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カスタム

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[Ver.2.01追加のカスタムカード]

カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了になりました。

カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力
CU-0001 R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
ビーム兵器からのダメージが激減する。
※実弾兵器と格闘攻撃には無効。
ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける(アプ等)
CU-0002 UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
実弾兵器からのダメージが減少する。
※ビーム兵器と格闘攻撃には無効。
CU-0003 UC インパクトレジステッドジャケット 70 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
格闘攻撃からのダメージが減少する。
※実弾兵器とビーム兵器には無効。
CU-0004[v2] UC 耐核耐衝撃装甲 40 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
核兵器からのダメージが減少する。
※その他の兵器には無効。
/(Ver.2.01)核兵器、ソーラ・システム(ソーラ・レイ)、
自爆からのダメージが減少する。
(※その他の兵器には無効)
CU-0005 UC ルナチタニウム合金 50 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>
敵からのダメージが減少する。
CU-0006 C ロングレンジスコープ 30 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
攻撃エリアの長さが伸びる。
ジム・スナイパーカスタムに付けても効果無し
CU-0007 C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
攻撃エリアの幅が広がる。
CU-0008 C オプションブースター 30 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
移動速度がアップする。
CU-0009 C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
回頭速度がアップする。
CU-0010 UC アクティブサスペンション 30 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。
CU-0011 C 強行偵察機 30 【敵軍データ】 <対戦中は常時>
敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。
CU-0012[v2] C ミノフスキー粒子散布装置 25 【敵軍レーダー】 <戦闘エリア移動時>
簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。
/(Ver.2.01)知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。
CU-0013 C 補給部隊 30 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
自機を停止させるとHPが徐々に回復する。
CU-0014 C 破壊へのカウントダウン 60 【敵軍ユニット】 <本体にダメージを与えた時>
ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。
瀕死の状態までで減少が停止する※効果は30秒
CU-0015 C 高度格闘プログラム 30 【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>
格闘攻撃の威力がアップする。
カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力
CU-0016 C 高出力ジェネレーター 30 【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>
ビーム兵器の威力がアップする。
CU-0017 C 強化炸裂弾 30 【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>
実弾兵器の威力がアップする。
CU-0018 C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
装備している実弾兵器の装弾数が増加する。
ウェポンラック仕様に付けても効果無し
CU-0019 C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
ビーム兵器の装弾数が増加する。
※ビーム兵器が使用可能になる。
CU-0020 C チャージ式スナイプセンサー 40 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。
CU-0021 C 教育型コンピューター 60 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。
次の戦闘時に倍率が1増える。最大×10 ver.1.007は最大×9
CU-0022 UC 哀戦士 40 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。
自機と味方の脱出機数と、味方と母艦の撃墜された機数の合計が倍率となる。最大×9 カイ・シデンに付けても効果無し
CU-0023 UC マグネットコーティング 40 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度に テンションがダウンする
CU-0024 UC 木星帰り 40 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびに テンションがダウンする
CU-0025 C 出力リミッター解除 50 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度に HPが減少する
CU-0026 C ジェネレーター出力調整α 25 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
攻撃力がアップする。ただし、 防御力がダウンする
CU-0027 C ジェネレーター出力調整β 25 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
攻撃力がアップする。ただし、 移動速度・回頭速度がダウンする
CU-0028 C 装甲値カスタマイズα 25 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
防御力がアップする。ただし、 攻撃力がダウンする
CU-0029 C 装甲値カスタマイズβ 25 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
防御力がアップする。ただし、 移動速度・回頭速度がダウンする
CU-0030 C 駆動系チューニングα 25 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
移動速度・回頭速度がアップする。ただし、 攻撃力がダウンする
カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力
CU-0031 C 駆動系チューニングβ 25 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
移動速度・回頭速度がアップする。ただし、 防御力がダウンする
CU-0032 C テスト用EXAMシステム 50 【自軍ユニット】 <HPが1/2以下の時>
移動速度・回頭速度がアップする。
CU-0033 UC EXAMシステム 70 【自軍ユニット】 <HPが1/3以下の時>
移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0034 C 量産化計画 20 【自軍ユニット】 <カード登録時>
他に同一メカを登録している場合、コストダウンする。
2機以上の登録で効果発動。機体コスト・登録数によって-25~-50。(量産化のコスト20があるので実質-5~-30)
機体コストは最低5残るのでコスト20以下のメカだと-5~-15となり、量産化の分すら相殺できない。機体コスト30以上で実質のコストが減り始める。
複数に付ければ効果増大だがコスト5残るのは変わらない為、コスト45以上でなければ最大効果を得られない。
コスト 45~ 70:2機で-25 3機で-30 4機で-35 5機で-40。5機全機に付けたら合計-200(実質は-100)
コスト 80~140:2機で-25 3機で-35~5機で-45 5機全機に付けたら合計-225(実質-125)
コスト150~300:2機で-25 3機で-40~5機で-50 5機全機に付けたら合計-250(実質-150)
*0083仕様変更 2機-25(-5) 3機-30(-10) 4機-30(-10) 5機-35(-15)
CU-0035 C リンク・システム 50 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
能力値アップは装備ユニットのみ
CU-0036 UC 先読み攻撃 40 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。
CU-0037 UC ラスト・シューティング 50 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。
CU-0038 C 集中砲火 40 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。/+ただし、 命中率がダウンする
CU-0039 C 撤退経路ナビシステム 25 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。
CU-0040 C 自動回避プログラム 30 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。
CU-0041 UC 覚醒 65 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0042 UC 対艦戦装備 40 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は 攻撃力がダウンする
CU-0043 UC 人の革新 30 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0044 C 対抗心 30 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CU-0045 C 共鳴 30 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。
カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力
CU-0046 C 伏兵 30 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
キャラクター+メカニック+ウェポン+カスタムの合計コストで判定
CU-0047 C オートパイロット機能 10 【自軍ユニット】 <カード登録時>
キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。
※AI制御で移動する。
レベル30以上のCPUと戦うと、AIが目に見える程強くなる
CU-0048 UC 戦闘データ 40 【自軍ユニット】 <対戦終了時>
最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。
装備ユニットのみ+110点
CU-0049 C ドーピング 30 【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎に テンションがダウンする
CU-0050 R 鹵獲兵器 30 【敵軍カード】 <カード登録時>
敵軍のメカと兵器を使用できる。
CU-0051 C 援護射撃 70 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。
CU-0052 C 冷却システム 10 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。
CU-0053 UC 暴走 30 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・ オーバーヒート(機動力低下) のうちいずれかがランダムに発動。
CU-0054 UC プレッシャー 70 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。
CU-0055 R テムのパーツ 10 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>
攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少 ・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。
CU-0056 R 北宋の壺 10 【効果対象不明】 <発動タイミング不明>
使用時の効果・内容は一切不明。
使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。数値はパイロット毎に違う。カード登録時効果音あり

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