砂場そのいち


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各兵の性能

 イラスト  兵種     兵科       攻撃力   歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費
剣兵 歩兵 15 15 10 10 10 6 1
槍兵 槍兵 40 40 40 25 55 7 2
矛槍兵 槍兵 100 100 100 63 137 10 4
弓兵 弓兵 60 60 80 60 40 5 2
弩兵 弓兵 150 150 200 150 100 8 4
騎兵 騎兵 80 80 50 110 80 12 3
近衛騎兵 騎兵 200 200 125 275 200 15 6
衝車 歩兵 15 10 10 10 10 3 2
投石機 歩兵 30 15 15 15 15 6 4
斥候 歩兵 0 10 10 5 5 9 1
斥候騎兵 騎兵 0 30 10 40 20 20 2

生産コスト

・石・ … 兵種ユニット1体あたりの必要コスト
生産時間 … 1体あたりの生産時間(作成する施設のLVが 1 の時)
複数体まとめて作成するとこれらのコストは多少下がります。
 イラスト      兵種     1体あたりの必要コスト 1体あたりの生産時間
(造兵施設Lv1時)
剣兵 10 0 0 50 00:10:00
槍兵 100 100 0 20 00:20:00
矛槍兵 300 300 0 60 00:40:00
弓兵 160 0 160 35 00:30:00
弩兵 480 0 480 105 01:00:00
騎兵 0 280 280 40 01:00:00
近衛騎兵 0 840 840 120 02:00:00
衝車 0 500 500 0 00:30:00
投石機 0 1500 1500 0 01:00:00
斥候 150 150 150 10 01:00:00
斥候騎兵 450 450 450 30 02:00:00

編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに
コメント:

糧維持費を1と仮定したコストパフォーマンス
兵科 兵種 攻撃力 対剣 対槍 対弓 対騎 移動
速度
合計
資源
完成
(疑似)
完成
(真)
歩兵 剣兵 15 15 10 10 10 6 10 0 0 50 60 10min 10min
槍兵 槍兵 20 20 20 20 12.5 7 50 50 0 10 110 10min 20min
槍兵 矛槍兵 25 25 25 15.75 34.25 10 75 75 0 15 165 10min 40min
弓兵 弓兵 30 30 40 30 20 5 80 0 80 17.5 177.5 15min 30min
弓兵 弩兵 37.5 37.5 50 37.5 25 8 120 0 120 26.25 266.25 15min 60min
騎兵 騎兵 26.66 26.66 16.66 36.66 26.66 12 0 93.33 93.33 13.33 199.99 20min 60min
騎兵 近衛騎兵 33.33 33.33 20.83 45.83 33.33 15 0 140 140 20 300 20min 120min
添付ファイル