Lothingを立ち上げてメニューからnew meshを選びます。
meshデータに名前を付てSaveを選択。
media typeは水面の表示のタイプです(たぶん)。後からでも変更可能なのでとりあえず「01 village water」を選んでおきます。「open」を選択するとマップの画像を選択するウインドゥが出てくるので、先ほど書き出したカラーマップデータを指定します。
が、先ほどのBMPファイルではこんなヘンテコリンな画像が表示されてしまいます。
「Pict形式(.pct)」で保存し直すことが必要です・・・・Lothingの作業を一度中断して書き出したカラーマップデータを1度PhotoShopで開き、Pict形式に保存し直します。再びLothingで「new mesh」からの作業をします。
最終更新:2009年05月03日 17:22