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#marquee(遊戯王/デッキ/極光ヘルサターン,alternate,size=20,bgcolor=#000000,color=#ffffff) &date() &color(white){【基本戦法】} >「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で大幅なライフゲインを確保し「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」の効果で勝利を狙う。 &color(white){【使い方】} ライフゲインを得る「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」が最重要。 ・「&color(mediumseagreen){天空の聖域}」→当然必須カード。「&color(darkorange){コーリング・ノヴァ}」「&color(darkorange){シャインエンジェル}」のリクルーターを攻撃表示で展開しても戦闘ダメージを気にしなくて良くなる。但し「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する際には障害となるのには注意。 ・「&color(darkorange){英知の代行者 マーキュリー}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。ドロー効果も使える時もあろう。 ・「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」無しでもこのカードで攻撃してエンドに出来たりもする。 ・「&color(mediumseagreen){巨大化}」→相手モンスターに装備させ、「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する。ライフゲインを得た後であれば自分のモンスターに装備すればいい。 ・「&color(mediumvioletred){奇跡の光臨}」→「&color(darkorange){神聖なる魂}」「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で除外された「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」を特殊召喚する。 ・「&color(mediumvioletred){砂塵の大竜巻}」→相手の魔法・罠の除去。 ・「&color(mediumvioletred){女神の加護}」→一挙3000ライフ回復するので「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」の攻撃力、「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」のダメージ量が増大する。除去されると意味が無くなるが。 ●やはり必要カードの多さが難点。ドロー運がモノを言う印象は拭えない。 デッキ:40枚 【&color(darkorange){モンスター(19)}】 「コーリング・ノヴァ」×3 「シャインエンジェル」×2 「裁きの代行者 サターン」×3 「英知の代行者 マーキュリー」×3 「力の代行者 マーズ」×2 「天空の使者 ゼラディアス」×2 「マシュマロン」×1 「神聖なる魂」×1 「聖なる魔術師」×1 【&color(mediumseagreen){魔法(12)}】 「天空の聖域」×3 「魂吸収」×3 「ヘル・テンペスト」×3 「巨大化」×1 「光の護封剣」×1 「封印の黄金櫃」×1 【&color(mediumvioletred){罠(9)}】 「奇跡の光臨」×2 「砂塵の大竜巻」×2 「和睦の使者」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「ライジング・エナジー」×2 ---- 2007/05/11 [[戻る>http://www19.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/7.html]]
#marquee(遊戯王/デッキ/極光ヘルサターン,size=20,bgcolor=#000000,color=#ffffff) &date() &color(white){【基本戦法】} >「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で大幅なライフゲインを確保し「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」の効果で勝利を狙う。 &color(white){【使い方】} ライフゲインを得る「&color(mediumseagreen){魂吸収}」+「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」が最重要。 ・「&color(mediumseagreen){天空の聖域}」→当然必須カード。「&color(darkorange){コーリング・ノヴァ}」「&color(darkorange){シャインエンジェル}」のリクルーターを攻撃表示で展開しても戦闘ダメージを気にしなくて良くなる。但し「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する際には障害となるのには注意。 ・「&color(darkorange){英知の代行者 マーキュリー}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。ドロー効果も使える時もあろう。 ・「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」→「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動するためのモンスター。「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」無しでもこのカードで攻撃してエンドに出来たりもする。 ・「&color(mediumseagreen){巨大化}」→相手モンスターに装備させ、「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」を発動する。ライフゲインを得た後であれば自分のモンスターに装備すればいい。 ・「&color(mediumvioletred){奇跡の光臨}」→「&color(darkorange){神聖なる魂}」「&color(mediumseagreen){ヘル・テンペスト}」で除外された「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」を特殊召喚する。 ・「&color(mediumvioletred){砂塵の大竜巻}」→相手の魔法・罠の除去。 ・「&color(mediumvioletred){女神の加護}」→一挙3000ライフ回復するので「&color(darkorange){力の代行者 マーズ}」の攻撃力、「&color(darkorange){裁きの代行者 サターン}」のダメージ量が増大する。除去されると意味が無くなるが。 ●やはり必要カードの多さが難点。ドロー運がモノを言う印象は拭えない。 デッキ:40枚 【&color(darkorange){モンスター(19)}】 「コーリング・ノヴァ」×3 「シャインエンジェル」×2 「裁きの代行者 サターン」×3 「英知の代行者 マーキュリー」×3 「力の代行者 マーズ」×2 「天空の使者 ゼラディアス」×2 「マシュマロン」×1 「神聖なる魂」×1 「聖なる魔術師」×1 【&color(mediumseagreen){魔法(12)}】 「天空の聖域」×3 「魂吸収」×3 「ヘル・テンペスト」×3 「巨大化」×1 「光の護封剣」×1 「封印の黄金櫃」×1 【&color(mediumvioletred){罠(9)}】 「奇跡の光臨」×2 「砂塵の大竜巻」×2 「和睦の使者」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「ライジング・エナジー」×2 ---- 2007/05/11 [[戻る>http://www19.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/7.html]]

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