ブルーピクシー系
ウォーターピクシー
力 | 体力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 集中 | 幸運 |
- | - | - | - | - | - | - |
Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
5 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 1 - 4 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
5 | JP獲得率増加 | パッシブ | 1 - 2 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
10 | ユニットコントロール | パッシブ | 1 - 1 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
10 | 自覚のMP向上 | パッシブ | 1 - 1 | 最大MPが増加する |
10 | ピクシーヒーリング | アクティブ | 1 - 1 | 対象を回復させる回復魔法 |
15 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 8 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
15 | JP獲得率増加 | パッシブ | 3 - 4 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
15 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 1 - 1 | 最大HPが増加する |
20 | ユニットエキスパート Rank2 |
パッシブ | 1 - 1 | レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになる ただし、LV20以下であった場合、 性能の40%までしか引き出せません |
20 | 自覚のMP向上 | パッシブ | 2 - 3 | 最大MPが増加する |
20 | 自覚の魔力 | パッシブ | 1 - 3 | 基本魔力の増加 |
20 | ピクシーヒーリング | アクティブ | 2 - 3 | 対象を回復させる回復魔法 |
25 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 9 - 12 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
25 | JP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 6 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
25 | ユニットコントロール | パッシブ | 2 - 2 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
25 | ドレッシーユニット | パッシブ | 1 - 1 | 魔術師・召喚者の服装備時、 マックスMPと魔法回避率を増加 |
25 | シュリンク | アクティブ | 1 - 1 | 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 |
30 | カードステート:精神 | パッシブ | 1 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
30 | ウィザードユニット | パッシブ | 1 - 2 | 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 |
30 | 自覚のMP向上 | パッシブ | 4 - 5 | 最大MPが増加する |
30 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 2 - 2 | 最大HPが増加する |
30 | ピクシーヒーリング | アクティブ | 4 - 5 | 対象を回復させる回復魔法 |
35 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 13 - 18 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
35 | JP獲得率増加 | パッシブ | 7 - 8 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
35 | カードステート:MaxMP | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MAXMPが増加 |
35 | 自覚の魔力 | パッシブ | 4 - 6 | 基本魔力の増加 |
35 | ピクシーアヴェイル | アクティブ | 1 - 1 | 自分の魔力を小幅増加させるセルフ型発現技術 |
40 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 3 - 3 | 最大HPが増加する |
40 | 自覚の防御 | パッシブ | 1 - 1 | 防御力が増加する |
45 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 1 - 1 | HP再生率を増加させる |
45 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 1 - 1 | MP再生率を増加させる |
50 | カードステート:知能 | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 知能が増加 |
50 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 2 - 2 | HP再生率を増加させる |
50 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 2 - 2 | MP再生率を増加させる |
55 | カードステート:知能 | パッシブ | 2 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 知能が増加 |
55 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 3 - 3 | HP再生率を増加させる |
55 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 3 - 3 | MP再生率を増加させる |
60 | カードステート:知能 | パッシブ | 4 - 5 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 知能が増加 |
60 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 4 - 5 | HP再生率を増加させる |
60 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 4 - 5 | MP再生率を増加させる |
60 | 覚醒の生存本能 | アクティブ | 1 - 5 | 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します |
アクアピクシー
Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
5 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 19 - 20 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
5 | JP獲得率増加 | パッシブ | 8 - 10 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
5 | リゼネレイトウォーター | アクティブ | 1 - 1 | 対象を持続的に回復させる回復魔法 |
10 | ユニットコントロール | パッシブ | 3 - 3 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
10 | 自覚のMP回復向上 | パッシブ | 1 - 1 | MP回復率が増加する |
10 | リゼネレイトウォーター | アクティブ | 2 - 3 | 対象を持続的に回復させる回復魔法 |
10 | シュリンク | アクティブ | 2 - 2 | 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 |
15 | カードステート:精神 | パッシブ | 3 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
15 | 自覚の防御 | パッシブ | 2 - 2 | 防御力が増加する |
15 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 3 - 4 | 最大HPが増加する |
15 | ピクシーアヴェイル | アクティブ | 2 - 4 | 自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ |
20 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 21 - 24 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
20 | JP獲得率増加 | パッシブ | 11 - 12 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
20 | カードステート:MAXMP | パッシブ | 2 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MAXMPが増加 |
20 | ウィザードユニット | パッシブ | 3 - 4 | 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 |
20 | 自覚の魔力向上 | パッシブ | 7 - 10 | 基本魔力の増加 |
20 | MP再生率アンプライ | アクティブ | 1 - 1 | 目標のMP再生率を上げる |
25 | 自覚のスキル応用 | パッシブ | 1 - 1 | キャスティング速度が増加する。 |
25 | 自覚のMP回復向上 | パッシブ | 2 - 2 | MP回復率が増加する |
25 | リゼネレイトウォーター | アクティブ | 3 - 5 | 対象を持続的に回復させる回復魔法 |
25 | シュリンク | アクティブ | 3 - 3 | 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 |
30 | カードステート:精神 | パッシブ | 5 - 6 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
30 | 自覚の防御 | パッシブ | 3 - 3 | 防御力が増加する |
30 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 5 - 5 | 最大HPが増加する |
30 | ピクシーアヴェイル | アクティブ | 5 - 5 | 自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ |
35 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 25 - 28 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
35 | JP獲得率増加 | パッシブ | 13 - 14 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
35 | カードステート:MAXMP | パッシブ | 3 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MAXMPが増加 |
35 | 自覚の魔力向上 | パッシブ | 11 - 14 | 基本魔力の増加 |
35 | MP再生率アンプライ | アクティブ | 2 - 3 | 目標のMP再生率を上げる |
40 | ウィザードユニット | パッシブ | 5 - 6 | 攻撃速度を増加 |
40 | 自覚のスキル応用力 | パッシブ | 2 - 2 | キャスティング速度が増加する。 |
40 | 自覚のMP回復向上 | パッシブ | 3 - 3 | MP回復率が増加する |
40 | フェアリーヒーリング | アクティブ | 1 - 2 | 対象のHPを大量回復させる |
40 | シュリンク | アクティブ | 4 - 4 | 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 |
45 | カードステート:精神 | パッシブ | 7 - 8 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
45 | 自覚の防御 | パッシブ | 4 - 5 | 防御力が増加する |
45 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 6 - 6 | 最大HPが増加する |
45 | 創造:フェアリーの精製水 | アクティブ | 1 - 1 | 1時間の間、MP再生率が増加する消耗ポーションを創造する 創造の時、SLvに比例したJPと ポーション用空瓶アイテム一つが消耗される |
50 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 29 - 30 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
50 | JP獲得率増加 | パッシブ | 15 - 15 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
50 | ユニットエキスパート Rank3 |
パッシブ | 1 - 1 | レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになる ただし、LV50以下であった場合、 性能の40%までしか引き出せません |
50 | カードステート:MAXMP | パッシブ | 4 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MAXMPが増加 |
50 | 自覚の魔力 | パッシブ | 15 - 18 | 基本魔力の増加 |
50 | MP再生率アンプライ | アクティブ | 4 - 5 | 目標のMP再生率を上げる |
50 | 生産:妖精の水玉 | アクティブ | 1 - 3 | 合成で使用可能なアイテムを生産する ただし、生産時には一定量のJPを消費する |
55 | ブレス | パッシブ | 1 - 2 | 全ステータスが1上昇 |
60 | カードステート:オール | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
60 | ブレス | パッシブ | 3 - 4 | 全ステータスが1上昇 |
65 | カードステート:オール | パッシブ | 2 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
65 | フェアリーエクセラント | アクティブ | 1 - 5 | 全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる 回復魔法 |
70 | ブレス | パッシブ | 5 - 6 | 全ステータスが1上昇 |
70 | カードステート:オール | パッシブ | 3 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
75 | ブレス | パッシブ | 7 - 8 | 全ステータスが1上昇 |
75 | カードステート:オール | パッシブ | 4 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
80 | ブレス | パッシブ | 9 - 10 | 全ステータスが1上昇 |
80 | カードステート:オール | パッシブ | 4 - 5 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
80 | フェアリーエクセラント | アクティブ | 6 - 10 | 全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる 回復魔法 |
80 | 生産: ソウルエリクサー |
アクティブ | 1 - 2 | 合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを 生産出来るようになる ただし、生産時には一定量のJPと 空のエリクサーボトルが一本必要 |
オーシャンフェアリー
Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
10 | カードステート:魔力 | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 魔力が増加 |
10 | 自覚のスキル応用 | パッシブ | 3 - 3 | キャスティング速度が増加する。 |
10 | 自覚のMP回復向上 | パッシブ | 4 - 4 | MP回復率が増加する |
10 | フェアリーヒーリング | アクティブ | 3 - 4 | 対象のHPを大量回復させる |
10 | シュリンク | アクティブ | 5 - 5 | 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 |
20 | ユニットコントロール | パッシブ | 4 - 4 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
20 | カードステート:精神 | パッシブ | 9 - 10 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
20 | 自覚のMP向上 | パッシブ | 6 - 7 | 最大MPが増加する |
20 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 7 - 7 | 最大HPが増加する |
20 | レスキューレイン | アクティブ | 1 - 1 | 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて 範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。 |
30 | カードステート:MAXMP | パッシブ | 5 - 6 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MAXMPが増加 |
30 | ウィザードユニット | パッシブ | 7 - 8 | 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 |
30 | 自覚の魔力 | パッシブ | 19 - 22 | 基本魔力の増加 |
30 | ウォーターインプラント | アクティブ | 1 - 1 | しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。 |
40 | カードステート:MP回復力 | パッシブ | 2 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MP回復力が増加 |
40 | 自覚のスキル応用力 | パッシブ | 4 - 4 | キャスティング速度が増加する。 |
40 | 自覚のMP回復向上 | パッシブ | 5 - 5 | MP回復率が増加する |
40 | フェアリーヒーリング | アクティブ | 5 - 6 | 対象のHPを大量回復させる |
40 | ピクシーフリーズ | アクティブ | 1 - 1 | 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる |
50 | カードステート:精神 | パッシブ | 11 - 12 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
50 | 自覚のMP向上 | パッシブ | 8 - 10 | 最大MPが増加する |
50 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 8 - 8 | 最大HPが増加する |
50 | クリーチャー スペルトレーニング |
パッシブ | 1 - 3 | スキル詠唱速度上昇 |
50 | レスキューレイン | アクティブ | 2 - 3 | 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて 範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。 |
60 | カードステート:MAXMP | パッシブ | 7 - 8 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MAXMPが増加 |
60 | ウィザードユニット | パッシブ | 9 - 10 | 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 |
60 | 自覚の魔力 | パッシブ | 23 - 26 | 基本魔力の増加 |
60 | ウォーターインプラント | アクティブ | 2 - 2 | しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。 |
60 | ピクシーフリーズ | アクティブ | 2 - 3 | 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる |
70 | JPオファー20% | アクティブ | 1 - 1 | ギルドにJPの20%を献上する (未実装) |
70 | カードステート:MP回復力 | パッシブ | 3 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MP回復力が増加 |
70 | 自覚のスキル応用力 | パッシブ | 5 - 5 | キャスティング速度が増加する。 |
70 | クリーチャー スペルトレーニング |
パッシブ | 4 - 6 | スキル詠唱速度上昇 |
70 | フェアリーヒーリング | アクティブ | 7 - 8 | HPを大量回復させる |
70 | 創造:フェアリーの精製水 | アクティブ | 2 - 2 | 1時間の間、 MP回復力が増加する消耗ポーションを創造する ただし、生産時には一定量のJPと、 サマナーの空ボトルが一本必要 |
80 | JPオファー20% | アクティブ | 2 - 2 | ギルドにJPの20%を献上する (未実装) |
80 | カードステート:精神 | パッシブ | 13 - 14 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
80 | 自覚のMP向上 | パッシブ | 11 - 12 | 最大MPが増加する |
80 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 9 - 9 | 最大HPが増加する |
80 | レスキューレイン | アクティブ | 4 - 5 | 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて 範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。 |
90 | JPオファー20% | アクティブ | 3 - 3 | ギルドにJPの20%を献上する (未実装) |
90 | カードステート:MAXMP | パッシブ | 9 - 10 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MAXMPが増加 |
90 | 自覚の魔力 | パッシブ | 27 - 30 | 基本魔力の増加 |
90 | ウォーターインプラント | アクティブ | 3 - 3 | しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。 |
90 | ピクシーフリーズ | アクティブ | 4 - 5 | 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる |
90 | 創造:フェアリーの精製水 | アクティブ | 3 - 3 | 1時間の間、 MP回復力が増加する消耗ポーションを創造する ただし、生産時には一定量のJPと サマナーの空ボトルが一本必要 |
100 | JPオファー20% | アクティブ | 4 - 5 | ギルドにJPの20%を献上する (未実装) |
100 | カードステート:精神 | パッシブ | 15 - 15 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 精神が増加 |
100 | カードステート:MP回復力 | パッシブ | 4 - 5 | キャラクターのベルトにカードを装備することで MP回復力が増加 |
100 | クリーチャー スペルトレーニング |
パッシブ | 7 - 10 | スキル詠唱速度上昇 |
100 | 自覚のMP向上 | パッシブ | 13 - 15 | 最大MPが増加する |
100 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 10 - 10 | 最大HPが増加する |
100 | フェアリーヒーリング | アクティブ | 7 - 10 | 対象のHPを大量回復させる |
100 | フェアリースケープゴート | アクティブ | 1 - 5 | 視野内の敵以外のすべてのキャラクターたちのHPを一定%回復させる |
100 | 生産: フェアリークイーン のつばさ |
アクティブ | 1 - 1 | 合成項目を増加する ただし、生産時には一定量のEXPを消費する |