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#marquee(遊戯王/デッキ/極光ヘルサターン,alternate,size=20,bgcolor=#000000,color=#ffffff)
&date()
&color(white){【基本戦法】}
>「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で大幅なライフゲインを確保し「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」の効果で勝利を狙う。
&color(white){【使い方】}
ライフゲインを得る「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」が最重要。
・「&color(mediumseagreen){天空の聖域}」→当然必須カード。「&color(darkorange){コーリング・ノヴァ}」「&color(darkorange){シャインエンジェル}」のリクルーターを攻撃表示で展開しても戦闘ダメージを気にしなくて良くなる。但し「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する際には障害となるのには注意。
・「&color(darkorange){英知の代行者 マーキュリー}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。ドロー効果も使える時もあろう。
・「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」無しでもこのカードで攻撃してエンドに出来たりもする。
・「&color(mediumseagreen){巨大化}」→相手モンスターに装備させ、「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する。ライフゲインを得た後であれば自分のモンスターに装備すればいい。
・「&color(mediumvioletred){奇跡の光臨}」→「&color(darkorange){神聖なる魂}」「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で除外された「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」を特殊召喚する。
・「&color(mediumvioletred){砂塵の大竜巻}」→相手の魔法・罠の除去。
・「&color(mediumvioletred){女神の加護}」→一挙3000ライフ回復するので「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」の攻撃力、「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」のダメージ量が増大する。除去されると意味が無くなるが。
●やはり必要カードの多さが難点。ドロー運がモノを言う印象は拭えない。
デッキ:40枚
【&color(darkorange){モンスター(19)}】
「コーリング・ノヴァ」×3
「シャインエンジェル」×2
「裁きの代行者 サターン」×3
「英知の代行者 マーキュリー」×3
「力の代行者 マーズ」×2
「天空の使者 ゼラディアス」×2
「マシュマロン」×1
「神聖なる魂」×1
「聖なる魔術師」×1
【&color(mediumseagreen){魔法(12)}】
「天空の聖域」×3
「魂吸収」×3
「ヘル・テンペスト」×3
「巨大化」×1
「光の護封剣」×1
「封印の黄金櫃」×1
【&color(mediumvioletred){罠(9)}】
「奇跡の光臨」×2
「砂塵の大竜巻」×2
「和睦の使者」×2
「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1
「ライジング・エナジー」×2
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2007/05/11
[[戻る>http://www19.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/7.html]]
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&color(white){【基本戦法】}
>「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で大幅なライフゲインを確保し「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」の効果で勝利を狙う。
&color(white){【使い方】}
ライフゲインを得る「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」が最重要。
・「&color(mediumseagreen){天空の聖域}」→当然必須カード。「&color(darkorange){コーリング・ノヴァ}」「&color(darkorange){シャインエンジェル}」のリクルーターを攻撃表示で展開しても戦闘ダメージを気にしなくて良くなる。但し「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する際には障害となるのには注意。
・「&color(darkorange){英知の代行者 マーキュリー}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。ドロー効果も使える時もあろう。
・「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」無しでもこのカードで攻撃してエンドに出来たりもする。
・「&color(mediumseagreen){巨大化}」→相手モンスターに装備させ、「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する。ライフゲインを得た後であれば自分のモンスターに装備すればいい。
・「&color(mediumvioletred){奇跡の光臨}」→「&color(darkorange){神聖なる魂}」「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で除外された「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」を特殊召喚する。
・「&color(mediumvioletred){砂塵の大竜巻}」→相手の魔法・罠の除去。
・「&color(mediumvioletred){女神の加護}」→一挙3000ライフ回復するので「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」の攻撃力、「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」のダメージ量が増大する。除去されると意味が無くなるが。
●やはり必要カードの多さが難点。ドロー運がモノを言う印象は拭えない。
デッキ:40枚
【&color(darkorange){モンスター(19)}】
「コーリング・ノヴァ」×3
「シャインエンジェル」×2
「裁きの代行者 サターン」×3
「英知の代行者 マーキュリー」×3
「力の代行者 マーズ」×2
「天空の使者 ゼラディアス」×2
「マシュマロン」×1
「神聖なる魂」×1
「聖なる魔術師」×1
【&color(mediumseagreen){魔法(12)}】
「天空の聖域」×3
「魂吸収」×3
「ヘル・テンペスト」×3
「巨大化」×1
「光の護封剣」×1
「封印の黄金櫃」×1
【&color(mediumvioletred){罠(9)}】
「奇跡の光臨」×2
「砂塵の大竜巻」×2
「和睦の使者」×2
「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1
「ライジング・エナジー」×2
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2007/05/11
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