東方地霊殿@稼ぎの間
Easy6面
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Easy 6面
基礎知識
数字は大体の目安
道中:100Graze = 5~15万点
ボス戦:100Graze = 2~4.5万点 (最終スペルは0点)
道中:100Graze = 5~15万点
ボス戦:100Graze = 2~4.5万点 (最終スペルは0点)
道中1
偉大なカラスども
P小をいっぱいくれるので遠慮無くいただいておきましょう。
クナイ弾カラス
正面集中型の場合は広範囲をカバーできる、高速ショットのほうが撃ち漏らしにくくなります。
魔理沙Cの場合は、開幕のカラスを倒す前に霊撃することで、ここで結界を割ることが可能となります。
魔理沙Cの場合は、開幕のカラスを倒す前に霊撃することで、ここで結界を割ることが可能となります。
自機狙い怨霊
出現パターンを覚えてきちんとしたパターンを組みましょう。
Easyの場合は弾が少ないので、適当にやっているとグレイズ回収できなくなります。
Easyの場合は弾が少ないので、適当にやっているとグレイズ回収できなくなります。
中ボス
火焔の車輪
6面最重要ポイント1。
ここを16(16.5?)秒以内で撃破しないと遅回しになります。
以下具体的なパターン
ここを16(16.5?)秒以内で撃破しないと遅回しになります。
以下具体的なパターン
+ | 霊夢A |
+ | 霊夢B |
+ | 霊夢C |
+ | 魔理沙A |
+ | 魔理沙B |
+ | 魔理沙C |
早回し
クナイ弾カラス
正面集中型の場合は全撃破が難しいので、霊撃してしまったほうが良いでしょう。
※注意事項 霊撃で12体以上のカラスを同時に倒してしまうとキャラオーバーを起して大損します。
※注意事項 霊撃で12体以上のカラスを同時に倒してしまうとキャラオーバーを起して大損します。
カオティックカラス
頑張って全撃破しましょう。
霊夢A,霊夢Bでは全撃破は不可能なので、できるだけ多く倒せるように頑張りましょう。
以下霊撃パターン
霊夢A,霊夢Bでは全撃破は不可能なので、できるだけ多く倒せるように頑張りましょう。
以下霊撃パターン
+ | 霊夢C |
+ | 魔理沙A |
+ | 魔理沙C |
道中2
特になし。というか道中2は最後の怨霊一体のみだったり。
ボス
通常1
1ループにつき96Graze可能です。
全部で1200Graze程度可能です。
全部で1200Graze程度可能です。
プチフレア
6面最重要ポイント2。
Easy最大の山場です。
純粋に弾避け難易度が高いので、被弾しないように気をつけましょう。
どうしても所得したい場合、所得する必要がある場合以外は、無理せず霊撃を撃った方が良いでしょう。
Easy最大の山場です。
純粋に弾避け難易度が高いので、被弾しないように気をつけましょう。
どうしても所得したい場合、所得する必要がある場合以外は、無理せず霊撃を撃った方が良いでしょう。
通常3
1ループにつき192Graze可能です。
2600Graze程度可能です。
2600Graze程度可能です。
地獄極楽メルトダウン
ラスト2枚のスペルは空本体に接触判定がありません。
霊夢C,魔理沙A,魔理沙Bでは本体に重なることで多少削れます。
また恒星弾はレーザー扱いで、密着することで大量にグレイズすることが可能です。
拡散型の場合は上の恒星弾に、正面集中型の場合は下の恒星弾に密着すると良いでしょう。
ちなみに恒星弾には当たり判定1個分くらいめりこめますが、メリットは皆無です(笑)。
霊夢C,魔理沙A,魔理沙Bでは本体に重なることで多少削れます。
また恒星弾はレーザー扱いで、密着することで大量にグレイズすることが可能です。
拡散型の場合は上の恒星弾に、正面集中型の場合は下の恒星弾に密着すると良いでしょう。
ちなみに恒星弾には当たり判定1個分くらいめりこめますが、メリットは皆無です(笑)。
地獄の人口太陽
ラストです。頑張りましょう。
ここで霊撃するとクリアボーナスに響くので、他のスペルよりも実質的なSCBが高くなります。
魔理沙Bの場合は火符ではなく、水符が最善策です。
ここで霊撃するとクリアボーナスに響くので、他のスペルよりも実質的なSCBが高くなります。
魔理沙Bの場合は火符ではなく、水符が最善策です。