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Easy6面」(2009/03/04 (水) 10:08:17) の最新版変更点

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*Easy 6面 #contents **基礎知識 数字は大体の目安 道中:100Graze = 5~15万点 ボス戦:100Graze = 2~4.5万点 (最終スペルは0点) **道中1 ***偉大なカラスども P小をいっぱいくれるので遠慮無くいただいておきましょう。 ***クナイ弾カラス 正面集中型の場合は広範囲をカバーできる、高速ショットのほうが撃ち漏らしにくくなります。 魔理沙Cの場合は、開幕のカラスを倒す前に霊撃することで、ここで結界を割ることが可能となります。 ***自機狙い怨霊 出現パターンを覚えてきちんとしたパターンを組みましょう。 Easyの場合は弾が少ないので、適当にやっているとグレイズ回収できなくなります。 **中ボス ***火焔の車輪 6面&color(red){最重要ポイント1}。 ここを16(16.5?)秒以内で撃破しないと遅回しになります。 以下具体的なパターン #region(霊夢A) 霊夢A 中段で撃ち込みます。 P4でないと遅回しになります。 #endregion #region(霊夢B) 霊夢B ショットのみだとかなり遅回しになるので霊撃します。 1霊撃で早回しできますが、安全策の場合は2霊撃。 #endregion #region(霊夢C) 霊夢C 本体真横の密着安地で低速ショットで撃破します。 P4でないと遅回しになります。 #endregion #region(魔理沙A) 魔理沙A 本体正面の密着安地で高速ショットで撃破します。 P5以上ないと遅回しになります。 #endregion #region(魔理沙B) 魔理沙B 本体正面の密着安地で水符で撃破します。 SCB的には本体上部の密着安地で土符で撃破したほうが良いのですが、早回しには関係ありません。 安全策なら水符、究極的には土符が良いでしょう。 #endregion #region(魔理沙C) 魔理沙C 本体上部の密着安地でサブショットのみを当てます。 最速の場合でもカラス2体は遅回しになってしまいますが諦めましょう。 #endregion **早回し ***クナイ弾カラス 正面集中型の場合は全撃破が難しいので、霊撃してしまったほうが良いでしょう。 &color(red){注意事項} 霊撃で12体以上のカラスを同時に倒してしまうと&color(red){キャラオーバー}を起して大損します。 ***カオティックカラス 頑張って全撃破しましょう。 霊夢A,霊夢Bでは全撃破は不可能なので、できるだけ多く倒せるように頑張りましょう。 以下霊撃パターン #region(霊夢C) 霊夢C 大群が出てきたら霊撃。霊撃が切れたらまたすぐ霊撃。 2霊撃で全撃破が可能。 #endregion #region(魔理沙A) 魔理沙A アイテムが画面外に消える前に霊撃を撃ってアイテム上部回収。 1霊撃で全撃破が可能。 #endregion #region(魔理沙C) 魔理沙C 大群が出てきたら霊撃して中弾にタックル。そしてまた霊撃してもう一度タックル。 2霊撃でほぼ全撃破が可能。 #endregion **道中2 特になし。というか道中2は最後の怨霊一体のみだったり。 **ボス ***通常1 1ループにつき96Graze可能です。 全部で1200Graze程度可能です。 ***プチフレア 6面&color(red){最重要ポイント2}。 Easy最大の山場です。 純粋に弾避け難易度が高いので、被弾しないように気をつけましょう。 どうしても所得したい場合、所得する必要がある場合以外は、無理せず霊撃を撃った方が良いでしょう。 ***通常3 1ループにつき192Graze可能です。 2600Graze程度可能です。 ***地獄極楽メルトダウン ラスト2枚のスペルは空本体に接触判定がありません。 霊夢C,魔理沙A,魔理沙Bでは本体に重なることで多少削れます。 また恒星弾はレーザー扱いで、密着することで大量にグレイズすることが可能です。 拡散型の場合は上の恒星弾に、正面集中型の場合は下の恒星弾に密着すると良いでしょう。 ちなみに恒星弾には当たり判定1個分くらいめりこめますが、メリットは皆無です(笑)。 ***地獄の人口太陽 ラストです。頑張りましょう。 ここで霊撃するとクリアボーナスに響くので、他のスペルよりも実質的なSCBが高くなります。 魔理沙Bの場合は火符ではなく、水符が最善策です。
*Easy 6面 #contents **基礎知識 数字は大体の目安 道中:100Graze = 5~15万点 ボス戦:100Graze = 2~4.5万点 (最終スペルは0点) **道中1 ***偉大なカラスども P小をいっぱいくれるので遠慮無くいただいておきましょう。 ***クナイ弾カラス 正面集中型の場合は広範囲をカバーできる、高速ショットのほうが撃ち漏らしにくくなります。 魔理沙Cの場合は、開幕のカラスを倒す前に霊撃することで、ここで結界を割ることが可能となります。 ***自機狙い怨霊 出現パターンを覚えてきちんとしたパターンを組みましょう。 Easyの場合は弾が少ないので、適当にやっているとグレイズ回収できなくなります。 **中ボス ***火焔の車輪 6面&color(red){最重要ポイント1}。 ここを16(16.5?)秒以内で撃破しないと遅回しになります。 以下具体的なパターン #region(霊夢A) 霊夢A 中段で撃ち込みます。 P4でないと遅回しになります。 #endregion #region(霊夢B) 霊夢B ショットのみだとかなり遅回しになるので霊撃します。 1霊撃で早回しできますが、安全策の場合は2霊撃。 #endregion #region(霊夢C) 霊夢C 本体真横の密着安地で低速ショットで撃破します。 P4でないと遅回しになります。 #endregion #region(魔理沙A) 魔理沙A 本体正面の密着安地で高速ショットで撃破します。 P5以上ないと遅回しになります。 #endregion #region(魔理沙B) 魔理沙B 本体正面の密着安地で水符で撃破します。 SCB的には本体上部の密着安地で土符で撃破したほうが良いのですが、早回しには関係ありません。 安全策なら水符、究極的には土符が良いでしょう。 #endregion #region(魔理沙C) 魔理沙C 本体上部の密着安地でサブショットのみを当てます。 最速の場合でもカラス2体は遅回しになってしまいますが諦めましょう。 #endregion **早回し ***クナイ弾カラス 正面集中型の場合は全撃破が難しいので、霊撃してしまったほうが良いでしょう。 &color(red){※注意事項} 霊撃で12体以上のカラスを同時に倒してしまうと&color(red){キャラオーバー}を起して大損します。 ***カオティックカラス 頑張って全撃破しましょう。 霊夢A,霊夢Bでは全撃破は不可能なので、できるだけ多く倒せるように頑張りましょう。 以下霊撃パターン #region(霊夢C) 霊夢C 大群が出てきたら霊撃。霊撃が切れたらまたすぐ霊撃。 2霊撃で全撃破が可能。 #endregion #region(魔理沙A) 魔理沙A アイテムが画面外に消える前に霊撃を撃ってアイテム上部回収。 1霊撃で全撃破が可能。 #endregion #region(魔理沙C) 魔理沙C 大群が出てきたら霊撃して中弾にタックル。そしてまた霊撃してもう一度タックル。 2霊撃でほぼ全撃破が可能。 #endregion **道中2 特になし。というか道中2は最後の怨霊一体のみだったり。 **ボス ***通常1 1ループにつき96Graze可能です。 全部で1200Graze程度可能です。 ***プチフレア 6面&color(red){最重要ポイント2}。 Easy最大の山場です。 純粋に弾避け難易度が高いので、被弾しないように気をつけましょう。 どうしても所得したい場合、所得する必要がある場合以外は、無理せず霊撃を撃った方が良いでしょう。 ***通常3 1ループにつき192Graze可能です。 2600Graze程度可能です。 ***地獄極楽メルトダウン ラスト2枚のスペルは空本体に接触判定がありません。 霊夢C,魔理沙A,魔理沙Bでは本体に重なることで多少削れます。 また恒星弾はレーザー扱いで、密着することで大量にグレイズすることが可能です。 拡散型の場合は上の恒星弾に、正面集中型の場合は下の恒星弾に密着すると良いでしょう。 ちなみに恒星弾には当たり判定1個分くらいめりこめますが、メリットは皆無です(笑)。 ***地獄の人口太陽 ラストです。頑張りましょう。 ここで霊撃するとクリアボーナスに響くので、他のスペルよりも実質的なSCBが高くなります。 魔理沙Bの場合は火符ではなく、水符が最善策です。

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