Myth log archive
http://w.atwiki.jp/oldmoon/
Myth log archive
ja
2009-11-15T03:33:24+09:00
1258223604
-
右メニュー
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/56.html
09.11.15.
Killery's site と相互リンクしました。
09.11.09.
『「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン』へのリンクが外れていたので直しました。
09.07.08.
『「AGEHA及びJP myther」のガイドライン』へのリンクが多数外れていたので直しました。
09.05.04.
Other archive を Web data archive へ名称変更しました。
09.05.04.
Other archive に「J-factory」にデータを追加しました。
09.05.03.
Other archive に「J-factory」を公開しました。
09.05.02.
Other archive「3rdMapをつくりましょう」にデータを追加しました。
09.05.01.
Other archive「3rdMapをつくりましょう」にデータを追加しました。
2009-11-15T03:33:24+09:00
1258223604
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/2.html
**MENU
-[[トップページ]]
-[[はじめに]]
-[[Web data archive]]
-[[Log archive]]
-[[Film]]
-[[Picture]]
-[[その他]]
-[[Forums>http://bb2.atbb.jp/mythlogarchive/ ]]
----
**LINK
-[[Bungie.net>http://www.bungie.net/]]
-[[Mariusnet v2>http://www.mariusnet.com/]]
-[[ProjectMagma.net>http://www.projectmagma.net/]]
-[[udog>http://hl.udogs.net/files/]]
-[[thetain>http://tain.totalcodex.net/]]
-[[Myth GRAVEYARD>http://mything.org/index.php?a=article-toc-topic]]
-[[はびんご村>http://www.kk.iij4u.or.jp/~habingo/Myth/]]
-[[AGEHA>http://f58.aaa.livedoor.jp/~ageha/]]
-[[Myth Communication>http://f54.aaa.livedoor.jp/~myth/]]
-[[Myth2 日本サポートサイト>http://f-ws.jp/myth2/index.html]]
-[[@wiki>>http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]
----
**他のサービス
-[[無料ホームページ作成>>http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成>>http://atword.jp]]
-[[2ch型掲示板レンタル>>http://atchs.jp]]
-[[無料掲示板レンタル>>http://atbbs.jp]]
-[[お絵かきレンタル>>http://atpaint.jp/]]
-[[無料ソーシャルプロフ>>http://sns.atfb.jp/]]
----
&counter(today)
&counter(yesterday)
&counter(total)
&counter(page=トップページ)
&counter(page=はじめに)&counter(page=Web data archive)&counter(page=Log archive)
&counter(page=Picture)&counter(page=film)&counter(page=その他)
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2009-11-15T03:24:06+09:00
1258223046
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/1.html
&bold(){極めて個人的な'myth'に関する記録を公開している場所です。}
一般のmyth player の方々にはあまり価値はありません。
が、myth というゲーム内のコミュニティーで何が起こっていたかを振り返る時に、この記録が非常に役に立つでしょう。
#image(center,07b.jpg)
[[トップページ]]
2009-11-09T22:49:55+09:00
1257774595
-
2004年12月15日〜2005年02月27日 CRC bbsから その1
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/19.html
三国志で言えば 投稿者:ひっと 投稿日:12月15日(水)22時05分38秒
チームリーダーって結局曹操や劉備や孫権であるべきだと思います。
呂布が挙兵しても、所詮人望がない。
CRCさんは最強の人じゃないかも知れないけど、&color(red){人望ではダントツでしょう。}
呂布はコマとして使われてナンボ。
&sizex(6){&color(red){自分の要求だけ声高に唱えて配下の意見を聞けず(ここ重要。聞かず、じゃなくて聞けず)、人をまとめられる能力のない武将はリーダーの器じゃない。}}
私的にはCRCさん(いまうんこですか、そうですか)かGalleon(どこ行ったー)さんがリーダーの資質をもってるよなぁと思ってます。
ちなみに 投稿者:Duan 投稿日: 2月 2日(水)20時59分11秒
次期MWCくらいから、新星NFDをCRC主導の下スタートさせてみてはいかが?:)
好評価が多数あるし(ゲームのキャプテンとチームキャプをごっちゃで書いてた一部はおいといて)。
総論の流れを汲んで 仮に日本人主体でやるとすれば、&sizex(6){[[少しレベルを落とさざるを得ないみたいだね。>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]}
まぁ、無理であれば...別の道か orz
い、いんたい、、、 投稿者:CRC 投稿日: 2月 2日(水)22時39分56秒
推してくれるのはうれしいですが、やるつもりはありません。
オーダー戦できるだけの人数が集まるとは思えないし、
集められなかったらまた離合集散を繰り返すことになるだけだろうし。
PM.netでNFDを残しているのは名前確保と記念の為だけです。
NFDの名前を使いたくなったら言ってくれれば明け渡します。
nm 投稿者:Duan 投稿日: 2月 3日(木)23時36分21秒
never mind, ちょっと言ってみただけ:p
HITが待ってたみたいだけどね。&color(red){ん、そうでもない?w}
しかしながら 投稿者:Duan 投稿日: 2月 5日(土)09時49分19秒
あれですな。
&color(red){散々NFD体制批判}する割には自分でどうしようって意思はないのかな、HIT。
[[もっと意見plz〜>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]
孫権の話から察すると、本気でオレが&color(red){意見を拝聴できない}と思ってるんだろうかね。
まぁ、それはそうと暇なのでMWC戦記でも書きますかね(誰も書かんのでw)。期待しないで待ってて;)
反応無し 投稿者:Duan 投稿日: 2月 6日(日)14時29分6秒
[[ok、分かってくれたならそれでいい。>反応無し]]
(多分、君が言ってるのはオレのスパルタ教育のことだと思う。&color(red){君には縁がないのかもしれんが}諸所団体(特に頂点を目指すところ)にはそれが必要であることが随所にある。実名は出さんが上場企業にも結構ある。
あまりリアリスティックな話はしたくないが
オレがガキん頃 所属したサッカー部は吐くまで走らされたし、ミスをすれば罵声の嵐。
正直当初は「何このあふぉども、うぇっwww」と思って辞めようかと思った。
がね、次第に勝っていくうちに「すげぇんじゃね?」と思うようになり県大会クラスまで制覇出来るようになった。
でもMYTHに関してたかがゲームじゃん、というかもしれんがNpにも似たようなとこがある。
彼らは軍人だから尚更その意識が根付いているような気がする。
BMEにしてみてもチームとしてのまとまりがほぼ昔はなかった。
けど、個々が廃人プレイの応酬で寝ても醒めてもMYTH漬けの時期があった。
そういうのが相手だということを認識すると 生半可では勝てんからこの道を選らんだわけね。
あと辛辣な文面が交わされてるが、昔から一緒にやってきた上でのお互いの失策・いい点
抱合して言い合えているので、REV氏etc との間にはそれなりの信頼関係がある。)
まぁ、オレのことをどうこう言うのは一向に構わんが、我々の流儀を理解しようともせず
(NFDFの論議に参加すらせず)に結論だけつっつき廻すのは我々にしてみれば、到底許された行為ではないからね。
[-]の流れでCRCに召集されたのだろうけど、今はあの時の寄せ集めとは違うし、
オレも馬鹿キャラ被り続けるつもりもないので、&color(red){言うべきは言うからね:)}
召集に関しては彼に一任していたから悪かった、オレからも謝っておく。
関係者各位が怒り出す前に黙ってくれて非常に助かる。そんじゃーねノシ
[[トップページ]]&counter(page=2004年12月15日〜2005年02月27日 CRC bbsから その1)
2009-11-09T22:35:29+09:00
1257773729
-
2004年12月15日〜2005年02月27日 CRC bbsから その3
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/21.html
(無題) 投稿者:Duan 投稿日: 2月 8日(火)20時23分51秒
ちょいマジ、お二人の対話の方へ助け舟出すと、もう[-]時には批判はしてた。
そこに自分には何も出来ないがという言葉もあった気が。
有り得ない前置きだと思いながら、批判の一として読みましたよ。
自己意思は↑から類推するに無いのじゃないかと(無いなら そう言わんと)。&color(red){理屈で動く人間ばっかじゃないし}(察しなよ)。
まぁ、'喧嘩腰'についてはいいですよ。オレとHITの問題ですし
&sizex(6){&color(red){こちらはいたって冷静。もう終わったのに、喧嘩腰。}}
きっといきなり削除したのやら、オレの我を通した口調にいらついた部分があるのでしょう。
ここでも考え方の違いが既に表面化しているわけで 少しくらいの間言わせておけば構わない。
だってどうしようもないじゃない、怒ってる場面が二人正反対。それが本質ですから、[[残念っw>真面目な討論してるとこに ジョークで流すのガイドライン]]
'あくまで傍観者として意見を述べているだけなのか、それとももし私が単独でオーダーを主催したらそこに参加したいのか。
オーダー活動は、第一義的には自分自身とオーダーメイトの為にやっているものなので、外部の意見は参考以上のものにはならないです。
HITさんに限った事ではないですが、引退を惜しんでくれるのは個人的にはうれしいですが、オーダー運営を考えるとなんの足しにもなりません。'
ああ、いいこと言いますね。
同意見だけど、私の場合個の我が強すぎる(サービス業でやってるわけではない)ので、ここをすっ飛ばしちゃうんですね。すいません。
まぁ、例えて言うならCRCのフラッグが良心の白だとすると、オレのフラッグは真実の白ってとこだ。
それに得てして、変にリーダー意識があるんですな、
例えば全部の敵に勝つというのはある種精神論でほんとに勝てるとは思ってませんよ。
でもオレがそう言わなきゃ誰が言うんだ?そういうことです。
それが結局誤解を呼んでいる->批判へと繋がっているのかも。いやぁ、難しい:)
まぁ、それなら参考までに日本という器の中でやるなら、
私が真面目に推す日本人order capはAri(抜群の均整) Take(彼の場合どっちかというと世界標準ですが)。の[[ありったけのお二方(は?>真面目な討論してるとこに ジョークで流すのガイドライン]]
ふぅ、これでようやく終息ですかな。&color(red){休み入ったので彼女と遊びに行ってきm w}
でも なんだ?あれだ、最後に一言。色んな人とプレイ出来て幸せなのは紛れも無い事実さ!
http://duanstyle.hp.infoseek.co.jp/myth/correlation.jpg
追伸 投稿者:Duan 投稿日: 2月 9日(水)02時18分13秒
うっわ、
'(時間かけて書いてたらDuanに先越された。。。)'
の↓の記事消されたので要旨だけ。
発言に責任を持つからこそ流れを読んできちんと処分しておくんですがな。
反応したことが喧嘩してると取られたらしい(?)。
けど、お互い抑えながらも冷静に徹して討論してるのが最後まで管理者には伝わらないらしい。
HIT曰く"どんなにひどい文章"=相手にとって痛ましいってことでは?下手な文って意味ではないと思うよ。
(無題) 投稿者:ひっと 投稿日: 2月 9日(水)02時57分3秒
CRCさん
以前PMNで、MWC開催中にCRCさんとこんな会話をしました。一字一句同じじゃないですが、言ってる内容はこんな感じでした。
HIT : CRCさん、NFDのキャップになったの?DirがNFDから抜けてたけど
CRC : しらない(w
HIT : なんかthe catsle of Dとかいうオーダー新しく作ってたよ。
CRC : 後で見てみます。
HIT : 大会中にNFD抜けて新しいチーム作っても大丈夫なの?
CRC : まぁ彼には彼の考えがあるし。
HIT : ふーん。
↑NFDが存在してた時に発言したのはこれ以外思いつきません。これ、NFDの体制批判ですか?
&bold(){}> ただ「HITさんが」どうしたいか(あるいはどうしたかったのか)がわからないのでいろいろ書いているわけです。
&sizex(6){&color(red){「言ってない」事を「言った」とされて、「言った」事を前提にした発言なので、返答しようがありません。}}てか、できません。ウソついたりしらばっくれてる訳じゃないので、&sizex(6){&color(red){本当に「言った」のなら、どんな批判をしたのか教えて下さい。}}
&bold(){}*なぜか最近仕事が忙しいので、もしかしたら毎日は来れないかも知れません。ご容赦を。
(無題) 投稿者:Duan 投稿日: 2月 9日(水)16時48分9秒
まぁ、いいや言い出しっぺのオレがちゃんと言うよ。
いやな流れにしたくなかったけど。余計変な流れになってるもんなぁ、はぁ、スミマセン。
↓で書いたようにオーダーキャプに不満があるのは[-]の時以来理解してたからね。
MWCより昔からやってる人達はキャプの元に優勝目標に集まってきて度重なる論議に修練重ねてアクセク頑張ってきてるわけね。
考えてもみてよ、君自身もNFDFに参加してたんでは??????
それであんな風に結果論語られたら批判以外の何に聞こえるわけ?w ってことだ。他メンバーにも失礼ですわ。
散々と言う点は またそのオーダーキャプ批判が言い回し馬鹿にして言ってるように取れたからもしやオレに対する攻撃なんじゃないかと受け取れたわけだ!(ガクガク)
まぁ、そうじゃないって返答の時点でオレは終わったとしたわけだね。
ちょっと改めて開き直って ちゃんと伝わることを祈りつつ書いてみたけどいかがかな?
日本代表勝ったぁ〜 投稿者:CRC 投稿日: 2月 9日(水)21時58分18秒
CRC@テレビ観戦with定時退社です。 :D
えーと、完全に誤解の招く表現だったようです、すみません。(劇汗
以下のように訂正します。(<ins />の部分を追加)
&bold(){}> [-]'sの時の事は覚えてないし記録も残ってないと思うので、発言したかどうかについては議論しません。(水掛け論になるだけだし)
&bold(){}> でも<ins>NFD成立「前」に言っていたかどうかに関わらず、&color(red){NFD成立「後」に言ったならばNFD体制の批判にあたる}と思います。
「議論しません」っていうのは「事実認定につては争点としない」=「相手の言っている事を事実と認める」って言うつもりでした。
&sizex(6){&color(red){HITさんは批判したつもりはないのかもしれないけど、私(やDuan)は批判として受け止めたってことかな。}}
Duan:
&bold(){}> 休み入ったので彼女と遊びに行ってきm w
削除ガイドライン第五項目に該当すると認め、上記のものを極刑に処す!
というのは置いておいて、、、
変な流れになったと気に病んでるようですが、私としては中途半端で終わらせてしこりを残すよりはきちんと自分の意見を表明して終わりたかったので続けてみました。
ずっと昔に書いた
CRC wrote at 12月17日(金)22時14分7秒(2004年)
&bold(){}> 私はコミュニティは必要だと思う人が必要だと思う活動をすることで成り立つのが一番健全だと思います。
と言うのが一番の肝で、オーダーを作ったりその他いろいろな活動をするのに適不適なんて考えて萎縮しないで欲しい、って事です。
しかし、心臓に悪い試合だった。。。 > サッカー
タグが表示されなかった。。。 投稿者:CRC 投稿日: 2月 9日(水)22時14分42秒
Cookie切ってるので編集できませんでした。(五度目のトライ ;o;
スラッシュがちゃんと出せないので、全角!
&bold(){}> [-]'sの時の事は覚えてないし記録も残ってないと思うので、発言したかどうかについては議論しません。(水掛け論になるだけだし)
&bold(){}> でも<ins>NFD成立「前」に言っていたかどうかに関わらず、</ins>NFD成立「後」に言ったならばNFD体制の批判にあたると思います。
プレビューモード欲しいな。。。
(無題) 投稿者:Duan 投稿日: 2月11日(金)07時55分0秒
サッカー、最初15分見てて 余裕かと思って見てなかったや。2-1かぁ、観ないで損したw
ちなみに"レベルを下げんとダメか"とか言ったのは モチベーションのレベルね。
&sizex(6){[[JAPAN MYTHのレベルが低いと言ったわけではなっすぃん。>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]}デザートは優勝間違いないしw
↓で少し言及した日本だの、世界だのって言うのは
一種の評定付けの類のことで(例えば大会におけるプレイヤーへの正当な評価だとか)、文化的側面の壁はまだちょい有るかなぁ、と。
ただ確実にグローバリゼーションの波は来て、日本も一端を担いつつあるな
とまぁ、少しだけ示唆しつつ、NFD帰港とさせていただきます。
多数のお力添えthxべりーまっちょ(特にF、agehaにはお世話になりもうした)m(__)m
&bold(){}*開き直って->思い直して だ。んむ、言葉ってややこしいのね。
[[嗚呼、REVさんに癒されたい。REVさんに癒されたい。REVさんに癒されたい。>真面目な討論してるとこに ジョークで流すのガイドライン]]
[[LaLa島行きたい。LaLa島行きたい。LaLa島行きたい。>真面目な討論してるとこに ジョークで流すのガイドライン]]
(無題) 投稿者:REVERY 投稿日: 2月11日(金)08時21分36秒
久しぶりに見てみたら意味不明に私の名前が出てたので書き込んでみます。
んー、難しくて話題についていけないですけど、仲良きことは美しきですね。
デルさんの書き込みをずっと見ませんがまだご存命?
こないだ生協でデルさんがMIDIを作った曲がBGMで流れてましたよ。
(無題) 投稿者:ひっと 投稿日: 2月12日(土)09時44分0秒
CRCさん
&bold(){}>HITさんは批判したつもりはないのかもしれないけど、私(やDuan)は批判として受け止めたってことかな。
じゃあそういうことで。
了解 > HITさん 投稿者:CRC 投稿日: 2月12日(土)23時53分40秒
長々とすみませんでした。
Revさん:
DelさんはMWC04以降来てないです。
NFD解散についてNFDメンバ以外ではDelさんに一番申し訳ない事をしたと思っています。 ;0;
(無題) 投稿者:REVERY 投稿日: 2月16日(水)07時57分0秒
そですか。
そのうちひょっこり現れるでしょう。
今日は 投稿者:Duan 投稿日: 2月27日(日)02時30分3秒
16人MAXで入れないので寝ますね。
なんだか人がたくさん居て、嬉しいような 悲しいような複雑な心境w
&sizex(6){&color(red){Delさんは 廻りとのプレイスキル格差に嘆いてどこかへ行ってしもうた。}}
&sizex(6){[[まぁ、気持ちは分からんこともないけどw>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]}
きっと&sizex(6){[[儀礼を取り戻して帰ってくるでしょう>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]}。彼の鋭い考察に再度期待あげ;)
[[トップページ]]&counter(page=2004年12月15日〜2005年02月27日 CRC bbsから その3)
2009-07-07T23:51:43+09:00
1246978303
-
2004年12月17日〜12月20日 NFD open bbsから
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/17.html
by KOF
AGEHAってやっぱし[[元NFDのメンバーであるDuanさんから見るとぬるま湯的なTEAMなんでしょうか?>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]
変なこと聞いてすみません。
..2004/12/17(Fri)14:49
by Duan
いやぁ、唐突だけどw 別に変なことじゃないと思うよ。
最近チーム論議が活発でいい傾向だと思います。それだけ熱を注ぐ人間が居 るという意味で。
で。本題は。ぬるま湯か、どうか?ん〜 これは第三者がどうこう言うことじゃないと思いますw
それを踏まえて聞いているとすると。
[[マッタリ プレイなチームなのかな、という印象はありますね。>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]
オレは〜 元々スパルタンX(=スパルタってことで宜しくw)
で育ってきた人なので、ピリピリが病み付きなんだろうなぁ。
プレイスキルで勝負が決まる(数字と勝敗は非情な程に冷酷なので、敢えて言い切ります)MYTHにおいては
[[やっぱり愛の下に論争なりぶつかり合いがないとね。>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]
まぁ、避けたがる人が多いのは事実。
個々のゲームへの思い入れ尺度の違いもあるし、
[[不仲になるリスクを冒してまで、>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]
[[ネット上の相手のマイナス要因を指摘したくないっつうなら、そうなるだろうな。>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]
[[オレに言わせればチキンですが(`A')>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]
過去にトライした勇者にB-LAU KEN Delph. REVERYという名前が脳裏にあります。
まぁ、個々の器にピッタシのとこでやれたら最良なんじゃないでしょうか♪
Play Myth & Have Funがやはり原点だからね〜
..2004/12/17(Fri)20:06
by KOF
なるほどー。かなり参考になりました。
ちなみに自分はスパルタ大好きなんですけどねw
いちよう負けず嫌いなんで勝って、何ぼの世界ですよねMYTHって。[[AGEHAにはそこがなんか欠けてるようなきがします。(結成の仕方に関係あるのかな??>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]
まあ、のほほんしてるのはかなり気に入ってます。(AGEHAのメンバーさんごめんなさい非難してるのではないです orz
駄文長文、長々すみません。
..2004/12/17(Fri)20:20
by Gin
前にも大会後にその件話したと思うけど
言ってることちょっと違うくない?
自分的には楽しむことを前提に勝負の時は勝つつもりで挑んでいます。
[[決して勝ってなんぼの世界だとはおもわないけどなぁ>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]
けど負けて悔しくないとは思ってないです。負けるとすごい悔しいよ(^_^;)
僕的にはcoopでのみんなでワイワイ強力プレイ。ffa,team戦での真剣勝負。こんなMYTHってゲームが好きなんです。
..2004/12/19(Sun)14:23
by Gin
もちウマくなりたい気持ちはめちゃありますよ〜
大会とかってやっぱ出るからには勝ちたいからね
..2004/12/19(Sun)17:37
by KOF
そか。失礼いたしやした。
..2004/12/19(Sun)21:58
by Gin
ここで色々論議してすみません(汗
僕としてはピリピリしすぎるのいやだけど、ぬるいのもいやと思ってます。
[[アゲハには実績が足りないのでそう思ってしまうのもしょうがないですね。>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]
まだ今年できたTEAMなのでこれからだと思ってます。
ただ、同じ日本のオーダーが少ないので正直もっとあったらなと思います。
我々が目標としている名プレイヤーの人たちが去っていくのはじつに寂しいです。
この先Mythの暗黒時代がこないよう祈ります(^_^;)
今やってるProject 7thは、たまにはああいう企画で盛り上がればいいかなと思って企画しました。
次はffaで行きましょうか〜
Duan chun、勝ち逃げはだめですぞ〜(笑
..2004/12/20(Mon)2:06
by Duan
ん?全然問題ないよ。[[議論も好きだから。>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]
ffaいいですねぇ。うほほっ、全員ヌッころ(・▽・)〜スw
..2004/12/20(Mon)17:31
by Duan
&bold(){}>この先Mythの暗黒時代がこないよう祈ります(^_^;)
これは、ギリギリだねw
向こう圏じゃもう秩序崩壊してるし、日本人の質もピンキリで、
もう共有イデオロギー自体ほぼ無いからねぇ
(日本部屋で皆でdesertブイブイやるぜっ、みたいな。無理に注文する人は居るけど)。
まぁ、これがワールドスタンダードって言えばそうなんだけど、独自性の損失って意味では寂しいね。
[[トップページ]]&counter(page=2004年12月17日〜12月20日 NFD open bbsから)
2009-07-07T23:48:07+09:00
1246978087
-
2004年12月11日 CRC bbsから
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/18.html
次期オーダー 投稿者:Duan 投稿日:12月11日(土)09時54分17秒
と行きたいところですが。
う〜ん、どうでしょうw
&sizex(5){[[儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはないので>「儀礼の下に徹底的に話せる人としか組むつもりはない 」のガイドライン]]}、REVさんの復活が無い限りオレも隠居生活の予定です;)
まぁ、&sizex(5){[[マッタリやっていくなら今、agehaといういいチームが有りますしね。私の領分ではない>「AGEHA及びJP myther」のガイドライン]]}です。
[[トップページ]]&counter(page=2004年12月11日 CRC bbsから)
2009-07-07T23:46:21+09:00
1246977981
-
3rdMapをつくりましょう
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/80.html
#center(){&ref(title2.gif)}
マップの作り方
&color(orange){&b(){MythIIのマップ}}
-[[既存マップの変更]]
-[[オリジナルのマップ]]
&color(orange){&b(){TFLのマップ}}
-[[Rest in Pieces(八つ裂き)]]
-[[Grave/Spider Web(墓/クモ)]]
-[[シナリオマップ]]
風景オブジェクトの作り方
&color(orange){&b(){オリジナルの風景オブジェクト}}
-[[Mushroom]] (きのこ)
&color(orange){&b(){TFLの風景オブジェクト}}
-[[Rhi scenery collection]]
ユニットの作り方
&color(orange){&b(){既存のユニット}}
-[[ユニットの能力の変更]]
-[[既存ユニットの色を変える]]
&color(orange){&b(){オリジナルのユニット}}
-[[MS-06 ドム]](オリジナルか?)
-[[おまけ編]](対空機関砲)
&color(orange){&b(){TFLのユニット}}
-[[幻のユニット]]
アイテムの作り方
&color(orange){&b(){ユニット強化アイテム}}
-Samurai Sowrd
-Magic Axe
サウンドファイルの作り方
-[[Myth2で取り込めるファイル形式]]
みっちーマップ
-ダウンロードサイト
ダウンロード
-いろいろダウンロード
ツール
-[[ここで扱ったツール]]
おまけ
-ポストペット用 バロン部屋
-ポストペット用 ワイト肉おやつ
リンク
● Login with Yebisu
&color(#66CC33){スクリプトバリバリのマップ 管理者:PKさん}
● J-factry
&color(#66CC33){邦版Mill 管理者:Galleonさん}
● GUP / ガンダム・ユニット・プロジェクト
&color(#66CC33){ガンダムのユニットをMythに 管理者:k.takeさん}
● The Mill
&color(#66CC33){世界中のマップメーカーがマップを発表するところ(英語)}
[[Web data archive]]
[[トップページ]]
2009-05-04T16:55:47+09:00
1241423747
-
J-factory
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/116.html
#center(){&ref(jfactop.jpg)}
#center(){&sizex(5){&b(){[[Maps]]}}}
#center(){&sizex(5){&b(){[[Tips]]}}}
#center(){&sizex(5){&b(){[[Manual]]}}}
#center(){&sizex(5){&b(){[[Tools]]}}}
#center(){&sizex(5){&b(){BBS}}}
#center(){&sizex(5){&b(){Links}}}
[[Web data archive]]
[[トップページ]]
2009-05-04T16:55:29+09:00
1241423729
-
近代戦術Myth応用編
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/77.html
1
&b(){[[F=mv2(電撃戦理論)]]}
第2回QP大会のチーム名ともなった「F=mv2」(電撃戦理論)について
優勝してなかったら封印しようと思っていました(笑)
2
&b(){[[ウルフパック(独軍潜水艦作戦)]]}
有名なUボートの戦法をMyth2上でも使ってみました。
一貫した作戦として試したのは1回しかありませんが、普段よく取り入れている方法かもしれません。
----------
以下は見出しだけ発表されたものです。
3
ハンターキラー
(潜水艦撃滅作戦)
ウルフパックに対抗する為に考え出された戦術。
対抗戦術というのは単独で成立しうるのでしょうか?
4
ウシャコフ・マハン理論
(コントロール・オブ・ザ・シー)
海上を制するための理論。私が主にCAPの時に使っている戦術理論でもあります。
Capになることは少なくなってしまいましたが...
(CAPを嫌がってるという噂>笑)
5
戦争と平和
(トルストイ)
ナポレオンはロシアを制圧することはできなかった。第2次大戦でのドイツもまた然り。
圧倒的な攻撃にさらされた場合の対処。歴史は繰り返される。
6
シュリーフェン計画
vs マンシュタイン計画
第1次大戦時にとられたシュリーフェン計画と2次大戦に取られたマンシュタイン計画の違い。
作戦には改良が常に施される。
7
艦隊系統と指揮系統
指令や指揮系統には英国と米国でも違いがあります。MythでいえばCAPとメンバーの指揮関係の違いに相当します。
CAPとメンバーの関係が良いと、やはりチームは強く、そして面白くなります。
9
ノルマンディー上陸作戦
ヨーロッパ戦線でもっとも有名な作戦の一つ。上陸とは水上から陸上だけとは限らない。
相手が高台にいる場合。もしくは密集した敵を囲む場合にはどうしたらよいのか。
[[Web data archive]]
[[トップページ]]
2009-05-04T16:54:51+09:00
1241423691