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イエティ系パッシブスキル

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パッシブスキル

EXP獲得率増加

習得可能Lv5 必要スキル 無し 
ペットの取得EXP増加
LV 必要JP 必要LV
1 58 5
2 110 5
3 230 5
4 460 5
5 720 15
6 930 15
7 15
8 1500 15
9 2000 25
10 2600 25
11 3200 25
12 3800 25
13 4600 35
14 5500 35
15 6600 35
16 35

JP獲得率増加

習得可能Lv5 必要スキル 無し
ペットの取得JP増加
LV 必要JP 必要LV
1 130 5
2 260 5
3 520 15
4 1000 15
5 2000 25
6 2700 25
7 35
8 35

ユニットコントロール

習得可能Lv10 必要スキル 無し
カードスロット増設
LV 必要JP 必要LV
1 550 10
2 1600 25

太古のHP向上

習得可能Lv10 必要スキル 無し :HP最大値増加
LV 必要JP 必要LV 効果
1 4800 10 180
2 5200 20 360
3 5700 20 540
4 6300 30 720
5 7200 30 900

移動速度の目覚め

習得可能Lv15 必要スキル 無し
移動速度が増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 360 15
2 720 30
3 40

自覚の防御力

防御力が小幅増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 20
2 20
3 20
4 35
5 35
6 35

ユニットエキスパート : 2ランク

習得可能Lv20 必要スキル 無し
キャラクターのレベルと無関係に 2ランクアイテムを装着することができる。
20レベル未満の時 2ランクアイテムを装着する場合、
勧奨レベルによって設定されるアイテム性能は元々性能の40%で決まる。
LV 必要JP 必要LV
1 1500 20

アーマーユニット

習得可能Lv25 必要スキル 無し
LV 必要JP 必要LV
1 5000 25

ファイターユニット

習得可能Lv30 必要スキル 無し
すべての近接武器装着の時攻撃力が増加する。
LV 必要JP 必要LV 効果
1 3800 30 攻撃力+3
2 7600 30 +6

カードステータス:体力

習得可能Lv30 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、体力ステータスが増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 480 30
2 960 30

カードステータス:防御力

習得可能Lv35 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、防御力が増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 35

自覚の攻撃力

習得可能Lv40 必要スキル 無し
攻撃力が増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 40

覚醒のHP再生率

習得可能Lv45 必要スキル 無し
HP再生率が増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 45
2 50
3 55
4 60
5 60

覚醒のMP再生率

習得可能Lv45 必要スキル 無し
MP再生率が増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 45
2 50
3 55
4 60
5 60

カード能力:力

習得可能Lv50 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、力ステータスが増加する。
LV 必要JP 必要LV
1 50
2 55
3 55
4 60
5 60

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