「Easy2面」(2009/02/17 (火) 21:21:32) の最新版変更点
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*Easy 2面
#contents
**基礎知識
数字は大体の目安
100Graze = 100万点
緑点100点 = 20万点
**道中1
特になし。
**中ボス
最速撃破します。
***通常1
パルスィに密着することでかけらを自動収集可能。
難易度が高いが、中避けでグレイズ回収も可能。
#region(霊夢A/霊夢B/魔理沙A/魔理沙C)
霊夢A/霊夢B/魔理沙A/魔理沙C
パルスィ正面に密着。
#endregion
#region(魔理沙B)
魔理沙B
パルスィ上部に密着して土符で撃破。
#endregion
#region(霊夢C)
霊夢C
躊躇せずに霊撃。
#endregion
***グリーンアイドモンスター
頑張って1ループ撃破を目指しましょう。
1ループ撃破できなかった場合はリトライしたほうが良いでしょう。
**早回し
***究極超妖精
妖精の動きが速いので、撃ち漏らさないように気をつけましょう。
**道中2
特に言うことなし。
**ボス
***通常1
通常2と共に2面の&color(red){最重要ポイント}。
霊撃グレイズできる機体の場合は通常1,2で計4(8)霊撃。
どちらで霊撃するかはお好みで。
どちらも1ループ480弾。
つまり魔理沙Aの場合は3900Graze程度荒稼ぎできます。
個人的には、通常1の方が全弾グレイズがしやすいと思います。
霊撃グレイズできない機体の場合は頑張って全方位弾にかすります。
魔法陣を目安にすると良いかもしれません。
***華やかなる仁者への嫉妬
頑張って設置弾にかすります。
霊夢なら300Graze、魔理沙なら400Graze程度可能です。
頑張っても見返りが低いので、被弾率が高いなら速攻でも良いでしょう。
***通常2
通常1と共に2面の&color(red){最重要ポイント}。
通常1で霊撃した場合は頑張って全方位弾にかすります。
グレイズ精度にも依りますが、300-500Graze程度でしょう。
***謙虚なる富者への片恨
分身を撃破し続けることで、少しだけスコアがあがります。
本当に少しだけなので、無理する必要はありません。
***丑の刻参り
最下段で自機狙い弾と反射弾両方にかすります。
重要度の低い稼ぎなので速攻でも良いでしょう。
*Easy 2面
#contents
**基礎知識
数字は大体の目安
100Graze = 100万点
緑点100点 = 20万点
**道中1
特になし。
**中ボス
最速撃破します。
***通常1
パルスィに密着することでかけらを自動収集可能。
難易度が高いが、中避けでグレイズ回収も可能。
#region(霊夢A/霊夢B/魔理沙A/魔理沙C)
霊夢A/霊夢B/魔理沙A/魔理沙C
パルスィ正面に密着。
#endregion
#region(魔理沙B)
魔理沙B
パルスィ上部に密着して土符で撃破。
#endregion
#region(霊夢C)
霊夢C
躊躇せずに霊撃。
#endregion
***グリーンアイドモンスター
頑張って1ループ撃破を目指しましょう。
1ループ撃破できなかった場合はリトライしたほうが良いでしょう。
**早回し
***妖精大家族
妖精の動きが速いので、撃ち漏らさないように気をつけましょう。
**道中2
特に言うことなし。
**ボス
***通常1
通常2と共に2面の&color(red){最重要ポイント}。
霊撃グレイズできる機体の場合は通常1,2で計4(8)霊撃。
どちらで霊撃するかはお好みで。
どちらも1ループ480弾。
つまり魔理沙Aの場合は3900Graze程度荒稼ぎできます。
個人的には、通常1の方が全弾グレイズがしやすいと思います。
霊撃グレイズできない機体の場合は頑張って全方位弾にかすります。
魔法陣を目安にすると良いかもしれません。
***華やかなる仁者への嫉妬
頑張って設置弾にかすります。
霊夢なら300Graze、魔理沙なら400Graze程度可能です。
頑張っても見返りが低いので、被弾率が高いなら速攻でも良いでしょう。
***通常2
通常1と共に2面の&color(red){最重要ポイント}。
通常1で霊撃した場合は頑張って全方位弾にかすります。
グレイズ精度にも依りますが、300-500Graze程度でしょう。
***謙虚なる富者への片恨
分身を撃破し続けることで、少しだけスコアがあがります。
本当に少しだけなので、無理する必要はありません。
***丑の刻参り
最下段で自機狙い弾と反射弾両方にかすります。
重要度の低い稼ぎなので速攻でも良いでしょう。
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