アポトス

1:43:82
0:51:53
0:04:93 逆走

マズーリ
1:24:20
0:44:37
0:28:04

ホロスカ
2:36:44
1:01:16

チュンナン
2:50:79
1:08:19
0:24:76

スパゴニア
3:20:47
1:13:47
0:28:79

シャマール
2:01:46
0:43:63

エンパイア
1:38:59
0:23:89

アダバタ
3:51:57
0:49:08
0:28:68

エッグマンランド
8:46:98
7:37:61


追加DLC
チュンナン
①-②
②-② 2:28:61
0:30:53
⑤ 0:27:07

スパゴニア
①-②
②-② 1:42:89
1:28:90
0:30:16

ホロスカ
①-②
②-② 1:51:21
0:53:50
0:58:27

マズーリ
①-② 1:40:61
③-② 0:30:96
0:38:99
2:20:56

アポトス
①-② 2:12:95
②-②
0:46:97

シャマール
①-② 2:33:48
0:54:47

アダバタ
①-②
0:37:04

エンパイア
①-②
1:32:68



アポトス
マズーリ
ホロスカ
チュンナン
スパゴニア
01:54:40
シャマール
エンパイア
アダバタ


追加DLC
チュンナン
スパゴニア
ホロスカ
マズーリ


タイムアタックのコツ(昼)

ギミックの扱いについて

  • スプリング・リングブースター・ジャンプセレクターなどのギミックは、避けた方が速い場合が多い。
    また通常、踏むとソニックのスピードが上昇するブースターだが
    一部のブースターはブースト状態で踏むとスピードが低下することがある。
    そういったブースターはジャンプ等で避けると、スピードを保ったまま進むことができる。

ストンピング

  • 敵を倒した真下にブースターがある時などは、ストンピングで急降下するとタイム短縮になる。
    しかし、その先の道が上り坂の場合はエアブーストして進んだ方が速いことも。

ブーストジャンプ

  • ブースト状態でジャンプをすると、普通のジャンプより遠くに飛ぶことができる。
    前方に敵がいて、エアブーストすると敵にホーミングアタックしてしまう場合などで役立つ。
    またエアブーストと組み合わせると、更に遠くに飛ぶこともできる。

直線ドリフト

  • 通称「直ドリ」
    ドリフトしながらスティックを左右交互に素早く動かすと、ドリフト状態で直進することができる。
    ブーストと併用すると普通に走るより速い上、リングエナジーが減らない(むしろ増える)ので非常に有効。

スタートダッシュ

  • スタート直後に素早くジャンプダッシュすることで、擬似的なスタートダッシュになる。
    これをすると逆に遅くなるステージもある。(エンパイアシティ Act1など)

飛距離バグ

  • 一部のステージにおいて、特定の場所で死ぬかリスタートすると
    ブーストジャンプの勢いが増し、飛距離が大幅に上昇するバグが起こる。
    この状態だと、通常では届かない足場に着地できたり、いくつかのステージギミックをスルーできる。
    また一度このバグを起こすと、ステージから出ない限り効果が続く。

チュンナン Act1

ステージ終盤のビッグ・チェイサー ~ ゴール までの間でリスタート

エンパイアシティ Act1

ステージ中盤のビッグ・チェイサー ~ ゴール までの間でリスタート

アダバタ Act1

ステージ中盤のビッグ・チェイサー ~ ゴール までの間でリスタート

次元バグ

  • 2Dパートを3D状態で走ることができるバグ。
    多くのギミックをスルーできるので、ステージによっては大幅にタイムを短縮できる。
    殆どのメインステージに存在するが、総じて難易度は高め。
    タイムアタックに絡める際はプレイヤーの技量が問われる。

マズーリ Act1

<<中盤の2Dパート>> (参考動画)

スパゴニア Act1

<<中盤の2Dパート>>&<<終盤のエア・チェイサー>> (参考動画)

チュンナン Act1

<<序盤の2Dパート>>
飛距離バグ必須。
ステージ序盤、スプリングジャンプから龍の背中を走る場面。
スプリングをジャンプで回避し、そのまま2Dパートのスタート地点付近に着地する。
<<終盤の2Dパート>>
湖上の龍型ループを渡りきった後に龍の頭の部分まで逆走する。
逆走の必要がある上、正規最短ルートより時間のかかるルートしかとれないのでタイム短縮は見込めない?

シャマール Act1

<<終盤手前の2Dパート>> (参考動画)

エンパイアシティ Act1

<<中盤の2Dパート>> (参考動画)
飛距離バグ必須。
次元バグとは別に、序盤にすり抜けバグ?ショートカット?がある

アダバタ Act1

<<序盤の2Dパート>> (参考動画)
前もって同2Dパート途中の、リングブースターとスプリングが縦に並んでいる場所で死ぬもしくはリスタートする必要がある。
下準備をした上でも起こらなかったり、起きても何度かリスタートするうちに戻ったりと、やや不安定。
エアチェイサーのエリアまで行くと起こらなくなる。
<<中盤の2Dパート>> (参考動画)

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最終更新:2009年07月14日 12:25