作業日誌-nami

(`・ω・´)<期日

0917の分です

金 盾ゴブリン
土ドラゴンはばたき進行
月地震エフェクト ゴブリンアーチャー進行
火ヒットエフェクト全て ゴブリンアーチャー オルソ左右歩行
水ドラゴン倒れ(体・頭) 範囲ブレス全て ドラゴンはばたき完成



日にち 曜日 予定 実績 コメント
9/3 だめんず飛び・コーダ できました
9/4 だめんず飛び・オルソ できました
9/5 だめんず飛び・ルチェルト できました
9/6 だめんず飛び・ルチェルト/姫の髪前後左右 できました が、リテイク
9/7 姫の呼び戻し動作 できました
9/8 剣エフェクト/ドラゴン・口パク できました
9/9 ドラゴン・吸い込み・ブレス できました

9/10

日にち 曜日 予定 実績 コメント
6/4 (木) ボス動きの確認 なし 羽ばたきの翼の形に悩む
6/5 (金) ボス動きの確認 swfの作成・羽ばたき/移動のテスト完了 角度を付けないと不自然なことが判明・後は大丈夫
6/6 (土) ボスニュートラル なし 実績のない日は、頭の中でイメージ作っている事が多いです
6/7 (日) ボスニュートラル なし
6/8 (月) ボスニュートラル ラフ画を作成・パーツの確定
6/9 (火) ボスニュートラル ドット描き起こし 30%ぐらいです
6/10 (水) ボスニュートラル完成 100%(α版向け)
6/11 (木) ボスブレス/火の玉 なし
6/12 (金) ボスブレス/火の玉 なし
6/13 (土) ボス・羽ばたき なし
6/14 (日) ボス・羽ばたき なし
6/15 (月) 敵1グラフィック ブレス完成 火の玉忘れてた!!!(゚д゚;;)
6/16 (火) 敵1グラフィック 羽ばたき作成(下書き100%)
6/17 (水) 敵1グラフィック ゴブリンデザイン決定・ドット 木曜日まであります
6/18 (木) 敵1グラフィック なし
6/19 (金) バッファ 転がる敵のデザイン決定
6/20 (土) 転がる敵(ギミック)グラフィック
6/21 (日) 転がる敵(ギミック)グラフィック 敵1のアニメーションラフ・敵1のグラフィック進行
6/22 (月) 転がる敵(ギミック)グラフィック なし
6/23 (火) バッファ 敵1のグラフィック進行
6/24 (水) 壊れる壁(ギミック)グラフィック 敵1のグラフィック進行・転がる敵のアニメーションラフ
6/25 (木) 壊れる壁
6/26 (金) バッファ 転がる敵グラフィック進行
6/27 (土) 転がる敵の落ちる穴(ギミック)グラフィック なし
6/28 (日) バッファ なし
6/29 (月) 転がる敵が落ちた穴(ギミック)グラフィック なし
6/30 (火) バッファ/プチ会議 画面枠の使い方のアイデアを出しました
7/1 (水) スケジュールの切り直しが入ります
7/2 (木) 髪ゆれ なし 一旦ギミック・モンスターは凍結、ゆうを軸にしたPC最優先のスケジュールに変更
7/3 (金) 髪ゆれ なし(画像チェックはしました)/ハンマー用の下敷き画像作成
7/4 (土) 髪ゆれ なし どうしようか思案中
7/5 (日) 髪ゆれ なし
7/6 (月) 髪ゆれ 歩行の修正・パレットと色配置修正・レイヤー切り直し
7/7 (火) 髪ゆれ なし(睡眠をとりました) 歩行の修正がボツりましたさようなら/と同時に歩行の仕様変更。12341234の4枚アニメではなく、123432123432の6枚アニメーションになりました
7/8 (水) 髪ゆれ 髪ゆれの為のレイヤーの切り直し 髪揺れは土曜まであります
7/2 (木) 髪ゆれ なし
7/3 (金) 髪ゆれ なし 日曜ごろまで不調のため作業はできませんでした
7/4 (土) 髪ゆれ なし
7/5 (日) 姫ダメージ4方向 なし
7/6 (月) 姫ダメージ4方向 (頭の中で)ポーズを考える/髪ゆれのレイヤー切り直しを少し進める
7/7 (火) 姫ダメージ4方向 髪ゆれのレイヤーの切りなおしを少し進める なかなかレイヤー直しが進みません……
7/8 (水) 姫ダメージ4方向 4方向完成











4/30(木) 予定:決まったものは無し        実績:キャラクター案など話し合い
5/1 (金) 予定:キャラクターデザイン       実績:主人公ラフ1枚             コメント:顔イメージが固まりました

5/2 (土) 予定:お休み                実績:―
5/3 (日) 予定:モンスター案             実績:足がかりのためにモンスターのAI系統を考える(集団・単独・防御・固定・状攻・急襲・フェイク・組織)
      コンセプトアートについて考える  実績:なし(作業は実行)          コメント:急だったので、いまいち考えがまとまらないです
5/4 (月) 予定:急な家の用事により作業不可  実績:なし                   コメント:前日に言い渡されたので対応不能でした
5/5 (火) 予定:コンセプトアート資料集め     実績:ほぼ、なし(作業は実行)      コメント:挑戦したものの、年代は分かるけど、モデル地方をどうするか悩んで……まだ少し決定に臆病なところがあります。
      モンスター案(自主変更)     実績:モンスター案              コメント:出来そうな所からやった方が効率的と判断
      キャラクターデザイン(自主)   実績:主人公全身、表情ラフ合計2枚  コメント:リーダーからの資料提供で一気にイメージが固まりましたが、少し資料に影響され過ぎかもしれないので、相談が必要だと思います。が、キャラの確定が時期尚早ならこのままで大丈夫です。
5/6 (水) 予定:モンスター案(自主変更)     実績:森・山岳・屋内・雪のモンスターラフ合計5枚

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最終更新:2009年09月17日 11:39
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