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ジオン4

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ジオン軍メカニック詳細4

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MZ-D062 YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機)

レアリティー R コスト 130
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダムII 哀戦士
プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット「青い巨星」ランバ・ラルの機体。ドズル・ザビ中将からガルマ・ザビ大佐の仇であるホワイトベース隊討伐の命を受けたランバ・ラル大尉は、アジア大陸でホワイトベース隊のガンダムと、このグフで幾度となく死闘を繰り広げた。
固定装備 [攻撃重視] フィンガー・バルカン 弾数 5/15
[機動重視] ヒート・ロッド
[防御重視] フィンガー・バルカン 5/15
特殊能力 アンブッシュ(※攻撃実行ボタンを押し続けると、自機の姿が消滅)
神出鬼没(※自軍側の任意の場所から出撃)、『ビーム兵器』装着不可
特殊機能 ■[機動重視]機動力低下
主兵装 ■シールド
Lv UP 格闘↑
コメント
旧排出版からコスト+40でいろいろな特殊能力が付いたラルグフ。
グフ系で唯一フィンガー・バルカンが(かつてのVerのように)15発装填されている。
二つの特殊能力は対人戦で上手く使えれば非常に効果的。
アンブッシュを生かすためカスタムでサプレッサーを装備させるのも手。
ただし所詮グフなのでやや脆い感がある。

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MZ-D063 MS-09 ドム(黒い三連星専用機)

レアリティー R コスト 130
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダムII 哀戦士
プロフィール ジオン公国軍のエース部隊「黒い三連星」の使用機。地球連邦軍のオデッサ作戦が開始される直前に同部隊へと配備され、補給中のホワイトベース隊を襲撃した。得意とする三位一体攻撃のジェット・ストリーム・アタックはガンダムをも苦しめた。
固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/?
[機動重視] ヒート・サーベル
[防御重視] 拡散ビーム砲 1/?
特殊能力
特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、敵の移動を錯乱状態化(※一定時間後に効果消滅)
主兵装 ■ジャイアント・バズ
Lv UP 射撃↑
コメント
拡散ビームに錯乱効果がついてコスト+10な黒い三連星用ドム。
命中すると上下左右の操作が反対になる上に今のところこの効果を持つ武器はこの機体と
連邦の陸ガン(シロー機)のみとレアなものなので対人戦で使えば相手はかなり慌てることだろう。
…ただしCPU相手にはまったく意味がない。
CPU相手には排停の旧黒三ドムを使った方がコストが少しだけお得である。

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MZ-D064 MS-06W 一般作業用ザク

レアリティー C コスト 50
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MSV
プロフィール 一年戦争中期からアジア西部やアフリカ戦線に存在したとされる作業用の機体。工場などで生産されたわけではなく、使用不能となったMS-05やMS-06パーツを現地で組み合わせて製造され、荷物運搬や塹壕堀り、バリケード作成など様々な作業をこなすのに使われた。
固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 -/-
[機動重視] 格闘
[防御重視] なし -/-
特殊能力 バリケード所有(※攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下)
特殊機能 なし
主兵装 なし
Lv UP 回避↑
コメント
武装は格闘のみ。バリケード所有で下駄に乗る事ができるおちゃめさん。
使うなら工作部隊(バリケード設置)やリコモン爆弾等のカスタムカードを装備して補助に

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MZ-D065 MSM-04G ジュアッグ

レアリティー C コスト 100
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MSV
プロフィール 地球連邦本部のジャブローを攻略するために開発された水陸両用MSの一種。砲撃戦に主眼を置いた設計がなされており、EMS-05アッグが切り開いた進入路から中距離攻撃を仕掛けることを目的として、両腕に320mmの3連装ロケット・ランチャーを装備している。
固定装備 [攻撃重視] 腕部3連装ロケット・ランチャー 弾数 6/24
[機動重視] なし -/-
[防御重視] 腕部3連装ロケット・ランチャー 3/24
特殊能力 水陸両用MS
特殊機能 ■[固定武装]水中の敵に対し攻撃力上昇
主兵装 なし
Lv UP 射撃↑
コメント
コスト100ながら威圧的なカード絵と圧倒的火力を誇る。
見かけによらず回頭が早い。格闘ができないのが欠点。
特筆すべきは、この図体で水適正◎と言う事。(アッガイは○なのに…)

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MZ-D066 MSM-04N アッグガイ

レアリティー UC コスト 80
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MSV
プロフィール 地球連邦軍本部のジャブローを攻略するために開発された水陸両用MSの1種。MSM-04アッガイの最終案に残ったプランを再設計して造られた機体で、両腕に2本づつ装備されたヒート・ロッドを使った格闘戦を得意としている。
固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15
[機動重視] ヒート・ロッド
[防御重視] 頭部バルカン砲 5/15
特殊能力 水陸両用MS
特殊機能 ■[固定武装]水中の敵に対し攻撃力上昇
■[機動重視]機動力低下
主兵装 なし
Lv UP 格闘↑
コメント
ヒートロッドの射程はハイゴッグの格闘と同じ幅が狭く奥行きが長いタイプ
命中率は悪く、威力も100ちょいとたいしたことはないが、グフのものと同様相手を機動低下させることができる。
しっかり、頭部バルカンもついているので、安心して近距離戦闘での駆け引きが出来る。
ジュアッグと同じく回頭が早く、水中適性◎。
ジャブロー攻略セットで何故コイツだけはアンコモンなのだろう…

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MZ-D067 EMS-05 アッグ

レアリティー C コスト 90
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MSV
プロフィール 地球連邦軍本部ジャブローを攻略するため開発された水陸両用MSの1種。天然の大空洞を利用した地下基地のジャブローへ進入路を確保するため、大型掘削用ドリル、肩部カッター、レーザー・トーチを有している。掘削に主眼を置いた機体のため、対MS能力は低い。
固定装備 [攻撃重視] レーザー・トーチ 弾数 1/5
[機動重視] 大型ドリル
[防御重視] レーザー・トーチ 1/5
特殊能力 アンブッシュ(※攻撃実行ボタンを押し続けると、自機の姿が消滅)
水陸両用MS
特殊機能 ■[固定武装]水中の敵に対し攻撃力上昇
■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通
主兵装 なし
Lv UP 回避↑
コメント
全国2000万のドリルマニア待望の「ツインドリル」搭載メカ。
大型ドリルは威力が200程度。決まると良い音を出すよ。
レーザートーチは50程度の威力…盾貫通するので削り殺し用と考えよう。
範囲はゲルM用ビーム・ライフルのような、縦長範囲。
アンブッシュがかなりの曲者で、サプレッサーをつける事で見えないドリルを打ち込める。

水陸両用MSとしては珍しく地上◎水中○という地形適性を持つので、水場の無い地上戦でも普通に戦える。

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MZ-D068 MS-12 ギガン

レアリティー C コスト 70
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MS-X
プロフィール ジオン公国軍の小惑星ペズンで開発された試作MS。要塞や基地の防衛を目的として設計された機体で、脚ではなく車輪によって地上を移動する。主武装は頭部にある180mm無反動砲。遠距離からの射撃によって戦闘を行うため、接近戦には不向きである。
固定装備 [攻撃重視] 180mm砲 弾数 2/?
[機動重視] - -
[防御重視] 4連装120mm砲 5/20
特殊能力
特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
主兵装
Lv UP 射撃↑
コメント
ジオン版・量産型ガンタンク。
段差を越えられない、水に入れないといった弱点も同じなので、使っていた人には癖がわかると思われる。
しかしそれにしても機動力が低すぎる…

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MZ-D069 MS-13 ガッシャ

レアリティー C コスト 110
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MS-X
プロフィール ジオン公国軍の小惑星ペズンで開発された試作MS。両腕に格闘専用のコンバット・ネイルを装備しており、接近戦を得意としている。射出式の打撃兵器である特殊ハンマー・ガンを使用して、障害物を挟んだ曲射攻撃を行うこともできる。
固定装備 [攻撃重視] 4連装ミサイル・ポッド 弾数 8/24
[機動重視] コンバット・ネイル
[防御重視] 4連装ミサイル・ポッド 4/24
特殊能力 特殊ハンマー・ガンのみ装備可能
特殊機能 なし
主兵装 なし
Lv UP 格闘↑
コメント
水泳部の一員…みたいな外見をしていながら、宇宙にも出られるニクイ奴。
ガッシャ自体はハンマーガンしか持てない。
2個持たせても二重武装とは表示されないが、命中率は下がるし手元ががら空きになる為お勧めできない。

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MZ-D070 スキウレ

レアリティー UC コスト 160
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MS-X
プロフィール グラナダ防衛用にジオン公国軍が開発した浮遊砲座。対艦用の大型メガ粒子砲を備え、13基の姿勢制御バーニアでMSを載せたまま移動することが出来る。操縦や大型メガ粒子方の発射などの操作はMSのマニピュレーターによって直接行われる。
固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲 弾数 1/3
[機動重視] - -
[防御重視] - -
特殊能力 脱出機能 (脱出後:ザクII) 『ビーム兵器』装着不可 、強制分離(攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動)
特殊機能 ■[攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通
■固定シールド搭載(※脱出後のみ)
■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※脱出後のみ)
主兵装
Lv UP 射撃↑(脱出後:射撃↑)
コメント
ジオン版バストライナー。とはいえ、出てくるのがザクIIでは・・・
一応、中から出てくるザクIIは固定武装でグレネイドを持っている。
機動重視:ヒートホーク
攻撃重視:ハンド・グレネイド[1/2]
防御重視:ハンド・グレネイド[1/2]
砲台なので移動力は低いと思われがちだが結構すんなり動く。
中身がザクIIだからかシャルに適正あり。

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MZ-D071 MS-07B-3 グフ・カスタム

レアリティー R コスト 135
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
プロフィール 陸戦型MSグフのカスタム機。攻防一体となった複合武装のガトリング・シールドの装備により幅広い戦術をとることができる。ヒート・ロッドもワイヤー式のアンカータイプに変更され、敵機に絡み付けて動きを封じるといった使用法が可能となった。
固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/-
[機動重視] ヒート・ロッド(電撃攻撃)
アンカー

[防御重視] - -/-
特殊能力 『ビーム兵器』装着不可
特殊機能 ■[機動重視]機動力低下
  攻撃実行ボタンを押し続けると、アンカーに切り替え可能
■[アンカー]敵を自機方向に強制牽引。(※一定時間後に効果消滅)
Lv UP 格闘↑
コメント
玄人向け機体の代表格グフ・カスタムがマイナーチェンジして帰ってきた。
機動重視の武装が従来のヒート・ロッドだけでなく「アンカー」に切り替え可能に。
このアンカーが非常に便利で、黄攻撃なのでロックこそ遅いが遮蔽物越しに攻撃でき、
ヒットすると相手を強制的に引っ張る事が出来る優れもの。短所は威力が低いのでGP02A盾などが一撃で割れないことがある。
また、引っ張ってる間に戦術を変えると牽引状態が解除されてしまう。
アンカーは単体では運用は難しいのでグフカスで牽引→引きずり込んだところを僚機で攻撃…と、 連携で使うと良い。

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MZ-D072 アプサラスII

レアリティー UC コスト 230
所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー
出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
プロフィール 地球連邦軍本部ジャブローへの直接攻撃を目的としたMA。連邦軍のシミュレーションでは単機でジャブローの防衛ラインを突破し、直接攻撃が可能であるという結果が出ている。テスト中に連邦軍のMS小隊と交戦し山岳地帯に不時着したが、機密漏洩を防ぐために自爆した。
固定装備 [攻撃重視] 収束メガ粒子砲 弾数 1/3
[機動重視] - -/-
[防御重視] ショック・ウェーブ 1/3
特殊能力 飛行メカ、大気圏突入機能、スモーク・ディスチャージャー
特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)
■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通
■[防御重視]一定距離弾き飛ばす
■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布
Lv UP
コメント
防御重視攻撃が原作の劇中をより再現した感じのアプII。
青は三すくみ関係無しに発動する衝撃波。実弾兵器属性で、予備弾倉(装弾+1発)や強炸の適用範囲内。
360度レンジのため複数機を巻き込みやすいが青の威力は雀の涙程度なので、
外した時・盾防御された後の反撃時のリスクが高く余りお勧め出来ない。
しかし、シールド防御されない限り、弾き飛ばし+強制回頭+若干停止+反撃不能にさせるので、
盾のない相手に対してなら突っ込んで行ける。
空気がないはずの宇宙でもしっかり竜巻を起こすお茶目仕様。

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MZ-D073 MS-06J 陸戦型ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)

レアリティー UC コスト 80
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
プロフィール キシリア・ザビ配下のゲラート・シュマイザー少佐が率いる「闇夜のフェンリル隊」が使用していた陸戦型のザクII。特殊装備の実験部隊である同隊の機体らしく、スパイク・シールドやスモーク・グレネイドなど、多彩な武装を装備した機体であった。
固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/-
[機動重視] 格闘
ヒート・ホーク
※固定シールドの耐久力分
∞(※固定シールド破壊後)
[防御重視] - -/-
特殊能力 スモーク・グレネイド  『ビーム兵器』装着不可
特殊機能 ■固定シールド搭載
■[機動重視]強制回頭 (※命中毎に耐久力が減少)
 固定シールドが破壊された後はヒート・ホークを使用
■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布
Lv UP 格闘↑
コメント
フェンリル隊用陸ザク(スパイク・シールド装備仕様)。
格闘攻撃がシャアザクSFは左肩のショルダーチャージなのに対しこちらは固定盾の付いた右肩でチャージを行う。
ゲーム設定的には、強行偵察装置とかサプレッサーとかミノフスキー粒子散布装置とかアンブッシュとか援護射撃とかの特殊カスタム系を軒並み積んでてもいいはずなのに、何故か渡された特殊能力は煙幕散布装置のみという可哀想な子。
しかも格闘はザクの生命線・固定盾の寿命を縮めるシールドタックルという追い討ち付き。
スモーク・グレネイドは名前が違うだけでスモーク・ディスチャージャーとまったく同じ機能である
バカみたいに煙幕範囲が広くなるのはご愛敬。

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MZ-D074 MS-14G 陸戦型ゲルググ

レアリティー R コスト 190
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム戦記
プロフィール 一年戦争後期に量産されたMS-14ゲルググの陸戦タイプ。陸戦能力を強化するため、防塵処理やランドセルの換装が行われている。機体カラーは砂漠地帯での運用を考慮して、ベージュ色に塗装されている。右腕には補助武装としてアーム・グレネイドを装備している。
固定装備 [攻撃重視] アーム・グレネイド 弾数 1/3
[機動重視] ビーム・ナギナタ
[防御重視] アーム・グレネイド 1/3
特殊能力
特殊機能 ■固定シールド搭載
■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能
主兵装 ■強化型ビーム・ライフル
■シールド
Lv UP 射撃↑
コメント
戦記ファン待望の陸戦型ゲルググがRで排出。
地上限定ながら地上◎、固定盾に固定武装付き。
固定武装はグレなので手元が空く。
格闘ダメは150ぐらいあるようなのでゲルMか各種ゲルと同等の威力。
コストの割に固定武装がパッとせず、回頭も遅く色々と器用貧乏な半端者扱いされる可哀想な子。
果ては「実弾で固めるなら、2スロがあってコストが半分なFZでよくね?余ったコストを僚機に回せるし」とまで言われる始末。
せめて犬砂みたいに何か特殊能力があれば…!

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MZ-D075 RX-78GP02A ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ仕様)

レアリティー UC コスト 380
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 ハーモニー・オブ・ガンダム
プロフィール ガンダム開発計画によって開発された重MS。0083年のデラーズ紛争で、ガンダム試作2号機を強奪したデラーズ・フリートは、核弾頭を使用した後にアトミック・バズーカの代わりにビーム・バズーカを試作2号機へと装備するプランを検討していた。
固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲
ビーム・バズーカ
弾数 5/20
1/2
[機動重視] ビーム・サーベル
[防御重視] 頭部バルカン砲 5/20
特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし
特殊機能 ■固定シールド搭載
■[ビーム・バズーカ]シールドをダメージ貫通(専用盾破壊時は使用不可)
■[機動重視]攻撃ボタンを押し続けると、高出力モードに切替可能
主兵装
Lv UP 射撃↑
コメント
アトミック・バズーカの変わりにビーム・バズーカ装備でコストが100下がったGP02。
ビーム・バズーカの範囲はウェポンのビーム・バズーカと同じ。(ロングレンジ系のBRに比べ太く短い)
バグか仕様か不明だが、補給時間は核バズ並…とまでは言わないが4号機[Bst]のメガ・ビーム・ランチャーよりは確実に長く(アルカディア情報:一発あたり約10カウント)マルチロックが出来ない、ビーム・バリアを抜けない、盾が破壊されるとバズーカが撃てなくなるなど難点が多く正直いろいろとカワイソスな機体。
一応バルカンも同時に使えるが、GP02Aと違って威力は低い。更に、GP02Aより更に機動力が落ちているので、コストの割に動きが鈍く、ロック切りできずに落とされやすい。
(ユニポが標準装備されてるが、それでもカバーしきれない…)
今回のジオン最大のガッカリUCと評判。
せめてビーバズの攻撃力がもう少し高かったら…それにしてもコストが高すぎるか。

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MZ-D076 MS-05L ザクI・スナイパー

レアリティー C コスト 100
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 ハーモニー・オブ・ガンダム
プロフィール 長距離狙撃用にザクIを改修した機体。老朽化したMS-05ザクIをベースに、頭部は強行偵察型ザクのカメラへ換装されており、ビーム・スナイパーライフルを運用するために大型ジェネレーターを背負っている。そのため運動性は低く、格闘戦には不向きである。
固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10
[機動重視] ヒート・ホーク
[防御重視] 頭部バルカン砲 5/10
特殊能力 定置迎撃
チャージ式スナイプセンサー
特殊機能 なし
主兵装 ■ビーム・スナイパーライフル
Lv UP 射撃↑
コメント
「戦場の絆」でおなじみのスナザク(ザクスナ)がGCBにも登場。
また、定置迎撃の仕様変更により、専用スナイパーライフルを持たせると、支援機としてはそこそこ役に立つ。
旧ザク(50)+外ジェネ(30)+定置迎撃(40)+スナイプセンサー(40)=160、さらにカスタム枠が空き、バルカン付でコスト100。
これだけつくとコストパフォーマンスは良好とも言えるのだが、本体がザクIステータスなのがなんとも…
また、スナイパーなのに回頭が遅いのが致命的。
連邦の陸戦型ジム・スナイパー(外部ジェネレーター接続仕様)と比べてはいけない。
「戦場の絆」同様、近づかれるとが見える。
狙撃系機体なので、何気にオグスに適性あり。

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MZ-D077 MS-06V ザクタンク(キャノン砲仕様)

レアリティー C コスト 80
所属 ジオン公国軍 分類 支援機
出典 ハーモニー・オブ・ガンダム
プロフィール ザクの上半身とマゼラ・ベースを組み合わせて造られた作業用の機体。改造された腕部のマニピュレーターやクレーンを用いて各種作業を行う。地上戦が激しくなるとキャノン砲などを装備して前線で使用される機体もあった。
固定装備 [攻撃重視] 180mmキャノン砲 弾数 ?/?
[機動重視] - -
[防御重視] 3連装マシンガン ?/?
特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下)
特殊機能 ■固定シールド×2搭載
■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成
主兵装 なし
Lv UP 回避↑
コメント
「戦場の絆」などでおなじみの180mmキャノンを搭載したザクタンクがGCBにも登場。
バリケード作成能力も健在なので、これでようやく「バリケードを張るとこちらの攻撃も届かなくなる」というジレンマから開放された。
ハーモニー・オブ・ガンダム様々なメカである。
但し、旧排出版ザクタンクよりHP・防御が低く、盾越しでも格闘攻撃で受けるダメージが大きく、
盾越しであっても2回切られれば落ちることもある。
バリケードを利用して敵を近付かせない運用を心がけるべきである。

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MZ-D078 MS-06V-6 グリーンマカク(キャノン砲仕様)

レアリティー C コスト 85
所属 ジオン公国軍 分類 支援機
出典 ハーモニー・オブ・ガンダム
プロフィール ボルネオ地方の兵士から「グリーンマカク」と呼ばれ親しまれていたザクタンク。本来、MS-06Vザクタンクは作業用の機体であるが、本機は右肩にキャノンを装備した戦闘仕様となっている。密林での運用を前提としているため、ボディカラーには深緑色が施されていた。
固定装備 [攻撃重視] 180mmキャノン砲 弾数 ?/?
[機動重視] - -
[防御重視] ロケットポッド ?/?
特殊能力 バリケード作成(※攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下)、サルベージ(※自軍ユニットを自機の近くから再出撃させる)
特殊機能 ■固定シールド×2搭載
■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成
主兵装
Lv UP
コメント
緑のザクタンク。固定装備が3連装マシンガンからロケット・ポッドとなり、地形適正がプロフィール通り森林◎となっている。
HPは旧ザクタンクの半分の3と非常に脆い。ビームライフル2丁をまともに受けると、盾の上から落とされるなんて事も。
サルベージは今までになかった特殊能力。これをどう使うかがカギとなるか?
戦場の絆では格闘手段としてストンバーが使えたのだが、GCBでは格闘不可…。

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MZ-D079 MS-09K-2 ドム・キャノン(複砲仕様)

レアリティー C コスト 140
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 ハーモニー・オブ・ガンダム
プロフィール ドム・トロピカルテストタイプを改造して造られた中距離支援用MS。ジャイアント・バズによる支援砲撃も可能であったドムであるが、背部にツイン・ミドル・キャノンを装備することで機動性に優れた自走砲として、多様な距離での戦闘が可能となった。
固定装備 [攻撃重視] ツイン・ミドル・キャノン 弾数 4/16
[機動重視] 格闘
[防御重視] ツイン・ミドル・キャノン 2/16
特殊能力
特殊機能 ■[攻撃重視・防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能
主兵装 ■ラッツリバー3連装ミサイル・ポット ■ザク・マシンガン
Lv UP 射撃↑
コメント
「戦場の絆」よりも先にこの機体がGCBに登場。
手元が弱いので3連装ガトリングなどの武装は必須。
ジャイアント・バズ(I)両手持ちと組み合わせるとかなり強力で使える機体。が、ドム系の宿命か回頭がいまいちなのが残念。
主兵装にザク・マシンガンとあるが、旧型ザク・マシンガンの方の事である。
ちなみにキャノン砲の射程はかなり短め、マゼラ・トップ砲の方が射程が長く範囲も広い。

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MZ-D080 MS-06S シャア専用ザク(シュツルム・ファウスト装備仕様)

レアリティー R コスト 120
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO
プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット「赤い彗星」シャア・アズナブルの専用機。通常の3倍のスピードで敵艦に迫ったと言われ、この機体を使用したシャアの高速戦闘技術は他のパイロットを超越していた。そのスピードと赤い機体塗装が「赤い彗星」の名前の由来である。
固定装備 [攻撃重視] シュツルム・ファウスト 弾数 1/1
[機動重視] ヒート・ホーク
格闘

[防御重視] シュツルム・ファウスト 1/1
特殊能力 『ビーム兵器』装着不可
特殊機能 ■固定シールド搭載
■[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると格闘に切り替え可能
■[格闘]強制回頭
主兵装
Lv UP 覚醒↑
コメント
コスト+30でシュツルム1本(予備弾倉で+1本)と格闘攻撃の切り替えが可能になったのを安いと見るか高いと見るか。
OPデモではシュツルムで戦艦落としてるけど、対艦仕様というわけではない
格闘攻撃は攻撃範囲がマシンガン程度(ハイゴッグと同様)になるが威力は低い。
ハード・タックルの強制回頭で反撃を受けないのは強み。

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MZ-D080(LE) MS-06S シャア専用ザク(シュツルム・ファウスト装備仕様)

レアリティー LE(☆☆☆) コスト 120
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO
イラスト 大河原邦男
プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット「赤い彗星」シャア・アズナブルの専用機。通常の3倍のスピードで敵艦に迫ったと言われ、この機体を使用したシャアの高速戦闘技術は他のパイロットを超越していた。そのスピードと赤い機体塗装が「赤い彗星」の名前の由来である。
固定装備 [攻撃重視] シュツルム・ファウスト 弾数 1/1
[機動重視] ヒート・ホーク
格闘

[防御重視] シュツルム・ファウスト 1/1
特殊能力 『ビーム兵器』装着不可
特殊機能 ■固定シールド搭載
■[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると格闘に切り替え可能
[格闘]強制回頭
Lv UP 覚醒↑
コメント
両雄激突より追加の新レアリティ、レジェンド(LE)のうちの1枚。
イラストとカード表面の特殊レイアウト以外はMZ-D080シャア専用ザクSF装備のコンパチ。

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MZ-D081 QCX-76A ヨルムンガンド

レアリティー UC コスト 270
所属 ジオン公国軍 分類 支援機
出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO
プロフィール 一年戦争開戦にあたり、ジオン公国軍が開発した試作艦隊決戦砲。ルウム戦役においてジオン公国軍「第603技術試験隊」に配備された。正確な射撃には前線からの座標データが必要であったが、地球連邦軍のマゼラン級戦艦を一撃で大破させるほどの威力を持っていた。
固定装備 [攻撃重視] 核融合プラズマ・ガン 弾数 1/∞
[機動重視] - -/-
[防御重視] - -/-
特殊能力 3すくみ効果無効、艦長能力を適用
対艦戦装備(母艦を攻撃した時のみ発動)
特殊機能 ■[攻撃重視]一定時間後に使用可能、シールドをダメージ貫通
■自軍の観測機がロックオンしている敵に対し、ロックオン速度上昇
主兵装
Lv UP 射撃↑
コメント
新・ジオン漢の超兵器。ソーラレイよりも短い40秒間隔で撃てる(アサクラがいれば初回20秒)。
発電衛星で威力を上げる事は出来ないが、代わりに観測機でロックオン速度を上げられる。
ソーラ系の照射と違い命中基本値が低いので外れる事がしばしば見られる。(ダブルロック×9のヘンメですら外す事も…)
ちなみに裏書きとは異なり、これだけで戦艦(母艦)を落とすにはどう見積もっても最低二回の発射が必要。
パラメータは艦長時のものを使うが、レベルアップするのはパイロットのパラメータ。

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MZ-D082 観測機

レアリティー C コスト 50
所属 ジオン公国軍 分類 支援機
出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO
プロフィール ジオン公国軍「第603技術試験隊」試験支援艦ヨーツンヘイムに搭載されている宇宙空間用のデータ観測機。機首には情報収集用のセンサーやカメラが搭載されており、ミノフスキー粒子散布下でのデータ収集を得意とするが、戦闘用の武装は施されていない。
固定装備 [攻撃重視] 援護射撃 弾数 1/∞
[機動重視] 観測(測距) -/-
[防御重視] - -/-
特殊能力
特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通、遮蔽物越しに攻撃可能。
■[機動重視]攻撃を行った敵へのロックオン速度上昇(※一定時間後に効果消滅)
主兵装
Lv UP 回避↑
コメント
単体での使用はお勧めできない。(と言うより実戦能力が低いためロマン御用達の機体)
攻撃重視の援護射撃は、遮蔽物を越え、機動力低下も起こせる。
機動力は高く攻撃射程は長いので、ヨルムンガンド以外のお供にもどうぞ。

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MZ-D083 YMT-05 ヒルドルブ(降下パック仕様)

レアリティー UC コスト 160
所属 ジオン公国軍 分類 モビルタンク
出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO
プロフィール ジオン公国軍が0072年から開発を開始した核融合炉を動力とする超弩級戦闘車両。一年戦争以前に不採用となった兵器であるが、「第603技術試験隊」に地球上での評価試験をするよう指令が下り、0079年3月にコムサイを使用して宇宙から北米アリゾナの荒野へと降下した。
固定装備 [攻撃重視] 30サンチ砲(徹甲弾) 弾数 1/6
[機動重視] - -/-
[防御重視] 30サンチ砲(焼夷榴弾)
ザク・マシンガン二丁持ち
1/6
10/30
特殊能力 スモーク・ディスチャージャー
降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能)
貫通弾(※攻撃重視)
変形機能(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動)
特殊機能 ■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能、HP減少効果(※水中では無効)
■攻撃実行ボタンを押しつづけると、ザク・マシンガン二丁持ちに切替可能
■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布
Lv UP 射撃↑
コメント
ビルダーでは新カテゴリの「モビルタンク」。
通常形態では赤・青ともに射程の長い遠距離戦重視で(赤は長方形のエリアで遮蔽越し攻撃不可)、
変形すると赤の射程が手前に、青の武装がマシンガン二丁持ちとなり、近接戦闘に対応する。
徹甲弾は貫通ダメージが高く、母艦に1発当てれば脱出艇のHPが4割ほど減る。
焼夷榴弾は水中の相手以外にヒットするとメラメラと燃える。HP減少量はカウントダウンよりも多いのだが、盾でしっかりガードできる上に、水の中に入られてしまうと消火できるらしく、HP減少効果も消えてしまう。
30サンチ砲(徹甲弾・焼夷榴弾両方)は複数ロックオンしても発射するのは1発。オグス向き。
移動速度はそこそこあるが、回頭速度はお察しレベルなので注意。
変形前は車両扱いなので小型シールドなどの攻撃は格闘攻撃へと変化する。
ショベルアーム(格闘)を使えないのが非常に残念。
扱いがやや難しく、変形を使いこなせないとコスト160の的になってしまう、玄人向けメカ。
余談だが、劇中ではザク・マシンガンは最初、旧ザク用を一丁持っていたのみだが、戦闘中に撃墜した鹵獲ザク(陸ザク/セモベンテ)の持っていたザク・マシンガンを拾得して二丁持ちになった。

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MZ-D084 EMS-10 ヅダ(1番機)

レアリティー UC コスト 110
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO
プロフィール ジオン公国のツィマッド社が開発したMS。最終評価試験のため、大戦末期に「第603技術試験隊」の母艦ヨーツンヘイムに予備機を含めた4機が配属された。ザクIIを遥かに凌駕する加速性能を誇るものの土星エンジンに大きな欠陥が隠されていた。
固定装備 [攻撃重視] シュツルム・ファウスト 弾数 1/1
[機動重視] ヒート・ホーク
[防御重視] シュツルム・ファウスト 1/1
特殊能力 ゴーストファイター、予備弾倉、 『ビーム兵器』装着不可
特殊機能 ■固定シールド搭載
主兵装 ■ザク・マシンガン
■ザク・バズーカ
■対艦ライフル
Lv UP 回避↑
コメント
ケンプファー系とタッグを組む、高機動・高火力・紙装甲MS。
同コストのドラッツェが可哀想になるほど、多彩な能力を備えている。
能力のゴーストファイターは、フルスロットルと同じ能力を得るが、効果発動時にHP5%程度減少。
固定盾は柔く、HPも200前後といった所なのでザクと同じような感覚で使うと非常に脆い
右足にヒートホークがマウントされているので5スロは左足のみ装備可能。
予備弾倉があるので対艦ライフルやスタン・グレネイドを装備させて支援機として使うのが良いかも。
出リミを付けてみたり(さらにHPの消費が激しくなるが)いっそ開き直って駆動系チューニングβやゴーストファイターでのHP減少を利用してのリミ解EXAMをつけて特攻するのも手。
ちなみに脆すぎて195以下にしないと安心できない人も多い

ちなみに原作中では、搭乗割りは以下の通り。(適正も、乗っていた機体は◎、別のヅダは○)
1番機…ジャン・リュック・デュバル
2番機…ヒデト・ワシヤ
(3番機)…(オッチネン・シェル)
(予備機)…モニク・キャディラック
※()内は、未登場。

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MZ-D085 MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様)

レアリティー R コスト 130
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
プロフィール ズゴックの試作実験型であるズゴックEに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦で高い戦果を上げていた水陸両用MSであったが、上陸後の移動速度が問題視されていた。ジェット・パックは上陸後の移動を補助する装備として、奇襲作戦では不可欠な装備であった。
固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/20
機動重視 アイアン・ネイル
防御重視 頭部6連装ミサイル砲 6/36
特殊能力 水陸両用MS
特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇
■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通
主兵装 なし
Lv UP 射撃↑
コメント
シュタイナー隊長の機体が復活。
ハイゴッグと同じく、地形適性が水中◎で冷地も○。ハンドミサイルUの適正は○。
ハイゴッグの陰に隠れがちだが、機動力はこちらが上。もっとも、水中ならどちらも機動力が高くなるが。
ビーム・カノンはハイゴックの物と比べ、射程が長く、攻撃エリアの幅が狭い。
ロバート・ギリアム、外人部隊の面々にも適正あり。
プロモーションカードにJP無しでコスト-10版がある。

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MZ-D086 YMS-18 ケンプファー(試作機)

レアリティー UC コスト 120
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争MSV
プロフィール ジオン公国軍が一年戦争末期に開発した強襲用MSの試作機。制式採用型であるMS-18Eよりもスカート・アーマーなどが装備されている分、重装甲になっている。機体色はジオンカラーのグリーンに塗装されており、制式採用型よりもザクに近い印象を受ける。
固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15
[機動重視] ビーム・サーベル
[防御重視] 頭部バルカン砲 5/15
特殊能力 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効)
特殊機能 ■-
主兵装 ■ショットガン
■ジャイアント・バズ
Lv UP 格闘↑
コメント
ケンプファーを装甲強化して少し鈍くなった感じの機体。
素ケンプに比べ、事故死の可能性が低くなったものの、長所を消してしまってるのも事実
ただサーベルの威力は高いので事故死が怖いならこっちを。
相変わらず2スロが使えないのが痛い。

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MZ-D087 MS-06F-2 ザクII後期型(キンバライド基地仕様)

レアリティー C コスト 120
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール MS-06FザクIIの性能を強化した機体。一年戦争終結後、アフリカ大陸におけるジオン公国軍残党の抵抗拠点のひとつであったキンバライド基地にも数機が隠されており、アナベル・ガトーがガンダム試作2号機と共に宇宙に上がるための時間稼ぎをした。
固定装備 [攻撃重視] 脚部3連装ミサイル・ポッド 弾数 3/9
[機動重視] ヒート・ホーク
[防御重視] ハンド・グレネイド 1/2
特殊能力 予備弾倉、 『ビーム兵器』装着不可
特殊機能 ■固定シールド搭載
主兵装 ■MMP-78マシンガン
■MMP-80マシンガン
■ザク・バズーカ …他
Lv UP 射撃↑
コメント
クロニクルの同名カードの別仕様。別名ニコイチザク。
HP+1、適正武器増加、ハンド・グレネイド装備でコスト-30というジオン脅威のメカニズム。

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MZ-D088 MS-09F/TROP ドム・トローペン(ゲイリー専用機)

レアリティー UC コスト 200
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール デラーズ・フリート所属のゲイリー少尉の機体。本機は一年戦争後期に開発された局地戦用の陸戦型MSである。0083年、MMP-80マシンガンとシュツルム・ファウストを装備し地球連邦軍のトリントン基地を襲撃したが、同基地のバニングによって撃破された。
固定装備 [攻撃重視] MMP-80マシンガン 弾数 5/20
[機動重視] ヒート・サーベル
[防御重視] シュツルム・ファウスト 1/2
特殊能力 砂漠戦用MS、予備弾倉
特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇
主兵装 ■ラケーテン・バズ
■MMP-80マシンガン
Lv UP 格闘↑
コメント
言うなればドム・トローペン(最終局面仕様)。
まさかのゲイリー専用機が0083Ver.2で排出。
機動力が落ちているように見えるが、素ドムトロも落ちており、あまり大差はない。
コストは200と高いが、砂漠で攻撃UPが固定のMMP(やシュツルム)に適用されるので火力面で非常に心強い。
両手MMPでカスタム強炸の火力は実弾とは思えないくらいに
アダムスキーには適性はないので完全にゲイリー専用。
とは言え、地上・砂漠戦ではゲイリーに勿体無いくらい(ゲイリー愛用家に失礼)の優秀機である。

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MZ-D089 AGX-04 ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター仕様)

レアリティー R コスト 250
所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール アナハイム・エレクトロニクス社がガンダム開発計画でキャンセルされた試作4号機に偽装を施し、シーマ艦隊に譲渡したMS。背部に装着したシュツルム・ブースターとプロペラント・タンクによって、高い機動性を発揮する。
固定装備 [攻撃重視] 110mm機関砲 弾数 5/20
[機動重視] ビーム・サーベル
[防御重視] 110mm機関砲 5/20
特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし
高速移動
特殊機能 なし
主兵装 ■ビーム・マシンガン
Lv UP 覚醒↑
コメント
6番スロットが消えて、コスト+10されたガーベラ。
ノイエ・ジールと同等の表記だが、あくまでも初交戦までの高速移動を持つ。
鹵獲無しでGP04のロング・ビーム・ライフルを装備できる。
ノーマル版と違いレベルアップで覚醒が上がる点に注意。

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MZ-D090 AMX-02 ノイエ・ジール

レアリティー R コスト 540
所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー
出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール アクシズからデラーズ・フリートのアナベル・ガトーに供与された巨大MA。有線式メガ粒子砲や各種ミサイルなど、豊富な武装を内蔵した高い戦闘力を持った機体である。ビーム・バリアとなるIフィールド・ジェネレーターを装備しており、防御能力も非常に高い。
固定装備 [攻撃重視] メガ・カノン砲
有線式メガ粒子砲
弾数 1/3
3(×1~2)/18
[機動重視] 大型ビーム・サーベル
有線クローアーム

1~2/∞
[防御重視] ミサイル・ランチャー 12/48
特殊能力 ビーム・バリア、高速移動
特殊機能 [有線式メガ粒子砲]シールドをダメージ貫通、敵ユニットを自動追尾
[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると有線クローアームに変更可能
[有線クローアーム]敵ユニットを自動追尾
主兵装
Lv UP 格闘↑
コメント
両雄激突の目玉であるジオンの精神が形となった超兵器。脱出機能無しでコストは核搭載のGP02を上回る540!
特殊能力はビーム兵器に強いビーム・バリアと、高速移動を持つ。
赤撃ちのメガ・カノン砲でうっかり味方を巻き(ry。
ただしメガ・カノン砲は通常のMAのメガ粒子砲より射程が短く、威力の方も有線式メガ粒子砲とのリンクロックを考慮されているのか、やはり他のMAより低めである。
赤・黄の有線系はサイコミュと同じ仕様だが、サーチ範囲が狭いので注意。
パイロット適性でサークルの出せる個数が決まる。
適性Aで2個、Bで1個、それ以下は0個なので、乗せるパイロットはパイロット適性A推奨。
黄のクローアームは同じ敵に×2で攻撃する事が可能。
青撃ちはビグザムの360°ビームと同じドーナツ型で、デンドロビウム同様、敵1体に対し12発ミサイルを叩き込む。
ただし、デンドロビウムとは違いこちらのミサイルは防御重視で、ロックオンした敵の数だけ弾を消費する。
HP29とデンドロビウムと同様に高いが、防御は5と低いのでコストの割に打たれ弱い事に注意。
また、ノイエ・ジール単機で簡単に勝てるほど甘くなく、コスト分の働きが出来ないので、護衛の僚機が必須。
おすすめのカスタムは実弾対策にオプションアーマー、豊富なHPを活かしてEXAMなどが挙げられる。
余談だが、「ノイエ・ジール」はドイツ語で「新しい目標」という意味。

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