005/04/02(Sat) 13:13
前回レスくれた、サンさん、パープルさん、アンビーさん、オリジンさん、Xさん、の皆さんありがとうございます。新オリパ【召喚獣の降誕】の3回目です。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
ここで新能力を説明します。
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
09-「水天の召喚術師」 Normal
水属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
水属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
魔法使い族・召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。このカードは相手のカードの効果で表示形式を変更されない。
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。このカードは相手のカードの効果で表示形式を変更されない。
10-「水の召喚獣(カース) シヴァ」 Normal
水属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 1600
水属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 1600
魔法使い族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。魔法カードが発動されるたびにこのカードに魔力カウンターを1つのせる(最大3つまで)。このカードにのっている魔力カウンターを3つ取り除くことで相手フィールド場の魔法、罠を2枚まで破壊することができる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。魔法カードが発動されるたびにこのカードに魔力カウンターを1つのせる(最大3つまで)。このカードにのっている魔力カウンターを3つ取り除くことで相手フィールド場の魔法、罠を2枚まで破壊することができる。
11-「水の召喚獣(カース) リヴァイアサン」 Ultra/Ultimate
水属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2700/DEF 2500
水属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2700/DEF 2500
海竜族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが特殊召喚された時デッキから「海」を手札に加えることができる。またフィールド場の「海」を除外することで相手フィールド場のカードをすべて破壊することができる。この効果を使用したターン自分はバトルフェイズを行うことができない。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが特殊召喚された時デッキから「海」を手札に加えることができる。またフィールド場の「海」を除外することで相手フィールド場のカードをすべて破壊することができる。この効果を使用したターン自分はバトルフェイズを行うことができない。
12-「海中民族 タビット」 Normal
水属性 ☆☆☆ ATK 900/DEF 1000
水属性 ☆☆☆ ATK 900/DEF 1000
水族・効果
フィールド場に「海」が存在する限りこのカードは相手の罠カードの効果を受けない。また自分フィールド場にこのカードと同名のカードが存在する場合このカードの攻撃力は倍になる。
フィールド場に「海」が存在する限りこのカードは相手の罠カードの効果を受けない。また自分フィールド場にこのカードと同名のカードが存在する場合このカードの攻撃力は倍になる。
投稿日:2005/04/03(Sun) 21:15
前回レスくれた、サンさん、刻詠さん、アンビーさん、Xさん、の皆さんありがとうございます。新オリパ【召喚獣の降誕】の4回目です。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
ここで新能力を説明します。
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
13-「大地の召喚術師」 Normal
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
魔法使い族・召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。このカードが破壊したモンスターの効果は無効となる。
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。このカードが破壊したモンスターの効果は無効となる。
14-「大地の召喚獣(カース) ヴォルデン」 Rare
地属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 1900
地属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 1900
獣族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが破壊したモンスターは墓地へは行かず、除外される。またこのカードは相手ターン中のみ攻撃力が200ポイントアップする。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが破壊したモンスターは墓地へは行かず、除外される。またこのカードは相手ターン中のみ攻撃力が200ポイントアップする。
15-「大地の召喚獣(カース) フェリル」 Normal
地属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 1900
地属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 1900
獣族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが直接攻撃に成功した時自分はデッキからカードを一枚ドローすることができる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが直接攻撃に成功した時自分はデッキからカードを一枚ドローすることができる。
16-「大地の召喚獣(カース) ウェルベンタリス」 Super/Ultimate
地属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 1700
地属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 1700
獣戦士族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていればその数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド場に存在する限り、モンスターを裏側守備表示でセットできず、表側守備表示で場に出さなければならない。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていればその数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド場に存在する限り、モンスターを裏側守備表示でセットできず、表側守備表示で場に出さなければならない。
投稿日:2005/04/04(Mon) 21:04
前回レスくれた、サダメ9さん、やっほいさん、Σさん、パープルさん、prismさん、オリジンさん、サンさん、刻詠さん、アンビーさんの皆さんありがとうございます。新オリパ【召喚獣の降誕】の5回目です。
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ここで新能力を説明します。
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
17-「烈火の召喚術師」 Normal
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
魔法使い族・召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。このカードはダメージステップ時のみ攻撃力が400ポイントアップする。
1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。このカードはダメージステップ時のみ攻撃力が400ポイントアップする。
18-「炎の召喚獣(カース) ラバンダム」 Normal
炎属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1600
炎属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1600
獣族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド場に存在する限りこのカード以外の炎属性の攻撃力は500ポイントアップする。また1ターンに1度手札から炎属性モンスターを墓地に送ることで相手の手札を1枚ランダムに墓地へ送る。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド場に存在する限りこのカード以外の炎属性の攻撃力は500ポイントアップする。また1ターンに1度手札から炎属性モンスターを墓地に送ることで相手の手札を1枚ランダムに墓地へ送る。
19-「炎の召喚獣(カース) サクェリー」 Rare
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1600
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1600
炎族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド場に存在する限り、自分フィールド場と手札の炎属性モンスターのレベルを1つ下げる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド場に存在する限り、自分フィールド場と手札の炎属性モンスターのレベルを1つ下げる。
20-「炎の召喚獣(カース) インフィート」 Ultra/Ultimate
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 2000
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 2000
炎族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。1ターンに1度自分フィールド場の炎属性モンスターを一体墓地に送ることで相手フィールド場の魔法、罠を2枚まで破壊することができる。またこのカードがカードの効果で墓地に送られた場合、墓地の炎属性モンスター一体を除外することでそのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド場に特殊召喚することができる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。1ターンに1度自分フィールド場の炎属性モンスターを一体墓地に送ることで相手フィールド場の魔法、罠を2枚まで破壊することができる。またこのカードがカードの効果で墓地に送られた場合、墓地の炎属性モンスター一体を除外することでそのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド場に特殊召喚することができる。
投稿日:2005/04/05(Tue) 17:18
前回レスくれた、雄理科さん、サダメ9さん、大橋さん、やっほいさん、サンさんの皆さんありがとうございます。新オリパ【召喚獣の降誕】の6回目です。今日は久々に「召喚」「召喚獣」から離れます。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
ここで新能力を説明します。
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことによってこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚できる。
【召喚獣(カース)】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
21-「猛毒散布体」 Normal
闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1500
闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1500
植物族・効果
このカードがフィールド場に存在する限り、植物族以外のすべてのモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
このカードがフィールド場に存在する限り、植物族以外のすべてのモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
22-「巨大プラント BPB」 Normal
闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 1000
闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 1000
植物族・リバース
相手フィールド場の表側表示モンスターの攻撃力を500ポイント下げる。
相手フィールド場の表側表示モンスターの攻撃力を500ポイント下げる。
23-「危険植物駆除員(プラントイレイサー)」 Normal
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1200
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1200
戦士族・効果
このカードの召喚、反転召喚に成功した時、フィールド場の植物族モンスターをすべて破壊する。
このカードの召喚、反転召喚に成功した時、フィールド場の植物族モンスターをすべて破壊する。
24-「淡い炎の精霊術師」 Super/Ultimate
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 2300
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 2300
魔法使い族・融合・効果
「水霊使いエリア」+「火霊使いヒータ」
このカードは上記の融合でしか場に出せない。このカードは水属性としても扱う。1ターンに1度このカードを裏側守備表示にすることができる。このカードがリバースした時、墓地の☆4以下の水属性または炎属性モンスターを一体特殊召喚することができる。またこのカードは相手の魔法の効果を受けない。
「水霊使いエリア」+「火霊使いヒータ」
このカードは上記の融合でしか場に出せない。このカードは水属性としても扱う。1ターンに1度このカードを裏側守備表示にすることができる。このカードがリバースした時、墓地の☆4以下の水属性または炎属性モンスターを一体特殊召喚することができる。またこのカードは相手の魔法の効果を受けない。
投稿日:2005/04/06(Wed) 23:06
過去ログが流れてしまったので投稿してくれた人の名前は分かりませんが前回レスくれた人たちありがとうございます。「召喚獣の降誕」7回目ですね。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
25-「風舞う大地の精霊術師」 Super/Ultimate
風属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2450/DEF 2200
風属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2450/DEF 2200
魔法使い族・融合・効果
「風霊使いウィン」+「地霊使いアウス」
このカードは上記の融合でしか場に出せない。このカードの属性は地属性としても扱う。1ターンに1度このカードを裏側守備表示にすることができる。このカードがリバースした時墓地から☆4以下の地属性または風属性モンスターを一体特殊召喚する。またこのカードは相手の魔法の効果を受けない。
「風霊使いウィン」+「地霊使いアウス」
このカードは上記の融合でしか場に出せない。このカードの属性は地属性としても扱う。1ターンに1度このカードを裏側守備表示にすることができる。このカードがリバースした時墓地から☆4以下の地属性または風属性モンスターを一体特殊召喚する。またこのカードは相手の魔法の効果を受けない。
26-「雫竜(フィーメルドラゴン)」 Ultra/Ultimate
水属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 2300
水属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 2300
ドラゴン族・効果
このカードは通常召喚できない。ライフを半分払い手札から特殊召喚する。このカードが特殊召喚に成功した時自分はデッキから水属性モンスターを4枚まで除外することができる。このカードの攻撃力は除外されている水属性モンスターの数×500ポイントアップする。またこのカードは相手の罠の効果を受けない。
このカードは通常召喚できない。ライフを半分払い手札から特殊召喚する。このカードが特殊召喚に成功した時自分はデッキから水属性モンスターを4枚まで除外することができる。このカードの攻撃力は除外されている水属性モンスターの数×500ポイントアップする。またこのカードは相手の罠の効果を受けない。
27-「ミレニアム・ビッグバン」 Normal
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 500/DEF 300
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 500/DEF 300
炎族・効果
このカードが召喚に成功した時、墓地に存在する炎属性モンスターの数×400ポイントのダメージを与える。このカードは召喚されたターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
このカードが召喚に成功した時、墓地に存在する炎属性モンスターの数×400ポイントのダメージを与える。このカードは召喚されたターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
28-「ザグル・タクター」 Normal
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1000
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1000
機械族・リバース
お互いに墓地のカードを5枚まで除外することができる。
お互いに墓地のカードを5枚まで除外することができる。
投稿日:2005/04/07(Thu) 16:15
前回レスくれたやっほいさん、大橋さん、アンビーさん、刻詠さん、パープルさんありがとうございます。「召喚獣の降誕」8回目ですね。今日はこのパックに封入されている儀式モンスターを紹介したいと思います。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
29-「眩き光の誓い」 Normal
儀式魔法
儀式魔法
「光帝王 シリウス」の降臨に必要。場か手札から星の合計が10以上になるように生贄に捧げなければならない。
30-「光帝王 シリウス」 Ultra/Ultimate
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3100/DEF 2500
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3100/DEF 2500
天使族・儀式・効果
「眩き光の誓い」により降臨。場か手札から星の数の合計が10以上になるように生贄に捧げなければならない。1ターンに1度墓地の光属性モンスターを一体除外することでそのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。また自分フィールド場の光属性モンスターを対象とする戦闘はすべてこのカードが受ける。
「眩き光の誓い」により降臨。場か手札から星の数の合計が10以上になるように生贄に捧げなければならない。1ターンに1度墓地の光属性モンスターを一体除外することでそのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。また自分フィールド場の光属性モンスターを対象とする戦闘はすべてこのカードが受ける。
31-「黒き血の制裁」 Normal
儀式魔法
儀式魔法
「闇帝魔 ブラッド」の降臨に必要。場か手札から星の合計が10以上になるように生贄に捧げなければならない。
32-「闇帝魔 ブラッド」 Ultra/Ultimate
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3100/DEF 2500
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3100/DEF 2500
悪魔族・儀式・効果
「黒き血の制裁」により降臨。場か手札から星の数の合計が10以上になるように生贄に捧げなければならない。自分フィールド場にこのカードしか存在しない場合、このカード以外のすべての効果モンスターの効果は無効になる。自分ターンのエンドフェイズ時、フィールド場にこのカード以外のモンスターが存在する場合そのモンスターをすべて墓地に送る。
「黒き血の制裁」により降臨。場か手札から星の数の合計が10以上になるように生贄に捧げなければならない。自分フィールド場にこのカードしか存在しない場合、このカード以外のすべての効果モンスターの効果は無効になる。自分ターンのエンドフェイズ時、フィールド場にこのカード以外のモンスターが存在する場合そのモンスターをすべて墓地に送る。
投稿日:2005/04/08(Fri) 16:44
前回レスくれたやっほいさん、大橋さん、アンビーさん、ココ@考える犬さん、宇宙調査隊長さん、Σさんありがとうございます。「召喚獣の降誕」9回目ですね。今回からまた召喚獣復活です。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
33-「漆黒の召喚術師」 Normal
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
魔法使い族・召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃する時600ライフ払うことでそのモンスターを裏のまま墓地へ送る。
1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃する時600ライフ払うことでそのモンスターを裏のまま墓地へ送る。
34-「闇の召喚獣(カース) ディアボロス」 Super/Ultimate
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 1500
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 1500
悪魔族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。1ターンに1度自分の現在のライフポイントの半分の数値を相手に与えることができる。この効果を発動場合、そのターンはバトルフェイズを行うことができない。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。1ターンに1度自分の現在のライフポイントの半分の数値を相手に与えることができる。この効果を発動場合、そのターンはバトルフェイズを行うことができない。
35-「闇の召喚獣(カース) デスピサロス」 Rare
闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1100
闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1100
悪魔族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。守備表示モンスターを攻撃した時その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力を200ポイントアップさせる。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。守備表示モンスターを攻撃した時その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードの攻撃力を200ポイントアップさせる。
36-「闇の召喚獣(カース) アニゾーク」 Normal
闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 1400
闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 1400
悪魔族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードがフィールド場に存在する限り場のカードはカードの効果によって持ち主の手札に戻らない。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードがフィールド場に存在する限り場のカードはカードの効果によって持ち主の手札に戻らない。
投稿日:2005/04/09(Sat) 13:27
前回レスくれたやっほいさん、大橋さん、アンビーさん、刻詠さん、涼風さんありがとうございます。「召喚獣の降誕」10回目ですね。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
37-「閃光の召喚術師」 Normal
光属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
光属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1000
魔法使い族・召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。このカードを生贄に捧げることで墓地の光属性モンスター一体を手札に戻すことができる。
1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。このカードを生贄に捧げることで墓地の光属性モンスター一体を手札に戻すことができる。
38-「光の召喚獣(カース) カーヴァングル」 Rare
光属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1600
光属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1600
獣族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド場に存在する限り相手からのカードの効果によるダメージはすべて0になる。またこのカードは戦闘によって破壊されない。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド場に存在する限り相手からのカードの効果によるダメージはすべて0になる。またこのカードは戦闘によって破壊されない。
39-「光の召喚獣(カース) レジェンズナイツ」 Super/Ultimate
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 2000
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 2000
戦士族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードの特殊召喚時に手札を1枚墓地に送ることで相手フィールド場に裏側で存在するカードを1枚除外することができる。また自分フィールド場に装備魔法が存在する限り、このカードは相手の罠の効果を受けない。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。このカードの特殊召喚時に手札を1枚墓地に送ることで相手フィールド場に裏側で存在するカードを1枚除外することができる。また自分フィールド場に装備魔法が存在する限り、このカードは相手の罠の効果を受けない。
40-「光の召喚獣(カース) ムー」 Ultra/Ultimate
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 2200
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 2200
ドラゴン族・召喚獣
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。相手の手札が3枚以上ある場合、このカードは相手に直接攻撃することができる。またこのカードは相手の魔法の対象にならない。
このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。相手の手札が3枚以上ある場合、このカードは相手に直接攻撃することができる。またこのカードは相手の魔法の対象にならない。
投稿日:2005/04/10(Sun) 11:43
前回レスくれたサンさん、やっほいさん、大橋さん、アンビーさん、刻詠さん、パープルさんありがとうございます。「召喚獣の降誕」11回目ですね。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
41-「幼き天才召喚術師」 Rare
光属性 ☆☆ ATK 600/DEF 500
光属性 ☆☆ ATK 600/DEF 500
魔法使い族・マスター召喚
1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。またこのカードを生贄にすることで自分フィールド場の召喚獣モンスターの攻撃力を500ポイントアップさせる。
1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。またこのカードを生贄にすることで自分フィールド場の召喚獣モンスターの攻撃力を500ポイントアップさせる。
42-「ガン・ブルッセム」 Normal
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1100
地属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1100
戦士族・効果
このカードが機械族モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターとこのモンスターを墓地へ送る。
このカードが機械族モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターとこのモンスターを墓地へ送る。
43-「樵に潜むもの」 Normal
地属性 ☆☆☆ ATK 1100/DEF 1000
地属性 ☆☆☆ ATK 1100/DEF 1000
植物族・効果
相手が罠を発動した時、このカードを手札から特殊召喚することができる。
相手が罠を発動した時、このカードを手札から特殊召喚することができる。
44-「星屑の聖騎士」 Super/Ultimate
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1200
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1200
戦士族・効果
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、墓地のこのカード以外の闇属性モンスターを1体ゲームから除外することでこのカードをそのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド場に特殊召喚することができる。またこのカードは相手の永続魔法の効果を受けない。
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、墓地のこのカード以外の闇属性モンスターを1体ゲームから除外することでこのカードをそのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド場に特殊召喚することができる。またこのカードは相手の永続魔法の効果を受けない。
投稿日:2005/04/11(Mon) 18:54
前回レスくれたサンさん、やっほいさん、大橋さん、アンビーさん、刻詠さんありがとうございます。「召喚獣の降誕」12回目ですね。自分もこのオリカが完成したら【一日二枚投稿】を教訓に頑張りたいと思います。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
【召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことでこのカードと同じ属性の召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
【マスター召喚】・・・1ターンに1度1000ライフを払うことで召喚獣モンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚できる。
【召喚獣】・・・このカードは通常召喚できない。「召喚」または「マスター召喚」の効果のみで特殊召喚できる。
45-「トリック・ドラゴン」 Normal
風属性 ☆☆☆ ATK 1400/DEF 300
風属性 ☆☆☆ ATK 1400/DEF 300
ドラゴン族・効果
相手が魔法カードを2枚以上使用したターンのエンドフェイズ時にこのカードを手札から特殊召喚することができる。
相手が魔法カードを2枚以上使用したターンのエンドフェイズ時にこのカードを手札から特殊召喚することができる。
46-「ヴァブル・スライム」 Normal
水属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1300
水属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1300
水族・効果
このカードがカードの効果で手札に戻ったターンのエンドフェイズ時にこのカードを手札から特殊召喚することができる。
このカードがカードの効果で手札に戻ったターンのエンドフェイズ時にこのカードを手札から特殊召喚することができる。
47-「魏砂螺(ぎしゃら)」 Normal
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1200
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1200
魔法使い族・スピリット
このカードは特殊召喚できない。召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時にこのカードは持ち主の手札に戻る。このカードが召喚、リバースした時相手に500ポイントのダメージを与える。
このカードは特殊召喚できない。召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時にこのカードは持ち主の手札に戻る。このカードが召喚、リバースした時相手に500ポイントのダメージを与える。
48-「攻撃力無限増加機」 Rare
炎属性 ☆☆☆ ATK 500/DEF 0
炎属性 ☆☆☆ ATK 500/DEF 0
機械族・効果
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードの攻撃力を500ポイントアップさせる。このカードのコントロール変更はできない。
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードの攻撃力を500ポイントアップさせる。このカードのコントロール変更はできない。
投稿日:2005/04/12(Tue) 18:24
前回レスくれたΣさん、オリジンさん、無さん、やっほいさん、大橋さん、アンビーさん、刻詠さん、海の一流コック・サンジさんありがとうございます。「召喚獣の降誕」13回目ですね。熱出しました・・・。今日は投稿したらすぐ寝ます・・・orz。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
49-「海の唸り」 Rare
通常魔法
通常魔法
フィールド場に「海」が存在する時発動できる。相手フィールド場の表側表示モンスターを一体破壊する。その後フィールド場の海を持ち主の墓地へ送る。
50-「無益」 Normal
速攻魔法
速攻魔法
自分フィールド場のモンスター一体を墓地へ送る。
51-「囮誘導」 Normal
速攻魔法
速攻魔法
フィールド場の表側表示モンスター一体の表示形式を変更する。
52-「甦る苦痛」 Super/Ultimate
通常魔法
通常魔法
手札を一枚捨て発動する。前の自分のターンで相手に与えた戦闘ダメージ分のダメージを相手に与える。このカードを発動したターン自分はバトルフェイズを行うことはできない。
投稿日:2005/04/13(Wed) 18:19
前回レスくれたΣさん、オリジンさん、ココ@考える犬さん、やっほいさん、大橋さん、サンさん、刻詠さんありがとうございます。「召喚獣の降誕」14回目ですね。早いですが熱が急に下がりまして復帰できそうですvvご心配おかけしてすみません。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
53-「堅実な眼」 Normal
通常魔法
通常魔法
1000ライフ払い以下の効果から1つ選び発動する。またこのカードの発動と効果はカードの効果で無効にされない。
●デッキからカードを1枚ドローする。その後手札を一枚デッキに戻し、シャッフルする。
●相手フィールド場のモンスターを持ち主の手札に戻す。
●デッキからカードを1枚ドローする。その後手札を一枚デッキに戻し、シャッフルする。
●相手フィールド場のモンスターを持ち主の手札に戻す。
54-「心機一殺」 Rare
速攻魔法
速攻魔法
相手の手札が8枚以上の時発動できる。相手は手札が1枚になるように手札からカードを墓地へ送る。
55-「小さな殺意」 Normal
通常魔法
通常魔法
自分フィールド場の攻撃力500以下のモンスターが墓地へ送られたターンに手札を1枚捨て発動できる。そのモンスターの攻撃力を2000ポイントアップさせ自分フィールド場に特殊召喚する。
56-「リライトモード」 Rare
速攻魔法
速攻魔法
自分フィールド場の表側表示モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップさせる。そのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ後にそのカードを除外する。
「召喚獣の降誕」最終回 投稿者:秋龍 投稿日:2005/04/15(Fri) 00:00
過去ログ流れてしまいました。ですので前回レスしてくれた皆様ありがとうございます。
最近流れるのが早いですねvvでもそれはオリカ板が賑わっている証拠だと自分は思います。では「召喚獣の降誕」ついに最終回ですね。
最近流れるのが早いですねvvでもそれはオリカ板が賑わっている証拠だと自分は思います。では「召喚獣の降誕」ついに最終回ですね。
Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 11 Normal 34 全60種
57-「悪の処刑」 Normal
通常罠
通常罠
フィールド場に表側表示の闇属性モンスターしか存在しない時、手札を1枚捨てることで発動できる。フィールド場の表側表示モンスターをすべて破壊する。
58-「カース・スピリッツ」 Normal
永続罠
永続罠
1ターンに1度自分フィールド場の召喚獣モンスターを墓地に送ることで自分はデッキからカードを1枚ドローすることができる。
59-「連鎖崩し」 Normal
カウンター罠
カウンター罠
カウンター罠が発動された時発動できる。その効果を無効にし、破壊する。
60-「召喚大魔法陣」 Super/Ultimate
永続罠
永続罠
1ターンに1度自分フィールド場に「召喚」または「マスター召喚」の効果を持ったモンスターがいる場合、以下の効果から1つ選び発動することができる。
●墓地の召喚獣モンスターを1体特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃宣言を行うことができない。
●デッキから「召喚」または「マスター召喚」の効果を持ったモンスターを1体手札に加える。
●墓地の召喚獣モンスターを1体特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃宣言を行うことができない。
●デッキから「召喚」または「マスター召喚」の効果を持ったモンスターを1体手札に加える。
prismさん Re: 現在ネタ探し中orz 投稿者:秋龍 投稿日:2005/04/07(Thu) 23:09
小説読ませて頂きました。かなり良くできたストーリーだと思います。自分もオリカを手伝うといったのでこんなカードを作ってみました。
- 岩窟の番人 -岩閻魔-
地属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 2300
岩石族・効果
このカードは通常召喚できない。自分フィールド場の魔法、罠を2枚墓地へ送り特殊召喚する。1ターンに1度1000ライフを払うことで相手フィールド場に存在する表側表示モンスターをすべて持ち主の手札に戻す。
このカードは通常召喚できない。自分フィールド場の魔法、罠を2枚墓地へ送り特殊召喚する。1ターンに1度1000ライフを払うことで相手フィールド場に存在する表側表示モンスターをすべて持ち主の手札に戻す。
※特殊召喚系です。岩石族ということで是非イグニスの用心棒役にvv
- 遺跡の財宝
通常魔法
自分フィールド場に岩石族モンスターが2体以上存在するとき発動できる。800ライフを払い自分はデッキからカードを3枚ドローする。その後手札からカードを一枚デッキの一番下に戻す。
※岩石のサポートとドローブーストの役を果たします。
Re: お題その2&最新話より 投稿者:秋龍 投稿日:2005/04/08(Fri) 23:22
最新話拝見させてもらいましたよvv自分のオリカが使われているのってかなり気持ちいいですね~。
1>やはり【天使の施し】とコンボですね。生贄にできないしバランスがとれていると思います。
2>【強欲な壺】などでドローした時に速攻召喚できますね。良いと思います。
3>召喚条件きついですね。ですが召喚できればかなり心強いカードだと思います。魔法、罠にも少し耐性があってもいいかな。
自分はドラゴン系の補助カードを投稿しておきます。
- 【怒れる竜の咆吼】
カウンター罠
自分フィールド場に表側表示のドラゴン族モンスターが2体以上存在する時、相手からカードの効果によるダメージを受けた場合発動できる。その効果を無効にし自分フィールド場のドラゴン族モンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせる。
- 【ドラゴンタイフーン】
通常罠
相手の場に2体以上のモンスターが存在し、自分フィールド場に表側表示のドラゴン族モンスターが存在する時発動できる。相手フィールド場のカードを2枚まで相手のデッキに戻し、シャッフルする。
- 【太陽竜(シャインドラグーン)】
光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1600
ドラゴン族・効果
このカードは特殊召喚できない。またこのカードはドラゴン族モンスターを必ず生贄に用いて召喚しなければならない。このカードがフィールド場に存在する限り、すべての水属性モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンさせる。
このカードは特殊召喚できない。またこのカードはドラゴン族モンスターを必ず生贄に用いて召喚しなければならない。このカードがフィールド場に存在する限り、すべての水属性モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンさせる。
投稿日:2005/04/15(Fri) 23:58
ぇっと前回でオリパ「召喚獣の降誕」が無事に終了いたしましたvvしばらくはオリパはお休みにして自分もシングル投稿をいきたいと思います。
自分の教訓は【1日2枚投稿】でがんばります。皆さん改めて宜しくお願いしますvv
自分の教訓は【1日2枚投稿】でがんばります。皆さん改めて宜しくお願いしますvv
- 「スプリング・ドラゴン」
風属性 ☆☆☆☆ ATK 1300/DEF 1700
ドラゴン族・効果
相手フィールド場にモンスターが2体以上存在する場合このカードは相手に直接攻撃することができる。またこのカードが直接攻撃に成功した時相手フィールド場のカードを1枚持ち主の手札に戻すことができる。
相手フィールド場にモンスターが2体以上存在する場合このカードは相手に直接攻撃することができる。またこのカードが直接攻撃に成功した時相手フィールド場のカードを1枚持ち主の手札に戻すことができる。
- 「予知能力者 ムハラ」
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 700/DEF 1500
魔法使い族・効果
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時カード名を1つ宣言する。宣言したカードが相手のデッキに存在する場合それらをすべて墓地へ送る。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時カード名を1つ宣言する。宣言したカードが相手のデッキに存在する場合それらをすべて墓地へ送る。
投稿日:2005/04/16(Sat) 20:02
前回レスくれたエルさん、刻詠さん、セブンスカイさん、パープルさん、オリジンさん、アンビーさん、ネフティスさん、カラミティさんありがとうございます。
【1日2枚投稿】を教訓に今日もやります。
【1日2枚投稿】を教訓に今日もやります。
◆「聖血の不死獣」
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 2400
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 2400
獣族・融合・効果
「ファイヤー・ウィング・ペガサス」+「ネフティスの鳳凰神」
このカードは正規の素材での融合召喚でしか場に出せない。このカードがカードの効果でフィールドから墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド場に特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚に成功した時相手フィールド場の魔法、罠カードをすべて破壊し、破壊した数×500ポイント自分のライフを回復する。
「ファイヤー・ウィング・ペガサス」+「ネフティスの鳳凰神」
このカードは正規の素材での融合召喚でしか場に出せない。このカードがカードの効果でフィールドから墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド場に特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚に成功した時相手フィールド場の魔法、罠カードをすべて破壊し、破壊した数×500ポイント自分のライフを回復する。
◆「混沌の狭間」
通常魔法
通常魔法
自分の除外されているカードが7枚以上の時発動できる。相手フィールド場のカードを2枚までゲームから除外する。このカードの効果は無効にされない。
投稿日:2005/04/17(Sun) 13:35
前回レスくれたネフティスさん、カラミティさん、アンビーさん、刻詠さん、パープルさん、オリジンさん、ディパインさん、いたずら好きな双子悪魔さんレスありがとうございます。
今日から自分も今はやりのフレーバーをつけたいと思いますvv
今日から自分も今はやりのフレーバーをつけたいと思いますvv
◆「覇竜 グングニル」
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 2100
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 2100
ドラゴン族・効果
このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度手札を1枚捨てることでその捨てた種類(モンスター、魔法、罠)と同じ種類のカードをデッキから1枚手札に加えることができる。またこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っている場合その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度手札を1枚捨てることでその捨てた種類(モンスター、魔法、罠)と同じ種類のカードをデッキから1枚手札に加えることができる。またこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っている場合その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
「~・・・俺に逆らえる奴なんていねぇよな・・・?~」
◆「爆竜 エクス」
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2700/DEF 2100
炎属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2700/DEF 2100
ドラゴン族・効果
このカードは特殊召喚できない。1500ライフを払うことでそのターンのみこのカードは自分フィールド場の表側表示で存在する炎属性モンスターの数だけ攻撃を行うことができる。またこのカードは相手の罠カードの対象にならない。
このカードは特殊召喚できない。1500ライフを払うことでそのターンのみこのカードは自分フィールド場の表側表示で存在する炎属性モンスターの数だけ攻撃を行うことができる。またこのカードは相手の罠カードの対象にならない。
「~・・・俺の暴走は止まらない!何があっても・・・だ。~」
投稿日:2005/04/21(Thu) 00:05
前回レスくれたエルさん、刻詠さん、真さん、アンビーさん、いたずら好きな双子悪魔さんありがとうございます。
今日も張り切ってオリカ投稿をvv
今日も張り切ってオリカ投稿をvv
◆「-六星神器- 破滅のジェル」
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 2000
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 2000
悪魔族・効果
このカードは特殊召喚できない。手札にこのカードしかない場合このカードを生贄なしで召喚することができる。このカードが相手モンスターを破壊した時、もう1度だけ攻撃を行うことができる。
このカードは特殊召喚できない。手札にこのカードしかない場合このカードを生贄なしで召喚することができる。このカードが相手モンスターを破壊した時、もう1度だけ攻撃を行うことができる。
「――何もかもすべて散れ、消えろ。すべてを無に還してやる――」
◆「-六星神器- 冷酷のヴァルホム」
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2550/DEF 1500
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2550/DEF 1500
戦士族・効果
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド場にカードが存在しない時このカードを生贄なしで召喚することができる。自分フィールド場にこのカード以外のモンスターが存在する場合このカードは守備表示になる。相手のライフが3000以下でこのカードがフィールド場に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に相手に800ポイントのダメージを与える。
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド場にカードが存在しない時このカードを生贄なしで召喚することができる。自分フィールド場にこのカード以外のモンスターが存在する場合このカードは守備表示になる。相手のライフが3000以下でこのカードがフィールド場に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に相手に800ポイントのダメージを与える。
「――恐怖、焦り、苦痛を味わう貴様の顔が目に浮かぶわ――」
投稿日:2005/04/22(Fri) 00:16
前回レスくれたパープルさん、オリジンさん、いたずら好きな双子悪魔さん、くえすさん、刻詠さんありがとうございます。
今回の「六星神器」3,4番手ですね。
今回の「六星神器」3,4番手ですね。
◆「-六星神器- 旋律のネメロ」
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 2500
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 2500
魔法使い族・効果
このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド場に存在する限り相手の墓地で効果を発動するカードの効果、墓地に送られたことによって発動するカードの効果、墓地のカードを対象にするカードの効果はすべて無効になる。またこのカードはモンスターの効果の対象にならない。
このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド場に存在する限り相手の墓地で効果を発動するカードの効果、墓地に送られたことによって発動するカードの効果、墓地のカードを対象にするカードの効果はすべて無効になる。またこのカードはモンスターの効果の対象にならない。
「――私の調べは、あなたの行動をすべて封殺いたしますわ――」
◆「-六星神器- 宵闇のフュルイ」
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 2300
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2500/DEF 2300
魔法使い族・効果
このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度フィールド場のモンスター1体を裏側守備表示にすることができる。このカードが裏側守備表示モンスターを戦闘で破壊した時自分はデッキからカードを1枚ドローする。
このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度フィールド場のモンスター1体を裏側守備表示にすることができる。このカードが裏側守備表示モンスターを戦闘で破壊した時自分はデッキからカードを1枚ドローする。
「――闇は全ての根源、その色が深ければ深いほどより深く心が染まるであろう――」
投稿日:2005/04/24(Sun) 15:41
前回レスくれたいたずら好きな双子悪魔さん、オリジンさん、アンビーさん、刻詠さん、くえすさん、無さんありがとうございます。
今日も頑張りましょう~。
今日も頑張りましょう~。
◆「裏切りの特攻隊長」
地属性 ☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 500
地属性 ☆☆☆☆ ATK 2100/DEF 500
戦士族・効果
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時にこのカードのコントロールを相手に移す。
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時にこのカードのコントロールを相手に移す。
◆「奇怪な妖術使い」
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 500/DEF 0
闇属性 ☆☆☆☆ ATK 500/DEF 0
魔法使い族・効果
このカードが戦闘でフィールドから墓地に送られた次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド場に特殊召喚する。このカードは生贄召喚のための生贄には使用できない。
このカードが戦闘でフィールドから墓地に送られた次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド場に特殊召喚する。このカードは生贄召喚のための生贄には使用できない。
投稿日:2005/04/25(Mon) 23:06
前回レスくれた方過去ログが流れてしまったのでここでお礼を言わせてもらいます。そろそろ新オリパをまた作ろうと思うのですがネーミングセンスがないので名前が思い浮かびません。(ぁ
それでは今日もいきましょう~vv
それでは今日もいきましょう~vv
◆「活力の炎」
装備魔法
装備魔法
手札を1枚墓地に送り発動する。このカードは魔法使い族にしか装備できなず、装備モンスターは攻撃を行うことができなくなる。自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力分、自分のライフを回復する。
◆「活力の魔導士」
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1400
炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1400
魔法使い族・効果
自分のエンドフェイズ時にさいころを1つなげる。出た目の数×200ポイントのライフを回復する。また自分ターンにこのカードをフィールドから墓地に送ることで墓地から装備魔法カードを1枚手札に加えることができる。
自分のエンドフェイズ時にさいころを1つなげる。出た目の数×200ポイントのライフを回復する。また自分ターンにこのカードをフィールドから墓地に送ることで墓地から装備魔法カードを1枚手札に加えることができる。
投稿日:2005/04/26(Tue) 20:14
前回レスくれた刻詠さん、カラミティさん、エルさん、パープルさん、オリジンさん、いたずら好きな双子悪魔さん、サンさん、Σさんレスありがとうございます。今日雨が降ったりやんだりな中途半端な天気のせいで部活がなくなってしまいました・・・。
とりあえず次回からオリパ「召喚獣の降誕」の続編、「召喚術の精錬」をやりたいと思います。
では今日も頑張りましょう~。
とりあえず次回からオリパ「召喚獣の降誕」の続編、「召喚術の精錬」をやりたいと思います。
では今日も頑張りましょう~。
◆「平等整理」
通常罠
通常罠
ライフを半分払い、以下の効果から1つを選び発動する。
●自分は相手の手札の枚数と同じになるようにデッキからカードをドローする。または手札を墓地へ送る。
●相手は自分の手札と同じ枚数になるように手札を墓地に送る。またはデッキからカードをドローする。
●自分は相手の手札の枚数と同じになるようにデッキからカードをドローする。または手札を墓地へ送る。
●相手は自分の手札と同じ枚数になるように手札を墓地に送る。またはデッキからカードをドローする。
◆「戦略脅し」
通常罠
通常罠
手札を相手に公開し相手はその中から1枚選び、手札に加えなくてはならない。相手が選んだカードをプレイした時相手は3000ポイントのダメージを受ける。