各種データ

移動速度
歩き 300 300
ダッシュ 561 561

残り体力でダメージ変化
VSモードはレベル1・2と同じ耐久値
L=レベル
体力 128~ 95~ 63~ 31~


L1・2 217 192 153 115
L3・4 192 166 128 89
L5・6 179 153 115 76
L7・8 166 140 102 64

攻撃値×耐久値÷256+弱点=ダメージ
小数点以下切り捨て

気力回復量(1フレームの値、256で気力1ドット)
VSモード ストーリー
充実 自然 充実 自然
128 4 256 16

停止時間は攻撃が当たった際に攻撃側が止まる時間、技の隙とは別
技名・攻撃値(VSモード・ストーリー)・停止時間・弱点
V
A 16 34 08 08
B 18 42 12 04
近距離C(A) 32 36 16 08
遠距離C(A) 32 38 16 08
近距離C(B) 36 46 20 08
遠距離C(B) 36 38 20 08
A+C 28 40 12 08
B+C 16 34 12 08
しゃがみA 20 36 12 08
しゃがみB 16 40 12 08
ジャンプA 28 32 08 09
ジャンプB 32 42 08 09
ジャンプC 32 34 08 08
三角蹴り 32 38 08 08
ダッシュA 38 38 16 08
ダッシュB 38 38 20 08
←→A 36 36 16 08
投げ 44 40 - -
ビルトアッパー 34 38 00 09

COM気力消費量・技名
気力消費量・気力の色・攻撃値/ケズリ(VSモード・ストーリー)・ヒット数・停止時間・弱点
攻/ケ
V
12 虎煌拳
24

48/24
38/19
28/14
46/23
40/20
34/17
1 - 12
14 飛燕疾風脚
28

24/12
19/09
14/07
23/13
20/10
17/07
2
2
1
12 -
24 暫烈拳
64
48/24
24/12
46/26
40/20
- 12 -
00 32/00 34/00 1 08 08
48 覇王翔吼拳
96 - 72/36 93/32 1 - 24

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最終更新:2019年01月06日 22:33