下級職 最初から使用できる。 | 上昇WL / AL | LVUP時のステータス 自動上昇 | |
ファイター -FIGHTER- |
攻撃・防御のバランスが良いパーティーの要。 装備できる武器・防具が多いのも特徴。 |
Lvが15の倍数でWL+1 Lvが20の倍数でAL+1 |
体力:偶数Lvごと 知恵:20Lvごと 抵抗:17Lvごと 生命力:奇数Lvごと 素早さ:9Lvごと 器用さ:13Lvごと 運:変化なし HP:パターン1 MP:変化なし |
メイジ -MAGE- |
強力な攻撃魔法を使うパーティーの矛。 近接戦闘能力は低く距離をとりながらの戦闘が基本となる。 |
30LvごとにWL+1 40LvごとにAL+1 |
体力:10Lvごと 知恵:偶数Lvごと 抵抗:奇数Lvごと 生命力:17Lvごと 素早さ:11Lvごと 器用さ:9Lvごと 運:変化なし HP:パターン2 MP:偶数Lvごと |
プリースト -PRIEST- |
回復魔法を得意とするパーティーの生命線。 序盤はいるかいないかで難易度が変わる。 |
40LvごとにWL+1 30LvごとにAL+1 |
体力:10Lvごと 知恵:3Lvごと 抵抗:偶数Lvごと 生命力:13Lvごと 素早さ:17Lvごと 器用さ:6Lvごと 運:変化なし HP:パターン2 MP:偶数Lvごと |
シーフ -THIEF- |
移動速度、宝箱の開錠などフィールドでのサポート能力に優れる。 戦闘でも飛び道具を使い攻撃を行う。 |
20LvごとにWL+1 25LvごとにAL+1 |
体力:5Lvごと 知恵:20Lvごと 抵抗:18Lvごと 生命力:6Lvごと 素早さ:3Lvごと 器用さ:奇数Lvごと 運:変化なし HP:パターン1 MP:変化なし |
モンク -MONK- |
拳で強力な連続攻撃を行う。 その攻撃力は下級職では圧倒的。 |
12LvごとにWL+1 30LvごとにAL+1 |
体力:偶数Lvごと 知恵:25Lvごと 抵抗:18Lvごと 生命力:3Lvごと 素早さ:5Lvごと 器用さ:11Lvごと 運:変化なし HP:パターン3 MP:偶数Lvごと |
上級職 一定の条件を満たすことで転職が可能。 | 上昇AL / WL | LVUP時のステータス 自動上昇 | |
ナイト -KNIGHT- |
直接攻撃と回復魔法を使いこなすパーティーの盾。 バランスがよく職業単体での強さはトップクラス。 |
17LvごとにWL+1 10LvごとにAL+1 |
体力:3Lvごと 知恵:8Lvごと 抵抗:10Lvごと 生命力:偶数Lvごと 素早さ:35Lvごと 器用さ:25Lvごと 運:変化なし HP:パターン1 MP:7Lvごと |
ニンジャ -NINJA- |
近接攻撃はもちろん、手裏剣や攻撃魔法で遠距離戦もこなす戦闘のプロ。 しゃがみ歩きで敵に発見されにくくなることも可能。 |
17LvごとにWL+1 25LvごとにAL+1 |
体力:6Lvごと 知恵:9Lvごと 抵抗:12Lvごと 生命力:7Lvごと 素早さ:偶数Lvごと 器用さ:4Lvごと 運:変化なし HP:パターン1 MP:5Lvごと |
サムライ -SAMURAI- |
必殺技が強力な”刀”を装備できる、 より攻撃に特化した戦士。 |
10LvごとにWL+1 18LvごとにAL+1 |
体力:偶数Lvごと 知恵:25Lvごと 抵抗:13Lvごと 生命力:3Lvごと 素早さ:7Lvごと 器用さ:21Lvごと 運:変化なし HP:パターン1 MP:変化なし |
アンカー -ANCHOR- |
攻撃魔法と回復魔法の両方が使える魔法使い。 1つのジョブ枠でメイジとプリーストの魔法がつかえるので経済的。 |
38LvごとにWL+1 24LvごとにAL+1 |
体力:10Lvごと 知恵:偶数Lvごと 抵抗:奇数Lvごと 生命力:15Lvごと 素早さ:24Lvごと 器用さ:19Lvごと 運:変化なし HP:パターン2 MP:38Lvごと |
エンチャンター -ENCHANTER- |
付与魔法に特化した魔法使い。 付与魔法は敵を状態異常にしたり移動速度をあげたりと多方面でお世話になる。 |
23LvごとにWL+1 45LvごとにAL+1 |
体力:20Lvごと 知恵:偶数Lvごと 抵抗:4Lvごと 生命力:15Lvごと 素早さ:6Lvごと 器用さ:9Lvごと 運:変化なし HP:パターン2 MP:偶数Lvごと |
特殊職 特種種族のみ就くことができる。 | 上昇AL / WL | LVUP時のステータス 自動上昇 | |
マシーン -MACHINE- |
”機械人”専用職業。 胴装備を溶かして塗り込むチューンシステムによる 防御力や状態異常耐性の上昇が可能になりある程度使えるようになった。 が、やはりジョブを変えてステータスをあげれないのはつらい。 |
15LvごとにWL+1 20LvごとにAL+1 |
体力:1Lvごと 知恵:20Lvごと 抵抗:17Lvごと 生命力:2Lvごと 素早さ:5Lvごと 器用さ:8Lvごと 運:変化なし HP:パターン4 MP:変化なし |
ガード -GUARD- |
”犬”専用職業。 愛があれば・・・ |
20LvごとにWL+1 17LvごとにAL+1 |
体力:2Lvごと 知恵:20Lvごと 抵抗:7Lvごと 生命力:6Lvごと 素早さ:5Lvごと 器用さ:8Lvごと 運:変化なし HP:パターン4 MP:変化なし |
札 | 入手方法 |
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エンチャンターの札 | 川の点滅緑蟷螂からの髑髏宝箱、湖のゴブリンエンチャンター、ヴェノナッツ コフィネスから湖に入ってすぐ左の紫蜘蛛、塔6階ミミック |
ナイトの札 | 墓地の宝箱 ガロ遺跡のリビングメイル・ワイルドメイル 教会のナイトメイル 塔のスーパーイエティ(レア)、レッサーデーモン(レア) |
アンカーの札 | 墓地の紫水晶の1つ前の部屋(スカル系3とミミックのいる部屋)に出るスカル系の レアモンスター(点滅しているモンスター)が落とす骸骨宝箱に入っている。 開錠Lv130ぐらいで札、100未満でコサージュ 塔の1階・6階にいるミミック |
サムライの札 | 妖界の宝箱 妖界の将軍の魂・武士系 |
ニンジャの札 | 妖界の宝箱 妖界のくの一上 流浪地のくの一 |
エンチャンター | 移動方法 | コフィネスとマーニディル洞穴との境目を往復。 |
倒す敵 | マーニディル洞穴に入ってすぐの毒グモ(紫色)が髑髏箱でドロップ。(非点滅 | |
ナイト アンカー |
移動方法 | ヘズウード墓地とブラドン教会との境目を往復。 |
倒す敵 | ナイトはブラドン教会に入って、すぐ右の小部屋にいる点滅ナイトメイルが髑髏箱でドロップ。 アンカーはヘズウード墓地に入って、5匹配置されている真ん中。点滅メデューサが髑髏箱でドロップ。 | |
サムライ | 移動方法 | 妖界。ゲートクリスタルがあるマップ―(左のゲート)-> ∞の様な形のマップ―(出て、すぐ後ろのゲート)->ゲートクリスタルがあるマップ |
倒す敵 | ゲートクリスタルがあるマップにて、点滅百一目が髑髏箱でドロップ。 少し遠いが、∞の様な形のマップにて、マップ左に出現するレア将軍の魂も髑髏箱でドロップ。 | |
ニンジャ | 妖界まわればいいんじゃね。くの一上、天狗、童子あたりか。流浪地なら、街から出てすぐの上忍らしい。 |