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ブルーピクシー系

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ブルーピクシー系


ウォーターピクシー

体力 素早さ 知力 精神 集中 幸運
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Level Skill Genre M Level Memo
5 EXP獲得率増加 パッシブ 1 - 4 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
5 JP獲得率増加 パッシブ 1 - 2 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
10 ユニットコントロール パッシブ 1 - 1 ユニットカードが装備可能になる
レベルによりスロット数増加
10 自覚のMP向上 パッシブ 1 - 1 最大MPが増加する
10 ピクシーヒーリング アクティブ 1 - 1 対象を回復させる回復魔法
15 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
15 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
15 自覚のHP向上 パッシブ 1 - 1 最大HPが増加する
20 ユニットエキスパート
Rank2
パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになる
ただし、LV20以下であった場合、
性能の40%までしか引き出せません
20 自覚のMP向上 パッシブ 2 - 3 最大MPが増加する
20 自覚の魔力 パッシブ 1 - 3 基本魔力の増加
20 ピクシーヒーリング アクティブ 2 - 3 対象を回復させる回復魔法
25 EXP獲得率増加 パッシブ 9 - 12 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
25 JP獲得率増加 パッシブ 5 - 6 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
25 ユニットコントロール パッシブ 2 - 2 ユニットカードが装備可能になる
レベルによりスロット数増加
25 ドレッシーユニット パッシブ 1 - 1 魔術師・召喚者の服装備時、
マックスMPと魔法回避率を増加
25 シュリンク アクティブ 1 - 1 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。
30 カードステート:精神 パッシブ 1 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
30 ウィザードユニット パッシブ 1 - 2 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。
30 自覚のMP向上 パッシブ 4 - 5 最大MPが増加する
30 自覚のHP向上 パッシブ 2 - 2 最大HPが増加する
30 ピクシーヒーリング アクティブ 4 - 5 対象を回復させる回復魔法
35 EXP獲得率増加 パッシブ 13 - 18 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
35 JP獲得率増加 パッシブ 7 - 8 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
35 カードステート:MaxMP パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MAXMPが増加
35 自覚の魔力 パッシブ 4 - 6 基本魔力の増加
35 ピクシーアヴェイル アクティブ 1 - 1 自分の魔力を小幅増加させるセルフ型発現技術
40 自覚のHP向上 パッシブ 3 - 3 最大HPが増加する
40 自覚の防御 パッシブ 1 - 1 防御力が増加する
45 覚醒のHP再生率 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増加させる
45 覚醒のMP再生率 パッシブ 1 - 1 MP再生率を増加させる
50 カードステート:知能 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
知能が増加
50 覚醒のHP再生率 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増加させる
50 覚醒のMP再生率 パッシブ 2 - 2 MP再生率を増加させる
55 カードステート:知能 パッシブ 2 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
知能が増加
55 覚醒のHP再生率 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増加させる
55 覚醒のMP再生率 パッシブ 3 - 3 MP再生率を増加させる
60 カードステート:知能 パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで
知能が増加
60 覚醒のHP再生率 パッシブ 4 - 5 HP再生率を増加させる
60 覚醒のMP再生率 パッシブ 4 - 5 MP再生率を増加させる
60 覚醒の生存本能 アクティブ 1 - 5 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します


アクアピクシー

Level Skill Genre M Level Memo
5 EXP獲得率増加 パッシブ 19 - 20 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
5 JP獲得率増加 パッシブ 8 - 10 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
5 リゼネレイトウォーター アクティブ 1 - 1 対象を持続的に回復させる回復魔法
10 ユニットコントロール パッシブ 3 - 3 ユニットカードが装備可能になる
レベルによりスロット数増加
10 自覚のMP回復向上 パッシブ 1 - 1 MP回復率が増加する
10 リゼネレイトウォーター アクティブ 2 - 3 対象を持続的に回復させる回復魔法
10 シュリンク アクティブ 2 - 2 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。
15 カードステート:精神 パッシブ 3 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
15 自覚の防御 パッシブ 2 - 2 防御力が増加する
15 自覚のHP向上 パッシブ 3 - 4 最大HPが増加する
15 ピクシーアヴェイル アクティブ 2 - 4 自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ
20 EXP獲得率増加 パッシブ 21 - 24 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
20 JP獲得率増加 パッシブ 11 - 12 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
20 カードステート:MAXMP パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MAXMPが増加
20 ウィザードユニット パッシブ 3 - 4 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。
20 自覚の魔力向上 パッシブ 7 - 10 基本魔力の増加
20 MP再生率アンプライ アクティブ 1 - 1 目標のMP再生率を上げる
25 自覚のスキル応用 パッシブ 1 - 1 キャスティング速度が増加する。
25 自覚のMP回復向上 パッシブ 2 - 2 MP回復率が増加する
25 リゼネレイトウォーター アクティブ 3 - 5 対象を持続的に回復させる回復魔法
25 シュリンク アクティブ 3 - 3 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。
30 カードステート:精神 パッシブ 5 - 6 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
30 自覚の防御 パッシブ 3 - 3 防御力が増加する
30 自覚のHP向上 パッシブ 5 - 5 最大HPが増加する
30 ピクシーアヴェイル アクティブ 5 - 5 自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ
35 EXP獲得率増加 パッシブ 25 - 28 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
35 JP獲得率増加 パッシブ 13 - 14 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
35 カードステート:MAXMP パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MAXMPが増加
35 自覚の魔力向上 パッシブ 11 - 14 基本魔力の増加
35 MP再生率アンプライ アクティブ 2 - 3 目標のMP再生率を上げる
40 ウィザードユニット パッシブ 5 - 6 攻撃速度を増加
40 自覚のスキル応用力 パッシブ 2 - 2 キャスティング速度が増加する。
40 自覚のMP回復向上 パッシブ 3 - 3 MP回復率が増加する
40 フェアリーヒーリング アクティブ 1 - 2 対象のHPを大量回復させる
40 シュリンク アクティブ 4 - 4 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。
45 カードステート:精神 パッシブ 7 - 8 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
45 自覚の防御 パッシブ 4 - 5 防御力が増加する
45 自覚のHP向上 パッシブ 6 - 6 最大HPが増加する
45 創造:フェアリーの精製水 アクティブ 1 - 1 1時間の間、MP再生率が増加する消耗ポーションを創造する
創造の時、SLvに比例したJPと
ポーション用空瓶アイテム一つが消耗される
50 EXP獲得率増加 パッシブ 29 - 30 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
50 JP獲得率増加 パッシブ 15 - 15 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
50 ユニットエキスパート
Rank3
パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになる
ただし、LV50以下であった場合、
性能の40%までしか引き出せません
50 カードステート:MAXMP パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MAXMPが増加
50 自覚の魔力 パッシブ 15 - 18 基本魔力の増加
50 MP再生率アンプライ アクティブ 4 - 5 目標のMP再生率を上げる
50 生産:妖精の水玉 アクティブ 1 - 3 合成で使用可能なアイテムを生産する
ただし、生産時には一定量のJPを消費する
55 ブレス パッシブ 1 - 2 全ステータスが1上昇
60 カードステート:オール パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
60 ブレス パッシブ 3 - 4 全ステータスが1上昇
65 カードステート:オール パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
65 フェアリーエクセラント アクティブ 1 - 5 全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる
回復魔法
70 ブレス パッシブ 5 - 6 全ステータスが1上昇
70 カードステート:オール パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
75 ブレス パッシブ 7 - 8 全ステータスが1上昇
75 カードステート:オール パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
80 ブレス パッシブ 9 - 10 全ステータスが1上昇
80 カードステート:オール パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
80 フェアリーエクセラント アクティブ 6 - 10 全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる
回復魔法
80 生産:
ソウルエリクサー
アクティブ 1 - 2 合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを
生産出来るようになる
ただし、生産時には一定量のJPと
空のエリクサーボトルが一本必要

オーシャンフェアリー


Level Skill Genre M Level Memo
10 カードステート:魔力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
魔力が増加
10 自覚のスキル応用 パッシブ 3 - 3 キャスティング速度が増加する。
10 自覚のMP回復向上 パッシブ 4 - 4 MP回復率が増加する
10 フェアリーヒーリング アクティブ 3 - 4 対象のHPを大量回復させる
10 シュリンク アクティブ 5 - 5 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。
20 ユニットコントロール パッシブ 4 - 4 ユニットカードが装備可能になる
レベルによりスロット数増加
20 カードステート:精神 パッシブ 9 - 10 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
20 自覚のMP向上 パッシブ 6 - 7 最大MPが増加する
20 自覚のHP向上 パッシブ 7 - 7 最大HPが増加する
20 レスキューレイン アクティブ 1 - 1 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて
範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。
30 カードステート:MAXMP パッシブ 5 - 6 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MAXMPが増加
30 ウィザードユニット パッシブ 7 - 8 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。
30 自覚の魔力 パッシブ 19 - 22 基本魔力の増加
30 ウォーターインプラント アクティブ 1 - 1 しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。
40 カードステート:MP回復力 パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MP回復力が増加
40 自覚のスキル応用力 パッシブ 4 - 4 キャスティング速度が増加する。
40 自覚のMP回復向上 パッシブ 5 - 5 MP回復率が増加する
40 フェアリーヒーリング アクティブ 5 - 6 対象のHPを大量回復させる
40 ピクシーフリーズ アクティブ 1 - 1 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる
50 カードステート:精神 パッシブ 11 - 12 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
50 自覚のMP向上 パッシブ 8 - 10 最大MPが増加する
50 自覚のHP向上 パッシブ 8 - 8 最大HPが増加する
50 クリーチャー
スペルトレーニング
パッシブ 1 - 3 スキル詠唱速度上昇
50 レスキューレイン アクティブ 2 - 3 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて
範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。
60 カードステート:MAXMP パッシブ 7 - 8 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MAXMPが増加
60 ウィザードユニット パッシブ 9 - 10 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。
60 自覚の魔力 パッシブ 23 - 26 基本魔力の増加
60 ウォーターインプラント アクティブ 2 - 2 しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。
60 ピクシーフリーズ アクティブ 2 - 3 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる
70 JPオファー20% アクティブ 1 - 1 ギルドにJPの20%を献上する
(未実装)
70 カードステート:MP回復力 パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MP回復力が増加
70 自覚のスキル応用力 パッシブ 5 - 5 キャスティング速度が増加する。
70 クリーチャー
スペルトレーニング
パッシブ 4 - 6 スキル詠唱速度上昇
70 フェアリーヒーリング アクティブ 7 - 8 HPを大量回復させる
70 創造:フェアリーの精製水 アクティブ 2 - 2 1時間の間、
MP回復力が増加する消耗ポーションを創造する
ただし、生産時には一定量のJPと、
サマナーの空ボトルが一本必要
80 JPオファー20% アクティブ 2 - 2 ギルドにJPの20%を献上する
(未実装)
80 カードステート:精神 パッシブ 13 - 14 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
80 自覚のMP向上 パッシブ 11 - 12 最大MPが増加する
80 自覚のHP向上 パッシブ 9 - 9 最大HPが増加する
80 レスキューレイン アクティブ 4 - 5 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて
範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。
90 JPオファー20% アクティブ 3 - 3 ギルドにJPの20%を献上する
(未実装)
90 カードステート:MAXMP パッシブ 9 - 10 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MAXMPが増加
90 自覚の魔力 パッシブ 27 - 30 基本魔力の増加
90 ウォーターインプラント アクティブ 3 - 3 しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。
90 ピクシーフリーズ アクティブ 4 - 5 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる
90 創造:フェアリーの精製水 アクティブ 3 - 3 1時間の間、
MP回復力が増加する消耗ポーションを創造する
ただし、生産時には一定量のJPと
サマナーの空ボトルが一本必要
100 JPオファー20% アクティブ 4 - 5 ギルドにJPの20%を献上する
(未実装)
100 カードステート:精神 パッシブ 15 - 15 キャラクターのベルトにカードを装備することで
精神が増加
100 カードステート:MP回復力 パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで
MP回復力が増加
100 クリーチャー
スペルトレーニング
パッシブ 7 - 10 スキル詠唱速度上昇
100 自覚のMP向上 パッシブ 13 - 15 最大MPが増加する
100 自覚のHP向上 パッシブ 10 - 10 最大HPが増加する
100 フェアリーヒーリング アクティブ 7 - 10 対象のHPを大量回復させる
100 フェアリースケープゴート アクティブ 1 - 5 視野内の敵以外のすべてのキャラクターたちのHPを一定%回復させる
100 生産:
フェアリークイーン
のつばさ
アクティブ 1 - 1 合成項目を増加する
ただし、生産時には一定量のEXPを消費する

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