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各種データ

残り体力でダメージ変化
VSモードはレベル1・2と同じ耐久値
体力 128~96 95~64 63~32 31~0
耐久値 レベル1・2 217 192 153 115
レベル3・4 192 166 128 89
レベル5・6 179 153 115 76
レベル7・8 166 140 102 64

攻撃値×耐久値÷256+弱点=ダメージ
小数点以下切り捨て

気力回復量(1フレームの値、256で気力1ドット)
VSモード ストーリー
充実 自然 充実 自然
128 4 256 16

停止時間は攻撃が当たった際に攻撃側が止まる時間、技の隙とは別
技名 攻撃値 停止時間 弱点
VSモード ストーリー
A 16 34 08 08
B 18 42 12 04
近距離C(A) 32 36 16 08
遠距離C(A) 32 38 16 08
近距離C(B) 36 46 20 08
遠距離C(B) 36 38 20 08
A+C 28 40 12 08
B+C 16 34 12 08
しゃがみA 20 36 12 08
しゃがみB 16 40 12 08
ジャンプA 28 32 08 09
ジャンプB 32 42 08 09
ジャンプC 32 34 08 08
三角蹴り 32 38 08 08
ダッシュA 38 38 16 08
ダッシュB 38 38 20 08
←→A 36 36 16 08
投げ 44 40 - -
ビルトアッパー 34 38 00 09

攻撃値/ケズリ
消費気力 気力の色 攻撃値 ヒット数 停止時間 弱点
V VS スト
虎煌拳
24 12

48/24
38/19
28/14
46/23
40/20
34/17
1 - 12
飛燕疾風脚
28 14

24/12
19/09
14/07
23/13
20/10
17/07
2
2
1
12 -
暫烈拳
64 24
48/24
24/12
46/26
40/20
- 12 -
00 32/00 34/00 1 08 08
覇王翔吼拳
96 48 - 72/36 93/32 1 - 24